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電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計

電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計

定 價:¥32.00

作 者: 徐天宇 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302109235 出版時間: 2005-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 343 字數:  

內容簡介

  《電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計》的目的是向讀者介紹如何規(guī)劃與設計電子商務系統(tǒng)?!峨娮由虅障到y(tǒng)規(guī)劃與設計》重點介紹了規(guī)劃設計電子商務系統(tǒng)的結構化方法和面向對象方法,并特別介紹了m4L基礎及基于刪L的電子商務系統(tǒng)分析與設計。同時也重點介紹了電子商務支付系統(tǒng)的設計,電子商務系統(tǒng)的安全設計和電子商務網站的設計?!峨娮由虅障到y(tǒng)規(guī)劃與設計》還介紹了電子商務系統(tǒng)的實施與維護?! 峨娮由虅障到y(tǒng)規(guī)劃與設計》的寫作參考了大量國內外有關資料。作為教材注意了基本概念、基本理論、基本技術的介紹,既強調了內容的系統(tǒng)性和先進性,也注重了內容的實用性。既有詳細的理論論述,又有例題和習題,適合教學使用。 《電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計》可作為高等院校電子商務、信息管理和計算機應用等專業(yè)本科生及研究生的教材,也可作為相關電子商務系統(tǒng)開發(fā)人員及研究人員的參考書。

作者簡介

暫缺《電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計》作者簡介

圖書目錄

第1章概論
1.1基本概念1
1.1.1 系統(tǒng)1
1.1.2 電子商務系統(tǒng)1
1.2 電子商務系統(tǒng)的一般體系框架2
1.3 《電子商務系統(tǒng)規(guī)劃與設計》課程研究內容4
1.4 電子商務系統(tǒng)的開發(fā)方法5
1.4.1 結構化方法6
1.4.2 原型法7
1.4.3 面向對象方法9
1.4.4 組合開發(fā)10
1.5 國際上對電子商務系統(tǒng)開發(fā)方法的研究11
1.6 電子商務系統(tǒng)開發(fā)模型框架12
思考題13
第2章電子商務系統(tǒng)規(guī)劃
2.1 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃概述14
2.1.1 什么是電子商務系統(tǒng)的規(guī)劃14
2.1.2 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃的任務14
2.1.3 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃工作的特點15
2.2 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃的步驟15
2.3 明確用戶需求16
2.3.1 用戶需求的來源17
2.3.2 用戶需求書的內容17
2.4 初步調查17
2.4.1 初步調查的目標17
2.4.2 初步調查的任務18
2.4.3 初步調查的步驟20
2.5 系統(tǒng)規(guī)劃常用方法21
2.5.1 戰(zhàn)略集合變換法21
2.5.2 關鍵成功因素法23
2.5.3 企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃方法25
2.6 確定電子商務模式31
2.6.1電子商務模式31
2.6.2 如何確定電子商務模式32
2.6.3 電子商務亞模式32
2.7 確定電子商務模型33
2.7.1 電子商務模型33
2.7.2 商務模型規(guī)劃的基本過程33
2.8 可行性分析和可行性分析報告34
2.8.1 擬定電子商務系統(tǒng)開發(fā)方案34
2.8.2 可行性分析35
2.8.3 企業(yè)對開發(fā)方案的選擇37
2.8.4 可行性分析報告41
思考題42
第3章 系統(tǒng)分析
3.1 電子商務系統(tǒng)分析43
3.1.1 系統(tǒng)調查43
3.1.2 組織結構50
3.1.3 業(yè)務流程分析52
3.1.4 數據流程分析53
3.2 業(yè)務流程重構68
3.2.1 業(yè)務流程重構步驟68
3.2.2 業(yè)務流程重構的方法69
3.2.3 信息技術的運用71
3.2.4 業(yè)務流程重構的實例73
3.3 電子商務系統(tǒng)邏輯模型的建立76
3.4 系統(tǒng)分析報告77
思考題78
練習題78
第4章 電子商務系統(tǒng)設計
4.1概述81
4.1.1 電子商務系統(tǒng)設計的主要活動81
4.1.2 電子商務系統(tǒng)設計的基本原則82
4.1.3 電子商務系統(tǒng)設計的依據84
4.1.4 電子商務系統(tǒng)設計步驟84
4.2 電子商務系統(tǒng)總體結構的設計85
4.2.1 系統(tǒng)組成結構86
4.2.2 應用軟件結構87
4.2.3 系統(tǒng)軟件平臺88
4.2.4 內部環(huán)境88
4.2.5 外部環(huán)境89
4.3 電子商務系統(tǒng)運行平臺的設計與選擇91
4.3.1 系統(tǒng)運行平臺設計的依據91
4.3.2 系統(tǒng)運行平臺設計的基本原則91
4.3.3 網絡設計92
4.3.4計算機硬件選擇93
4.3.5軟件選擇95
思考題98
第5章電子商務應用系統(tǒng)設計
5.1應用系統(tǒng)體系結構風格99
5.1.1MVC體系結構100
5.1.2 二層C/S體系結構102
5.1.3 三層體系結構103
5.1.4 多層結構104
5.1.5 體系結構的選擇104
5.2 模塊設計及子系統(tǒng)的劃分105
5.2.1 結構化設計原理105
5.2.2子系統(tǒng)的劃分105
5.2.3模塊結構圖107
5.2.4聚合與耦合107
5.2.5模塊設計的原則110
5.3數據流程圖導出結構圖111
5.3.1變換分析111
5.3.2 事務分析112
5.3.3 數據流程圖層次的轉換114
5.3.4 IPO圖114
5.4 代碼設計115
5.4.1 代碼及其作用115
5.4.2代碼設計的原則116
5.4.3代碼的分類116
5.4.4代碼設計117
5.4.5代碼設計舉例117
5.5計算機處理過程的設計118
5.5.1流程圖118
5.5.2盒圖(NS圖)118
5.5.3過程設計語言119
5.6數據庫設計120
5.6.1需求分析120
5.6.2概念設計121
5.6.3邏輯設計122
5.6.4物理設計123
5.7用戶界面設計123
5.7.1用戶界面設計原則124
5.7.2網站用戶界面設計原則126
5.7.3用戶界面設計過程129
5.8系統(tǒng)設計說明書130
5.8.1編寫系統(tǒng)設計說明書的具體要求130
5.8.2系統(tǒng)說明書的內容130
思考題131
練習題132
第6章UML基礎
6.1 面向對象的主要概念134
6.2 UML概述137
6.2.1 UML簡史137
6.2.2 UML的特點和用途137
6.2.3 公共機制138
6.2.4 RationalRose139
6.3 用例圖139
6.3.1 用例140
6.3.2 用例圖140
6.4 類圖與對象圖147
6.4.1 類圖147
6.4.2 類的關聯150
6.4.3 聚集和組合152
6.4.4 泛化152
6.4.5 依賴153
6.4.6 接口與實現153
6.4.7 對象圖154
6.5 狀態(tài)圖156
6.5.1 狀態(tài)機156
6.5.2 狀態(tài)圖157
6.6 活動圖160
6.6.1 概述160
6.6.2 活動圖的基本元素161
6.6.3 建立活動圖的步驟163
6.6.4 活動圖的用途163
6.7 交互圖163
6.7.1 順序圖166
6.7.2 協作圖169
6.8 包圖170
6.8.1 包170
6.8.2 包的關系171
6.8.3 包圖建立172
6.9 構件圖173
6.9.1 構件173
6.9.2 構件圖標與名稱173
6.9.3 構件與類174
6.9.4 構件的關系與接口174
6.9.5 構件圖的應用175
6.9.6 建立構件圖175
6.10 配置圖176
6.10.1 節(jié)點176
6.10.2 節(jié)點的名稱176
6.10.3 節(jié)點與構件176
6.10.4 節(jié)點的聯系177
6.10.5 配置圖的建立177
6.10.6 配置圖的應用177
6.11 UML的擴展177
6.11.1 構造型178
6.11.2 約束178
6.11.3 標記值179
思考題179
練習題179
第7章基于UML的系統(tǒng)分析與設計
7.1UML建模181
7.1.1 需求獲取182
7.1.2 系統(tǒng)分析186
7.1.3 系統(tǒng)設計及實現198
7.2 基于UML的關系數據庫模型設計208
7.2.1 基本元素的映射208
7.2.2 UML類圖中的類映射成表的策略208
7.2.3 關系的實現211
7.2.4 例題212
7.3 面向對象軟件設計說明書參考模板217
思考題220
練習題220
第8章 電子商務支付系統(tǒng)設計
8.1 電子商務支付系統(tǒng)概述222
8.2 電子商務支付系統(tǒng)分析222
8.2.1 確定電子商務支付系統(tǒng)的目標和任務222
8.2.2 支付工具的選擇223
8.2.3 基于SET協議的支付系統(tǒng)的功能需求分析223
8.2.4 協議中所定義的消息流225
8.2.5 數據流程分析229
8.2.6 確定電子商務支付系統(tǒng)的安全需求232
8.3 電子商務支付系統(tǒng)的設計233
8.3.1 總體設計233
8.3.2 電子支付系統(tǒng)的安全結構233
8.3.3 功能設計233
8.3.4 交易流程設計238
8.3.5 數據結構241
8.3.6 SET支付系統(tǒng)的安全設計247
8.3.7 支付系統(tǒng)設計中的重要技術250
思考題252

第9章 電子商務系統(tǒng)安全設計
9.1 電子商務系統(tǒng)安全253
9.2 電子商務系統(tǒng)安全體系框架253
9.3 電子商務系統(tǒng)安全設計的原則254
9.4 電子商務系統(tǒng)安全體系的設計255
9.4.1 識別企業(yè)信息資產256
9.4.2 電子商務系統(tǒng)風險識別.分析和評估256
9.4.3 電子商務系統(tǒng)的安全需求分析260
9.4.4 定義電子商務系統(tǒng)安全規(guī)劃的范圍261
9.4.5 電子商務系統(tǒng)安全策略的制定261
9.4.6 制定電子商務系統(tǒng)的安全方案263
9.4.7 評估安全方案266
9.4.8 實施安全方案266
思考題268
第10章 電子商務網站設計
10.1 電子商務網站的基本概念269
10.1.1 電子商務網站269
10.1.2 網站與電子商務系統(tǒng)的關系270
10.2 電子商務網站分析設計270
10.2.1 網站分析270
10.2.2 系統(tǒng)設計271
10.2.3 項目實施272
10.2.4 電子商務網站分析設計技術273
10.3 基于UML的電子商務應用程序建?;A282
10.3.1 電子商務應用程序建模的概念282
10.3.2 電子商務應用程序建模的UML符號表示283
10.4 基于UML的電子商務應用程序設計286
10.4.1 概念設計286
10.4.2 導航設計287
10.4.3 顯示設計292
思考題296

第11章 電子商務系統(tǒng)實施與維護
11.1 概述298
11.2 電子商務應用的開發(fā)299
11.2.1 電子商務應用的開發(fā)構建方式299
11.2.2 電子商務應用的主要開發(fā)工具299
11.3 電子商務系統(tǒng)測試303
11.3.1 軟件測試303
11.3.2 電子商務應用程序測試309
11.3.3 網站測試313
11.3.4 系統(tǒng)測試文件314
11.4 電子商務站點部署316
11.4.1 檢查部署核對清單317
11.4.2 部署電子商務站點318
11.4.3 實現初始化操作過程318
11.4.4 建立和執(zhí)行最初的操作步驟318
11.5 電子商務系統(tǒng)維護與管理319
11.5.1 電子商務系統(tǒng)維護的內容319
11.5.2 電子商務系統(tǒng)維護的組織與管理320
思考題321
第12章 電子商務系統(tǒng)應用案例
12.1 背景介紹322
12.2 業(yè)務模型322
12.2.1概述322
12.2.2基本概念324
12.2.3描述工作流324
12.3 需求獲取326
12.4 系統(tǒng)分析332
12.5 系統(tǒng)設計336
12.6 系統(tǒng)實現339
參考文獻341

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