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3dsmax商業(yè)空間設計表現(xiàn)解析

3dsmax商業(yè)空間設計表現(xiàn)解析

定 價:¥60.00

作 者: 李滔滔等編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 設計師首推精品圖書系列
標 簽: 商業(yè) 服務建筑 室內(nèi)裝飾 建筑設計 圖形軟件

ISBN: 9787113068011 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

本書主要講解3dsmax商業(yè)空間效果圖渲染的表現(xiàn)技法,全書以實例講解為主。作者根據(jù)多年的實踐經(jīng)驗,針對讀者關(guān)心的問題精心選擇了7個商業(yè)空間實際案例。全書分為8章,從實際項目的設計分析開始,到模型建立、材質(zhì)貼圖、燈光、渲染,一直到Photoshop的后期處理,做了詳細地講解和技法剖析。本書內(nèi)容詳實、實例豐富,是學習商業(yè)空間效果圖制作的實用參考書。本書主要講解了3dsmax商業(yè)空間的設計流程與表現(xiàn)方法。書中結(jié)合作者多年的工作經(jīng)驗,特別精選出7個極具代表性的各類商業(yè)空間的實際案例,從前期的商業(yè)空間的設計定位分析出發(fā),到后期的效果制作表現(xiàn)方法,都做了詳細地講解。并且在整個效果圖制作的過程中,還結(jié)合了作者的設計理念,介紹了一些鮮為人知的效果圖制作技巧。全書共分為8章,系統(tǒng)地介紹了國內(nèi)效果圖制作的一般流程。按照商業(yè)空間的功能以及分類,對這類效果圖的表現(xiàn)以StepbvStep的方式,從實際商業(yè)空間的項目案例設計分析,到后面的模型建立,以及材質(zhì)貼圖、燈光、渲染,再到Photoshop后期處理,都為讀者做了詳細地講解和技法剖析。本書對讀者學習效果圖的制作有很強的指導性和實用性。本書堪稱是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,提供了商業(yè)效果圖設計表現(xiàn)最快捷的學習方法。

作者簡介

暫缺《3dsmax商業(yè)空間設計表現(xiàn)解析》作者簡介

圖書目錄

chapter 1 效果圖制作的一般流程
1.1 效果圖制作流程概述
1.2 效果圖制作中的實際內(nèi)容
1.2.1 根據(jù)設計師的規(guī)劃完成效果圖項目
1.2.2 由設計師自行完成的效果圖項目
1.2.3 效果圖制作流程的細則
1.3 本章小結(jié)
chapter 2 小型辦公室空間
2.1 實際項目案例分析
2.2 lightscape對模型的基本要求
2.2.1 lightscape對模型面數(shù)的要求
2.2.2 lightscape對模型的要求
2.3 實際項目案例操作
2.3.1 構(gòu)建場景
2.3.2 建立攝像機
2.3.3 導入其他場景物件與場景的最后調(diào)整
2.3.4 材質(zhì)貼圖的設置以及相關(guān)注意事項概述
2.3.5 在3ds max中設置光度學燈光
2.3.6 lightscape的導出設置
2.3.7 在lightscape中渲染
2.3.8 在photoshop中進行后期處理
2.4 本章小結(jié)
chapter 3小會議室的制作過程
3.1 實際項目案例分析
3.2 實際項目案例操作
3.2.1 構(gòu)建場景
3.2.2 建立攝像機
3.2.3 導入其他場景物件與場景的最后調(diào)整
3.2.4 3ds max貼圖的設置以及相關(guān)注意事項概述
3.2.5 在3ds max中設置光度學燈光
3.2.6 lig}ltscape的導出設置
3.2.7 在lightscape由渲染
3.2.8 在photoshop中進行后期處理
3.3 本章小結(jié)
chapter 4 休息室的制作過程
4.1 實際項目案例分析
4.2 實際項目案例操作
4.2.1 構(gòu)建場景與設置攝像機
4.2.2 3ds max貼圖的設置以及相關(guān)注意事項概述
4.2.3 在3ds max中設置標準燈光
4.2.4 在photoshop中進行后期處理
4.3 本章小結(jié)
chapter 5 報告廳的渲染過程
5.1 實際項目案例分析
5.2 實際項目案例操作
5.2.1 在3ds max中設置場景燈光
5.2.2 在photoshop中進行后期處理
5.3 本章小結(jié)
chapter 6 前臺的渲染制作過程
6.1 實際項目案例分析
6.2 實際項目案例操作
6.2.1 在3ds max中設置場景燈光
6.2.2 在lightscape中渲染
6.2.3 在photoshop中進行后期處理
6.3 本章小結(jié)
chapter 7接待室的渲染過程
7.1 實際項目案例分析
7.2 實際項目案例操作
7.2.1 在3ds max中設置場景燈光
7.2.2 在lightscape中渲染
7.2.3 在phlotoshop中進行后期處理
7.3 本章小結(jié)
chapter 8 走廊的渲染過程
8.1 本案例分析
8.2 案例操作
8.2.1 前期制作介紹
8.2.2 在3ds max中布置燈光
8.2.3 在3ds max中調(diào)整材質(zhì)
8.2.4 設置燈光投影效果
8.3 本章小結(jié)

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