注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作After Effects5DS+影視包裝實(shí)例教程Maya/After Effects綜合應(yīng)用篇

5DS+影視包裝實(shí)例教程Maya/After Effects綜合應(yīng)用篇

5DS+影視包裝實(shí)例教程Maya/After Effects綜合應(yīng)用篇

定 價(jià):¥88.00

作 者: 北京五諦風(fēng)格動(dòng)畫制作有限公司 編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): Maya/After Effects綜合應(yīng)用篇
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787500666271 出版時(shí)間: 2006-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 460 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書由北京五諦風(fēng)格動(dòng)畫制作有限公司與中國(guó)青年出版社共同策劃出版。本書全面介紹了應(yīng)用Maya和AfterEffects制作影視包裝動(dòng)畫的過程和技法,共分為11章。這些章節(jié)又分別針對(duì)了不同的內(nèi)容,既有對(duì)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和基礎(chǔ)知識(shí)的說明,又包括了5DS近幾年中具有特色的10個(gè)實(shí)例,以及一篇精彩的材質(zhì)說明。本書為大家詳細(xì)講解影視包裝制作精髓,例子有易有難,為的是讓廣大讀者盡快了解動(dòng)畫制作技術(shù),早日制作出屬于自己的作品。但需要注意的是,讀者在學(xué)習(xí)本書時(shí)應(yīng)該遵循從大到小、從整體到局部的原則,逐層深入,不要限于細(xì)枝末節(jié),如果照搬原作,死摳細(xì)節(jié)將不利于學(xué)習(xí)本書。實(shí)例中主要使用的軟件包括:圖像處理軟件Photoshop,矢量Illustrator,三維動(dòng)軟件Maya和后期合成軟件AfterEffects。在制作過程中,很難說哪個(gè)軟件最重要,哪個(gè)軟件最不重要,“注重目的和結(jié)果,而不注重軟件”是作者對(duì)廣大讀者的建議。本書所針對(duì)的讀者群是有一定軟件操作基礎(chǔ)的中高級(jí)用戶,且限于篇幅對(duì)以上4個(gè)軟件的基礎(chǔ)知識(shí)很難敘述全面。如果讀者在閱讀時(shí)感覺有很多費(fèi)解的地方,建議參考其他相關(guān)教材。本書吸納了海內(nèi)外影視包裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域的最新成果,融合了5DS團(tuán)隊(duì)多年的設(shè)計(jì)與制作經(jīng)驗(yàn),是目前最為經(jīng)典的影視包裝實(shí)例類參考書,真實(shí)再現(xiàn)了影視包裝行業(yè)最真實(shí)的工作流程和生產(chǎn)狀態(tài),完整介紹了前期創(chuàng)意規(guī)劃,用Maya建立模型,設(shè)置貼圖、燈光和動(dòng)畫,進(jìn)行渲染,再進(jìn)行后期合成與輸出的全過程。從內(nèi)部資料到正式出版在出版以前,本書一直是5DS內(nèi)部的專業(yè)培訓(xùn)資料,此次出版,是5DS第一次全方位公開其場(chǎng)景文件和制作訣竅,濃縮其多年的制作經(jīng)驗(yàn),披露了獨(dú)家秘技,值得尊敬。腳踏實(shí)地,一切從實(shí)際出發(fā)書中涉及到的軟件相思病多,但是本書并沒有深究某一個(gè)軟件,而是從實(shí)際出發(fā)、立足于綜合應(yīng)用,力求使讀者在學(xué)習(xí)本書后,能綜合運(yùn)用我狐假虎威軟件制作出完整、合格的動(dòng)畫作品。名家名作,精益求精不僅講解了各種制作標(biāo)準(zhǔn),更選用在各大電視臺(tái)反復(fù)播出、廣受關(guān)注的頻道包裝實(shí)例,詳細(xì)講解其中包裝的創(chuàng)意方法,基本技術(shù)、材財(cái)網(wǎng)絡(luò)、路徑動(dòng)畫和粒子動(dòng)畫等內(nèi)容。2DVD光盤內(nèi)容:含本書實(shí)例涉及到的場(chǎng)景文件、各種素材、最終效果,以及60段動(dòng)態(tài)背景短片、8組動(dòng)畫序列和74張靜態(tài)眩光圖片。此外還贈(zèng)送了1020秒影視包裝作品,供大家學(xué)習(xí)參考。(全彩印刷,12彩插)...

作者簡(jiǎn)介

暫缺《5DS+影視包裝實(shí)例教程Maya/After Effects綜合應(yīng)用篇》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 片頭包裝基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 片頭包裝動(dòng)畫制作流程
1.2 片頭包裝基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.1 分辨率
1.2.2 像素比
1.2.3 幀速率
1.2.4 安全框
1.3 抗抖動(dòng)
1.3.1 場(chǎng)
1.3.2 運(yùn)動(dòng)模糊
1.3.3 幀融合
1.4 抗鋸齒
1.5 軟件的輸出設(shè)置
第二章 電影頻道——頻道Logo演疑之《剪紙篇》
2.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
2.2 在Illustrator中繪制Logo模型線框
2.3 在Maya中制作Logo動(dòng)畫
2.3.1 在Maya中對(duì)矢量圖形倒邊
2.3.2 為模型添加材質(zhì)
2.3.3 為模型添加動(dòng)畫
2.3.4 在Maya中設(shè)置播放速度
2.3.5 調(diào)整動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)速度
2.3.6 攝像機(jī)鏡頭的使用
2.3.7 在Maya中渲染
2.4 繪制貼圖紋理
2.4.1 在Illustrator中繪制Logo
2.4.2 在Photoshop中為圖像著色
2.4.3 在Photoshop中繪制具有透明通道的TIF文件
2.5 在Maya中制作定版動(dòng)畫素材
2.5.1 創(chuàng)建Plane物體
2.5.2 在Maya中制作鏤空材質(zhì)
2.5.3 制作定版動(dòng)畫
2.6 在AfterEffects中制作動(dòng)畫
2.6.1 創(chuàng)建虛邊
2.6.2 模擬折射效果
2.6.3 制作鏡頭平移運(yùn)動(dòng)效果
2.6.4 制作鏡頭推拉運(yùn)動(dòng)效果
2.6.5  制作景深
2.6.6 制作定版動(dòng)畫
2.7 AfterEffects動(dòng)畫剪輯技巧
2.7.1 推進(jìn)鏡頭的電影視覺效果剪輯
2.7.2 可預(yù)見性的效果剪輯
2.8 將聲音對(duì)位完成剪輯
第三章 家庭影陸軍頻道——頻道Logo演繹之《光電篇》
3.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
3.2 制作文字組成的線段
3.3 在Maya中搭建場(chǎng)景
3.3.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)流對(duì)象
3.3.2 搭建場(chǎng)景一
3.3.3 搭建場(chǎng)景二
3.4 制作Logo
3.4.1 制作模型
3.4.2 制作材質(zhì)
3.4.3 制作動(dòng)畫
3.5 制作碎片
3.5.1 制作模型
3.5.2 制作動(dòng)畫
3.6 在AfterEffects中制作片斷
3.6.1 制作鏡頭一
3.6.2 制作鏡頭二
3.6.3 制作鏡頭三
3.6.4 整合影片
第四章 北美電影頻道——《中國(guó)紅》
4.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
4.2 在Photoshop中制作文字、圖騰和膠片
412.1 在Photoshop中制作膠片
4.2.2 在Photoshop中制作文字和圖案
4.3 在AfterEffects中制作動(dòng)畫
4.4 在Maya中制作動(dòng)畫
4.4.1 制作鏡頭一
4.4.2 制作鏡頭二
4.4.3 制作鏡頭三
4.4.4 制作鏡頭四
4.4.5 制作鏡頭五
4.46 制作鏡頭六
4.4.7 制作鏡頭七
4.4.8 制作鏡頭八
4.5 在AfterEffects中進(jìn)行最后的合成
第五章 佛山電視臺(tái)——《佛冊(cè)大片頭》
5.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
5.2 在Maya中制作Logo模型
5.2.1 在Photoshop中調(diào)整Logo圖片對(duì)比度
5.2.2 在Maya中繪制線框
5.2.3 在Maya中完成Logo模型
5.3 Logo的材質(zhì)與燈光
5.3.1 在Maya中制作Logo的正面材質(zhì)
5.3.2 在Maya中制作Logo的倒邊材質(zhì)
5.33 在Maya中制作Logo的側(cè)面材質(zhì)
5.3.4 在Maya中布置燈光
5.4 模型的渲染細(xì)分設(shè)置
5.5 模型的攝像機(jī)設(shè)置
5.6 在Photoshop中繪制創(chuàng)意結(jié)構(gòu)
5.6.1 制作第一個(gè)鏡頭
5.6.2 制作第二個(gè)鏡頭
5.6.3 制作第三個(gè)鏡頭
5.6.4 制作第四個(gè)鏡頭
5.6.5 制作第五個(gè)鏡頭
5.6.6 制作第六個(gè)鏡頭
5.67 制作第七個(gè)鏡頭
5.6.8 制作第八個(gè)鏡頭
5.7 在AfterEffects中設(shè)置片斷長(zhǎng)度
5.8 在Maya中設(shè)置動(dòng)畫
58.1 制作推拉鏡頭
5.8.2 制作旋轉(zhuǎn)鏡頭
5.8.3 制作定版鏡頭
5.9 在AfterEffects中制作動(dòng)畫
5.9.1 鏡頭載人
5.9.2 設(shè)置虛化鏡頭
5.9.3 設(shè)置特殊鏡頭
5.9.4 剪輯片斷
第六章 UU卡通派
6.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
6.2.1 創(chuàng)建藤蔓
6.2.2 創(chuàng)建藤蔓的材質(zhì)
6.2.3 藤蔓生長(zhǎng)動(dòng)畫
6.2.4 渲染藤蔓
6.2.5 第一分鏡的合成
6.3 第二分鏡
6.3.1 金色大道的貼圖
6.3.2 調(diào)整貼圖制作動(dòng)畫
6.3.3 鏡頭二的合成
6.4 黃色藤蔓材質(zhì)
第七章 六安電視臺(tái)——宣傳片之《瓜片篇》
7.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
7.2 在Maya中制作主要元素和動(dòng)畫
7.2.1 制作Logo
7.2.2 在Maya中制作飛舞的葉子
7.2.3 在Maya中制作穿梭的線
7.2.4 在AfterEffects中合成動(dòng)畫
第八章 電影頻道——音樂之聲《宣傳片》
8.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
8.2 在Maya中創(chuàng)建模型
8.3 在Maya中制作第一個(gè)分鏡
8.3.1 創(chuàng)建粒子運(yùn)動(dòng)的路徑
8.3.2 創(chuàng)建粒子沿路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫
8.3.3 創(chuàng)建散落在空間的粒子
8.3.4 設(shè)置錐體的材質(zhì)
8.3.5 設(shè)置錐體的動(dòng)畫
8.3.6 創(chuàng)建第一分鏡的攝像機(jī)動(dòng)畫
8.4 在Maya中制作第二分鏡
8.4.1 創(chuàng)建攝像機(jī)動(dòng)畫
8.4.2 創(chuàng)建錐體動(dòng)畫
8.4.3 渲染鏡頭二
8.5 在Maya中制作第三分鏡
8.5.1 創(chuàng)建攝像機(jī)動(dòng)畫
8.5.2 創(chuàng)建錐體動(dòng)畫
8.5.3 渲染鏡頭三
8.6 在Maya中制作第四分鏡
8.6.1 創(chuàng)建攝像機(jī)動(dòng)畫
8.6.2 創(chuàng)建錐體動(dòng)畫
8.6.3 渲染鏡頭四
8.7 在Maya中制作第五分鏡
8.7.1 粒子動(dòng)畫
8.7.2 攝像機(jī)動(dòng)畫
8.8 在AfterEffects中制作動(dòng)畫
8,8.1 制作背景
8.8.2 制作鏡頭
8.8.3 制作鏡頭二、三和四
8.8.4 制作鏡頭五
第九章 山東電視臺(tái)——《周末好時(shí)光》
9.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
9.2 在Maya中建立機(jī)器模型
9.3 在Maya中制作模型的材質(zhì)
9.4 在Maya中制作模型和Logo的動(dòng)畫
9.5 在Maya中制作走光效果
9.6 在AfterEffects中進(jìn)行合成
第十章 電影頻道——頻道Logo演繹之《咖啡杯篇》
10.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
10.2 在Maya中創(chuàng)建模型
10.2.1 制作咖啡杯
10.2.2 制作碟子
10.2.3 導(dǎo)入勺子并表面創(chuàng)建咖啡效果
10.3 在Maya中創(chuàng)建材質(zhì)
10.3.1 咖啡杯材質(zhì)
10.3.2 在Maya中制作金屬勺材質(zhì)
10.3.3 在Maya中創(chuàng)建咖啡材質(zhì)
10.3.4 咖啡泡沫材質(zhì)
10.4 在Maya中制作第一個(gè)分鏡
10.4.1 創(chuàng)建第一分鏡的反射環(huán)境
10.4.2  創(chuàng)建第一分鏡的燈光
10.4.3 制作咖啡泡沫的旋轉(zhuǎn)效果
10.4.4 創(chuàng)建第一分鏡的攝像機(jī)動(dòng)畫
10.5 在Maya中制作第二個(gè)分鏡
10.5.1 制作勺子上殘留的咖啡
10.5.2 創(chuàng)建第二分鏡的燈光
10.5.3  創(chuàng)建第二分鏡的攝像機(jī)動(dòng)畫
10.6 在Maya中制作第三分鏡
10.6.1 制作咖啡氣泡動(dòng)畫
10.6.2 制作咖啡泡沫
10.6.3 創(chuàng)建第三分鏡的燈光
10.6.4 鏡頭動(dòng)畫
10.7 在Maya中制作第四個(gè)分鏡
10.8 在Maya中制作第五個(gè)分鏡
10.9 在Maya中制作第六個(gè)分鏡
10.9.1 鏡頭動(dòng)畫
10.9.2 制作煙霧效果
10.10 在AfterEffects中進(jìn)行最后合成
10.10.1 鏡頭一的合成
10.10.2 鏡頭一和鏡頭二的閃白切場(chǎng)
第十一章 電影頻道——《電影了道》大片頭
11.1 創(chuàng)意點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)方法
11.2 在Maya中制作水晶花瓣
11.2.1 創(chuàng)建花瓣模型
11.2.2  制作花瓣材質(zhì)
11.3  在Maya中制作水晶花
11.3.1 制作模型
11.3.2  制作花芯材質(zhì)
11.3.3  渲染設(shè)置
11.4  在Maya中制作花粉
11.5  花朵盛開動(dòng)畫
11.6  花粉旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
11.7   散射粒子動(dòng)畫
11.8  平行粒子動(dòng)畫
11.9  路徑粒子動(dòng)畫
11.10  翻滾粒子動(dòng)畫
11.11  光線動(dòng)畫
11.11.1  制作動(dòng)畫
11.11.2  制作材質(zhì)
11.11.3  制作曲線群
11.12  在AfterEffects中合成動(dòng)畫
11.12.1 制作鏡頭一
11.12.2 制作鏡頭二
11.12.3 制作鏡頭三
11.12.4 制作鏡頭四
11.12.5 制作鏡頭五
11.12.6 制作鏡頭六
11.12.7 制作鏡頭七

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)