本書以編程語言ActionScript2.0為基礎,側重于動作腳本的實用性,以“動作腳本+實例”的結構方式構建內容,使讀者在學會交互動畫和Web應用程序制作的過程中掌握ActionScript2.0的基本編程方法和編程原理。全書共15章。第1章至第11章講述了ActionScript2.0開發(fā)環(huán)境、ActionScript2.0語法基礎、面向對象的編程基礎、常用內建類的應用、UI組件、視頻和媒體組件、數據組件及其應用、Flash對HTML、CSS和XML的支持、圖形繪制函數等。第12章至第15章講述了Flash游戲、Flash多媒體課件、純Flash網站攻略和打造動感Flash留言板的方法等。為方便讀者學習和實際制作,本書配套光盤中提供了書中全部范例源文件和相關素材。本書適合作為各種Flash培訓班的培訓教材和大專院校相關專業(yè)師生的參考書,也適合Flash動畫愛好者、Flash編程入門者使用。本書以編程語言ActionScript2.0為基礎,側重于動作腳本的實用性。以“動作腳本+實例”的結構方式構建內容,使讀者在學會交互動畫和Web應用程序制作的過程中掌握ActionScrjpt2.0基本的編程方法和編程原理。本書講解了很多經典交互動畫和Web應用程序的編程實例。即使是一個普通的讀者,只要跟著本書用心學習,也可以很快學會ActionScript2.0的編程方法并制作出功能強大的Flash應用程序。本書結構合理,層次分明。全書共15章。第1章至第11章分別講述了ActionScript2.0開發(fā)環(huán)境、ActionScript2.0語法基礎、面向對象的編程基礎、常用內建類的應用、UI組件、視頻和媒體組件、數據組件及其應用、Flash對HTML、CSS和XML的支持、圖形繪制函數等。第12章至第15章分別講述了Flash游戲、Flash多媒體課件、純Flash網站攻略和打造動感Flash留言板等。為方便讀者學習和實際制作,本書配套光盤中提供了書中全部范例源文件和相關素材。