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Flash MX 2004中文版動(dòng)畫制作基礎(chǔ)

Flash MX 2004中文版動(dòng)畫制作基礎(chǔ)

定 價(jià):¥21.00

作 者: 楊葉等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)系列教材
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787115144867 出版時(shí)間: 2006-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 450 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)系列教材:Flash MX2004中文版動(dòng)畫制作基礎(chǔ)》全面介紹Flash MX 2004(中文版)的基本操作方法和動(dòng)畫制作技巧,包括Flash MX 2004概述、基本設(shè)計(jì)工具的使用、簡單動(dòng)畫的制作、復(fù)雜動(dòng)畫的設(shè)計(jì)、聲音的處理及技巧、影片的輸出和發(fā)布、交互式動(dòng)畫的創(chuàng)建和Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容。各章內(nèi)容的講解都以實(shí)例操作為主,且都有詳盡的操作步驟,突出對(duì)學(xué)生實(shí)際動(dòng)手能力的培養(yǎng)。在每章的最后都設(shè)有練習(xí)題,使學(xué)生能夠鞏固并檢驗(yàn)本章所學(xué)的知識(shí)?!吨械嚷殬I(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)系列教材:Flash MX2004中文版動(dòng)畫制作基礎(chǔ)》適合作為中等職業(yè)學(xué)校“計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)”課程的教材,也可作為Flash MX 2004初學(xué)者的自學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004中文版動(dòng)畫制作基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004概述
1.1 Flash的功能和特點(diǎn)
1.2 Flash MX 2004的運(yùn)行環(huán)境
1.3 Flash MX 2004的工作界面
1.3.1常用工具欄
1.3.2 I具箱
1.3.3時(shí)間軸
1.3.4舞臺(tái)
1.3.5設(shè)計(jì)面板
1.4小結(jié)
1.5習(xí)題
第2章基本設(shè)計(jì)工具
2.1繪圖工具
2.1.1[文本]工具
2.1.2[鉛筆]工具和[線條]工具
2.1.3[橢圓]工具和[矩形]工具
2.1.4[刷子]工具
2.1.5[鋼筆]工具
2.2視圖工具
2.2.1[手形]工具
2.2.2[縮放]工具
2.3調(diào)色工具
2.3.1[顏料桶]工具和[填充變形]工具
2.3.2[墨水瓶]工具
2.3.3[滴管]工具
2.4圖形編輯工具
2.4.1[橡皮擦]工具
2.4.2[部分選取]工具和[選擇]工具
2.4.3[套索]工具
2.4.4[任意變形]工具
2.5小結(jié)
2.6習(xí)題
第3章簡單動(dòng)畫的制作
3.1時(shí)間軸的概念
3.2幀的概念和操作
3.2.1幀的類型
3.2.2幀的模式
3.2.3幀的屬性
3.2.4幀的操作
3.3庫和元件
3.3.1庫的基本概念
3.3.2元件的基本概念
3.3.3元件的創(chuàng)建
3.4 Flash中對(duì)象的5種變化
3.4.1對(duì)象大小的變化
3.4.2對(duì)象位移的變化
3.4.3對(duì)象旋轉(zhuǎn)的變化
3.4.4對(duì)象顏色的變化
3.4.5對(duì)象透明度的變化
3.5,J、結(jié)
3.6習(xí)題
第4章復(fù)雜動(dòng)畫的制作
4.1圖層的概念和操作
4.1.1新建圖層
4.1.2刪除圖層
4.1.3鎖定圖層
4.1.4隱藏圖層
4.1.5圖層的其他操作
4.2逐幀動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4.3形變動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4.3.1簡單的形變動(dòng)畫
4.3.2加入變形提示的變形動(dòng)畫的制作
4.4移動(dòng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4.4.1制作沿直線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫
4.4.2制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
4.5色彩動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4.6遮罩層與遮罩動(dòng)畫
4.6.1遮罩層的使用
4.6.2遮罩動(dòng)畫
4.7引導(dǎo)層與導(dǎo)引動(dòng)畫
4.7.1引導(dǎo)層的使用
4.7.2導(dǎo)引動(dòng)畫
4.8小結(jié)
4.9習(xí)題
第5章聲音的處理及技巧
5.1聲音處理概述
5.1.1聲音概述
5.1.2聲音的類型
5.2聲音的處理
5.2.1導(dǎo)入聲音文件
5.2.2設(shè)置聲音屬性
5.2.3聲音編輯封套的使用
5.3在Flash MX動(dòng)畫中加入聲音
5.3.1為Flash動(dòng)畫加入聲音
5.3.2為按鈕加入聲音
5.4,J、結(jié)
5.5習(xí)題
第6章輸出和發(fā)布影片
6.1影片的發(fā)布格式
6.1.1 SWF輸出格式
6.1.2 GIF輸出格式
6.1.3 HTML輸出格式
6.1.4 JPEG輸出格式
6.1.5 PNG輸出格式
6.1.6 QuickTime輸出格式
6.2影片的發(fā)布預(yù)覽
6.3影片的導(dǎo)出
6.3.1導(dǎo)出影片
6.3.2導(dǎo)出圖像
6.4輸出或發(fā)布作品時(shí)的注意事項(xiàng)
6.5小結(jié)
6.6習(xí)題
第7章創(chuàng)建交互式動(dòng)畫
7.1 ActionScript概述
7.1.1關(guān)于ActionScript
7.1.2 ActionScript的作用對(duì)象
7.1.3 ActionScript的編輯環(huán)境
7.2 ActionScript的語法
7.2.1注釋
7.2.2關(guān)鍵字與對(duì)象命名
7.2.3數(shù)據(jù)類型和常量、變量
7.2.4運(yùn)算符和表達(dá)式
7.2.5語句
7.2.6路徑
7.2.7函數(shù)
7.2.8事件
7.3給Flash添加ActionScript
7.3.1給關(guān)鍵幀添加代碼
7.3.2給按鈕添加代碼
7.3.3給影片剪輯添加代碼
7.4影片播放控制
7.5了解內(nèi)置類
7.6綜合例子
7.7小結(jié)
7.8習(xí)題
第8章F I ash動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
8.1跳動(dòng)的3D小球
8.2制作禮花
8.3跳動(dòng)的數(shù)字
8.4鼠標(biāo)跟隨
8.5閃電
8.6制作簡單的Flash網(wǎng)站
8.7 Flash的[Date]內(nèi)置類
8.8旋轉(zhuǎn)的彩色圓
8.9小結(jié)
8.10習(xí)題

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