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中文版Flash MX2004基礎(chǔ)教程與操作實(shí)錄

中文版Flash MX2004基礎(chǔ)教程與操作實(shí)錄

定 價(jià):¥38.00

作 者: 金超編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫 設(shè)計(jì) 圖形軟件 高等學(xué)校 教材

ISBN: 9787302120483 出版時(shí)間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 199 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

本書主要內(nèi)容包括基礎(chǔ)知識(shí)、繪圖基礎(chǔ)、圖形編輯、元件應(yīng)用、文本應(yīng)用、圖像處理、使用聲音與視頻、制作動(dòng)耐、產(chǎn)品發(fā)布、使用腳本、組件與行為的應(yīng)用及綜合實(shí)例等。本書條理清晰、圖文并茂·強(qiáng)凋上機(jī)操作,內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn)。 本書的配套光盤提供了實(shí)例操作的視頻演示及語音講解,大大降低了學(xué)習(xí)難度,可幫助讀者在短時(shí)間內(nèi)輕松掌握Flash動(dòng)畫制作的技能。 本書不但是高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的教材,同時(shí)也可作為網(wǎng)站及廣告設(shè)計(jì)培訓(xùn)班學(xué)員的學(xué)習(xí)用書,還可以作為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、多媒體制作、影視片頭制作、教學(xué)課件制作等廣大從業(yè)人員的參考書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章  Flash MX 2004入門基礎(chǔ)  
1.1  Flash簡介  
1.1.1 Flash動(dòng)畫  
1.1.2 Flash軟件  
1.2 Flash MX 200 操作環(huán)境  
1.3 文檔的操作  
1.3.1 新建文檔  
1.3.2 打開文檔  
1.3.3 保存文檔  
1.4 制作一個(gè)簡單的Flash動(dòng)畫  
1.5 疑難解答  
1.6 習(xí)題  
第2章  圖形的繪制  
2.1 矢量繪圖的基礎(chǔ)知識(shí)  
2.1.1 點(diǎn)陣圖和矢量圖  
2.1.2 FlashMX 2004中矢量繪圖的特點(diǎn)  
2.2 選擇顏色  
2.3 工具箱中的繪圖工具  
2.3.1 鉛筆工具  
2.3.2 刷子工具  
2.3.3 線條工具  
2.3.4 橢圓工具  
2.3.5 矩形工具  
2.3.6 多角星形工具  
2.3.7 橡皮擦工具  
2.3.8 鋼筆工具  
2.4 工具箱中的填充工具  
2.4.1 滴管工具  
2.4.2 顏料桶工具  
2.4.3 墨水瓶工具  
2.4.4 填充變形工具  
2.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
2.6 疑難解答  
2.7 習(xí)題  
第3章 圖形的編輯  
3.1 Flash MX 2004中圖形編輯的特點(diǎn)  
3.2 選擇圖形  
3.2.1 選擇工具  
3.2.2 套索工具  
3.3 圖形的基本編輯  
3.3.1 移動(dòng)圖形  
3.3.2 復(fù)制和粘貼圖形  
3.3.3 刪除圖形  
3.4 圖形的變換  
3.4.1 任意變形  
3.4.2 利用“封套”命令變換圖形  
3.4.3 翻轉(zhuǎn)圖形  
3.5 圖形的調(diào)整  
3.5.1 利用選擇工具調(diào)整圖形  
3.5.2 利用部分選取工具調(diào)整圖形  
3.6 圖形的組合  
3.7 圖形的疊放  
3.8 圖形的對(duì)齊  
3.9 輔助工具  
3.9.1 縮放工具  
3.9.2 手形工具  
3.10 編輯過程中的撤銷與重做  
3.10.1 “撤銷”和“重做”命令  
3.10.2 歷史記錄面板  
3.11 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
3.11.1 繪制笑臉  
3.11.2 繪制卡通形象  
3.12 疑難解答  
3.13 習(xí)題  
第4章 元件與資源管理  
4.1 元件和實(shí)例  
4.1.1 元件和實(shí)例的概念  
4.1.2 元件的特點(diǎn)  
4.2 元件的種類  
4.3 創(chuàng)建元件  
4.3.1 創(chuàng)建圖形元件  
4.3.2 創(chuàng)建影片剪輯元件  
4.3.3 創(chuàng)建按鈕元件  
4.4 創(chuàng)建實(shí)例  
4.5 編輯元件  
4.6 編輯實(shí)例  
4.6.1 查看實(shí)例的屬性  
4.6.2 調(diào)整實(shí)例的顏色和透明度  
4.6.3 交換元件  
4.6.4 更改實(shí)例的類型  
4.6.5 分離實(shí)例  
4.7 資源管理  
4.7.1 庫面板  
4.7.2 資源的管理  
4.8 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
4.8.1 制作飛蟲  
4.8.2 制作動(dòng)態(tài)按鈕  
4.9 疑難解答  
4.10 習(xí)題  
第5章  Flash MX 2004中的文本  
5.1 文本的創(chuàng)建與編輯  
5.1.1 創(chuàng)建文本  
5.1.2 編輯文本  
5.2 文本的分離與變形  
5.2.1 分離文本  
5.2.2 變形文本  
5.3 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
5.3.1 制作描邊字  
5.3.2 制作彩虹字  
5.4 疑難解答  
5.5 習(xí)題  
第6章 Flash MX 2004中的圖像..  
6.1 Flash MX 2004支持的圖像文件格式  
6.2 導(dǎo)入圖像到Flash MX 2004中  
6.3 圖像的處理  
6.3.1 分離位圖  
6.3.2 將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形  
6.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
6.4.1 制作圖像填充字  
6.4.2 制作旋轉(zhuǎn)球體  
6.5 疑難解答  
6.6 習(xí)題  
第7章  Flash MX 2004中的聲音與視頻  
7.1 導(dǎo)入聲音到Flash MX 2004中  
7.2 在Flash MX 2004中使用聲音  
7.2.1 在FlashMX 2004文檔中添加聲音  
7.2.2 編輯聲音的屬性  
7.3 導(dǎo)人視頻到Flash MX 2004中  
7.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
7.5 疑難解答  
7.6 習(xí)題  
第8章 動(dòng)畫的制作  
8.1 Flash動(dòng)畫入門基礎(chǔ)  
8.1.1 動(dòng)畫的基本原理與基本概念  
8.1.2 時(shí)間軸面板  
8.1.3 Flash MX 2004中動(dòng)畫的類型  
8.2 補(bǔ)間動(dòng)畫的制作  
8.2.1 制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫  
8.2.2 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫  
8.3 逐幀動(dòng)畫的制作  
8.4 圖層與動(dòng)畫  
8.4.1 圖層的基本操作  
8.4.2 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫  
8.4.3 制作遮罩動(dòng)畫  
8.4.4 制作時(shí)間軸特效動(dòng)畫  
8.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
8.5.1 制作拖尾動(dòng)畫  
8.5.2 制作旋轉(zhuǎn)地球  
8.6 疑難解答  
8.7 習(xí)題  
第9章 動(dòng)畫的測試. 導(dǎo)出與發(fā)布  
9.1 動(dòng)畫的測試與優(yōu)化  
9.1.1 測試動(dòng)畫  
9.1.2 優(yōu)化Flash動(dòng)畫  
9.2 動(dòng)畫的導(dǎo)出  
9.2.1 導(dǎo)出圖像  
9.2.2 導(dǎo)出影片  
9.3 動(dòng)畫的發(fā)布  
9.3.1 發(fā)布設(shè)置  
9.3.2 發(fā)布動(dòng)畫  
9.4 疑難解答  
9.5 習(xí)題  
第10章 動(dòng)作腳本編程  
10.1 關(guān)于動(dòng)作腳本  
10.1.1 動(dòng)作腳本的概念  
10.1.2 動(dòng)作腳本的特點(diǎn)  
10.2 動(dòng)作面板  
10.3 動(dòng)作腳本編程基礎(chǔ)  
10.3.1 數(shù)據(jù)類型  
10.3.2 指定數(shù)據(jù)類型  
10.3.3 動(dòng)作腳本的語法  
10.3.4 變量  
10.3.5 表達(dá)式與運(yùn)算符  
10.3.6 函數(shù)  
10.3.7 一個(gè)典型的動(dòng)作腳本應(yīng)用的分析  
410.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
10.4.1 黑客帝國  
10.4.2 下載進(jìn)度條  
10.5 疑難解答  
10.6 習(xí)題  
第11章 組件. 行為與模板  
11.1 關(guān)于組件  
11.1.1 組件的概念  
11.1.2 組件的種類  
11.2 使用組件  
11.3 使用行為  
11.4 使用模板  
11.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)  
11.6 疑難解答  
11.7 習(xí)題  
第12章  Flash動(dòng)畫制作綜合實(shí)例  
12.1 鼠標(biāo)特效  
12.2 煙花效果  
12.3 水波效果  
12.4 圖片瀏覽器  
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

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