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網(wǎng)上動(dòng)畫:中文版Flash8

網(wǎng)上動(dòng)畫:中文版Flash8

定 價(jià):¥29.00

作 者: 本書編委會(huì)編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新電腦課堂
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫 設(shè)計(jì) 圖形軟件,F(xiàn)lash8

ISBN: 9787121021268 出版時(shí)間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁(yè)數(shù): 300 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

本書將帶領(lǐng)讀者進(jìn)入中文Flash8專業(yè)版迷人的動(dòng)畫世界,通過14章的詳細(xì)講解,全面介紹了Flash8的新功能、新特點(diǎn)、操作環(huán)境及動(dòng)畫制作技巧等;并對(duì)Flash8中的ActionScript編程技術(shù)方面的知識(shí)也進(jìn)行了敘述;另外,F(xiàn)lash8動(dòng)畫或影片的發(fā)布及導(dǎo)出等知識(shí)也在本書中有詳細(xì)介紹。本書特別適合初、中級(jí)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫制作者和設(shè)計(jì)人員,同時(shí),也可以作為Flash8網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的輔導(dǎo)教材。Macromedia公司最新推出了網(wǎng)頁(yè)交互式矢量動(dòng)畫軟件,即中文Flash8專業(yè)版。它不但繼承了FlashMX2004的優(yōu)點(diǎn),而且更進(jìn)一步完善和滿足用戶在圖形設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作及處理上的要求,讓用戶可以輕松自如地完成個(gè)性化的動(dòng)畫設(shè)計(jì)。本書將帶領(lǐng)讀者進(jìn)入中文Flash8專業(yè)版迷人的動(dòng)畫世界,通過14章的詳細(xì)講解,全面介紹了Flash8的新功能、新特點(diǎn)、操作環(huán)境及動(dòng)畫制作技巧等;并對(duì)Flash8中的ActionScript編程技術(shù)方面的知識(shí)也進(jìn)行了敘述;另外,F(xiàn)lash8動(dòng)畫或影片的發(fā)布及導(dǎo)出等知識(shí)也在本書中有詳細(xì)介紹。本書特別適合初、中級(jí)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫制作者和設(shè)計(jì)人員,同時(shí),也可以作為Flash8網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的輔導(dǎo)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《網(wǎng)上動(dòng)畫:中文版Flash8》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 Flash 8新功能介紹和概述
1.1.1 Flash 8的新功能
1.1.2 Flash 8的安裝
1.1.3 Flash 8的啟動(dòng)
1.1.4 Flash 8工作界面
1.1.5退出Flash 8
1.2 Flash 8文檔操作
1.2.1 打開Flash 8文檔
1.2.2新建Flash 8文檔
1.2.3保存Flash 8文檔
1.2.4關(guān)閉Flash 8文檔
1.2.5典型案例:Flash文檔的操作
1.3 FIash 8繪圖工具與動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)置
1.3.1認(rèn)識(shí)Flash 8的繪圖工具箱
1.3.2設(shè)置舞臺(tái)
1.3.3標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格
1.3.4場(chǎng)景操作
1.4典型案例:設(shè)置第個(gè)FIash文檔
1.4.1 設(shè)定舞臺(tái)場(chǎng)景
1.4.2創(chuàng)建動(dòng)畫效果
1.4.3測(cè)試動(dòng)畫
1.4.4影片的保存、導(dǎo)出和發(fā)布
習(xí)題
第2章 Flash繪圖入門
2.1 FIash 8的繪圖基礎(chǔ)
2.2選擇工具與對(duì)象的選取
2.2.1選擇工具
2.2.2部分選取工具
2.3 FIash 8中的對(duì)象繪制模式
2.4繪制路徑
2. 4.1線條工具
2.4.2鉛筆工具
2.4.3鋼筆工具
2.5繪制簡(jiǎn)單圖形
2.5.1 橢圓工具
2.5.2矩形工具
2.5.3多角星形工具
2.5.4刷子工具
2.5.5橡皮擦工具
2.5.6典型案例:擦圖像和文字
2.6 案例賞析
2.6.1 典型案例:美人頭繪制
2.6.2典型案例:中國(guó)工商銀行標(biāo)志
習(xí)題二
第3章 Flash色彩工具
3.1 色彩工具的使用
3.1.1 墨水瓶工具
3.1.2典型案例:給圖形添加邊框路徑
3.1.3顏料桶工具
3.t.4滴管工具
3.1.5典型案例:給對(duì)象添加顏色
3.1.6填充變形工具
3.1.7典型案例:立體的按鈕
3.2 FIash 8的顏色管理
3.2.1顏色樣本
3.2.2混色器
3.2.3典型案例:給美女換衣服
習(xí)題三
第4章 Flash文字特效
4.1 添加文本
4.1.1 輸入文本
4.112修改文本
4.1.3設(shè)置文本屬性
4.1.4典型案例:網(wǎng)頁(yè)頑主文字LOGO
4.2文本的轉(zhuǎn)換
4.2.1分離文本
4.2.2編輯矢量文本
4.3文本的類型
4.3.1靜態(tài)文本
4.3.2動(dòng)態(tài)文本
4.3.3輸入文本
4.3.4典型案例:左進(jìn)右出的文字
4.4 案例賞析
4.4.1空心文字
4.4.2彩虹文字
4.4.3金屬文字
4.4.4披雪文字
4.4.5立體文字
4.4.6位圖填充文字
習(xí)題四
第5章 Flash的對(duì)象編輯和變化
5.1 FIash 8中對(duì)象的來源
5.1.1 在Flash 8中自行繪制對(duì)象
5.1.2導(dǎo)入外部對(duì)象
5.2素材基礎(chǔ)知識(shí)
5.2.1 Flash 8的圖片素材
5.2.2 Flash 8的聲音素材
5.2.3 Flash 8的視頻素材
5.2.4典型案例:電視機(jī)效果
5.3編輯位圖
5.3.1 設(shè)置位圖屬性
5.3.2套索工具
5.3.3典型案例:賀卡制作
5.3.4轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖
5.4編輯圖形
5.4.1 任意變形工具
5.4.2變形命令
5.4.3典型案例:倒影效果
5.4.4組合與分散到圖層
5.4.5 【對(duì)齊】面板
5.4.6 【變形】面板和【信息】面板
5.4.7典型案例:折扇的制作
5.5修飾圖形
5.5.1優(yōu)化路徑
5.5.2將線條轉(zhuǎn)換為填充
5.5.3擴(kuò)展填充
5.5.4柔化填充邊緣
5.6輔助工具
5.6.1手形工具
5.6.2縮放工具
習(xí)題五
第6章 Flash元件和庫(kù)
6.1 元件
6.1.1 元件的類型
6.1.2創(chuàng)建圖形元件
6.1.3創(chuàng)建按鈕元件
6.1.4典型案例:文字按鈕的制作
6.1_5典型案例:隱藏按鈕的制作
6.1.6創(chuàng)建影片剪輯元件
6.1.7編輯元件
6.2元件的實(shí)例
6.2.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例
6.2.2修改元件的實(shí)例
6.2.3實(shí)例的顏色設(shè)置
6.3 元件庫(kù)
6.3.1 元件庫(kù)的基本操作
6.3.2調(diào)用其他動(dòng)畫的庫(kù)
6.3.3公用庫(kù)
6.4 案例賞析
6.4.1 水晶按鈕
6.4.2跟隨鼠標(biāo)的邊框按鈕
習(xí)題六
第7章 Flash特效的應(yīng)用
7.1 添加濾鏡效果
7.1.1 投影
7.1.2模糊
7.1.3發(fā)光
7.1.4斜角
7.1.5漸變發(fā)光
7.1.6漸變斜角
7.1 17調(diào)整顏色
7.2 典型案例:立體按鈕的制作
7.3 Flash 8中的混合模式
7.3.1混合模式概述
7.3.2添加混合模式效果
7.4 時(shí)間軸特效的應(yīng)用
7.4.1 時(shí)間軸特效的添加方法
7.4.2時(shí)間軸特效設(shè)置
習(xí)題七
第8章 Flash幀和圖層的基本操作
8.1 幀的基本操作
8.1.1 幀的類型
8.1_2創(chuàng)建與刪除幀
8.1.3選擇和移動(dòng)幀
8.1.4編輯幀
8.2圖層的基本操作
8.2.1 圖層的概念
8.2.2圖層的基本操作
8.2.3引導(dǎo)層
8.2.4遮罩層
習(xí)題八
第9章 Flash動(dòng)畫制作初步
9.1 逐幀動(dòng)畫
9.1.1 導(dǎo)入素材生成動(dòng)畫
9.1 12逐幀動(dòng)畫制作進(jìn)階
9.2補(bǔ)問動(dòng)畫
9.2.1 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
9.2.2形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
9.2.3形狀提示
9.3案例賞析
9.3.1 數(shù)碼相機(jī)網(wǎng)絡(luò)廣告
9.3.2鐘表動(dòng)畫
習(xí)題九
第10章 Flash高級(jí)動(dòng)畫制作技巧
10.1 引導(dǎo)線動(dòng)畫
10.2遮罩動(dòng)畫
10.2.1 遮罩層動(dòng)畫
10.2.2被遮罩層動(dòng)畫
10.3復(fù)合動(dòng)畫制作
10.4案例賞析
10.4.1 探照燈效果
10.4.2科技之光
習(xí)題十
第11章 聲音和編輯和使用
11.1 添加聲音
11.1.1 Flash中的聲音文件
11.1.2為關(guān)鍵幀添加聲音
11.1.3為按鈕添加聲音
11.2編輯聲音效果
11.2.1 在【屬性】面板中編輯聲音
11.2.2在【編輯封套】對(duì)話框中編輯聲音
11.3壓縮聲音
11.3.1使用【聲音屬性】對(duì)話框
11.3.2使用【ADPCM】壓縮選項(xiàng)
11.3.3使用【MP3】壓縮選項(xiàng)
11.3.4使用【原始】壓縮選項(xiàng)
11.3.5使用【語(yǔ)音】壓縮選項(xiàng)
習(xí)題十.
第12章 ActionScript函數(shù)基礎(chǔ)
12.1 【動(dòng)作】面板簡(jiǎn)介
12.2添加函數(shù)的方法
12.2.1 為關(guān)鍵幀添加動(dòng)作
12.2.2為按鈕元件添加動(dòng)作
12.2.3為影片剪輯元件添加動(dòng)作
12.2.4理解ActionScript
12.3 ActionScript基本函數(shù)應(yīng)用
12.3.1 控制影片的播放和停止
12.3.2跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句
12.3.3停止所有聲音的播放
12.3.4 Flash播放器控制語(yǔ)句
12.3.5轉(zhuǎn)到Web頁(yè)
12.3.6加載/卸載外部影片剪輯
12.3.7加載變量
12.3.8設(shè)置影片剪輯元件的屬性
12.3.9復(fù)制影片剪輯元件
12.4 行為"的使用
12.5 案例賞析
習(xí)題十二
第13章 Flash組件應(yīng)用
13.1 認(rèn)識(shí)FIash 8中的組件
1 3.2組件的應(yīng)用
13.2.1 按鈕Button
13.2.2復(fù)選框CheckBox
13.2.3下拉列表框ComboBox
13.2.4列表框List
13.2.5滾動(dòng)窗ScrollPane
13.2.6 單選按鈕RadioButton
13.3 案例賞析
習(xí)題十三
第14章 優(yōu)化與發(fā)布動(dòng)畫
14.1 優(yōu)化動(dòng)畫
14.2 發(fā)布動(dòng)畫
14.2.1 發(fā)布設(shè)置
14.2.2發(fā)布Flash影片
14.2.3發(fā)布HTML網(wǎng)頁(yè)
14.2.4發(fā)布GIF圖像
14.2.5發(fā)布JPEG圖像
14.2.6 發(fā)布QuickTime影片
14.3 發(fā)布預(yù)覽
習(xí)題十四
習(xí)題答案

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