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最新FLASH實例標(biāo)準(zhǔn)教程

最新FLASH實例標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價:¥32.00

作 者: 孫素華 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 實例標(biāo)準(zhǔn)教程系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787500665908 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 328 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是由Macromedia軟件產(chǎn)品專家的資深培訓(xùn)專家參與策劃的Flash實例標(biāo)準(zhǔn)教材,內(nèi)容完全遵循Macromedia Flash授課大綱與授權(quán)認(rèn)證考試的規(guī)定進(jìn)行編寫。書中不僅介紹了使用Flash MX2004進(jìn)行動畫制作的基本方法和技巧,還在較高層次上詳細(xì)講述了相關(guān)專業(yè)的設(shè)計訣竅與手段。在講述過程中,每個知識點(diǎn)都配備了非常專業(yè)和典型的實例,以幫助讀者加深理解。本書結(jié)構(gòu)合理、圖文并茂、習(xí)題豐富,具有較強(qiáng)的可操作性與實用性,是初、中級讀者學(xué)習(xí)Flash軟件的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會各級培訓(xùn)班的理想教材。讀者對象:1 Flash動畫制作初學(xué)者2 網(wǎng)站動畫設(shè)計與制作人員3 大中專院校電腦美術(shù)專業(yè)師生4 網(wǎng)頁動畫設(shè)計培訓(xùn)班學(xué)員5 Flash動畫愛好者與個人用戶

作者簡介

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圖書目錄

第1章網(wǎng)頁動畫與Flash初步
1.1Flash的歷史. 1
1.2Flash的特點(diǎn) 1
1.3FlashMX2004的新特點(diǎn) 4
1.4FlashMX2004與Flash播放器的系統(tǒng)需求 5
1.5FlashMX2004的安裝 5
1.6Flash的文件類型 6
1.7Flash的應(yīng)用 8
習(xí)題 8
第2章FlashMX2004基礎(chǔ)
2.1Flash的工作環(huán)境 9
2.1.1時間軸 10
2.1.2工具箱 13
2.1.3浮動面板 13
2.1.4屬性面板 14
2.1.5工作區(qū)(舞臺) 14
2.2FlashMX2004環(huán)境設(shè)置 19
2.2.1設(shè)置工作環(huán)境參數(shù) 19
2.2.2設(shè)置快捷鍵 24
2.3Flash動畫制作流程 24
2.3.1設(shè)定舞臺尺寸和安排場景 24
2.3.2創(chuàng)建.插入動畫成員 25
2.3.3設(shè)定動畫效果 27
2.3.4預(yù)覽測試動畫 28
2.3.5動畫文件的保存.輸出與發(fā)布 29
2.4制作簡單的動畫 30
2.5時間軸特效動畫 33
2.5.1陰影文字 33
2.5.2復(fù)制到網(wǎng)格 35
2.6利用模板制作動畫 36
習(xí)題 39
第3章Flash繪圖與素材
3.1矢量圖與位圖 41
3.1.1矢量圖 41
3.1.2位圖 42
3.2基本知識 42
3.3使用繪制圖形的工具 43
3.3.1線條工具 44
3.3.2鉛筆工具 44
3.3.3橢圓工具 45
3.3.4矩形工具 46
3.3.5刷子工具 46
3.3.6鋼筆工具 47
3.4使用選擇圖形的工具 49
3.4.1選擇工具與部分選取工具 49
3.4.2套索工具 50
3.5圖形編輯工具 51
3.5.1顏料桶工具 51
3.5.2墨水瓶工具 52
3.5.3滴管工具 53
3.5.4填充變形工具 53
3.5.5橡皮擦工具 55
3.6使用文本工具 56
3.6.1創(chuàng)建靜態(tài)文本 56
3.6.2創(chuàng)建動態(tài)文本 59
3.6.3創(chuàng)建輸入文本 60
3.6.4設(shè)置替換字體 61
3.6.5分離文字 62
3.7修飾圖形 63
3.7.1優(yōu)化曲線 63
3.7.2將線條轉(zhuǎn)換為填充 64
3.7.3擴(kuò)展填充 64
3.7.4柔化填充邊緣 65
3.8外部素材的導(dǎo)入 66
3.8.1導(dǎo)入文件的基本方法 66
3.8.2導(dǎo)入圖形圖像素材 67
3.8.3圖形圖像素材屬性的設(shè)定 70
3.8.4導(dǎo)入視頻素材 72
3.9使用顏色 76
3.9.1使用顏色樣本面板 76
3.9.2使用混色器面板 78
習(xí)題 80
第4章處理對象
4.1對象的選取.復(fù)制.移動和刪除 83
4.1.1選取對象 83
4.1.2移動對象 84
4.1.3復(fù)制對象 84
4.1.4刪除對象 85
4.2對象的縮放.旋轉(zhuǎn).傾斜和鏡像 85
4.2.1縮放對象 85
4.2.2旋轉(zhuǎn)對象 86
4.2.3傾斜對象 88
4.2.4扭曲對象 89
4.2.5封套對象 89
4.2.6翻轉(zhuǎn)對象 90
4.3對象的組合.排列.對齊和分散到圖層 90
4.3.1對象的組合與取消組合 90
4.3.2對象的排列 92
4.3.3對象的對齊 92
4.3.4分散到圖層 95
4.4分離對象 96
4.5圖像實例 97
4.6文字動畫 101
習(xí)題 107
第5章動畫與圖層
5.1圖層的概念 109
5.2圖層的基本操作 110
5.2.1圖層和圖層文件夾的創(chuàng)建與刪除 110
5.2.2查看圖層和圖層文件夾 112
5.3引導(dǎo)層 116
5.3.1普通引導(dǎo)層 116
5.3.2運(yùn)動引導(dǎo)層 116
5.4遮罩層 117
5.5設(shè)置圖層屬性 118
5.6百葉窗的制作 119
5.7飛動的蝴蝶 122
習(xí)題 125
第6章元件和實例
6.1元件與實例的基本概念 127
6.1.1元件和實例的概念 127
6.1.2元件的類型 128
6.2創(chuàng)建圖形元件 129
6.2.1將舞臺中的對象轉(zhuǎn)換為圖形元件 129
6.2.2直接建立圖形元件 130
6.3創(chuàng)建影片剪輯元件 130
6.3.1將舞臺中的對象轉(zhuǎn)換為影片剪輯
元件 131
6.3.2直接建立影片剪輯元件 132
6.4創(chuàng)建按鈕 132
6.4.1按鈕的概念 132
6.4.2創(chuàng)建按鈕元件 132
6.4.3激活.選擇和測試按鈕.. 134
6.4.4按鈕制作實例 134
6.5編輯元件 137
6.6實例的相關(guān)操作 138
6.6.1創(chuàng)建實例 138
6.6.2改變實例屬性 140
6.6.3分離實例 143
6.7庫和共享庫資源 143
6.7.1庫面板的使用 144
6.7.2共享庫資源 144
習(xí)題 146
第7章創(chuàng)建基礎(chǔ)動畫
7.1幀的基本操作 147
7.1.1幀 147
7.1.2編輯幀 149
7.1.3使用洋蔥皮 152
7.1.4幀標(biāo)簽.幀注釋和錨記 154
7.2創(chuàng)建動畫的準(zhǔn)備工作 155
7.2.1動畫與圖層 156
7.2.2設(shè)置播放速度 156
7.2.3設(shè)置背景圖像 156
7.3創(chuàng)建逐幀動畫 157
7.3.1直接導(dǎo)入生成動畫 157
7.3.2創(chuàng)建簡單的逐幀動畫 158
7.3.3創(chuàng)建復(fù)雜的逐幀動畫 160
7.4創(chuàng)建運(yùn)動補(bǔ)間動畫 163
7.4.1位移動畫 164
7.4.2旋轉(zhuǎn)動畫 167
7.4.3色彩漸變動畫 170
7.5創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫 172
7.5.1形狀變化動畫 173
7.5.2添加形狀提示 175
習(xí)題 176
第8章創(chuàng)建高級動畫
8.1引導(dǎo)層動畫 179
8.1.1簡單的引導(dǎo)層動畫 180
8.1.2閉合路徑動畫的實現(xiàn) 183
8.1.3復(fù)雜的引導(dǎo)層動畫 185
8.2遮罩動畫 187
8.2.1上層運(yùn)動的遮罩動畫 189
8.2.2下層運(yùn)動的遮罩動畫 192
8.2.3上下層同時運(yùn)動的遮罩動畫 194
8.3多場景動畫 195
8.4使用影片剪輯元件創(chuàng)作動畫 196
8.4.1影片剪輯動畫的制作 196
8.4.2按鈕上的影片剪輯動畫 198
習(xí)題 199
第9章將聲音加入動畫
9.1導(dǎo)入聲音 201
9.1.1關(guān)于Flash中的聲音 201
9.1.2導(dǎo)入聲音的方法 202
9.2聲音的壓縮 202
9.2.1ADPCM 203
9.2.2MP3 204
9.2.3原始 206
9.2.4語音 206
9.2.5其他壓縮聲音的方法 207
9.3為動畫加入聲音 207
9.3.1為按鈕加入聲音的方法 207
9.3.2為動畫加入聲音的方法 209
9.4編輯聲音 209
9.4.1編輯效果 209
9.4.2聲音的同步 210
9.4.3聲音的循環(huán) 211
9.5為動畫添加聲音實例 211
習(xí)題 213
第10章交互動畫基礎(chǔ)
10.1ActionScript語言簡介 215
10.1.1ActionScript是什么 215
10.1.2ActionScript的常用術(shù)語 215
10.1.3使用動作面板 216
10.2添加動作的基本方法 217
10.2.1給幀添加動作 217
10.2.2給按鈕添加動作 218
10.2.3給影片剪輯添加動作 218
10.3控制聲音的播放 219
習(xí)題 221
第11章創(chuàng)建高級交互式動畫
11.1時間軸控制動作 223
11.1.1“stop”動作 223
11.1.2“play”動作 225
11.1.3“gotoAndPlay”動作 226
11.1.4“stopAllSounds”動作 226
11.2瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)動作 228
11.2.1“fscommand”動作 228
11.2.2“getURL”動作 231
11.2.3“l(fā)oadMovie”和“unloadMovie”動作 232
11.2.4“l(fā)oadVariables”動作 234
11.3影片剪輯控制動作 236
11.3.1“startDrag”和“stopDrag”動作 237
11.3.2“duplicateMovieClip”和“remove-
MovieClip”動作 240
11.3.3“setProperty”動作 241
11.4其他常用動作 241
11.4.1“ifFrameLoaded”動作 241
11.4.2“tellTarget”動作 242
習(xí)題 245
第12章使用組件
12.1使用組件的基本方法 247
12.2Flash內(nèi)置組件 249
12.2.1CheckBox組件 249
12.2.2ComboBox組件 250
12.2.3List組件 251
12.2.4Button組件 251
12.2.5RadioButton組件 251
習(xí)題 252
第13章Flash動畫的發(fā)布與導(dǎo)出
13.1動畫的下載測試 253
13.1.1優(yōu)化動畫的技巧 253
13.1.2測試動畫的下載性能 255
13.2動畫的發(fā)布 256
13.2.1發(fā)布動畫 257
13.2.2發(fā)布圖形文件 259
13.2.3發(fā)布網(wǎng)頁 264
13.2.4發(fā)布可執(zhí)行文件 267
13.2.5發(fā)布QuickTime 267
13.3導(dǎo)出動畫 268
13.3.1導(dǎo)出動畫的基本方法 268
13.3.2導(dǎo)出動畫的格式 269
13.4關(guān)于HTML模板 271
13.4.1創(chuàng)建模板 271
13.4.2FlashHTML要求 272
習(xí)題 273
第14章Dreamweaver.Fireworks與Flash的集成
14.1把Flash動畫導(dǎo)入到Dreamweaver軟件 275
14.2使用Dreamweaver內(nèi)建的Flash功能 277
14.2.1插入Flash按鈕 277
14.2.2插入Flash文本 278
14.3添加Dreamweaver行為 279
14.3.1檢查插件 280
14.3.2控制Shockwave或Flash 281
14.4把Fireworks文件導(dǎo)出成Flash動畫 282
習(xí)題 283
第15章綜合動畫實例
15.1Flash片頭動畫 285
15.2Flash賀卡 292
15.3Flash拼圖游戲 299
習(xí)題... 305
附錄AFlash優(yōu)秀動畫作品與知名Flash資源網(wǎng)站
附錄BFlashMX2004快捷鍵
附錄CMacromediaFlashMX2004考試大綱及模擬試題

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