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新編中文版Flash MX 2004入門與提高

新編中文版Flash MX 2004入門與提高

定 價:¥35.00

作 者: 孟國偉 著
出版社: 西北工業(yè)大學音像電子出版社
叢編項: 網(wǎng)頁三劍客教學基地
標 簽: Flash

ISBN: 9787900677334 出版時間: 2005-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 348 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本手冊是光盤《新編中文版Flash MX 2004入門與提高》的配套使用說明。主要內(nèi)容包括:Flash MX 2004概述、工作環(huán)境、基本操作、圖形處理、文字處理、元件與實例以及創(chuàng)建動畫等相關(guān)知識等,并詳細講解了利用Flash MX 2004制作動畫的方法和技巧。通過對本手冊的學習,可使讀者對Flash MX 2004動畫制作進一步的掌握與提升。 本手冊既可作為社會相關(guān)培訓班的培訓教材,也可作為各大中專學校相關(guān)專業(yè)的教材,同時也適合于Flash初學者和中級用戶自學使用。

作者簡介

暫缺《新編中文版Flash MX 2004入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第一篇基礎(chǔ)知識
第一章 F1ash MX 2004概述
第一節(jié) 概述
一 、關(guān)于Flash
二、關(guān)于Flash Player
第二節(jié) 系統(tǒng)要求
第三節(jié) 安裝Flash Mx 2004軟件
第四節(jié) Flash Mx 2004工作界面
一、標題欄
二、菜單欄
三、工具箱
四、時間軸面板
五、場景
六、屬性面板
七、控制面板
第五節(jié) Flash MX 2004新增功能
一、標準版
二、號業(yè)版
習題一
第二章 Flash MX 2004基本操作
第一節(jié) 創(chuàng)建文檔
一、新建文檔
二、打開和關(guān)閉Flash文檔
第二節(jié) 設(shè)置Flash MX 2004參數(shù)和創(chuàng)建項目
一、首選參數(shù)
二、創(chuàng)建FlashMX 2004項目
第三節(jié) 通過模板創(chuàng)建文檔
第四節(jié) 保存和打印文件
習題二
第三章 Flash MX 2004基本繪圖
第一節(jié) 繪圖工具
一、線條工具
二、鋼筆工具
三、文本工具
四、橢圓工具
五、矩形工具
六、鉛筆工具
七、刷子工具
第二節(jié) 填充工具
一、墨水瓶工具
二、顏料桶工具
三、滴管工具
第三節(jié) 編輯工具
一、選擇工具
二、部分選取工具
三、套索工具
四、任意變形工具
五、橡皮擦工具
第四節(jié) 輔助工具
一、手形工具
二、縮放工具
習題三
第四章 編輯圖形
第一節(jié) 導入并處理位圖
一、Flash支持的圖形文件
二、從外部導入位圖
三、導入Fireworks PNG文件
第二節(jié) 編輯導入的位圖
一、設(shè)置位圖的大小和位置
二、去除位圖背景色
三、矢量化位圖
四、使用位圖填充文字
第三節(jié) 圖形的對齊和組合
一、圖形的對齊
二、圖形的組合
第四節(jié) 恢復與撤消
第五節(jié) 標尺、格線與參考線
一、標尺和輔助線
二、網(wǎng)格
習題四
第五章 文本處理
第一節(jié) 文本概述
一、Unicode文本編碼
二、字體輪廓
三、設(shè)備字體
第二節(jié) 創(chuàng)建文本
一、靜態(tài)文本
二、動態(tài)文本
三、輸入文本
四、創(chuàng)建滾動文本
第三節(jié) 編輯文本
一、文本的編輯
二、修改文本
三、文本變形
四、分離文本
五、創(chuàng)建字體元件
六、為文本添加超級鏈接
第四節(jié) 常用功能
一、拼寫檢查
二、替換字體
習題五
第六章 元件與實例
第一節(jié) 元件概述
一、概述
二、元件類型
第二節(jié) 創(chuàng)建元件
一、創(chuàng)建圖形元件
二、創(chuàng)建影片剪輯
三、創(chuàng)建按鈕元件
第三節(jié) 編輯元件
一、復制元件
二、元件的編輯
第四節(jié) 創(chuàng)建實例
第五節(jié) 改變實例
一、替換實例
二、改變顏色效果
三、分離實例
習題六
第七章 時間軸
第一節(jié) 時間軸面板
一、認識時間軸面板
二、改變時間軸面板的顯示
第二節(jié) 層
一、層的類型
二、選擇層
三、新建層
四、刪除層
五、復制層
六、層的屬性
七、層的順序
八、文件夾層
第三節(jié) 幀
一、關(guān)鍵幀和幀
二、選擇幀
三、插入幀
四、刪除幀
五、移動幀
六、剪切、復制和粘貼幀
七、播放頭與幀
第四節(jié) 洋蔥皮按鈕
一、洋蔥皮的作用
二、洋蔥皮的使用方法
第五節(jié) 時間軸特效
一、認識時間軸特效
二、使用時間軸特效
三、編輯時間軸特效
四、刪除時間軸特效
習題七
第八章 創(chuàng)建動畫
第一節(jié) 動畫概述
一、FIash動畫原理
二、關(guān)鍵幀
三、延伸幀
四、幀頻
五、洋蔥皮
第二節(jié) 庫
第三節(jié) 逐幀動畫
第四節(jié) 補間形狀動畫
第五節(jié) 動作動畫
習題八
第九章 動作腳本
第一節(jié) 動作腳本簡介
一、什么是動作腳本
二、動作腳本的類型
第二節(jié) 關(guān)于動作面板
一、動作面板界面介紹
二、動作面板中的其他選項
第三節(jié) 動作腳本的術(shù)語
第四節(jié) 動作腳本的語法
一、點語法
二、圓括號
三、大括號
四、分號
五、字母的大小寫
六、注釋
七、關(guān)鍵字
第五節(jié) 數(shù)據(jù)類型
一、基本數(shù)據(jù)類型
二、引用數(shù)據(jù)類型
第六節(jié) 變量
一、變量的命名
二、變量的輸入
三、變量的作用域
四、變量聲明
五、在腳本中使用變量
第七節(jié) 創(chuàng)建函數(shù)
一、定義函數(shù)
二、將參數(shù)傳遞給函數(shù)
三、在函數(shù)中使用變量
四、從函數(shù)中返回值
五、調(diào)用用戶定義的函數(shù)
第八節(jié) 程序控制
一、TargetPath(目標路徑)
二、條件語句
三、循環(huán)語句
第九節(jié) 交互動畫
一、什么是交互動畫
二、獲得MovieClip屬性
三、事件的捕捉和響應(yīng)
四、動態(tài)改變顏色
五、動態(tài)添加內(nèi)容
六、動態(tài)創(chuàng)建和改變文本對象
七、使用影片剪輯繪圖
八、碰撞的檢測
習題九
第十章 組件
第一節(jié) 組件的概念
第二節(jié) 常用組件
一、Button組件
二、CheckBox組件
三、ComboBox組件
四、List組件
五、RadioButton組件
六、ScrollPane組件
七、Window組件
第三節(jié) 使用組件
一、組件面板
二、添加組件
三、屬性面板或組件檢查器面板中的組件
四、庫面板中的組件
五、處理SWC文件和編譯剪輯
六、組件事件
習題十
第十一章 添加聲音和視頻
第一節(jié) 聲音和視頻的概述
一、聲音
二、視頻
第二節(jié) 編輯聲音
一、導入聲音
二、將聲音添加到時間軸
三、設(shè)置聲音的“同步”選項
四、編輯聲音效果
五、刪除聲音
第三節(jié) 有關(guān)視頻的格式和壓縮
一、關(guān)于導入視頻的文件格式
二、關(guān)于壓縮
三、用Sorenson Spark創(chuàng)建Flash視頻的提示
第四節(jié) 導入視頻文件
習題十一
第十二章 發(fā)布與導出動畫
第一節(jié) 測試動畫
一、測試環(huán)境
二、優(yōu)化Flash
第二節(jié) 發(fā)布設(shè)置
一、Flash影片文件
二、HTML文件
三、GIF文件
四、JPEG文件
五、PNG文件
六、QuickTime文件
第三節(jié) 導出動畫
一、發(fā)布預覽
二、輸出動畫和圖形
習題十二
第二篇 綜合實例
第十三章 綜合實例精解
實例1 閃星跟隨
實例2 大風車
實例3 碧水藍天
實例4 錦上添花
實例5 永不言棄
實例6 圓形印章
實例7 文字倒影
實例8 隨 影
實例9 位圖動畫
實例10 淡入淡出
實例11 模糊效果
實例12 打字機
實例13 變形動畫
實例14 播放聲音
實例15 水珠
實例16 變幻的橢圓線條
實例17 運動數(shù)字

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