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新編中文Flash MX基礎(chǔ)與實(shí)例教程

新編中文Flash  MX基礎(chǔ)與實(shí)例教程

定 價(jià):¥38.00

作 者: 《新編中文Flash MX基礎(chǔ)與實(shí)例教程》編委會 編
出版社: 陜西科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 經(jīng)典軟件實(shí)例教程系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787536936119 出版時間: 2003-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 大16開 頁數(shù): 467 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是為計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)和計(jì)算機(jī)培訓(xùn)而編寫的教材。本書主要講述HashMX軟件的使用。主要內(nèi)容有FlashMX簡介、FlashMX的界面、FlashMX的基礎(chǔ)操作、圖符和實(shí)例、按鈕的制作、FlashMX動畫制作、時間軸,添加聲音、ActionScript簡介、優(yōu)化、測試和發(fā)布動畫及實(shí)例一、實(shí)例二和實(shí)例三,通過本書的學(xué)習(xí)可掌握FlashMX的使用方法。本書思路全新,圖文并茂,練習(xí)豐富,既可作為高等院校計(jì)算機(jī)課程的教材,也可作為高等職業(yè)學(xué)校、高等??茖W(xué)校、成人院校和民辦高校的FlashMX課程教材,還可作為計(jì)算機(jī)培訓(xùn)的實(shí)用教材和計(jì)算機(jī)用戶的首選工具用書。

作者簡介

暫缺《新編中文Flash MX基礎(chǔ)與實(shí)例教程》作者簡介

圖書目錄

第一章  FlashMX簡介                  
 第一節(jié)  Flash的出現(xiàn)及其特點(diǎn)                  
 第二節(jié)  Flash的應(yīng)用與網(wǎng)頁動畫                  
 第三節(jié)  FlashMX的新增功能及發(fā)展前景                  
 一. 工作區(qū)                  
 二. 富有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)工具                  
 三. 多種媒體支持                  
 四. 文本                  
 五. 軟件的集成                  
 六. 學(xué)習(xí)資源                  
 七. 發(fā)布和重放                  
 八. 增強(qiáng)了腳本語言編輯器的功能                  
 九. 增強(qiáng)了腳本語言的編輯功能                  
 習(xí)  題                  
 第二章  Flash MX界面                  
 第一節(jié)  Flash MX界面全接觸                  
 一. 工具面板                  
 二. 工具欄                  
 三. 菜單                  
 四. 上下文菜單                  
 五. 時間軸                  
 六. 場景                  
 七. 舞臺和工作頁面                  
 八. 庫面板                  
 九. 控制面板                  
 第二節(jié)  FlashMX輔助工具                  
 一. 網(wǎng)格                  
 二. 標(biāo)尺                  
 三. 輔助線                  
 第三節(jié)  設(shè)置工作參數(shù)                  
 一. 常規(guī)選項(xiàng)卡                  
 三. 剪貼板選項(xiàng)卡                  
 四. 警告選項(xiàng)卡                  
 五. "動作腳本編輯"選項(xiàng)卡                  
 第四節(jié)  自定義快捷鍵                  
 習(xí)題                  
 第三章  FlashMX基礎(chǔ)操作                  
 第一節(jié)  圖形分類                  
 第二節(jié)  繪圖工具的使用                  
 三. 橢圓形工具和矩形工具                  
 第三節(jié)  選擇工具的使用                  
 第四節(jié)  填充及線型控制                  
 第五節(jié)  文字的應(yīng)用                  
 二. 設(shè)置文本類型                  
 三. 文本屬性                  
 四. 編輯和變換文本                  
 習(xí)  題                  
 第四章  圖符和實(shí)例                  
 第一節(jié)  圖符和實(shí)例                  
 第二節(jié)  圖符類型介紹                  
 第三節(jié)  圖形圖符的建立                  
 一. 當(dāng)前圖形轉(zhuǎn)化為圖符                  
 二. 新建圖形圖符                  
 第四節(jié)  按鈕圖符的建立                  
 一. 按鈕的狀態(tài)                  
 二. 新建按鈕圖符                  
 三. 啟動按鈕                  
 第五節(jié)  電影片段圖符                  
 一. 創(chuàng)建新的電影片段                  
 二. 將動畫轉(zhuǎn)換為電影片段                  
 第六節(jié)  創(chuàng)建實(shí)例                  
 第七節(jié)  實(shí)例的編輯                  
 一. 替換實(shí)例                  
 二. 改變實(shí)例類型                  
 三. 改變顏色效果                  
 四. 打散實(shí)例                  
 第八節(jié)  引用其他電影圖符                  
 習(xí)  題                  
 第五章  按鈕的制作                  
 第一節(jié)  按鈕的介紹                  
 一. 按鈕簡介                  
 二. 按鈕的創(chuàng)建                  
 三. 為圖形按鈕添加文字                  
 四. 為按鈕添加超鏈接                  
 五. 為按鈕添加電子郵件                  
 第二節(jié)  實(shí)踐應(yīng)用                  
 第三節(jié)  為按鈕添加超鏈接                  
 習(xí)  題                  
 第六章  FlashMX動畫制作                  
 第一節(jié)  動畫場景                  
 一. 設(shè)置場景屬性                  
 二. 動畫場景管理                  
 第二節(jié)幀操作                  
 一. 幀的類型                  
 二. 幀的狀態(tài)和表示方法                  
 三. 幀的創(chuàng)建                  
 四. 幀的編輯                  
 五. 創(chuàng)建幀的標(biāo)簽                  
 六. 擴(kuò)展幀的內(nèi)容                  
 第三節(jié)  層操作                  
 一. 創(chuàng)建新層                  
 二. 層的相關(guān)操作                  
 三. 編輯層                  
 四. 設(shè)置層的屬性                  
 五. 層操作實(shí)例                  
 第四節(jié)  對象操作                  
 一. 對象的概念                  
 二. 編輯對象                  
 三. 群組與鎖定對象                  
 四. 導(dǎo)入圖形圖像                  
 第五節(jié)  顏色編輯                  
 一. 使用顏色樣本                  
 二. 使用"調(diào)色板"(Mixer)面板                  
 習(xí)  題                  
 第七章  時間軸                  
 第一節(jié)  時間軸的操作                  
 第二節(jié)  層                  
 一. 層的種類                  
 二. 選擇層                  
 三. 新建層                  
 四. 刪除層                  
 五. 復(fù)制層                  
 六. 層的屬性                  
 七. 層的順序                  
 八. 文件夾層                  
 第三節(jié)  幀                  
 一. 幀的外觀                  
 二. 關(guān)鍵幀                  
 三. 選擇幀                  
 四. 插入幀                  
 五. 刪除幀                  
 六. 移動幀                  
 七. 剪切. 復(fù)制和粘貼幀                  
 八. 編輯幀中的內(nèi)容                  
 九. 播放頭與幀                  
 第四節(jié)  洋蔥皮按鈕                  
 一. 洋蔥皮的作用                  
 二. 洋蔥皮的操作                  
 習(xí)  題                  
 第八章  給動畫添加聲音效果                  
 第一節(jié)  音頻的概述                  
 一. 音頻的導(dǎo)入                  
 二. 音頻的添加                  
 三. 音頻的編輯                  
 四. 音頻的輸出                  
 五. 在關(guān)鍵幀中加入聲音                  
 六. 為按鈕增添聲音效果                  
 第二節(jié)  制作聲音                  
 習(xí)  題                  
 第九章  關(guān)于ActionScript                  
 第一節(jié)  AdionScript簡介                  
 一. 什么是ActionScript                  
 二. ActionScript的類型                  
 第二節(jié)  關(guān)于動作面板                  
 一. "動作"面板界面介紹                  
 二. 操作模式                  
 三. ActionScript參數(shù)設(shè)定                  
 第三節(jié)ActionScriDt初探                  
 一. 向幀中添加動作                  
 二. 向按鈕中添加動作                  
 三. 關(guān)于ActionScript的事件                  
 第四節(jié)  設(shè)計(jì)選項(xiàng)的互動效果                  
 一. 設(shè)計(jì)選項(xiàng)內(nèi)容                  
 二. 頁面內(nèi)容的互動與goto動作                  
 三. 網(wǎng)絡(luò)連接的互動                  
 第五節(jié)  ActionScript編程基礎(chǔ)                  
 一. ActionScript中的有關(guān)術(shù)語                  
 二. ActionScript中的語法                  
 三. 使用代碼的提示                  
 四. 數(shù)據(jù)類型                  
 五. 關(guān)于變量                  
 六. 關(guān)于操作符                  
 七. 程序控制                  
 八. 對象的后綴                  
 第六節(jié)  ActionScript中對象的屬性及其設(shè)置                  
 一. 對象的屬性                  
 二. 對象屬性的設(shè)置                  
 三. 屬性的交互設(shè)計(jì)                  
 習(xí)  題                  
 第十章  優(yōu)化. 測試及發(fā)布動畫                  
 第一節(jié)  優(yōu)化動畫                  
 第二節(jié)  調(diào)試代碼                  
 一. 使用調(diào)試器面板                  
 二. 增加斷點(diǎn)                  
 三. 修改影片屬性                  
 四. 修改變量                  
 五. 監(jiān)視選項(xiàng)                  
 六. 輸出窗口                  
 七. Trace命令                  
 第三節(jié)  測試動畫                  
 一. 測試下載性能                  
 二. 自定義下載速度                  
 第四節(jié)  發(fā)布動畫                  
 一. 發(fā)布為Flash動畫                  
 二. 發(fā)布為HTML文件                  
 三. 發(fā)布為GIF動畫文件                  
 四. 發(fā)布為放映文件                  
 第五節(jié)  在網(wǎng)頁中插入Flash動畫                  
 一. 在Dreamweaver中插入Flash動畫                  
 二. 在FrontPage中插入Flash動畫                  
 習(xí)  題                  
 第十一章  實(shí)例一                  
 第一節(jié)  標(biāo)志效果的制作                  
 第二節(jié)  向日葵圖像及按鈕的制作                  
 第三節(jié)  星云的制作                  
 第四節(jié)  文字動畫的制作                  
 第五節(jié)  移動的計(jì)算機(jī)                  
 第六節(jié)  背景的制作                  
 第七節(jié)  人臉輪廓的動畫                  
 第十二章  實(shí)例二                  
 第一節(jié)  "鴻聯(lián)95"界面的制作                  
 第二節(jié)  "射擊游戲"界面的制作                  
 第三節(jié)  "體育游戲"界面的制作                  
 第四節(jié)  "闖關(guān)游戲"界面的制作                  
 第五節(jié)  "搞笑游戲"界面的制作                  
 第六節(jié)  "進(jìn)入最后"界面的制作                  
 第十三章  實(shí)例三                  
 第一節(jié)  場景"Loading"的制作                  
 第二節(jié)  MTV場景的制作                  
 第三節(jié)  添加音效                  
 附錄1  Flash網(wǎng)上資源                  
 附錄2  FlashMX快捷鍵列表                  
 一. 文件菜單                  
 二. 編輯菜單                  
 三. 查看菜單                  
 四. 插入菜單                  
 五. 修改菜單                  
 六. 文本菜單                  
 七. 控制菜單                  
 八. 窗口菜單                  
 九. 幫助菜單                  
 十. 繪圖工具快捷鍵                  
 十一. 動作面板                  
 附錄3  ActionScript腳本詞典                  

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