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ActionScript權(quán)威指南

ActionScript權(quán)威指南

定 價(jià):¥88.00

作 者: (美)莫克(Moock,C.)著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): O'Reilly精品圖書(shū)系列
標(biāo) 簽: javascript

ISBN: 9787111110859 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 753 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  MacromediaFlash是全球25000萬(wàn)用戶在Web上發(fā)布多媒體信息的實(shí)際標(biāo)準(zhǔn)。本書(shū)是關(guān)ActionScript(Flash的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言)的完整而深入說(shuō)明,它并不僅僅要給Web開(kāi)發(fā)者提供創(chuàng)建高級(jí)web站點(diǎn)的基礎(chǔ)工具。其目標(biāo)讀者既包括初來(lái)乍到的Flash開(kāi)發(fā)者,又包括那些要將技術(shù)轉(zhuǎn)移到ActionScript上的JavaScript程序員(兩種語(yǔ)言都是以ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ)的)。ColinMoock將全部的實(shí)際知識(shí)和恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)方式結(jié)合起來(lái)的能力,使他在Flash界廣受贊譽(yù)。本書(shū)第一部分“ActionScript基礎(chǔ)”,描述了核心編程概念(變量、數(shù)據(jù)類型、操作符、語(yǔ)句、函數(shù)、事件、數(shù)組和對(duì)象)以及它們的詳細(xì)用法,并特別介紹了影片剪輯。第二部分“ActionScript應(yīng)用”,包括了普通的應(yīng)用程序,比如處理在線表單。第三部分“語(yǔ)言參考”詳細(xì)列舉了ActionScript的全局函數(shù)、屬性、方法、事件處理器和對(duì)象,并包括廣泛的應(yīng)用示例。本書(shū)可以讓新的ActionScript程序員獲得迅速的進(jìn)步。它用傳統(tǒng)的形式來(lái)說(shuō)明ActionScript,給讀者打下堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。富有經(jīng)驗(yàn)的程序員可以在學(xué)習(xí)Flash的復(fù)雜部分時(shí)利用他們的JavaScript知識(shí)。在理論之上,本書(shū)還包含了很多實(shí)際技巧和現(xiàn)實(shí)的例子,包括了滾動(dòng)文本域、菜單按鈕、多項(xiàng)選擇測(cè)試、XML驅(qū)動(dòng)的站點(diǎn)、物理視頻游戲和實(shí)際的多用戶環(huán)境等等。本書(shū)還謹(jǐn)慎地討論了一些未證明或者正在證明的主題。廣受歡迎的站點(diǎn)——ActionScript代碼庫(kù)(http://moock.org/asdg),包括了所有的源.fla文件和很多附加的示例,還有一個(gè)用Java編寫(xiě)的XMLSocket服務(wù)器范例和一個(gè)Perl文本數(shù)據(jù)庫(kù)范例。“這是我所看到的最好的ActionScript書(shū)籍。你將很難在其他在方找到如此之多的ActionScript信息?!薄猄lavikLozben,Macromedia,F(xiàn)lash5的主工程師“Moock已經(jīng)撰寫(xiě)了Flash腳本編寫(xiě)方面的惟一的、真正的指南。你在其他任何地方都不能再到如此詳盡、實(shí)際而精確的指南了?!薄狫eremyClark,MacromediaFlash產(chǎn)品經(jīng)理封面介紹

作者簡(jiǎn)介

  Colin Moock自1995年開(kāi)始從事Web 的研究、設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)工作。Colin在1997年之前任SoftQuad公司(HOTMetaL PRO的制造者)的站點(diǎn)管理員。他現(xiàn)在是ICE的Web工作者,他的大部分時(shí)間用在編寫(xiě)Web代碼,在會(huì)議上發(fā)表講話,以及為諸如Sony,Levis,Nortel,Air Canada和Hewlett-Packard公司創(chuàng)建交互內(nèi)容上。Colin為Flash開(kāi)發(fā)者提供的出色的Flash作品和支持站點(diǎn),使他在Flash開(kāi)發(fā)者群體中享有很高的聲譽(yù)。Macromedia公司已經(jīng)在官方的Web的站點(diǎn)上正式承認(rèn)他為Flash專家,并且委任他為Flash顧問(wèn)委員會(huì)的成員之一。Colin是《The Flash 4 Bible》和《The Flash 5 Bible》的合作者。

圖書(shū)目錄

第一部分  ActionScript基礎(chǔ)                  
                   
 第一章  針對(duì)非程序員的簡(jiǎn)單介紹                  
                   
 一些基礎(chǔ)習(xí)語(yǔ)                  
 更為深入的ActionScript概念                  
 創(chuàng)建多項(xiàng)選擇測(cè)試                  
 小結(jié)                  
                   
 第二章  變量                  
                   
 創(chuàng)建變量(聲明)                  
 變量賦值                  
 變量值的修改和獲取                  
 值的類型                  
 變量作用域                  
 應(yīng)用舉例                  
 小結(jié)                  
                   
 第三章  數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)類型                  
                   
 數(shù)據(jù)和信息                  
 用數(shù)據(jù)類型來(lái)保持?jǐn)?shù)據(jù)的意義                  
 數(shù)據(jù)的創(chuàng)建和分類                  
 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換                  
 原始數(shù)據(jù)和復(fù)合數(shù)據(jù)                  
 小結(jié)                  
                   
 第四章  原始數(shù)據(jù)類型                  
                   
 數(shù)字類型                  
 整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)字                  
 數(shù)值直接量                  
 數(shù)字處理                  
 串類型                  
 串的處理                  
 布爾類型                  
 undefined                  
 null                  
 小結(jié)                  
                   
 第五章  操作符                  
                   
 操作符的一般特點(diǎn)                  
 賦值操作符                  
 算術(shù)操作符                  
 等于和不等操作符                  
 比較操作符                  
 串操作符                  
 邏輯操作符                  
 組合操作符                  
 逗號(hào)操作符                  
 空(void)操作符                  
 其他操作符                  
 小結(jié)                  
                   
 第六章  語(yǔ)句                  
                   
 語(yǔ)句的類型                  
 語(yǔ)句語(yǔ)法                  
 ActionScript語(yǔ)句                  
 語(yǔ)句和動(dòng)作                  
 小結(jié)                  
                   
 第七章條件語(yǔ)句                  
                   
 if語(yǔ)句                  
 else語(yǔ)句                  
 else if語(yǔ)句                  
 模擬switch語(yǔ)句                  
 簡(jiǎn)化的條件語(yǔ)句語(yǔ)法                  
 小結(jié)                  
                   
 第八章循環(huán)語(yǔ)句                  
                   
 while循環(huán)                  
 循環(huán)術(shù)語(yǔ)                  
 do-while循環(huán)                  
 for循環(huán)                  
 for-in循環(huán)                  
 提前終止循環(huán)                  
 時(shí)間線和剪輯事件循環(huán)                  
 小結(jié)                  
                   
 第九章  函數(shù)                  
                   
 函數(shù)的創(chuàng)建                  
 函數(shù)的運(yùn)行                  
 向函數(shù)傳遞參數(shù)                  
 退出函數(shù)并返回值                  
 函數(shù)直接量                  
 函數(shù)的可用性和生命周期                  
 函數(shù)的作用域                  
 再論函數(shù)參數(shù)                  
 遞歸函數(shù)                  
 內(nèi)部函數(shù)                  
 函數(shù)對(duì)象                  
 代碼的集中                  
 再看多項(xiàng)選擇測(cè)試                  
 小結(jié)                  
                   
 第十章  事件和事件處理器                  
                   
 同步代碼的執(zhí)行                  
 基于事件的異步代碼執(zhí)行                  
 事件的類型                  
 事件處理器                  
 事件處理器語(yǔ)法                  
 創(chuàng)建事件處理器                  
 事件處理器作用域                  
 按鈕事件                  
 影片剪輯事件綜述                  
 針對(duì)影片播放的影片剪輯事件                  
 針對(duì)用戶輸入的影片剪輯事件                  
 執(zhí)行的順序                  
 復(fù)制剪輯事件處理器                  
 用updateAfterEvent更新屏幕                  
 代碼的重復(fù)使用性                  
 動(dòng)態(tài)的影片剪輯事件處理器                  
 事件處理器應(yīng)用                  
 小結(jié)                  
                   
 第十一章  數(shù)組                  
                   
 什么是數(shù)組                  
 數(shù)組的分析                  
 數(shù)組的創(chuàng)建                  
 引用數(shù)組元素                  
 確定數(shù)組的大小                  
 命名數(shù)組元素                  
 向數(shù)組添加元素                  
 刪除數(shù)組中的元素                  
 通用數(shù)組操作工具                  
 多維數(shù)組                  
 多項(xiàng)選擇測(cè)試的第三版本                  
 小結(jié)                  
                   
 第十二章  對(duì)象和類                  
                   
 對(duì)象的分析                  
 實(shí)例化對(duì)象                  
 對(duì)象屬性                  
 方法                  
 類和面向?qū)ο蟮木幊?nbsp;                 
 內(nèi)置ActionScript類和對(duì)象                  
 小結(jié)                  
                   
 第十三章  影片剪輯                  
                   
 影片剪輯的對(duì)象性                  
 影片剪輯的類型                  
 創(chuàng)建影片剪輯                  
 影片和實(shí)例的堆棧順序                  
 實(shí)例和主影片的引用                  
 刪除剪輯實(shí)例和主影片                  
 內(nèi)置影片剪輯屬性                  
 影片剪輯方法                  
 影片剪輯應(yīng)用舉例                  
 最后的測(cè)試                  
 小結(jié)                  
                   
 第十四章  詞法結(jié)構(gòu)                  
                   
 空白                  
 語(yǔ)句終結(jié)符(分號(hào))                  
 注釋                  
 保留字                  
 標(biāo)識(shí)符                  
 大小寫(xiě)區(qū)分                  
 小結(jié)                  
                   
 第十五章  高級(jí)主題                  
                   
 復(fù)制. 比較和傳遞數(shù)據(jù)                  
 位邏輯編程                  
 高級(jí)函數(shù)作用域問(wèn)題                  
 影片剪輯數(shù)據(jù)類型                  
 小結(jié)                  
                   
 第二部分  ACtionScript應(yīng)用                  
                   
 第十六章  ActionScript制作環(huán)境                  
                   
 動(dòng)作面板                  
 為幀添加腳本                  
 對(duì)按鈕添加腳本                  
 為影片剪輯添加腳本                  
 代碼都在哪里                  
 生產(chǎn)力                  
 外在化ActionScript代碼                  
 組件打包成智能剪輯                  
 小結(jié)                  
                   
 第十七章  Flash表單                  
                   
 Flash表單數(shù)據(jù)循環(huán)                  
 創(chuàng)建Flash填充表單                  
 小結(jié)                  
                   
 第十八章  屏幕文本域                  
                   
 動(dòng)態(tài)文本域                  
 用戶輸入文本域                  
 文本域選項(xiàng)                  
 文本域?qū)傩?nbsp;                 
 HTML支持                  
 關(guān)于文本域選擇                  
 空文本域和for-in語(yǔ)句                  
 小結(jié)                  
                   
 第十九章  調(diào)試                  
                   
 調(diào)試工具                  
 調(diào)試方法                  
 小結(jié)                  
                   
 第三部分  語(yǔ)言參考                  
                   
 ActionScript語(yǔ)言參考                  
                   
 第四部分  附錄                  
                   
 附錄一  資源                  
 附錄二  Latin1字符指令表和鍵控代碼                  
 附錄三  向后兼容                  
 附錄四  ECMA-262和JavaScript之間的差別                  
 詞匯表                  

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