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3ds max 7中文版應(yīng)用教程

3ds max 7中文版應(yīng)用教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 徐紹娟等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 1+N復(fù)合型人才就業(yè)指導(dǎo)系列教程
標(biāo) 簽: MAX7

ISBN: 9787121023255 出版時(shí)間: 2006-03-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 小16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 344 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

3ds max是當(dāng)今運(yùn)行在PC機(jī)上最暢銷(xiāo)的三維動(dòng)畫(huà)和建模軟件,為影視和廣告制作人員提供了強(qiáng)有力的工具。3ds max 7是Discreet公司目前推出的最新版本。本書(shū)是針對(duì)3ds max 7的基礎(chǔ)應(yīng)用而撰寫(xiě)的一本入門(mén)教程。 本書(shū)共分12章,主要內(nèi)容包括:3ds max 7簡(jiǎn)介、基本操作介紹、模型的創(chuàng)建與編輯修改、高級(jí)建模方法、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī)、環(huán)境與渲染、粒子系統(tǒng)和影視動(dòng)畫(huà)制作等,細(xì)致講解了3ds max 7的功能、使用方法與技巧,并提供了大量三維造型和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的實(shí)例。 全書(shū)內(nèi)容翔實(shí),語(yǔ)言精準(zhǔn),條理清晰,實(shí)例豐富,圖文并茂。 本書(shū)是1+N復(fù)合型人才職業(yè)培訓(xùn)項(xiàng)目專(zhuān)用教材,可作為三維影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)項(xiàng)目的教學(xué)用書(shū),也適合3ds max 7初學(xué)者作為參考書(shū)使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 7中文版應(yīng)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 精彩的3ds max 7世界
1.1 3ds max系統(tǒng)簡(jiǎn)介
1.2 感受3ds max立體世界
1.2.1 靜態(tài)實(shí)例
1.2.2 動(dòng)畫(huà)實(shí)例
1.3 主界面
1.3.1 主菜單
1.3.2 命令面板區(qū)
1.3.3 工具欄
1.3.4 工作視圖區(qū)
1.3.5 動(dòng)畫(huà)控制區(qū)
1.3.6 狀態(tài)顯示與提示區(qū)
1.3.7 視圖控制區(qū)
1.3.8 MAX腳本輸入?yún)^(qū)
1.4 本章小結(jié)
1.5 習(xí)題
1.5.1 填空與選擇
1.5.2 問(wèn)與答
1.5.3 練習(xí)
第2章 3ds max 7操作基礎(chǔ)
2.1 選擇對(duì)象
2.1.1 選擇對(duì)象
2.1.2 區(qū)域選擇
2.1.3 按名稱(chēng)選擇
2.1.4 按顏色選擇
2.1.5 選擇過(guò)濾器
2.1.6 命名選擇集
2.1.7 鎖定選擇對(duì)象
2.2 變換對(duì)象
2.2.1 移動(dòng)對(duì)象
2.2.2 旋轉(zhuǎn)對(duì)象
2.2.3 縮放對(duì)象
2.2.4 鏈接對(duì)象
2.2.5 取消鏈接
2.2.6 鏈接扭曲到空間
2.3 坐標(biāo)系和軸心
2.3.1 參考坐標(biāo)系
2.3.2 軸心
2.4 復(fù)制和陣列對(duì)象
2.4.1 復(fù)制對(duì)象
2.4.2 陣列對(duì)象
2.5 本章小結(jié)
2.6 習(xí)題
2.6.1 填空與選擇
2.6.2 問(wèn)與答
2.6.3 練習(xí)
第3章 基礎(chǔ)建模
3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
3.1.1 長(zhǎng)方體
3.1.2 圓錐體
3.1.3 球體
3.1.4 幾何球體
3.1.5 圓柱體
3.1.6 管狀體
3.1.7 圓環(huán)
3.1.8 四棱錐
3.1.9 茶壺
3.1.10 平面
3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
3.2.1 異面
3.2.2 環(huán)形結(jié)
3.2.3 切角長(zhǎng)方體
3.2.4 切角圓柱體
3.2.5 油罐
3.2.6 膠囊
3.2.7 紡錘
3.2.8 L形擠出
3.2.9 球棱柱
3.2.10 C形擠出
3.2.11 環(huán)形波
3.2.12 軟管
3.2.13 棱柱
3.3 創(chuàng)建二維圖形
3.3.1 線(xiàn)
3.3.2 文本
3.3.3 弧
3.3.4 圓
3.3.5 圓環(huán)
3.3.6 橢圓
3.3.7 螺旋線(xiàn)
3.3.8 多邊形
3.3.9 矩形
3.3.10 截面
3.3.11 星形
3.4 綜合實(shí)例
3.5 本章小結(jié)
3.6 習(xí)題
3.6.1 填空與選擇
3.6.2 問(wèn)與答
3.6.3 練習(xí)
第4章 修改和編輯對(duì)象
4.1 修改命令面板
4.1.1 修改命令面板
4.1.2 設(shè)置面板內(nèi)容
4.2 修改器堆棧
4.2.1 修改器堆棧詳解
4.2.2 修改器堆棧的使用
4.3 對(duì)象形變修改器
4.3.1 彎曲修改器
4.3.2 錐化修改器
4.3.3 扭曲修改器
4.3.4 噪波修改器
4.3.5 拉伸修改器
4.3.6 擠壓修改器
4.3.7 推力修改器
4.3.8 松弛修改器
4.3.9 漣漪修改器
4.3.10 波浪修改器
4.3.11 傾斜修改器
4.3.12 切片修改器
4.3.13 球形化修改器
4.3.14 晶格修改器
4.3.15 置換修改器
4.4 樣條曲線(xiàn)修改器
4.4.1 擠出修改器
4.4.2 車(chē)削修改器
4.4.3 倒角修改器
4.4.4 倒角剖面修改器
4.4.5 圓角/切角修改器
4.5 綜合實(shí)例
4.6 本章小結(jié)
4.7 習(xí)題
4.7.1 填空與選擇
4.7.2 問(wèn)與答
4.7.3 練習(xí)
第5章 高級(jí)建模
5.1 建模方式簡(jiǎn)介
5.2 復(fù)合對(duì)象建模
5.2.1 布爾
5.2.2 放樣
5.3 網(wǎng)格建模
5.3.1 創(chuàng)建網(wǎng)格對(duì)象
5.3.2 編輯網(wǎng)格對(duì)象
5.4 NURBS建模
5.4.1 創(chuàng)建NURBS對(duì)象
5.4.2 編輯NURBS對(duì)象
5.4.3 常用的NURBS建模方法
5.5 綜合實(shí)例
5.6 本章小結(jié)
5.7 習(xí)題
5.7.1 填空與選擇
5.7.2 問(wèn)與答
5.7.3 練習(xí)
第6章 編輯材質(zhì)
6.1 材質(zhì)編輯器
6.1.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器
6.1.2 獲取材質(zhì)
6.1.3 保存和刪除材質(zhì)
6.1.4 賦予對(duì)象材質(zhì)
6.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
6.2.1 “明暗器基本參數(shù)”卷展欄
6.2.2 “Blinn基本參數(shù)”卷展欄
6.2.3 “擴(kuò)展參數(shù)”卷展欄
6.2.4 “貼圖”卷展欄
6.2.5 “超級(jí)采樣”卷展欄
6.2.6 “動(dòng)力學(xué)屬性”卷展欄
6.3 復(fù)合材質(zhì)
6.3.1 Ink’n Paint材質(zhì)
6.3.2 Lightscape材質(zhì)
6.3.3 變形器材質(zhì)
6.3.4 蟲(chóng)漆材質(zhì)
6.3.5 頂/底材質(zhì)
6.3.6 多維/子對(duì)象材質(zhì)
6.3.7 光線(xiàn)跟蹤材質(zhì)
6.3.8 高級(jí)照明覆蓋材質(zhì)
6.3.9 合成材質(zhì)
6.3.10 混合材質(zhì)
6.3.11 建筑材質(zhì)
6.3.12 殼材質(zhì)
6.3.13 雙面材質(zhì)
6.3.14 無(wú)光/投影材質(zhì)
6.4 綜合實(shí)例
6.5 本章小結(jié)
6.6 習(xí)題
6.6.1 填空與選擇
6.6.2 問(wèn)與答
6.6.3 練習(xí)
第7章 貼圖設(shè)置
7.1 貼圖坐標(biāo)
7.1.1 坐標(biāo)概述
7.1.2 UVW貼圖修改器
7.2 貼圖通道
7.2.1 環(huán)境光顏色和漫反射顏色通道
7.2.2 高光顏色通道
7.2.3 高光級(jí)別通道
7.2.4 光澤度通道
7.2.5 自發(fā)光通道
7.2.6 不透明度通道
7.2.7 過(guò)濾色通道
7.2.8 凹凸通道
7.2.9 反射通道
7.2.10 折射通道
7.2.11 置換通道
7.3 貼圖類(lèi)型
7.3.1 2D貼圖類(lèi)型
7.3.2 3D貼圖類(lèi)型
7.3.3 合成器貼圖
7.3.4 顏色修改器貼圖
7.3.5 其他貼圖
7.4 綜合實(shí)例
7.5 本章小結(jié)
7.6 習(xí)題
7.6.1 填空與選擇
7.6.2 問(wèn)與答
7.6.3 練習(xí)
第8章 燈光與攝影機(jī)
8.1 燈光的類(lèi)型和性質(zhì)
8.1.1 目標(biāo)聚光燈
8.1.2 自由聚光燈
8.1.3 目標(biāo)平行光
8.1.4 自由平行光
8.1.5 泛光燈
8.1.6 天光
8.1.7 區(qū)域泛光燈和區(qū)域聚光燈
8.2 使用燈光
8.3 燈光的參數(shù)
8.3.1 設(shè)置燈光顏色
8.3.2 設(shè)置陰影
8.3.3 設(shè)置光照范圍
8.3.4 設(shè)置燈光衰減
8.4 高級(jí)照明
8.4.1 光跟蹤器
8.4.2 光能傳遞
8.5 創(chuàng)建與調(diào)整攝影機(jī)
8.5.1 攝影機(jī)的種類(lèi)
8.5.2 創(chuàng)建攝影機(jī)
8.5.3 調(diào)整攝影機(jī)視圖
8.5.4 調(diào)整攝影機(jī)參數(shù)
8.5.5 使用攝影機(jī)的一些技巧
8.6 本章小結(jié)
8.7 習(xí)題
8.7.1 填空與選擇
8.7.2 問(wèn)與答
8.7.3 練習(xí)
第9章 環(huán)境控制
9.1 霧
9.1.1 標(biāo)準(zhǔn)霧
9.1.2 分層霧
9.1.3 體積霧
9.2 體積光
9.3 火效果
9.4 綜合實(shí)例
9.5 本章小結(jié)
9.6 習(xí)題
9.6.1 填空與選擇
9.6.2 問(wèn)與答
9.6.3 練習(xí)
第10章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
10.1 初識(shí)粒子系統(tǒng)
10.2 基本粒子系統(tǒng)
10.2.1 噴射粒子系統(tǒng)
10.2.2 雪粒子系統(tǒng)
10.3 高級(jí)粒子系統(tǒng)
10.4 空間扭曲
10.4.1 漣漪
10.4.2 爆炸
10.4.3 置換
10.4.4 重力
10.4.5 風(fēng)
10.5 綜合實(shí)例
10.6 本章小結(jié)
10.7 習(xí)題
10.7.1 填空與選擇
10.7.2 問(wèn)與答
10.7.3 練習(xí)
第11章 動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
11.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
11.1.1 幀
11.1.2 關(guān)鍵幀
11.1.3 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
11.2 時(shí)間配置
11.3 軌跡視圖
11.3.1 關(guān)鍵點(diǎn)編輯工具
11.3.2 關(guān)鍵點(diǎn)切線(xiàn)工具
11.3.3 曲線(xiàn)編輯工具
11.4 運(yùn)動(dòng)控制器
11.4.1 變換控制器
11.4.2 位置控制器
11.4.3 旋轉(zhuǎn)控制器
11.4.4 縮放控制器
11.4.5 其他控制器類(lèi)型
11.5 正向運(yùn)動(dòng)與反向運(yùn)動(dòng)
11.5.1 正向運(yùn)動(dòng)
11.5.2 反向運(yùn)動(dòng)
11.6 綜合實(shí)例
11.7 本章小結(jié)
11.8 習(xí)題
11.8.1 填空與選擇
11.8.2 問(wèn)與答
11.8.3 練習(xí)
第12章 綜合實(shí)例
12.1 創(chuàng)建酒的包裝盒
12.2 酒瓶設(shè)計(jì)
12.3 燈光和環(huán)境的設(shè)置
12.4 設(shè)置動(dòng)畫(huà)
12.5 設(shè)置攝影機(jī)及動(dòng)畫(huà)
12.6 設(shè)置廣告語(yǔ)動(dòng)畫(huà)
12.7 發(fā)光特效設(shè)置
12.8 背景動(dòng)畫(huà)的設(shè)置
12.9 輸出動(dòng)畫(huà)
12.10 本章小結(jié)
附錄A 習(xí)題答案
3ds max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師標(biāo)準(zhǔn)化模擬試題

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