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3DS MAX 綜合小區(qū)效果圖設(shè)計與制作

3DS MAX 綜合小區(qū)效果圖設(shè)計與制作

定 價:¥29.00

作 者: 科大工作室,張海青 等編著
出版社: 中國鐵道工業(yè)出版社
叢編項: 面向工程系列叢書
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787113064778 出版時間: 2005-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 大16開 頁數(shù): 210 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)地介紹了運用3ds max 6制作室外建筑效果圖的方法和技巧,以實例導(dǎo)學(xué)的方式闡述了室外效果圖的制作理論、表現(xiàn)技法、后期處理技術(shù)等內(nèi)容,涉及的實例包括常見的室外建筑構(gòu)件以及常見的建筑物。本書采用理論與實踐相結(jié)合的方式,根據(jù)筆者多年積累的效果圖制作中的教學(xué)、創(chuàng)作經(jīng)驗,針對各種不同形式的室外建筑效果圖制作的不同要求,創(chuàng)造了一整套簡單、有效的燈光布局及材質(zhì)設(shè)置的方法。 本書適合3ds max愛好者以及專業(yè)效果圖制作人員學(xué)習(xí)閱讀,也可作為相關(guān)專業(yè)大、中專院校的學(xué)習(xí)教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 效果圖制作基礎(chǔ)
1.1 3ds max 6系統(tǒng)界面簡介
1.1.1 3ds max 6界面基本布局
1.1.2 菜單欄
1.1.3 工具欄
1.1.4 視圖區(qū)
1.1.5 視圖控制區(qū)
1.1.6 命令面板
1.1.7 狀態(tài)欄
1.1.8 動畫控制區(qū)
1.1.9 動力學(xué)工具欄
1.2 制作效果圖的要點
1.3 效果圖基礎(chǔ)知識
1.3.1 顏色常識
1.4 效果圖的制作流程
1.4.1 創(chuàng)建模型
1.4.2 調(diào)配材質(zhì)
1.4.3 設(shè)置燈光和攝像機
1.4.4 后期處理
1.5 本章小結(jié)
第2章 室外景觀小品表現(xiàn)
2.1 石桌石凳的制作
2.1.1 石桌石凳模型的制作
2.1.2 石桌石凳材質(zhì)的調(diào)配
2.2 涼亭的制作
2.2.1 涼亭模型的制作
2.2.2 涼亭材質(zhì)的調(diào)配
2.2.3 設(shè)置燈光
2.3 花架的制作
2.3.1 花架模型的制作
2.3.2 花架材質(zhì)的調(diào)配
2.3.3 設(shè)置燈光
2.4 路燈的制作
2.4.1 路燈模型的制作
2.4.2 路燈材質(zhì)的調(diào)配
2.5 本章小結(jié)
第3章 快餐店效果圖的制作
3.1 快餐店效果圖的模型創(chuàng)建
3.1.1 CAD文件的置入方法
3.1.2 創(chuàng)建南立面墻體
3.1.3 創(chuàng)建西立面墻體
3.1.4 創(chuàng)建屋頂
3.1.5 調(diào)整墻體、屋頂位置使之成為一個整體
3.1.6 創(chuàng)建快餐店玻璃
3.2 快餐店效果圖的材質(zhì)調(diào)配
3.3 攝像機、燈光的設(shè)置與渲染輸出
3.3.1 攝像機的設(shè)置
3.3.2 燈光的設(shè)置
3.3.3 渲染輸出
3.4 快餐店效果圖的后期處理
3.5 本章小結(jié)
第4章 住宅樓效果圖的制作
4.1 住宅樓效果圖的建模
4.1.1 CAD圖形的置入
4.1.2 創(chuàng)建南立面底層
4.1.3 南立面2~6層樓體的制作
4.1.4 閣樓層樓體的制作
4.1.5 創(chuàng)建西立面墻體
4.1.6 頂層樓體的制作
4.2 住宅樓效果圖材質(zhì)的調(diào)配
4.3 攝像機、燈光的設(shè)置與渲染輸出
4.3.1 攝像機的設(shè)置
4.3.2 燈光的設(shè)置
4.3.3 渲染輸出
4.4 住宅樓效果圖的后期處理
4.5 本章小結(jié)
第5章 高層建筑效果圖的制作
5.1 高層效果圖的建模
5.1.1 CAD圖形的置入
5.1.2 創(chuàng)建南立面墻體
5.1.3 創(chuàng)建側(cè)立面墻體
5.2 高層樓效果圖材質(zhì)的調(diào)配
5.3 攝像機、燈光的設(shè)置與渲染輸出
5.3.1 攝像機的設(shè)置
5.3.2 燈光的設(shè)置
5.3.3 渲染輸出
5.4 高層效果圖的后期處理
5.5 本章小結(jié)
第6章 鳥瞰效果圖的制作
6.1 鳥瞰效果圖地形的制作
6.1.1 鳥瞰效果圖地形模型部分的制作
6.1.2 鳥瞰效果圖地形構(gòu)件的調(diào)用及整合
6.1.3 鳥瞰效果圖地形材質(zhì)的制作
6.2 鳥瞰效果圖建筑主體的整合
6.3 攝像機、燈光的設(shè)置與渲染輸出
6.3.1 攝像機的設(shè)置
6.3.2 燈光的設(shè)置
6.3.3 渲染輸出
6.4 鳥瞰效果圖的后期處理
6.5 本章小結(jié)
附錄

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