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中文Dreamweaver MX/Flash MX/Fireworks MX三合一教程(第3版)

中文Dreamweaver MX/Flash MX/Fireworks MX三合一教程(第3版)

定 價:¥36.00

作 者: 沈大林 等主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787505393882 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 大16開 頁數(shù): 479 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書精要地介紹了MX/FlashMX/FireworksMX三種軟件的DreamweaverMX、FlashMX和FireworksMX是Macromedia公司開發(fā)的用于網(wǎng)頁制作和網(wǎng)站管理的一套軟件,有網(wǎng)頁夢幻組合之稱。本書精要地介紹了上述三種軟件的主要內(nèi)容和使用方法,尤其對DreamweaverMX、FlashMX介紹得比較詳細,提供了大量實例和使用技巧。主要包括在網(wǎng)頁中插入對象、框架與層、網(wǎng)頁布局、站點管理與鏈接、表單與樣式表、時間軸與行為、模板、庫與命令、編輯動態(tài)網(wǎng)頁、創(chuàng)建Flash對象、編輯Flash對象、繪制矢量圖形、FlashMX動畫制作、FlashMX組件、FireworksMX的工作環(huán)境、FireworksMX圖形與文字編輯、圖像的綜合處理、切片與制作按鈕、Fireworks動畫制作等。本書由進行這三種軟件教學(xué)的老師和網(wǎng)頁制作的工程師配合編寫而成,結(jié)構(gòu)合理、通俗易懂,適用于學(xué)習(xí)網(wǎng)頁制作的高校計算機和非計算機專業(yè)的老師和學(xué)生使用,也可作為短訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。最新中文版本的使用方法,涉及到了三種軟件的所有主要內(nèi)容,尤其DreamweaverMX和FlashMX介紹得比較詳細。

作者簡介

暫缺《中文Dreamweaver MX/Flash MX/Fireworks MX三合一教程(第3版)》作者簡介

圖書目錄

第1章  Dreamweaver MX概述
1.1  Internet和HTML
1.1.1  什么是Internet
1.1.2  什么是萬維網(wǎng)
1.1.3  HTML語言
1.1.4  輸入HTML文檔
1.1.5  瀏覽網(wǎng)頁和修改網(wǎng)頁
1.1.6  HTML程序文檔中所用標記的含義
1.1.7  文件的路徑名和URL
1.2  Dreamweaver MX的工作界面簡介
1.2.1  選擇Dreamweaver MX的工作界面
1.2.2  文檔窗口
1.2.3  狀態(tài)欄
1.2.4  屬性檢查器
1.2.5 “插入”欄
1.2.6  面板的簡單操作
1.2.7  Dreamweaver MX的工作界面的參數(shù)調(diào)整
1.3  網(wǎng)頁文檔的基本操作
1.3.1  新建網(wǎng)頁與打開和編輯網(wǎng)頁
1.3.2  保存與關(guān)閉網(wǎng)頁
1.4  建立本地站點和頁面屬性的設(shè)置
1.4.1  建立本地站點
1.4.2  頁面屬性的設(shè)置
1.5  用Dreamweaver MX制作第一個網(wǎng)頁
1.5.1  第一個網(wǎng)頁的顯示效果
1.5.2  第一個網(wǎng)頁的制作過程
1.5.3  顯示和編輯網(wǎng)頁文檔代碼
1.6  思考與練習(xí)
第2章  在網(wǎng)頁中插入對象
2.1  在網(wǎng)頁中插入文本和編輯文本
2.1.1  在網(wǎng)頁中插入文本
2.1.2  文字標題格式、字體與字號的設(shè)置
2.1.3  文字的對齊與縮進設(shè)置
2.1.4  文字風(fēng)格與顏色的設(shè)置
2.1.5  文字的列表設(shè)置
2.1.6  文字的復(fù)制、移動與拼寫檢查
2.1.7  文字的查找與替換
2.1.8  使用“插入”面板
2.2  在網(wǎng)頁中插入圖像
2.2.1  在網(wǎng)頁中加載圖像的方法
2.2.2  在網(wǎng)頁中編輯圖像的方法
2.2.3  使用圖像處理軟件編輯網(wǎng)頁圖像
2.2.4  圖文混排
2.3  描圖、翻轉(zhuǎn)圖與拼圖
2.3.1  跟蹤圖像(描圖)
2.3.2  插入鼠標經(jīng)過圖像(翻轉(zhuǎn)圖像)
2.3.3  拼圖
2.4  在網(wǎng)頁中插入表格
2.4.1  制作簡單的表格與調(diào)整表格大小
2.4.2  選擇整個表格與表格的單元格
2.4.3  設(shè)置表格的屬性
2.4.4  編輯表格
2.4.5  在表格中插入對象與表格數(shù)據(jù)的排序
2.4.6  使用表格樣式
2.5  插入其他對象
2.5.1  插入Shockwave影片
2.5.2  插入Flash
2.5.3  插入Fireworks HTML
2.5.4  插入插件和導(dǎo)航條
2.5.5  插入Java Applet
2.5.6  插入ActiveX
2.5.7  插入特殊字符
2.5.8  插入水平條
2.6  網(wǎng)頁制作實例
2.6.1  “值班表”網(wǎng)頁實例
2.6.2  “建筑設(shè)計”網(wǎng)頁實例
2.7  思考與練習(xí)
第3章  框架、層與網(wǎng)頁布局
3.1  在網(wǎng)頁中創(chuàng)建框架
3.1.1  創(chuàng)建框架與編輯框架
3.1.2  在框架內(nèi)插入HTML文件內(nèi)容與保存框架文件
3.2  改變框架屬性
3.2.1  框架觀察器
3.2.2  改變框架屬性
3.3  層的屬性與創(chuàng)建層
3.3.1  設(shè)置層的默認屬性與創(chuàng)建層
3.3.2  改變層的屬性
3.4  標尺和網(wǎng)格
3.4.1  標尺
3.4.2  網(wǎng)格
3.5  利用層“屬性”欄和層監(jiān)視器設(shè)置層的屬性
3.5.1  利用層“屬性”欄設(shè)置層的屬性
3.5.2  利用層監(jiān)視器設(shè)置層的屬性
3.6  在層中插入對象和層的轉(zhuǎn)換
3.6.1  在層中插入對象
3.6.2  層與表格的相互轉(zhuǎn)換
3.6.3  兼容低版本瀏覽器的轉(zhuǎn)換
3.7  網(wǎng)頁布局
3.7.1  “布局”欄中圖標按鈕的作用
3.7.2  網(wǎng)頁布局的調(diào)整與設(shè)置
3.8  網(wǎng)頁制作實例
3.8.1  框架與層網(wǎng)頁實例的顯示效果
3.8.2  框架與層網(wǎng)頁實例的制作過程
3.9  思考與練習(xí)
第4章  表單與樣式表
4.1  表單
4.1.1  創(chuàng)建表單域與設(shè)置表單域的屬性
4.1.2  插入表單對象與其他對象
4.2  樣式表
4.2.1  CSS樣式表編輯器
4.2.2  創(chuàng)建CSS樣式表與編輯樣式表對話框
4.2.3  定義CSS樣式表
4.2.4  HTML樣式表的創(chuàng)建與應(yīng)用
4.3  表單與樣式應(yīng)用實例
4.3.1  表單應(yīng)用實例
4.3.2  樣式應(yīng)用實例
4.4  思考與練習(xí)
第5章  時間軸與行為
5.1  “時間軸”面板與直線移動動畫的制作
5.1.1  “時間軸”面板
5.1.2  直線移動動畫的制作
5.2  復(fù)雜動畫的制作
5.2.1  用加入關(guān)鍵幀的方法制作沿曲線路徑移動的動畫
5.2.2  用鼠標拖曳的方法制作沿曲線路徑移動的動畫
5.2.3  動畫的刪除、復(fù)制、移動和更名
5.3  “行為”面板與動作設(shè)置
5.3.1  “行為”面板
5.3.2  動作設(shè)置
5.4  時間軸與行為應(yīng)用實例
5.4.1  交替變化圖像
5.4.2  圖像鏈接翻轉(zhuǎn)
5.4.3  活動菜單
5.5  思考與練習(xí)
第6章  站點管理與鏈接
6.1  站點管理
6.1.1  新建站點和站點視圖
6.1.2  “站點”面板和“站點”窗口
6.2  建立與本地HTML和圖像文件的鏈接
6.2.1  文字或圖像與外部HTML和圖像文件的鏈接
6.2.2  文字或圖像與HTML文件錨點的鏈接
6.2.3  建立映射圖與HTML文件的鏈接
6.3  建立電子郵件、無址和腳本鏈接及遠程登錄
6.3.1  建立電子郵件鏈接
6.3.2  建立無址鏈接
6.3.3  建立腳本鏈接與遠程登錄
6.4  用“站點”窗口檢查與修改站點
6.4.1  查找與替換
6.4.2  鏈接的檢查與修復(fù)
6.4.3  檢查每個頁面下載的時間
6.4.4  在瀏覽器中預(yù)覽網(wǎng)頁
6.5  設(shè)置服務(wù)器與發(fā)布站點
6.5.1  站點服務(wù)器的設(shè)置
6.5.2  防火墻參數(shù)的設(shè)置
6.5.3  發(fā)布站點
6.6  網(wǎng)頁制作實例——“我的網(wǎng)站”
6.6.1  建立本地站點
6.6.2  上傳(或發(fā)布)站點
6.6.3  構(gòu)建自己的站點空間
6.7  思考與練習(xí)
第7章  模板、庫與命令
7.1  模板
7.1.1  創(chuàng)建模板
7.1.2  使用模板制作網(wǎng)頁
7.1.3  修改模板更新網(wǎng)頁
7.1.4  關(guān)于模板的其他操作
7.2  “資源”面板和庫
7.2.1  “資源”面板
7.2.2  創(chuàng)建庫項目
7.2.3  使用庫項目和庫項目引用的屬性欄
7.2.4  修改庫項目和更新頁面
7.3  命令
7.3.1  應(yīng)用Dreamweaver MX內(nèi)置命令創(chuàng)建相冊
7.3.2  應(yīng)用其他Dreamweaver MX內(nèi)置命令
7.3.3  自定義命令
7.4  思考與練習(xí)
第8章  編輯動態(tài)頁面
8.1  了解Web應(yīng)用程序
8.2  在 Windows 中安裝 Web 服務(wù)器
8.3  在Dreamweaver MX中設(shè)置站點
8.4  操作數(shù)據(jù)庫
8.4.1  建立數(shù)據(jù)庫連接
8.4.2  定義“記錄集”
8.4.3  顯示數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)
8.4.4  向數(shù)據(jù)庫中添加數(shù)據(jù)
8.4.5  修改數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)
8.4.6  刪除數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)
8.4.7  用戶身份驗證
8.5  思考與練習(xí)
第9章  創(chuàng)建Flash MX對象
9.1  中文Flash MX的工作界面和基本操作
9.1.1  中文Flash MX的工作界面
9.1.2  中文Flash MX的基本操作
9.2  對象屬性的設(shè)置
9.2.1  線屬性的設(shè)置
9.2.2  填充物屬性的設(shè)置
9.3  繪制直線與曲線
9.3.1  使用線條工具和鉛筆工具繪線
9.3.2  使用鋼筆工具繪制圖形
9.4  繪制圖形和輸入文本
9.4.1  用橢圓與矩形工具繪圖
9.4.2  畫筆工具
9.4.3  文本工具
9.5  外部素材的導(dǎo)入與圖像處理
9.5.1  導(dǎo)入外部素材和位圖屬性的設(shè)置
9.5.2  打碎位圖和位圖的矢量化
9.6  思考與練習(xí)
第10章  編輯Flash MX對象
10.1  使用箭頭、貝茲選取和套索工具
10.1.1  箭頭工具的使用方法
10.1.2  選取工具的使用方法
10.1.3  套索工具的使用方法
10.2  使用墨水瓶、顏料桶、滴管和填充變形工具
10.2.1  墨水瓶、顏料桶和滴管工具的使用方法
10.2.2  填充變形工具的使用方法
10.3  使用橡皮擦工具和多對象編輯
10.3.1  橡皮擦工具的使用方法
10.3.2  多個對象的編輯
10.3.3  優(yōu)化曲線
10.3.4  改變圖形形狀
10.4  對象的變形
10.4.1  利用菜單命令和任意變形工具轉(zhuǎn)換對象
10.4.2  利用“變形”面板精確調(diào)整對象的縮放比例、旋轉(zhuǎn)和傾斜
10.4.3  利用“信息”面板和“屬性”面板精確調(diào)整對象的位置與大小
10.5  導(dǎo)入聲音與編輯聲音
10.5.1  導(dǎo)入聲音、聲音的屬性和導(dǎo)出聲音
10.5.2  編輯聲音
10.6  Flash MX系統(tǒng)默認屬性的設(shè)置
10.6.1  編輯參數(shù)的設(shè)置
10.6.2  其他參數(shù)的設(shè)置
10.7  思考與練習(xí)
第11章  繪制圖形實例
實例1  多彩文字和陰影文字
1.多彩文字
2.陰影文字
實例2  紋理文字和圖像文字
1.紋理文字
2.圖像文字
實例3  透視文字和封套文字
1.透視文字
2.封套文字
實例4  彩珠文字和立體文字
1.彩珠文字
2.立體文字
實例5  矩形框架內(nèi)的圖像
1.制作圖像的矩形框架
2.制作矩形汽車圖像
實例6  五角紅星
實例7  按鈕圖形
實例8  臺球與球桿
實例9  夢幻組合
實例10  富麗堂皇的展廳
實例11  彩球倒影
11.12  思考與練習(xí)
第12章  Flash MX動畫制作
12.1  中文Flash MX動畫制作的基本方法
12.1.1  制作Flash動畫的基本常識與基本操作
12.1.2  動作動畫的制作
12.1.3  形狀動畫
12.1.4  編輯動畫
12.1.5  圖層
12.2  元件與實例
12.2.1  了解元件與實例
12.2.2  創(chuàng)建圖形元件和影片剪輯元件
12.2.3  創(chuàng)建按鈕元件
12.2.4  編輯元件和實例
12.3  交互式動畫的制作和“動作-幀”面板
12.3.1  事件與動作
12.3.2  設(shè)置事件、動作和“動作-幀”面板
12.3.3  “動作-幀”面板
12.4  ActionScript編程
12.4.1  ActionScript語言的常量、變量和表達式
12.4.2  目標路徑和點操作符
12.4.3  分支語句與循環(huán)語句
12.4.4  常用的動作指令
12.4.5  面向?qū)ο蟮木幊?br />12.4.6  函數(shù)
12.4.7  內(nèi)置對象
12.5  思考與練習(xí)
第13章  動畫實例
實例1  跳躍的彩球
實例2  中國足球
實例3  電影文字
實例4  雪花文字
實例5  單擺運動
實例6  模擬指針鐘
實例7  移動的透視燈光
實例8  自轉(zhuǎn)光環(huán)
實例9  自轉(zhuǎn)文字
實例10  自轉(zhuǎn)的地球
實例11  圍繞地球旋轉(zhuǎn)的光環(huán)
實例12  XYZ變換
實例13  翻頁圖冊
實例14  跟隨鼠標移動的小球
實例15  網(wǎng)頁
實例16  可用鼠標移動的探照燈
實例17  猜字母游戲
實例18  拼字母游戲
實例19  簡單的數(shù)字指針鐘
實例20  外部圖像的動態(tài)切換
實例21  可調(diào)音量的MP3播放器
13.22  思考與練習(xí)
第14章  Flash MX組件與實例
14.1  Flash MX組件
14.1.1  Flash MX組件的簡單介紹
14.1.2  導(dǎo)入組件的方法
14.1.3  刪除組件實例和調(diào)整組件的標題大小及組件的長和寬
14.2  Flash MX組件應(yīng)用實例
實例1  滾動文本
實例2  大幅圖像瀏覽
實例3  導(dǎo)入外部圖像
實例4  加減計算器
實例5  多功能圖像瀏覽器
實例6  瀏覽圖像
14.3  思考與練習(xí)
第15章  Fireworks MX入門
15.1  Fireworks MX工作環(huán)境
15.1.1  工具箱
15.1.2  修改工具欄和狀態(tài)欄
15.1.3  文檔窗口
15.1.4  Fireworks MX工作環(huán)境的設(shè)置
15.2  Fireworks MX文檔的基本操作
15.2.1  打開與存儲文檔
15.2.2  改變文檔的顯示屬性
15.3  思考與練習(xí)
第16章  Fireworks MX圖形與文字編輯
16.1  繪制圖形
16.1.1  繪制路徑與路徑屬性設(shè)置
16.1.2  繪制幾何圖形與填充屬性設(shè)置
16.1.3  應(yīng)用樣式填充和應(yīng)用效果
16.1.4  對象的排列、對齊和組合
16.2  文本的輸入與編輯
16.2.1  輸入文本與文本編輯
16.2.2  文本沿路徑排列
16.3  應(yīng)用實例
實例1  立體文字
實例2  文字按鈕
實例3  紅藍彩球
實例4  學(xué)習(xí)-日吃月進
實例5  “迎接2008年北京奧運”透視文字
16.4  思考與練習(xí)
第17章  圖像處理
17.1  層處理
17.1.1  層的基本操作
17.1.2  層的屬性
17.2  蒙版處理和選區(qū)
17.2.1  蒙版處理
17.2.2  創(chuàng)建位圖的選區(qū)
17.3  濾鏡
17.3.1  調(diào)整圖像的色調(diào)范圍
17.3.2  調(diào)整圖像的亮度和對比度
17.3.3  調(diào)整色相和飽和度
17.3.4  圖像的負片效果
17.3.5  模糊與銳化圖像
17.3.6  轉(zhuǎn)換為Alpha
17.3.7  查找圖像的邊界
17.4  應(yīng)用實例
實例1  加鏡框的圖像
實例2  圖像文字
實例3  云中飛機
實例4  愛心天使
實例5  探索宇宙的奧秘
17.5  思考與練習(xí)
第18章  切片、制作按鈕和動畫
18.1  切割圖形
18.1.1  創(chuàng)建和編輯切片
18.1.2  導(dǎo)出切片
18.1.3  切片的應(yīng)用實例
18.2  圖像熱區(qū)
18.2.1  創(chuàng)建熱點和編輯熱區(qū)
18.2.2  熱區(qū)鏈接地址
18.2.3  導(dǎo)出熱區(qū)圖像
18.3  制作按鈕
18.3.1  創(chuàng)建按鈕和按鈕編輯器
18.3.2  編輯按鈕、按鈕的鏈接和按鈕導(dǎo)出
18.3.3  復(fù)制按鈕
18.4  制作動畫
18.4.1  幀的基本操作
18.4.2  動畫播放
18.4.3  形成動畫文件
18.4.4  導(dǎo)出動畫
18.5  應(yīng)用實例
實例1  懸停按鈕
實例2  “歡慶春節(jié)”動畫
實例3  “小天使飛翔”圖標
18.6  思考與練習(xí)

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