第1章 Pro/ENGINEER Wildfire基礎
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire介紹
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire使用基礎
1.2.1 安裝說明
1.2.2 操作界面
1.2.3 模型樹
1.2.4 文件操作
1.2.5 視圖操作
1.2.6 視角控制
1.2.7 鼠標操作
1.3 系統(tǒng)配置
1.4 草繪器使用技術
1.4.1 草繪環(huán)境設置
1.4.2 草繪指令
1.4.3 線條繪制
1.4.4 編輯幾何圖元
1.4.5 尺寸標注
1.4.6 約束
1.5 基準特征建立
1.5.1 基準的創(chuàng)建與顯示設置
1.5.2 基準平面
1.5.3 基準軸
1.5.4 基準點
1.5.5 基準曲線
1.5.6 坐標系
第2章 簡單三維實體造型實例
2.1 構建特征的創(chuàng)建
2.1.1 孔特征
2.1.2 倒圓角特征
2.1.3 倒角特征
2.1.4 殼特征
2.1.5 筋特征
2.1.6 拔模特征
2.2 軸類零件的設計
2.3 彈簧的設計
2.3.1 螺旋彈簧的造型設計
2.3.2 蝸卷形盤簧的設計
2.4 螺旋傳動部件的設計
2.4.1 螺桿的設計
2.4.2 螺母的設計
2.5 齒輪軸的設計
2.5.1 圓柱形齒輪軸的設計
2.5.2 圓錐形齒輪軸的設計
2.6 發(fā)動機活塞的設計
第3章 復雜三維實體造型實例
3.1 分析與優(yōu)化
3.1.1 測量
3.1.2 模型分析
3.1.3 曲線分析
3.1.4 曲面分析
3.1.5 敏感度分析
3.1.6 優(yōu)化/可行性
3.2 齒輪設計
3.3 茶壺設計
第4章 曲面造型實例
4.1 建立曲面特征
4.1.1 拉伸
4.1.2 旋轉
4.1.3 掃描
4.1.4 混合
4.2 曲面操作
4.2.1 合并
4.2.2 修剪
4.2.3 延伸
4.2.4 移動
4.2.5 鏡像
4.2.6 拔模
4.2.7 偏移
4.3 曲面造型設計實例
4.4 鼠標設計
4.5 手機上蓋設計
4.6 水果盤設計
第5章 裝配實例
5.1 裝配約束
5.1.1 配
5.1.2 對齊
5.1.3 插入
5.1.4 相切
5.1.5 坐標系
5.1.6 點在線上
5.1.7 點在曲面
5.1.8 邊在曲面
5.1.9 默認
5.1.10 固定
5.2 高級裝配
5.2.1 零件封裝
5.2.2 零件復制
5.2.3 零件陣列
5.2.4 裝配干涉檢查
5.2.5 裝配管理
5.2.6 裝配視圖管理
5.3 實例操作
5.3.1 連桿副裝配
5.3.2 軸承裝配
第6章 工程圖設計實例
6.1 工程圖模式的介紹
6.1.1 工程圖模式界面介紹
6.1.2 創(chuàng)建工程圖
6.2 視圖的創(chuàng)建
6.2.1 一般視圖和投影視圖
6.2.2 輔助視圖
6.2.3 詳圖視圖
6.2.4 旋轉視圖
6.3 視圖的編輯
6.3.1 移動視圖操作
6.3.2 刪除視圖操作
6.3.3 拭除/恢復視圖操作
6.3.4 修改視圖操作
6.4 尺寸標注
6.4.1 尺寸的顯示/拭除
6.4.2 自定義標注尺寸
6.4.3 編輯尺寸
6.5 公差
6.5.1 尺寸公差
6.5.2 幾何公差
6.6 注釋
6.6.1 注釋的創(chuàng)建
6.6.2 注釋的編輯
6.7 表格
6.7.1 表格的創(chuàng)建
6.7.2 表格的復制與保存
6.7.3 表格的修改
6.7.4 表格的移動
6.7.5 表格的刪除
6.7.6 輸入文本
6.8 繪制連桿的工程制圖
第7章 程序基礎
7.1 程序簡介
7.1.1 程序說明
7.1.2 程序用途
7.2 程序菜單
7.2.1 示設計
7.2.2 編輯設計
7.3 程序執(zhí)行