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SHAKE 4蘋(píng)果專業(yè)影視特效合成軟件標(biāo)準(zhǔn)教材

SHAKE 4蘋(píng)果專業(yè)影視特效合成軟件標(biāo)準(zhǔn)教材

定 價(jià):¥125.00

作 者: (美)伯羅尼(Paolini, M.)著;毛選譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): “蘋(píng)果專業(yè)培訓(xùn)教材系列”之六
標(biāo) 簽: 電影美術(shù) 圖像處理 應(yīng)用軟件,Shake4 教材

ISBN: 9787121024672 出版時(shí)間: 2006-05-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 小16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 359 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

Shake是蘋(píng)果公司為優(yōu)秀電影效果而開(kāi)發(fā)的一流合成系統(tǒng),是一款專為高分辨率視覺(jué)效果而優(yōu)化設(shè)計(jì)的高速合成應(yīng)用軟件。本書(shū)以課程形式,用大量實(shí)例和插圖,深入淺出地講解Shake的各種特性和使用方法,以及怎樣利用Shake4所提供的大量新特性為電影和視頻作品創(chuàng)作出令人信服和足以亂真的視頻效果。另外,本書(shū)還講解掌握該軟件所需要的各種基本概念和特性,包括使用Shake4的技巧與提示。.本書(shū)適用于渴望成為視覺(jué)效果藝術(shù)家的專業(yè)人員。自1998年問(wèn)世以來(lái),Shake在每一部獲得“艾美獎(jiǎng)”的電影視頻效果中都得到了應(yīng)用,其中包括“泰坦尼克號(hào)”、“黑客帝國(guó)”和“指環(huán)王之王者歸來(lái)”等。作為這款獲獎(jiǎng)合成軟件的最新版本,Shake4新增了一些特性,包括三維多平面合成、跟蹤和穩(wěn)定,以及基于形狀的變形。..在這本自定學(xué)習(xí)步調(diào)的教材中,好萊塢特效大師MarcoPaolini首先講解了基本的數(shù)字合成,然后全面介紹了Shake的新增和高級(jí)特性,其中包括鍵控設(shè)置和修邊、跟蹤和穩(wěn)定、色彩校正、輪繪、變形以及過(guò)程化繪畫(huà)工具。由于利用了一流的鏡頭,所以這本綜合性教材非常適合渴望成為視覺(jué)效果藝術(shù)家的學(xué)生和專業(yè)人士。...

作者簡(jiǎn)介

暫缺《SHAKE 4蘋(píng)果專業(yè)影視特效合成軟件標(biāo)準(zhǔn)教材》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章    Shake工作流程
1.1界面工作流程
1.2Shake界面
1.3導(dǎo)入圖像與鏡頭序列
1.4使用Viewer
本章回顧
第2章    基本合成
2.1了解工序樹(shù)
2.2創(chuàng)建簡(jiǎn)單的工序樹(shù)
2.3創(chuàng)建投影
本章回顧
第3章    中級(jí)合成
3.1從機(jī)器人到Robzilla
3.2從零開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)投影
3.3動(dòng)畫(huà)制作
3.4應(yīng)用最后的潤(rùn)色
本章回顧
第4章    RotoShape
4.1對(duì)比Add Shapes與Edit Shapes模式
4.2創(chuàng)建和修改形狀
4.3結(jié)點(diǎn)模式
4.4鼠標(biāo)右鍵控制
4.5輪繪提示
4.6創(chuàng)建一個(gè)輪繪形狀
4.7集結(jié)成輪繪形狀與合成畫(huà)面
4.8其他Rotoshape查看器控件
本章回顧
第5章    色彩校正
5.1基本色彩校正工具
5.2使用PlotScanline來(lái)理解色彩校正
5.3串接
5.4使用通道隔離進(jìn)行色彩匹配
5.5使用ColorMatch進(jìn)行色彩匹配
5.6ColorCorrect節(jié)點(diǎn)
本章回顧
第6章    QuickPaint
6.1設(shè)置分辨率
6.2比較編輯和繪畫(huà)模式
6.3使用畫(huà)筆
6.4選擇顏色
6.5修改畫(huà)筆
6.6了解畫(huà)筆模式
6.7變化畫(huà)筆
6.8創(chuàng)建書(shū)寫(xiě)效果
6.9用透視法繪畫(huà)
6.10除塵與輪繪
本章回顧
第7章    跟蹤方法
7.1使用MatchMove執(zhí)行單點(diǎn)跟蹤
7.2使用穩(wěn)定的單點(diǎn)跟蹤
7.3應(yīng)用4點(diǎn)跟蹤
7.4跟蹤器調(diào)整
本章回顧
第8章    電影合成
8.1電影分辨率文件
8.2代理
8.3子彈合成
8.4渲染高分辨率圖像
本章回顧
第9章    視頻與音頻
9.1視頻掃描場(chǎng)
9.2將介質(zhì)重新灌錄到FileIn節(jié)點(diǎn)中
9.3其他音頻功能
9.4音頻
本章回顧
第10章    鍵控方法
10.1了解Primatte鍵控器
10.2添加反光
本章回顧
第11章    多平面合成
11.1讀入源素材
11.2了解MultiPlane
11.3連接到MultiPlane節(jié)點(diǎn)
11.4創(chuàng)建MultiPlane合成畫(huà)面
本章回顧
第12章    高級(jí)合成
12.1裝入源素材
12.2創(chuàng)建一個(gè)宏
12.3創(chuàng)建一個(gè)閃爍的霓虹燈
12.4MultiPlane節(jié)點(diǎn)與3D跟蹤數(shù)據(jù)
本章回顧
第13章    變形
13.1裝入源素材
13.2調(diào)制圍巾
13.3在KeyLight外面做合成變形圍巾
13.4色彩校正圍巾
13.5取消穩(wěn)定合成效果
13.6本章回顧
第14章    命令行
14.1命令合成的Shake
14.2高級(jí)命令行合成
本章回顧

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