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Rhino3輔助造型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與進(jìn)階教程

Rhino3輔助造型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與進(jìn)階教程

定 價(jià):¥50.00

作 者: 潘魯生
出版社: 山東美術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)教程叢書(shū)
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787533020309 出版時(shí)間: 2006-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 306 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)通過(guò)大量實(shí)例,由淺入深地展開(kāi)教學(xué)。全教材共分14章,其中前7章主要是基礎(chǔ)知識(shí)的講解,在這7章基礎(chǔ)知識(shí)的講解中,其講解并不是孤立的,而是在每章的后面都通過(guò)一個(gè)綜合實(shí)例的講解,使讀者對(duì)該章的知識(shí)進(jìn)行一個(gè)整體的融會(huì)貫通的練習(xí),以達(dá)到使讀者深入理解并能靈活運(yùn)用的目的;后面7章是綜合實(shí)例篇,通過(guò)這7個(gè)綜合實(shí)例,可以使讀者再次加深對(duì)Rhinoceros軟件中各種命令的認(rèn)識(shí),增加讀者深入認(rèn)識(shí)Rhinoceros軟件建模的強(qiáng)大功能。該書(shū)適用于所有想快速掌握Rhinoceros軟件進(jìn)行模型設(shè)計(jì)和創(chuàng)建的初中級(jí)用戶??勺鳛閺氖氯S模型設(shè)計(jì)工作者的參考手冊(cè)、大中專院校相關(guān)專業(yè)師生的參考書(shū)以及各大設(shè)計(jì)師培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Rhino3輔助造型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與進(jìn)階教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 初識(shí)Rhinoceros
 第一節(jié) Rhinoceros概述
 第二節(jié) Rhinoceros操作界面的構(gòu)成
  1.2.1 文件菜單
  1.2.2 工具(按鈕)欄
  1.2.3 命令提示欄
  1.2.4 視圖區(qū)
  1.2.5 狀態(tài)欄
 第三節(jié) 三維模型在視窗中的顯示
  1.3.1 線框顯示模式
  1.3.2 實(shí)體顯示模式
  1.3.3 渲染預(yù)覽顯示模式
  1.3.4 虛反射顯示和X射線顯示模式
第二章 做好建模的準(zhǔn)備工作
 第一節(jié) 設(shè)置建模環(huán)境
  2.1.1 圖形單位
  2.1.2 圖形界限和輔助網(wǎng)絡(luò)
 第二節(jié) 設(shè)置建模圖層
  2.2.1 圖層特性
  2.2.2 選擇圖層
  2.2.3 編輯圖層
  2.2.4 圖層選項(xiàng)
  2.2.5 圖層設(shè)置過(guò)程的操作練習(xí)
 第三節(jié) 精確建模的基本輔助工具
  2.3.1 捕捉的使用與設(shè)定
  2.3.2 正交模式
  2.3.3 平面模式
  2.3.4 對(duì)象捕捉
  2.3.5 坐標(biāo)系統(tǒng)的應(yīng)用
  2.3.6 使用距離和角度的限制精確定義點(diǎn)
  2.3.7 使用垂直模式(升降機(jī)模式)精確定義點(diǎn)
 第四節(jié) 對(duì)象的選擇
  2.4.1 鼠標(biāo)選擇物體的方法
  2.4.2 其它選擇物體的方法
 第五節(jié) 信息的查詢
第三章 點(diǎn)和曲線的繪制
 第一節(jié) 點(diǎn)的繪制
 第二節(jié) 直線的繪制
 第三節(jié) 曲線的繪制
 第四節(jié) 繪制規(guī)則曲線和文字
  3.4.1 圓
  3.4.2 橢圓
  3.4.3 圓弧
  3.4.4 四邊形
  3.4.5 正N邊形
  3.4.6 Text文字
 第五節(jié) 線的編輯
  3.5.1 常用曲線的修改命令
  3.5.2 其它曲線編輯常用的修改命令
 第六節(jié) 綜合實(shí)例
  實(shí)例一 制作金屬鏈表
  實(shí)例二 制作裝飾花瓶
第四章 物體的創(chuàng)建與編輯
 第一節(jié) 創(chuàng)建物體
  4.1.1 創(chuàng)建基本幾何體
  4.1.2 創(chuàng)建復(fù)雜幾何體
 第二節(jié) 變換物體
  4.2.1 移動(dòng)
  4.2.2 復(fù)制
  4.2.3 二維/三維旋轉(zhuǎn)
  4.2.4 三維/二維比例縮放
  4.2.5 一維比例縮放
  4.2.6 非等比例縮放
  4.2.7 鏡像
  4.2.8 兩點(diǎn)/三點(diǎn)定位
  4.2.9 定位到曲面
  ……
第五章 創(chuàng)建曲面
第六章 編輯曲面
第七章 材質(zhì) 燈光 渲染 
第八章 制作炒鍋和鏟子
第九章 制作一朵玫瑰花
第十章 制作一只玩具小狗
第十一章 制作衣服撐和籃球衫的組合
第十二章 制作一款人機(jī)鼠標(biāo)
第十三章 機(jī)器人的創(chuàng)建
第十四章 越野吉普車模型創(chuàng)建的簡(jiǎn)易操作步驟
附錄:Rhinoceros常用快捷鍵

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