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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX精通中文3ds max 7效果圖-金典范例篇

精通中文3ds max 7效果圖-金典范例篇

精通中文3ds max 7效果圖-金典范例篇

定 價:¥49.00

作 者: 袁紊玉 李曉鵬 等
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項: 金典范例篇
標 簽: MAX

ISBN: 9787801724663 出版時間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 462 字數:  

內容簡介

  本書展示了不同空間的室內場景的制作實例,每個實例均經過精心設計,從舒適的住宅空間到活潑的娛樂空間,從中式的設計風格到歐式的裝飾特色,從3ds max的基礎建模和材質、燈光的制作到Lightscape的燈光、材質的再調整和光能傳遞的處理,以及最后效果圖的后期處理。通過對這些實例制作過程的詳細講解,使讀者盡快掌握室內不同風格、不同空間效果圖制作的特點和技法。 本書結構清晰,語言簡潔,圖文并茂,專業(yè)性強,注重方法與技巧,適合于各類讀者使用。 本書配套光盤收錄了書中全部實例的素材文件及最終渲染的效果圖,并給出部分實例的視頻演示。另外,贈送大量實用貼圖、上百個光域網文件、各種經典模型及商業(yè)效果源文件。

作者簡介

暫缺《精通中文3ds max 7效果圖-金典范例篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內效果圖精品賞析
1.1 住宅空間
1.2 辦公空間
1.3 商業(yè)空間
1.4 娛樂空間
1.5 本章小結
第2章 基礎知識
2.1 3ds max的工作界面
2.1.1 3ds max的界面組成
2.1.2 室內效果圖制作流程
2.2 室內場景建模的基礎知識
2.2.1 對象的創(chuàng)建方法
2.2.2 幾種常用的三維造型修改器
2.2.3 維線形到三維造型的轉換
2.2.4 放樣和布爾運算
2.2.5 建模的常用工具
2.3 室內場景材質的基礎知識
2.3.1 材質的基本參數與擴展參數
2.3.2 材質的貼圖通道
2.4 Lightscape的基礎知識
2.4.1 Lightscape的燈光設置
2.4.2 Lightscape的材質設置
2.4.3 Lightscape的渲染輸出
2.5 后期處理
2.6 本章小結
第3章 住宅空間裝飾設計與制作
實例1 客廳效果圖的設計與制作
3.1 客廳效果圖的基礎建模
3.2 客廳效果圖的高級模型
3.2.1 制作茶幾
3.2.2 制作燈架
3.2.3 制作臺燈
3.2.4 合并場景
3.3 客廳效果圖的材質應用
3.4 將MAX文件輸出為LP格式的文件
3.5 客廳的燈光、材質和渲染處理
3.5.1 打開文件
3.5.2 在Lightscape中調整燈光
3.5.3 在Lightscape中調整材質
3.5.4 光能傳遞處理參數的設置
3.5.5 光能傳遞處理、渲染輸出
3.6 客廳效果圖的后期處理
3.7 本例小結
實例2 臥室效果圖的設計與制作
3.8 臥室效果圖的基礎建模
3.9 臥室效果圖的高級模型
3.9.1 制作床
3.9.2 制作衣柜
3.9.3 合并場景
3.10 臥室效果圖的材質應用
3.11 將MAX文件輸出為LP格式的文件
3.12 臥室的燈光、材質和渲染處理
3.12.1 打開文件
3.12.2 在Lightscape中調整燈光
3.12.3 在Lightscape中調整材質
3.12.4 光能傳遞處理參數的設置
3.12.5 光能傳遞處理、渲染輸出
3.13 臥室效果圖的后期處理
3.14 本例小結
第4章 辦公空間裝飾設計與制作
實例1 辦公室效果圖的設計與制作
4.1 辦公室效果圖的基礎建模
4.2 辦公室效果圖的高級模型
4.2.1 制作辦公桌
4.2.2 制作茶幾
4.2.3 合并場景
4.3 辦公室效果圖材質和燈光的應用
4.4 將MAX文件輸出為LP格式的文件
4.5 辦公室的燈光、材質和渲染處理
4.5.1 打開文件
4.5.2 在Lightseape中調整燈光
4.5.3 在Lightscape中調整材質
4.5.4 光能傳遞處理參數的設置
4.5.5 光能傳遞處理、渲染輸出
4.6 辦公室效果圖的后期處理
4.7 本例小結
實例2 會議室效果圖的設計與制作
4.8 會議室效果圖的基礎建模
4.9 會議室效果圖的高級模型
4.9.1 制作椅子
4.9.2 合并場景
4.10 會議室效果圖的材質應用
4.11 將MAX文件輸出為LP格式的文件
4.12 會議室的燈光、材質和渲染處理
4.12.1 打開文件
4.12.2 在Lightscape中調整燈光
4.12.3 在Lightscape中調整材質
4.12.4 光能傳遞處理參數的設置
4.12.5 光能傳遞處理、渲染輸出
4.13 會議室效果圖的后期處理
4.14 本例小結
第5章 商業(yè)空間裝飾設計與制作
實例1 鉆飾店效果圖的設計與制作
5.1 鉆飾店效果圖的基礎建模
5.2 鉆飾店效果圖的高級模型
5.2.1 制作展示柜
5.2.2 合并場景
5.3 鉆飾店效果圖的材質應用
5.4 將MAX文件輸出為LP格式的文件
5.5 鉆飾店的燈光、材質和渲染處理
5.5.1 打開文件
5.5.2 在Lightscape中調整燈光
5.5.3 在Lightscape中調整材質
5.5.4 光能傳遞處理參數的設置
5.5.5 光能傳遞處理、渲染輸出
5.6 鉆飾店效果圖的后期處理
5.7 本例小結
實例2 美容廳效果圖的設計與制作
5.8 美容廳效果圖的基礎建模
5.9 美容廳效果圖的高級模型
5.9.1 制作沙發(fā)
5.9.2 合并場景
5.10 美容廳效果圖材質、燈光的應用
5.11 將MAX文件輸出為LP格式的文件
5.12 美容廳的燈光、材質和渲染處理
5.12.1 打開文件
5.12.2 在Lightscape中調整燈光
5.12.3 在Lightscape中調整材質
5.12.4 光能傳遞處理參數的設置
5.12.5 光能傳遞處理、渲染輸出
5.13 美容廳效果圖的后期處理
5.14 本例小結
第6章 娛樂空間裝飾設計與制作
實例1 酒吧效果圖的設計與制作
6.1 酒吧效果圖的基礎建模
6.2 酒吧效果圖的高級模型
6.2.1 制作酒柜
6.2.2 制作吧凳
6.2.3 合并場景
6.3 酒吧效果圖的材質應用
6.4 將MAX文件輸出為LP格式的文件
6.5 酒吧的燈光、材質和渲染處理
6.5.1 打開文件
6.5.2 在Lightscape中調整燈光
6.5.3 在Lightscape中調整材質
6.5.4 光能傳遞處理參數的設置
6.5.5 光能傳遞處理、渲染輸出
6.6 酒吧效果圖的后期處理
6.7 本例小結
實例2 餐廳效果圖的設計與制作
6.8 餐廳效果圖的基礎建模
6.9 餐廳效果圖的高級模型
6.9.1 制作餐桌
6.9.2 合并場景
6.10 餐廳效果圖材質、燈光的應用
6.11 將MAX文件輸出為LP格式的文件
6.12 餐廳的燈光、材質和渲染處理
6.12.1 打開文件
6.12.2 在Lightscape中調整燈光
6.12.3 在Lightscape中調整材質
6.12.4 光能傳遞處理參數的設置
6.12.5 光能傳遞處理、渲染輸出
6.13 餐廳效果圖的后期處理
6.14 本例小結

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