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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max6\7

3ds max6\7

3ds max6\7

定 價:¥24.00

作 者: 馬凌云
出版社: 上海交通大學(xué)出版社
叢編項: 新思維計算機教育系列教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787313030290 出版時間: 2005-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從實際應(yīng)用出發(fā),有針對性地介紹了3dsmax6軟件的建模、材質(zhì)、燈光、攝像、渲染以及動畫等方面的知識。在本書的最后一章,還向讀者介紹了中文版3dsmax7的新增功能。本書既可作為計算機讀者的自學(xué)教程,也可作為各類電腦培訓(xùn)機構(gòu)和中高等職業(yè)院校的電腦實用技術(shù)相關(guān)課程的教材。

作者簡介

暫缺《3ds max6\7》作者簡介

圖書目錄

第1章 3ds max 6概述
  1.1 初識3ds max6
  1.2 入門實例——課桌
  1.3 歸納總結(jié)
  1.4 習(xí)題
第2章 工具欄的使用
  2.1 使用主工具欄中的常用工具
  2.2 使用浮動工具欄中的工具
  2.3 基礎(chǔ)動畫初探 
  2.4 歸納總結(jié)
  2.5 習(xí)題
第3章 簡單幾何體的應(yīng)用
  3.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何形體的創(chuàng)建及編輯
  3.2 擴展幾何形體的創(chuàng)建及編輯
  3.3 簡單家具的創(chuàng)建實例
  3.4 歸納總結(jié)
  3.5 習(xí)題
第4章 二維圖形的創(chuàng)建及應(yīng)用
  4.1 二維圖形的創(chuàng)建及修改
  4.2 通過Loft創(chuàng)建模型
  4.3 水果造型的創(chuàng)建實例
  4.4 歸納總結(jié)
  4.5 習(xí)題
第5章 二維圖形到三維模型
  5.1 通過修改命令創(chuàng)建三維模型
  5.2 實戰(zhàn)練習(xí)——水晶大吊燈
  5.3 歸納總結(jié)
  5.4 習(xí)題
第6章 特殊物體的創(chuàng)建
  6.1 復(fù)合物體的創(chuàng)建
  6.2 AEC建筑造型命令
  6.3 歸納總結(jié)
  6.4 習(xí)題
第7章 修改命令面板的使用
  7.1 主要修改命令的使用
  7.2 主要修改命令的使用
  7.3 操作實例——三人沙發(fā)
  7.4 歸納總結(jié)
  7.5 習(xí)題
第8章 材質(zhì)與貼圖的基礎(chǔ)應(yīng)用
第9章 材質(zhì)與貼圖的高級應(yīng)用
第10章 燈光和攝像機
第11章 高級動畫設(shè)置及渲染輸出
第12章 中文版3dx max7簡介
附錄 習(xí)題參考答案

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