注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max建筑效果圖實(shí)踐教程

3ds max建筑效果圖實(shí)踐教程

3ds max建筑效果圖實(shí)踐教程

定 價(jià):¥26.00

作 者: 叢書編委會(huì)
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 清華電腦學(xué)堂
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302111504 出版時(shí)間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 293 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由重點(diǎn)高校的優(yōu)秀老師編寫完成,涵蓋了多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對3ds max 6的使用方法及功能進(jìn)行了詳盡的講解,內(nèi)容上主要側(cè)重于室內(nèi)外裝飾效果圖的實(shí)際制作。本書通過一系列實(shí)踐環(huán)節(jié),指導(dǎo)讀者快速掌握效果圖制作的基礎(chǔ)知識、實(shí)用技能和相關(guān)的操作技巧。 本書運(yùn)用許多實(shí)例逐層分析講解,并可結(jié)合實(shí)例上機(jī)實(shí)踐。書中首先概括介紹了3ds max的系統(tǒng)知識和學(xué)習(xí)要點(diǎn),然后重點(diǎn)講解了3ds max在制作效果圖時(shí)的二維、三維建模操作,燈光設(shè)置與技巧,材質(zhì)的運(yùn)用及效果圖的渲染和高級渲染,最后還介紹了效果圖制作中與其他軟件協(xié)同工作的技能。 本書十分適合即將走向工作崗位的各級各類學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí),既可作為高等學(xué)校和職業(yè)學(xué)院相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為電腦愛好者的自學(xué)讀物。

作者簡介

暫缺《3ds max建筑效果圖實(shí)踐教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 3ds max效果圖基礎(chǔ) 1
1.1 實(shí)踐目標(biāo) 1
1.2 實(shí)踐內(nèi)容 1
1.2.1 3ds max軟件概述 1
1.2.2 3ds max運(yùn)行系統(tǒng) 3
1.2.3 3ds max的工作界面 6
1.2.4 3ds max的基本操作 12
1.2.5 修改堆棧的基本概念 22
1.3 實(shí)踐指導(dǎo) 24
1.4 實(shí)踐問答 26
1.5 工作指導(dǎo) 27
1.6 實(shí)踐鞏固 27
第2章 3ds max的二維建模 29
2.1 實(shí)踐目標(biāo) 29
2.2 實(shí)踐內(nèi)容 29
2.2.1 二維建模操作面板的介紹 29
2.2.2 二維建模的流程系統(tǒng)圖 36
2.2.3 二維建模--Spline(樣條曲線)的繪制 37
2.2.4 二維建模--Spline(樣條曲線)的修改 39
2.2.5 二維建模的放樣 45
2.2.6 二維建模的布爾運(yùn)算 50
2.2.7 二維建模放樣的修改 53
2.3 實(shí)踐指導(dǎo) 58
2.3.1 細(xì)頸花瓶放樣線的編輯 58
2.3.2 漢代瓦當(dāng)圖案的建立 60
2.3.3 制作羅馬柱 63
2.3.4 石膏裝飾線條的放樣 65
2.4 實(shí)踐問答 68
2.5 工作指導(dǎo) 69
2.6 實(shí)踐鞏固 70
第3章 3ds max的三維建模 71
3.1 實(shí)踐目標(biāo) 71
3.2 實(shí)踐內(nèi)容 72
3.2.1 三維建模操作面板的介紹 72
3.2.2 三維建模的流程系統(tǒng)圖 86
3.2.3 標(biāo)準(zhǔn)幾何體模型的創(chuàng)建 86
3.2.4 三維建模的布爾運(yùn)算 89
3.2.5 三維建模的對象次物級修改 96
3.2.6 三維建模的常用修改工具 107
3.2.7 三維模型的優(yōu)化 110
3.3 實(shí)踐指導(dǎo) 118
3.3.1 吊燈的幾何建模 118
3.3.2 水龍頭的放樣建模 120
3.3.3 大班臺的放樣建模 123
3.3.4 沙發(fā)椅的建模 127
3.4 實(shí)踐問答 130
3.5 工作指導(dǎo) 131
3.5.1 三維建模的技巧 131
3.5.2 三維建模的注意事項(xiàng) 131
3.6 實(shí)踐鞏固 132
第4章 3ds max的光照設(shè)計(jì) 134
4.1 實(shí)踐目標(biāo) 134
4.2 實(shí)踐內(nèi)容 135
4.2.1 3ds max 燈光設(shè)置的界面介紹 135
4.2.2 光照的種類及運(yùn)用 135
4.2.3 場景中燈光的創(chuàng)建設(shè)置方法 138
4.2.4 燈光參數(shù)的調(diào)節(jié) 139
4.2.5 燈光陰影的參數(shù)調(diào)節(jié) 146
4.2.6 場景燈光的基本要素 152
4.2.7 3ds max燈光布置關(guān)系原理及方法 153
4.3 實(shí)踐指導(dǎo) 157
4.3.1 一組靜物道具的布光設(shè)計(jì) 157
4.3.2 室外效果圖布光設(shè)計(jì) 159
4.4 實(shí)踐問答 162
4.5 工作指導(dǎo) 163
4.6 實(shí)踐鞏固 163
第5章 材質(zhì)及貼圖坐標(biāo)的編輯使用 165
5.1 實(shí)踐目標(biāo) 165
5.2 實(shí)踐內(nèi)容 166
5.2.1 基本概念 166
5.2.2 Material Editor(材質(zhì)編輯器)工具面板的基本操作 166
5.2.3 Material Editor工具面板介紹 167
5.2.4 Material Editor(材質(zhì)編輯器)工具按鈕的功能介紹 168
5.2.5 Material Editor Options(材質(zhì)編輯器參數(shù))工具面板介紹 172
5.2.6 材質(zhì)編輯器參數(shù)控制區(qū) 174
5.2.7 Material/Map Browser(材質(zhì)/貼圖瀏覽器)面板 187
5.2.8 材質(zhì)的種類及運(yùn)用 188
5.2.9 貼圖坐標(biāo)的種類及運(yùn)用 198
5.3 實(shí)踐指導(dǎo) 203
5.3.1 手噴漆瓶的材質(zhì)制作 203
5.3.2 一個(gè)有商標(biāo)的玻璃酒瓶 206
5.3.3 一個(gè)商業(yè)大廳材質(zhì)及貼圖的設(shè)置 208
5.4 實(shí)踐問答 210
5.5 工作指導(dǎo) 211
5.6 實(shí)踐鞏固 212
第6章 3ds max攝像機(jī)與構(gòu)圖 214
6.1 實(shí)踐目標(biāo) 214
6.2 實(shí)踐內(nèi)容 214
6.2.1 3ds max攝像機(jī)的類型 215
6.2.2 3ds max 攝像機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)節(jié)面板按鈕 216
6.2.3 攝像機(jī)視圖導(dǎo)航器的介紹 217
6.2.4 場景效果圖的構(gòu)圖原理 218
6.2.5 攝像機(jī)設(shè)置與效果圖構(gòu)圖 219
6.3 實(shí)踐指導(dǎo) 221
6.3.1 室內(nèi)效果圖攝像機(jī)的設(shè)置 221
6.3.2 室外效果圖攝像機(jī)的設(shè)置 222
6.4 實(shí)踐問答 222
6.5 工作指導(dǎo) 222
6.6 實(shí)踐鞏固 223
第7章 渲染與渲染輸出 224
7.1 實(shí)踐目標(biāo) 224
7.2 實(shí)踐內(nèi)容 224
7.2.1 渲染操作工具與內(nèi)容 225
7.2.2 渲染界面的設(shè)置 226
7.2.3 mental ray渲染器 242
7.3 實(shí)踐指導(dǎo) 248
7.3.1 Light Tracer室外景觀建筑表現(xiàn) 248
7.3.2 Radiosity室內(nèi)日光表現(xiàn)(一) 253
7.3.3 Radiosity(光能傳遞)室內(nèi)光照表現(xiàn)(二) 261
7.3.4 輕松實(shí)現(xiàn)mental ray的全局照明 264
7.4 實(shí)踐問答 272
7.5 工作指導(dǎo) 272
7.6 實(shí)踐鞏固 272
第8章 文件的輸出與輸入 274
8.1 實(shí)踐目標(biāo) 274
8.2 實(shí)踐內(nèi)容 274
8.2.1 3ds max與AutoCAD的數(shù)據(jù)交互 275
8.2.2 3ds max與Autodesk VIZ的數(shù)據(jù)交互 276
8.2.3 3ds max與Lightscape的數(shù)據(jù)交互 277
8.2.4 3ds max與Photoshop的數(shù)據(jù)交互 280
8.3 實(shí)踐指導(dǎo) 281
8.3.1 AutoCAD在3ds max中的交互使用 281
8.3.2 使用Photoshop進(jìn)行3ds max效果圖的后期合成 286
8.4 實(shí)踐問答 289
8.5 工作指導(dǎo) 290
8.6 實(shí)踐鞏固 290
附錄 自測題參考答案 292

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號