本書以項目驅(qū)動教學(xué)方式,從3ds max 的基礎(chǔ)和案例應(yīng)用入手,將知識與實例制作和實用技巧相結(jié)合,由淺入深地介紹3ds max 6.0的基本造型、場景效果和動畫的制作方法。本書主要講解三維幾何體造型、二維圖形造型、修改命令面板、材質(zhì)與帖圖、燈光效果、攝像機與環(huán)境、粒子系統(tǒng)及動畫制作等。 本書適合作為各類中等職業(yè)技術(shù)院校計算機應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)用教材,也可作為各種計算機短期培訓(xùn)班的參考用書,以及廣大計算機愛好者自學(xué)或參考用書。