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3ds max7范例入門與提高

3ds max7范例入門與提高

定 價:¥42.00

作 者: 東方人華
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 范例入門與提高叢書
標 簽: MAX

ISBN: 9787302114475 出版時間: 2005-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 393 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds max 7是最新推出的三維造型及動畫設(shè)計專業(yè)軟件,在影視、特效、建筑、工業(yè)設(shè)計、游戲娛樂業(yè)等許多領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。 本書通過講解67個具體實例向讀者展示3ds max 7的強大功能和使用技巧。全書共分為7部分,所有例子都是精心挑選和制作的,將3ds max 7枯燥的知識點融入實例之中,并進行了簡要而深刻的說明。這些實例,將起到舉一反三的作用,讀者一定能夠由此掌握3ds max 7的精髓。 本書按照軟件功能將實例劃分為初級建模篇、高級建模篇、材質(zhì)篇、燈光篇、場景特效篇、動畫篇和綜合實例篇,每篇實例在編排上循序漸進,其中既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。其特點是把3ds max的知識點融入到實例中,讀者將從中學(xué)到基本實體造型方法、復(fù)雜形體塑造、實體細節(jié)刻畫、粒子系統(tǒng)、燈光材質(zhì)、特殊效果、建筑形體塑造、動畫創(chuàng)作以及綜合場景設(shè)計等常用手法。 本書可以幫助讀者更好地使用3ds max 7,應(yīng)用3ds max 7進行三維設(shè)計,提高讀者的軟件應(yīng)用水平。 本書既適合于建筑設(shè)計、產(chǎn)品造型設(shè)計、游戲制作、影視制作等領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計人員,也適用于對計算機圖像制作和處理感興趣的普通計算機愛好者。

作者簡介

暫缺《3ds max7范例入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章  初級建模篇 1
1.1  文字編輯——清華大學(xué) 2
1.2  樣條擠壓——齒輪 11
1.3  扭曲變形——冰塊 16
1.4  截面旋轉(zhuǎn)——花瓶 22
1.5  樣條編輯——房間框架制作 28
1.6  倒角設(shè)置——商標 36
1.7  組合編輯——吧椅 42
1.8  節(jié)點編輯——五角星 48
1.9  繪制線條——金屬伸拉門 51
1.10  擴展模型的編輯——感冒膠囊 62
1.11  二維布爾運算——畫框 65
1.12  三維布爾運算——門洞及窗洞 72
第2章  高級建模篇 80
2.1  放樣建?!啦?81
2.2  放樣組合編輯——辦公椅 88
2.2.1  制作模型 89
2.2.2  設(shè)置材質(zhì) 97
2.3  復(fù)雜放樣——電話聽筒 98
2.4  山地的制作——山地 104
2.5  光滑網(wǎng)格——水龍頭 107
2.6  字效特技——波浪字 110
2.7  浮雕效果1——印章 114
2.8  浮雕效果2——浮雕字 120
2.9  幾何體綜合編輯——牽?;?125
2.10  幾何體綜合編輯——香蕉 131
2.11  幾何體綜合編輯——冰激凌 133
2.12  幾何體綜合編輯——自行車輪圈 138
第3章  材質(zhì)篇 143
3.1  白色瓷器質(zhì)感的調(diào)試 144
3.2  磚墻材質(zhì) 148
3.3  木紋和大理石材質(zhì) 152
3.4  黃金金屬質(zhì)感的調(diào)試 158
3.4.1  表現(xiàn)模型質(zhì)感的基本條件 159
3.4.2  黃金質(zhì)感的調(diào)試 159
3.5  不銹鋼質(zhì)感的調(diào)試 162
3.6  金屬刮擦質(zhì)感的調(diào)試 164
3.6.1  鎖舌質(zhì)感的設(shè)置 166
3.6.2  黑色鎖體質(zhì)感的設(shè)置 168
3.7  地面反射材質(zhì)的調(diào)試 169
3.8  鏤空效果的調(diào)試 171
3.9  玻璃質(zhì)感的制作 174
3.10  多維次物體材質(zhì)——包裝盒 178
3.11  光線追蹤材質(zhì)——冰塊 184
3.12  雙面材質(zhì)——表里不一的壁燈 186
3.13  漸變背景的制作 189
3.14  牽?;ò瓴馁|(zhì) 192
3.15  復(fù)合材質(zhì)訓(xùn)練——香蕉材質(zhì) 194
第4章  材質(zhì)燈光篇 198
4.1  真實的陰影 199
4.2  日光效果的模擬 202
4.3  居室筒燈燈光投影 208
4.4  絢麗的光芒——體積光 212
4.5  燈光投影 215
4.6  效果圖中日景燈光設(shè)置 218
4.7  效果圖中夜景燈光設(shè)置 224
4.7.1  夜景效果圖制作分析 224
4.7.2  探照燈效果的模擬 226
4.7.3  局部光照的設(shè)置 228
第5章  場景特效篇 232
5.1  火焰特效——燃燒 233
5.2  大氣環(huán)境--云霧 237
5.3  大氣環(huán)境--山中云霧 242
5.4  火焰燃燒——太陽耀斑 245
5.5  鏡頭輝光——火焰拖尾 251
5.6  粒子系統(tǒng)——飄雪 258
5.7  噴射粒子——下雨 263
5.8  粒子系統(tǒng)——流水 265
5.9  粒子系統(tǒng)——禮花 268
5.9.1  創(chuàng)建粒子系統(tǒng) 269
5.9.2  設(shè)置特效 277
5.10  十字亮星特技——星光閃爍 281
第6章  動畫篇 285
6.1  關(guān)鍵幀動畫——文字標版 286
6.1.1  設(shè)置背景色彩 286
6.1.2  設(shè)置材質(zhì)動畫 288
6.1.3  攝像機與攝像機動畫的設(shè)置 288
6.1.4  動畫的渲染輸出 292
6.2  書寫動畫——書寫文字 295
6.3  彎曲工具——展開的畫 303
6.4  光效動畫——光影的表現(xiàn) 307
6.4.1  標版字體的制作 308
6.4.2  光影的制作 311
6.4.3  光影動畫 315
6.4.4  設(shè)置背景 318
6.5  影響區(qū)域——水面漣漪 319
6.6  柔體動畫——墜落的絲綢 322
6.7  漣漪與材質(zhì)動畫——蕩動的水面 326
6.8  文字迸裂——火焰迸裂文字效果 329
6.8.1  制作文字 330
6.8.2  設(shè)置運動模糊與燈光動畫 336
6.8.3  設(shè)置火焰效果 341
6.8.4  設(shè)置碎塊的燃燒特效 344
第7章  綜合實例篇 347
7.1  休閑躺椅 348
7.1.1  制作躺椅主體 348
7.1.2  制作枕頭 351
7.1.3  制作支架 351
7.2  流星 355
7.2.1  創(chuàng)建背景 356
7.2.2  創(chuàng)建紅色的流星 358
7.2.3  為流星設(shè)定移動路徑 358
7.2.4  設(shè)置攝像機和燈光 361
7.2.5  為流星設(shè)置Glow特效 362
7.2.6  輸出 367
7.3  建筑動畫片頭——好宜居運達創(chuàng)業(yè)園 368
7.3.1  創(chuàng)建文字及材質(zhì) 369
7.3.2  創(chuàng)建攝像機并設(shè)置攝像機動畫 374
7.3.3  設(shè)置文字動畫 376
7.3.4  制作火焰燃燒 378
7.3.5  制作體積光動畫 380
7.3.6  設(shè)置體積光效果 387
7.3.7  設(shè)置燦爛星光與文字光芒 389
7.3.8  設(shè)置背景 393
7.3.9  渲染動畫 394

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