注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX2004ActionScript2.0與RIA應(yīng)用程序開發(fā)

Flash MX2004ActionScript2.0與RIA應(yīng)用程序開發(fā)

Flash MX2004ActionScript2.0與RIA應(yīng)用程序開發(fā)

定 價:¥49.00

作 者: 顏金桫編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 飛思數(shù)碼設(shè)計院
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787121009143 出版時間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 538 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特色:●這是一本引領(lǐng)美工進(jìn)入編程大門的ActionScript學(xué)習(xí)基礎(chǔ);讓美工都看得懂的面向?qū)ο缶幊碳癆ction-Script2.0入門;讓傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)編程人員結(jié)合他們既有的專業(yè)知識,制作最棒的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序Flash界面?!癖裙俜綆椭募钊朐敱M的組件使用講解,闡述非公開及作者獨家秘技。認(rèn)識什么是RIA(RichInternetApplication),教您開發(fā)RIA的設(shè)計模式?!駥W(xué)習(xí)修改組件的外觀,制作仿MacOSX風(fēng)格滾動條;學(xué)習(xí)Macromedia工程師擴展類(ExtendingClasses)時常用的編程技巧?!駥lashRemoting、WebServices、RDBMSResolver,這些大部分閃客從未接觸過的服務(wù)器連接技術(shù)進(jìn)行全面講解?!駥lash相冊、畫板、MP3播放器、動態(tài)伸縮式菜單等熱門應(yīng)用,制作過程逐步講解。用最淺顯的文字說明最深入的知識,保證您看得明白,學(xué)得專業(yè)?!駛魇谡鎸崙?yīng)用程序開發(fā)技巧和心得,絕不是紙上談兵的簡單范例。改進(jìn)編程習(xí)慣。打好堅實基礎(chǔ),絕不走冤枉路。本書是中國香港地區(qū)知名閃客顏金桫(網(wǎng)名Luar)主筆編寫的一本教授ActionScript2.0及開發(fā)豐富網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序(RichInternetApplication,RIA)的指導(dǎo)書。圍繞編程概念、ActionScript2.0語法、使用組件快速創(chuàng)建應(yīng)用程序、Flash與服務(wù)器連接、提取及更新數(shù)據(jù)庫等知識內(nèi)容進(jìn)行介紹,配合實戰(zhàn)范例演示,目的是讓既有FlashMX使用者和其他對Flash有興趣的傳統(tǒng)編程人員,以最簡單直接的方法,進(jìn)入FlashMX2004所帶來的開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序新天地。本書所講解范例都是實際中的真實應(yīng)用,通過范例的學(xué)習(xí),可以加深對所學(xué)內(nèi)容的理解,明白實際項目的開發(fā)步驟,最后可以將學(xué)到的技巧應(yīng)用到自己的開發(fā)項目中。隨書光盤內(nèi)容為書中所有范例源文件。本書作者完全展示獨家制作內(nèi)幕,針對閃客在設(shè)計中經(jīng)常最到的問題及操作技巧進(jìn)行全面的剖析,適合于有一定基礎(chǔ)的閃客作為進(jìn)階寶典。

作者簡介

暫缺《Flash MX2004ActionScript2.0與RIA應(yīng)用程序開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

第1篇AclionScript編程篇
第l章ActionScript編程概念
1.1學(xué)習(xí)步驟
1.1.1 ActionScript發(fā)展史
1.1.2從哪里切入學(xué)習(xí)
1.2開發(fā)環(huán)境設(shè)置
1.2.1時間軸(Timeline)的管理
1.2.2庫(Library)的管理
1.2.3 ActionScript編輯器
1.2.4發(fā)布設(shè)置
1.2.5創(chuàng)建快捷方式并測試不同版本的Flash Player
1.3什么是編程
1.3.1 算法(Algorithm)和語法(Syntax)
1.3.2 4種放置Actionscript的地方
1.3.3認(rèn)識變量(Variable)
1.3.4 3種程序執(zhí)行方式
1.4認(rèn)識MovieClip
1.4.1 認(rèn)識MovieClip屬性
1.4.2 了解_root、_parent
1.4.3 Movie Clip的深度
1.4.4 MovieClip的位置
1.5再談編程
1.5.1編程的4個基本結(jié)構(gòu)
1.5.2動態(tài)設(shè)定Movie Clip的名稱
第2章面向?qū)ο缶幊谈拍?br />2.1 面向?qū)ο蠛喗?br />2.1.1過程性編程與面向?qū)ο缶幊?br />2.1.2對象的特征
2.1.3對象具體的編程方法
2.2過程性編程與面向?qū)ο缶幊瘫容^
2.2.1 范例:零售店銷售程序
2.2.2過程性編程的結(jié)構(gòu)
2.2.3 面向?qū)ο缶幊陶Z法入門
2.2.4面向?qū)ο缶幊痰慕Y(jié)構(gòu)
2.2.5 面對修改的處理手法
2.3 Flash面向?qū)ο缶幊痰难葑?br />2.3.1全局函數(shù)
2.3.2對象本地函數(shù)
2.3.3原型(Prototype)擴展
2.3.4封裝成組件
2.3.5 ActionScript 2.0類
2.3.6如何理解ActionScript 2.0的源文件
2.4設(shè)計模式(Design Pattern)
2.4.1 MVC模式
2.4.2對象間的通信
第3章從ActionScript 1.0到ActionScript 2.0
3.1 ActionScript 1.0面向?qū)ο缶幊?br />3.1.1面向?qū)ο蠓治龊驮O(shè)計
3.1.2 3種編程繼承的比較
3.1.3 繼承XML類
3.1.4對象間的通信:AsBroadcaster類
3.1.5私有和靜態(tài)成員
3.1.6應(yīng)用域
3.2 ActionScript 2.0面向?qū)ο缶幊?br />3.2.1基本語法轉(zhuǎn)換
3.2.2利用mx.transitions包編程動畫效果
第2篇組件連用篇
第4章RIA簡介
4.1 目前網(wǎng)絡(luò)用途與技術(shù)發(fā)展概況
4.2 Flash提供的解決方案
4.2.1 Flash網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序架構(gòu)
4.2.2 Flash跟后臺連接的發(fā)展史
第5章第2版組件的運用
5.1通用概念
5.1.1組件事件處理
5.1.2焦點管理(FocusManager)
5.1.3深度管理(DepthManager)
5.1.4數(shù)據(jù)綁定(DataBinding)
5.1.5修改組件動畫效果
5.1.6修改組件樣式(Styles)
5.1.7修改組件外觀(Skinning)
5.1.8預(yù)載組件
5.1.9排除編譯指定類的方法
5.2容器組件(Container)的運用
5.2.1 Alert組件
5.2.2 Window組件
5.2.3 Accordion組件
5.2.4 Form
5.3菜單組件運用
5.3.1 List組件
5.3.2 MenuBar組件
5.3.3 Tree組件
5.3.4 CellRenderer API
5.4 DataGrid組件的運用
5.4.1讀入數(shù)據(jù)
5.4.2改變數(shù)據(jù)的顯示格式
5.4.3 DataGrid組件操作
第3篇與服務(wù)器連接篇
第6章Flash MX或以前的做法
6.1 loadVariable()、LoadVars對象和XML對象
6.1.1 loadVariable()和LoadVars對象HTML動態(tài)網(wǎng)頁
與Flash動態(tài)網(wǎng)頁的比較
6.1.2 XML對象
6.2進(jìn)階探討
6.2.1 封裝成ActionScript 2.0類
6.2.2范例:會員登錄應(yīng)用程序(五)
6.2.3 Flash Player 7安全策略
6.2.4不良編程導(dǎo)致安全漏洞
第7章Flash MX 2004的做法
7.1 Data Connection Wizard和DataGrid Column Editor
7.1.1下載和安裝
7.1.2使用方法
7.2 DataSet組件對數(shù)據(jù)的存儲操作
7.2.1 離線存儲操作——LocalShared對象
7.2.2在線存儲操作——RDBMSResolver組件
第8章Flash Remoting
8.1 Flash Remoting簡介
8.1.1你需要Flash Remoting嗎
8.1.2 Flash Remoting架構(gòu)
8.2安裝Flash Remoting
8.2.1 AMFPHP片反
8.2.2.NET版
8.3 Flash Remoting開發(fā)步驟
8.3.1基本的Remote Service編程
8.3.2連接Flash Remoting
8.3.3 Flash Remoting連接數(shù)據(jù)庫
第9章Web Services
9.1 Web Services簡介
9.2連接Web Services
9.2.1 WebServiceConnector
9.2.2 WebServiceClasses
9.2.3 小結(jié):Web Services對Flash Remoting
9.2.4 Flash Remoting連接Web Services
9.3總結(jié):XML對象、Web Services和Flash Remoting
第1O章開發(fā)技巧
10.1本地化(Localization)
10.1.1 Flash與中文的支持
10.1.2 PHP中文轉(zhuǎn)碼方法
10.1.3制作應(yīng)用程序多語言版本
10.2動態(tài)改變Flash大小
10.3 Flash上傳文件
10.4開發(fā)支持【上一頁】按鈕及直接網(wǎng)址的應(yīng)用程序
10.5 Flash及RIA相關(guān)開發(fā)工具下載收集

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號