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Flash MX入門與提高實(shí)用教程

Flash MX入門與提高實(shí)用教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 劉小東編
出版社: 中國鐵道工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 入門與提高實(shí)用教程系列
標(biāo) 簽: Fireworks

ISBN: 9787113048891 出版時(shí)間: 2002-09-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 347 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面介紹了Macromedia Flash MX的環(huán)境,基礎(chǔ)應(yīng)用技術(shù),繪圖,導(dǎo)入視頻和音頻,處理圖形對象,符號與實(shí)例以及庫資源的使用,用ActionScript語言編寫腳本創(chuàng)建功能更強(qiáng)大的交互電影和交互動畫,處理電影剪輯,組件使用,外部數(shù)據(jù)源連接,測試和發(fā)布電影,導(dǎo)出文件等。本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容由淺入深,知識全面豐富,通俗易懂。 全書內(nèi)容涉及廣泛并提供了大量實(shí)例以方便讀者更好地理解和領(lǐng)會。 本書適用于初、中級用戶,網(wǎng)頁動畫制作和平面設(shè)計(jì)人員,也適合作Flash MX網(wǎng)頁制作培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 使用Flash MX開始工作
1-1 Flash簡介
1-2 Flash MX新增功能
1-2-1 易用性
1-2-2 創(chuàng)新性
1-2-3 規(guī)范化
1-3 Flash MX的安裝
1-4 Flash MX的啟動
1-5 Flash MX的工作環(huán)境
1-5-1 標(biāo)題欄
1-5-2 菜單欄
1-5-3 工具欄
1-5-4 繪圖工具箱
1-5-5 Flash MX時(shí)間線窗口
1-5-6 Flash MX工作區(qū)
1-5-7 Flash MX組件庫
1-6 Flash MX菜單命令
1-6-1 【File】菜單
1-6-2 【Edit】菜單
1-6-3 【View】菜單
1-6-4 【Insert】菜單
1-6-5 【Modify】菜單
1-6-6 【Text】菜單
1-6-7 【Control】菜單
1-6-8 【W(wǎng)indow】菜單
1-6-9 【Help】菜單
1-7 獲取Flash MX幫助信息
1-8 設(shè)置電影屬性
1-9 Flash MX文件操作
1-9-1 文件的打開
1-9-2 文件的新建
1-9-3 存儲文檔
1-10 創(chuàng)建第一個(gè)Flash MX動畫
1-10-1 Flash MX動畫的播放效果
1-10-2 新建Flash文件和設(shè)置電影的屬性
1-10-3 制作Flash動畫的過程
1-11 本章小結(jié)
1-12 本章習(xí)題
第2章 圖形的創(chuàng)建與編輯
2-1 相關(guān)概念
2-1-1 分辨率
2-1-2 位圖和矢量圖
2-1-3 圖形的格式
2-1-4 顏色模式
2-1-5 顏色深度
2-1-6 Alpha通道
2-2 使用Flash MX創(chuàng)建圖形
2-2-1 使用鉛筆工具
2-2-2 使用直線工具
2-2-3 使用鋼筆工具
2-2-4 使用橢圓工具
2-2-5 使用矩形工具
2-2-6 使用筆刷工具
2-3 編輯圖形
2-3-1 選擇對象
2-3-2 刪除、移動和復(fù)制對象
2-3-3 改變對象的大小與形狀
2-3-4 橡皮工具
2-3-5 修改線條的屬性
2-3-6 修改填充色塊的屬性
2-3-7 使用吸管工具
2-3-8 調(diào)整多個(gè)對象的位置
2-3-9 控制舞臺
2-4 色彩編輯
2-4-1 顏色選擇器的類型
2-4-2 自定義顏色
2-4-3 設(shè)置漸變色
2-5 綜合實(shí)例
2-5-1 馬年吉祥
2-5-2 靜態(tài)倒影
2-6 本章小結(jié)
2-7 本章習(xí)題
第3章 Flash MX文本的操作
3-1 文本的屬性設(shè)置
3-1-1 設(shè)置字體與字號
3-1-2 設(shè)置文本的顏色及樣式
3-1-3 調(diào)整文字間距及設(shè)置超鏈接
3-2 設(shè)置段落屬性
3-2-1 設(shè)置段落的對齊方式
3-2-2 設(shè)置邊距
3-3 文本的輸入
3-4 文本類型
3-5 轉(zhuǎn)換文字類型及變換文字
3-6 文字動畫實(shí)例
3-6-1 立體效果
3-6-2 霓虹燈
3-7 本章小結(jié)
3-8 本章習(xí)題
第4章 符號、實(shí)例的創(chuàng)建和使用
4-1 創(chuàng)建符號
4-1-1 創(chuàng)建符號
4-1-2 編輯符號
4-1-3 復(fù)制符號
4-2 導(dǎo)入素材
4-2-1 可導(dǎo)入素材的類型
4-2-2 導(dǎo)入素材
4-3 庫的使用和管理
4-3-1 公共庫
4-3-2 庫
4-4 創(chuàng)建三種類型的符號
4-4-1 圖形符號
4-4-2 按鈕符號
4-4-3 影片片段符號
4-5 創(chuàng)建與編輯實(shí)例
4-5-1 創(chuàng)建實(shí)例
4-5-2 改變實(shí)例類型
4-5-3 改變實(shí)例屬性
4-6 本章小結(jié)
第5章 簡單動畫實(shí)例
5-1 動畫原理
5-2 了解時(shí)間線窗口
5-3 幀
5-3-1 幀的相關(guān)操作
5-3-2 時(shí)間線快捷菜單
5-3-3 時(shí)間線按鈕
5-4 管理場景
5-4-1 場景的添加與切換
5-4-2 場景的命名
5-4-3 場景的刪除反復(fù)制
5-5-4 窗口的建立和排列
5-5 創(chuàng)建逐幀動畫
5-6 創(chuàng)建位移運(yùn)動動畫
5-6-1 直線運(yùn)動的物體
5-6-2 沿軌道運(yùn)動的物體
5-6-3 物體的轉(zhuǎn)動
5-6-4 設(shè)置運(yùn)動屬性
5-7 創(chuàng)建形變動畫
5-7-1 一般的形變動畫
5-7-2 提示點(diǎn)的設(shè)定
5-8 本章小結(jié)
5-9 本章習(xí)題
第6章 圖層的創(chuàng)建與使用
6-1 圖層的概述
6-2 創(chuàng)建與編輯圖層
6-3 圖層的狀態(tài)
6-3-1 隱藏圖層
6-3-2 鎖定圖層
6-3-3 線框模式
6-4 引導(dǎo)圖層
6-4-1 普通引導(dǎo)圖層
6-4-2 運(yùn)動引導(dǎo)圖層
6-5 遮罩圖層
6-5-1 創(chuàng)建遮罩圖層
6-5-2 中斷遮罩鏈接
6-6 綜合實(shí)例
6-6-1 探照燈效果
6-6-2 花上花蝶
6-7 本章小結(jié)
6-8 本章習(xí)題
第7章 交互式動畫的創(chuàng)建
7-1 綜述
7-2 ActionScript語法
7-2-1 ActionScript術(shù)語
7-2-2 語法規(guī)則
7-2-3 語法問題
7-2-4 數(shù)據(jù)類型
7-3 使用【Actions】面板
7-3-1 【Actions】面板
7-3-2 選擇編輯模式
7-3-3 使用外部編輯器
7-3-4 【Actions】面板中的菜單命令
7-3-5 突出顯示和檢查語法
7-4 事件
7-4-1 定義按鈕事件
7-4-2 設(shè)置幀事件
7-4-3 設(shè)置電影片段符號事件
7-5 添加動作
7-5-1 添加動作實(shí)例
7-5-2 為按鈕添加動作
7-5-3 為關(guān)鍵幀添加動作
7-6 變量、表達(dá)式和運(yùn)算符
7-6-1 常量
7-6-2 變量
7-6-3 運(yùn)算符與表達(dá)式
7-7 函數(shù)
7-8 播放、停止和跳轉(zhuǎn)語句
7-9 條件、循環(huán)語句
7-9-1 條件語句
7-9-2 循環(huán)語句
7-10 跟蹤和調(diào)用語句
7-10-1 跟蹤語句
7-10-2 腳本調(diào)用語句
7-11 復(fù)制、刪除、已載入語句
7-11-1 復(fù)制/刪除語句
7-11-2 已載入語句
7-12 外部控制語句
7-12-1 載入/卸載語句
7-12-2 獲取URL語句
7-12-3 傳遞變量語句
7-12-4 控制目標(biāo)語句
7-13 綜合實(shí)例
7-13-1 動態(tài)霓虹燈
7-13-2 風(fēng)景相冊
7-13-3 旅游風(fēng)景博覽網(wǎng)頁
7-14 本章小結(jié)
7-15 本章習(xí)題
第8章 Flash MX動畫配音
8-1 Flash MX有關(guān)聲音的術(shù)語
8-1-1 有關(guān)音頻的概念
8-1-2 常用音頻文件的格式
8-2 導(dǎo)入聲音
8-3 向動畫中加入聲音
8-3-1 添加聲音
8-3-2 聲音編輯控制
8-4 動畫配音
8-4-1 在指定關(guān)鍵幀開始或停止聲音的播放
8-4-2 為按鈕添加聲音
8-5 輸出帶聲音的動畫
8-5-1 設(shè)置聲音的輸出屬性
8-5-2 輸出帶聲音的動畫
8-6 本章小結(jié)
8-7 本章習(xí)題
第9章 ActionScript面向?qū)ο缶幊?br />9-1 建立面向?qū)ο蟮木幊趟枷?br />9-2 使用預(yù)定義對象
9-2-1 使用Array內(nèi)置對象
9-2-2 使用Color對象
9-2-3 使用Date對象
9-2-4 使用Key對象
9-2-5 使用Mouse對象
9-2-6 使用MovieClip對象
9-2-7 使用Sound對象
9-2-8 使用XML可擴(kuò)充性標(biāo)記語言對象
9-2-9 使用XMLSocket XML套接字對象
9-3 使用自定義對象
9-3-1 自定義一個(gè)對象
9-3-2 創(chuàng)建一個(gè)對象的屬性和方法
9-4 創(chuàng)建界面元素
9-4-1 創(chuàng)建表單
9-4-2 創(chuàng)建能與Web服務(wù)器交互的表單
9-4-3 創(chuàng)建彈出菜單
9-5 綜合實(shí)例
9-5-1 小樓一夜聽春雨
9-5-2 殘影效果
9-5-3 拖動菜單
9-6 本章小結(jié)
9-7 本章習(xí)題
第10章 創(chuàng)建交互式動畫實(shí)例
10-1 制作激光文字
10-2 拼圖游戲
10-2-1 拼圖游戲之一
10-2-2 拼圖游戲之二
10-3 本章小結(jié)
10-4 本章習(xí)題
第11章 發(fā)布和輸出
11-1 Flash電影的優(yōu)化
11-2 測試Flash電影
11-3 發(fā)布Flash電影
11-3-1 HTML選項(xiàng)
11-3-2 QuickTime選項(xiàng)
11-3-3 GIF選項(xiàng)
11-3-4 JPEG選項(xiàng)
11-3-5 PNG選項(xiàng)
11-3-6 其他選項(xiàng)
11-3-7 使用【Publish Preview】菜單命令
11-4 輸出Flash電影
11-5 本章小結(jié)
11-6 本章習(xí)題
本書部分習(xí)題答案

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