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新編Flash Fireworks Dreamweaver網頁設計標準教程

新編Flash Fireworks Dreamweaver網頁設計標準教程

定 價:¥25.00

作 者: 金衛(wèi)臣
出版社: 成都時代出版社
叢編項: 國家計算機職業(yè)資格與職業(yè)技能培訓系列教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787807050674 出版時間: 2005-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 251 字數:  

內容簡介

  Macromedia公司所推出的網頁三劍客軟件,以其強大的網頁設計、動畫制作和圖像處理功能,已經成為網頁設計和網站建設非常重要的工具。本書對網頁設計中的具體操作按難易程序進行講解,在理論的學習過程中,以實例的練習形式使讀者快速入門上手,從而快速掌握網頁設計的方法技巧。 本書可作為中等職業(yè)技術學校、各類電腦培訓學校的教材用書,也可作為參加計算機領域相關職業(yè)資格考試的教材和自學用書。Macromedia公司所推出的網頁三劍客軟件,以其強大的網頁設計、動畫制作和圖像處理功能,已經成為網頁設計和網站建設非常重要的工具。本書對網頁設計中的具體操作按難易程序進行講解,在理論的學習過程中,以實例的練習形式使讀者快速入門上手,從而快速掌握網頁設計的方法技巧。 本書可作為中等職業(yè)技術學校、各類電腦培訓學校的教材用書,也可作為參加計算機領域相關職業(yè)資格考試的教材和自學用書。TOP目錄 第一部分Dreamweaver MX2004第1章 初識Dreamweaver MX20041.1 Dreamweaver MX2004概述1.2 Dreamweaver MX2004的工作界面1.3 參數設置1.4 站點的規(guī)劃與設置本章小結課后習題上機實訓第2章 創(chuàng)建網頁基本對象2.1 網頁的基本操作2.2 文本操作2.3 圖像的操作本章小結課后習題上機實訓第3章 表格的應用與頁面布局3.1 創(chuàng)建表格3.2 編輯表格3.3 導入和導出表格數據3.4 布局視圖方式3.5 頁面布局的基本運用本章小結課后習題上機實訓第4章 層和超級鏈接4.1 創(chuàng)建層4.2 設置層屬性和層面板4.3 層的基本操作4.4 層與表格的轉換4.5 超級鏈接本章小結課后習題上機實訓第5章 CSS樣式表5.1 CSS層疊樣式表簡介5.2 創(chuàng)建樣式表5.3 應用CSS樣式本章小結課后習題上機實訓第6章 創(chuàng)建交互式表單6.1 表單概述6.2 表單域和表單對象6.3 創(chuàng)建表單對象……第7間 插入多媒體對象第二部分Flash MX2004第8章 Flash MX2004概述第9章 Flash MX2004圖形的繪制與編輯第10章 時間軸與電影元件第11章 素材的導入及使用第12章 Action Script創(chuàng)建交互效果第13章 測試及發(fā)布影片第三部分Fireworks MX2004第14章 Fireworks MX2004概述第15章 文本的操作第16章 圖像的處理第17章 圖像的優(yōu)化和導出第18章 切片與熱點 TOP 其它信息 裝幀:平裝頁數:251 版次:1開本:16開

作者簡介

暫缺《新編Flash Fireworks Dreamweaver網頁設計標準教程》作者簡介

圖書目錄

第一部分 Dreamweaver MX2004
第1章 初識Dreamweaver MX2004
1.1 Dreamweaver MX2004概述
1.2 Dreamweaver MX2004的工作界面
1.3 參數設置
1.4 站點的規(guī)劃與設置
本章小結
課后習題
上機實訓
第2章 創(chuàng)建網頁基本對象
2.1 網頁的基本操作
2.2 文本操作
2.3 圖像的操作
本章小結
課后習題
上機實訓
第3章 表格的應用與頁面布局
3.1 創(chuàng)建表格
3.2 編輯表格
3.3 導入和導出表格數據
3.4 布局視圖方式
3.5 頁面布局的基本運用
本章小結
課后習題
上機實訓
第4章 層和超級鏈接
4.1 創(chuàng)建層
4.2 設置層屬性和層面板
4.3 層的基本操作
4.4 層與表格的轉換
4.5 超級鏈接
本章小結
課后習題
上機實訓
第5章 CSS樣式表
5.1 CSS層疊樣式表簡介
5.2 創(chuàng)建樣式表
5.3 應用CSS樣式
本章小結
課后習題
上機實訓
第6章 創(chuàng)建交互式表單
6.1 表單概述
6.2 表單域和表單對象
6.3 創(chuàng)建表單對象
……
第7間 插入多媒體對象
第二部分 Flash MX2004
第8章 Flash MX2004概述
第9章 Flash MX2004圖形的繪制與編輯
第10章 時間軸與電影元件
第11章 素材的導入及使用
第12章 Action Script創(chuàng)建交互效果
第13章 測試及發(fā)布影片
第三部分 Fireworks MX2004
第14章 Fireworks MX2004概述
第15章 文本的操作
第16章 圖像的處理
第17章 圖像的優(yōu)化和導出
第18章 切片與熱點

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