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Flash MX2004中文版實(shí)訓(xùn)教程

Flash MX2004中文版實(shí)訓(xùn)教程

定 價(jià):¥30.00

作 者: 余強(qiáng)、菅典兵、閃永強(qiáng)
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新時(shí)代電腦教育叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787121012082 出版時(shí)間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 340 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書共分12章,全面系統(tǒng)地介紹了Flash動畫制作的方法和技巧,內(nèi)容包括Flash的基礎(chǔ)知識,圖形對象的創(chuàng)建和編輯方法,元件和庫資源的使用,動作和形狀補(bǔ)間動畫的制作,遮罩層和引導(dǎo)層的應(yīng)用,動作腳本的使用和交互式動畫的創(chuàng)建,F(xiàn)lash文本、圖像和多媒體資源的使用,F(xiàn)lash組件技術(shù)的應(yīng)用,最后還以專題和綜合實(shí)例的形式,分別介紹了Flash在網(wǎng)絡(luò)、課件和游戲方面的應(yīng)用。為了能使讀者理解知識并能將其運(yùn)用于實(shí)踐,每章還附有大量精心設(shè)計(jì)的習(xí)題。本書內(nèi)容全面、理論與實(shí)際相結(jié)合,充分注意保證知識的相對完整性、系統(tǒng)性、時(shí)效性和可操作性。既可作為各類職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的教材,也可以用做計(jì)算機(jī)培訓(xùn),班、輔導(dǎo)班和短訓(xùn)班的教材。對于希望快速掌握Flash動畫制作知識的入門者,也是一本不可多得的自學(xué)指導(dǎo)書。

作者簡介

暫缺《Flash MX2004中文版實(shí)訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 flash MX 2004入門
1.1 flash MX 2004的新功能
1.1.1 時(shí)間軸特效
1.1.2 更新的模板
1.2 flash的操作界面
1.2.1 舞臺及工作區(qū)
1.2.2 工具箱
1.2.3 時(shí)間軸
1.2.4 功能面板
1.2.5 幫助系統(tǒng)
1.3 flash的重要概念
1.3.1 位圖與矢量圖
1.3.2 flash動畫類型
1.4 flash的基本操作
1.4.1 文件的創(chuàng)建與保存
1.4.2 影片的播放與測試
1.5 flash作品類別
1.6 習(xí)題練習(xí)
1.6.1 填空題
1.6.2 選擇題
1.6.3 問答題
1.6.4 上機(jī)練習(xí)
第2章 基本繪圖工具
2.1 flash圖形特點(diǎn)
2.2 繪制圖形對象
2.2.1 勾勒圖形輪廓
2.2.2 創(chuàng)建規(guī)則圖形
2.2.3 鋼筆與刷子
2.2.4 小青蛙
2.3 編輯圖形對象
2.3.1 擦除工具
2.3.2 顏色工具
2.3.3 選取與變形
2.3.4 放鞭炮
2.4 動手實(shí)踐
2.4.1 手槍
2.4.2 小女孩
2.5 習(xí)題練習(xí)
2.5.1 填空題
2.5.2 選擇題
2.5.3 問答題
2.5.4 上機(jī)練習(xí)
第3章 元件與庫資源
3.1 資源與庫
3.1.1 資源類型
3.1.2 文檔庫與公用庫型
3.2 元件的屬性
3.2.1 元件與實(shí)例
3.2.2 元件的定位
3.2.3 實(shí)例的顏色
3.3 3種元件
3.3.1 圖形元件
3.3.2 按鈕元件
3.3.3 影片剪輯
3.4 動手實(shí)踐
3.4.1 二極管特性動畫
3.4.2 小孔成像
3.5 習(xí)題練習(xí)
3.5.1 填空題
3.5.2 選擇題
3.5.3 問答題
3.5.4 上機(jī)練習(xí)
第4章 補(bǔ)間動畫
4.1 動畫制作概述
4.2 時(shí)間軸面板
4.2.1 圖層 
4.2.2 楨與關(guān)鍵楨
4.2.3 播放頭
4.3 動作補(bǔ)間動畫
4.3.1 動作補(bǔ)間選項(xiàng)
4.3.2 熒光棒電流
4.4 形狀補(bǔ)間動畫
4.4.1 形狀補(bǔ)間選項(xiàng)
4.4.2 圓柱變圓錐
4.5 動手實(shí)踐
4.5.1 電視關(guān)機(jī)
4.5.2 折紙飛機(jī)
4.5.3 力的合成
4.6 習(xí)題練習(xí)
4.6.1 填空題
4.6.2 選擇題
4.6.3 問答題
4.6.4 上機(jī)練習(xí)
第5章 圖層動畫
5.1 遮罩層動畫
5.1.1 遮罩層功能
5.1.2 水中倒影
5.2 引導(dǎo)層動畫
5.2.1 引導(dǎo)層選項(xiàng)
5.2.2 文字書寫
5.3 動手實(shí)踐
5.3.1 行星運(yùn)動
5.3.2 禮花朵朵
5.3.3 放大鏡
5.4 習(xí)題練習(xí)
5.4.1 填空題
5.4.2 選擇題
5.4.3 問答題
5.4.4 上機(jī)練習(xí)
第6章 動作腳本應(yīng)用
6.1 動作腳本概述
6.1.1 面向?qū)ο蠹夹g(shù)
6.1.2 元件及其控制
6.1.3 使用事件偵聽器
6.1.4 變量的作用域
6.2 腳本語言要點(diǎn)
6.2.1 保存并獲取信息
6.2.2 使用運(yùn)算符編寫表達(dá)式
6.2.3 控制影片的流向及選擇
6.3 腳本編輯環(huán)境
6.4 動手實(shí)踐
6.4.1 鐘表
6.4.2 香煙
6.4.3 計(jì)算器
6.5 習(xí)題練習(xí)
6.5.1 填空題
6.5.2 選擇題
6.5.3 問答題
6.5.4 上機(jī)練習(xí)
第7章 交互式動畫
7.1 動畫交互性概述
7.1.1 對象動作腳本
7.1.2 鍵盤事件響應(yīng)
7.2 動手實(shí)踐
7.2.1 游魚主頁
7.2.2 梯形面積
7.3 習(xí)題練習(xí)
7.3.1 填空題
7.3.2 選擇題
7.3.3 問答題
7.3.4 上機(jī)練習(xí)
第8章 文本特效動畫
8.1Flash 文本概述
8.1.1 文本的創(chuàng)建
8.1.2 文本格式設(shè)置
8.1.3 文本的分離
8.1.4 可編輯文本
8.2 Flash文本處理
8.2.1 修改文字形狀
8.2.2 修改文字顏色
8.2.3 修改文字填充
8.3 動手實(shí)踐
8.3.1 I LOVE YOU
8.3.2 沙聚文字
8.4 習(xí)題練習(xí)
8.4.1 填空題
8.4.2 選擇題
8.4.3 問答題
8.4.4 上機(jī)練習(xí)
第9章 秀圖特效動畫
9.1 Flash圖象處理
9.1.1 Flash圖象導(dǎo)入
9.1.2 設(shè)置位圖屬性
9.1.3 分離位圖
9.1.4 時(shí)間軸特效
9.2 位圖與矢量圖
9.2.1 轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖
9.2.2 優(yōu)化矢量圖
9.3 動手實(shí)踐
9.3.1 方塊秀圖
9.3.2 溪水丁冬
9.4 習(xí)題練習(xí)
9.4.1 填空題
9.4.2 選擇題
9.4.3 問答題
9.4.4 上機(jī)練習(xí)
第10章 聲音資源
10.1 聲音資源
10.1.1 聲音類型
10.1.2 聲音壓縮
10.1.3 聲音編輯
10.2 動手實(shí)踐
10.2.1 捉星星
10.2.2 Mp3播放器
10.3 習(xí)題練習(xí)
10.3.1 填空題
10.3.2 選擇題
10.3.3 問答題
10.3.4 上機(jī)練習(xí)
第11章 組件及控制
11.1 組件技術(shù)概述
11.1.1 組件使用方法
11.1.2 注冊窗口
11.2 自定義組件
11.3 動手實(shí)踐
11.3.1 圖片瀏覽器
11.3.2 視頻播放器
11.4 習(xí)題練習(xí)
11.4.1 填空題
11.4.2 選擇題
11.4.3 問答題
11.4.4 上機(jī)練習(xí)
第12章 綜合應(yīng)用
12.1 課件應(yīng)用
12.1.1 彈簧振子
12.1.2 圓的位置關(guān)系
12.2 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
12.2.1 Fox的世界
12.2.2 圖片導(dǎo)航欄
12.3 游戲應(yīng)用
12.3.1 烏龜賽跑
12.3.2 快樂紙飛機(jī)
12.4 習(xí)題練習(xí)
12.4.1 填空題
12.4.2 選擇題
12.4.3 問答題
12.4.4 上機(jī)練習(xí)
附錄 習(xí)題答案

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