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Flash MX制作完整實例教程

Flash MX制作完整實例教程

定 價:¥25.00

作 者: 劉海疆、毛潮鋼
出版社: 海洋出版社
叢編項: 熱門電腦軟件輕松上手叢書
標(biāo) 簽: 模式識別與裝置

ISBN: 9787502758608 出版時間: 2004-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 230 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是一種矢量圖形編輯和交互動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,功能十分強大和獨特。用它可以將音樂、圖像,以及富有新意的界面融合在一起,制作出高品質(zhì)的動畫效果。由于網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,在網(wǎng)頁上放置過大的文件是不現(xiàn)實的。但是因特網(wǎng)發(fā)展迅猛,枯燥無味的靜態(tài)頁面很難再引起用戶的興趣,制作人員都希望能使用引人入勝的動態(tài)效果來吸引用戶的注意。Flash以其動畫文件小、動畫效果好的優(yōu)點,得以迅猛發(fā)展,已成為交互式矢量動畫的標(biāo)準(zhǔn)。Flash動畫的設(shè)計高手們已經(jīng)有了自己的名字::“閃客”,F(xiàn)lash也已經(jīng)不僅僅是一種動畫格式,而成為一種新的文化。本書以具體實例為基礎(chǔ),循序漸進(jìn)地講解了FlashMX的基本操作及各項功能,使讀者在實例制作過程中逐步掌握及應(yīng)用FlashMX制作動畫。為了使廣大用戶能夠快速深?氳卣莆誇lashMX,在編寫本書時,精選了一些具有代表性的完整實例,并將FlashMX的新特點新功能融合到實例中,對利用FlashMX制作Flash動畫的過程和步驟進(jìn)行了詳細(xì)地講解,并且,還舉一反三,延伸思考,加深讀者對Flash動畫制作思路和制作方法的理解。本書面向中高級用戶,適合作為網(wǎng)站動畫制作人員、多媒體開發(fā)人員的自學(xué)指導(dǎo)書。本書配套光盤中包含書中的實例效果及源文件,以供讀者參考學(xué)習(xí)。本書以具體實例為基礎(chǔ),循序漸進(jìn)地講解了FlashMX的基本操作及各項功能,使讀者在實例制作過程中逐步掌握及應(yīng)用FlashMX制作動畫。為了使廣大讀者能夠快速、深入地掌握FlashMX,在編寫本書時,精選了一些具有代表性的制作完整實例,并將FlashMX的新特點新功能融合到實例中,對利用FlashMX制作Flash動畫的過程和步驟進(jìn)行了詳細(xì)的講解,并且還以技術(shù)專題、舉一反三的形式,延伸思考,加深讀者對Flash動畫制作思路和制作方法的理解。本書面向中高級用戶,適合作為網(wǎng)站動畫制作人員、多媒體開發(fā)人員的自學(xué)指導(dǎo)書。本書配套光盤中包含書中的所有實例效果及源文件,以供讀者參考學(xué)習(xí)。

作者簡介

暫缺《Flash MX制作完整實例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX基礎(chǔ)知識
1.1 基礎(chǔ)知識要點
1.1.1 動畫概述
1.1.2 補間動畫
1.1.3 如何制作補間動畫
1.1.4 逐幀動畫
1.2 運動的小球
1.2.1 創(chuàng)意說明
l.2.2 預(yù)習(xí)要求
1.2.3 實現(xiàn)步驟
1.2.4 專題——補間動畫
1.2.5 舉一反三
1.2.6 小結(jié)
1.3 變幻的字母
1.3.1 創(chuàng)意說明
1.3.2 預(yù)習(xí)要求
l.3.3 實現(xiàn)步驟
1.3.4 專題——補間形狀
1.3.5 舉一反三
1.3.6 小結(jié)
1.4 跳舞精靈
1.4.1 創(chuàng)意說明
1.4.2 預(yù)習(xí)要求
1.4.3 實現(xiàn)步驟
1.4.4 專題——導(dǎo)入外部圖形
1.4.5 舉一反三
1.4.6 小結(jié)
習(xí)題
第2章 Flash MX熟能生巧
2.1 基礎(chǔ)知識要點
2.1.1 使用遮罩層
2.1.2 創(chuàng)建遮罩層
2.1.3 認(rèn)識按鈕
2.1.4 創(chuàng)建按鈕
2.2 歡迎光臨
2.2.1 創(chuàng)意說明
2.2.2 預(yù)習(xí)要求
2.2.3 實現(xiàn)步驟
2.2.4 專題——圖層文件夾
2.25 舉一反三
2.2.6 小結(jié)
2.3 雨滴漣漪效果
2.3.1 創(chuàng)意說明
2.3.2 預(yù)習(xí)要求
2.3.3 實現(xiàn)步驟
2.3.4 專題一在時間軸中處理幀
2.3.5 舉一反三
2.3.6 小結(jié)
2.4 百葉窗效果
2.4.1 創(chuàng)意說明
2.4.2 預(yù)習(xí)要求
2.4.3 實現(xiàn)步驟
2.4.4 專題——遮罩
2.4.5 舉一反三
2.4.6 小結(jié)
2.5 旋轉(zhuǎn)的文字
2.5.1 創(chuàng)意說明
2.5.2 預(yù)習(xí)要求
2.5.3 實現(xiàn)步驟
2.5.4 專題——導(dǎo)入 A Adobe Illustrator圖形
2.5.5 舉一反三
2.5.6 小結(jié)
習(xí)題
第3章 音樂按鈕
3.1 創(chuàng)意說明
3.2 預(yù)習(xí)要求
3.3 實現(xiàn)步驟
3.4 專題——聲音和按鈕
3.4.1 添加聲音概述
3.4.2 向按鈕添加聲音
3.5 舉一反三
3.5.1 鼓手
3.5.2 動態(tài)控制音樂
3.5.3 復(fù)選框按鈕
3.5.4 下拉菜單
3.5.5 小結(jié)
習(xí)題
第4章 鼠標(biāo)特效
4.1 創(chuàng)意說明
4.2 預(yù)習(xí)要求
4.3 實現(xiàn)步驟
4.4 專題——鼠標(biāo)特效
4.5 舉一反三
4.5.1 文字跟隨
4.5.2 彩色煙霧
4.5.3 彩色氣泡
4.5.4 精靈跟隨
4.5.5 小結(jié)
習(xí)題
第5章 計算器
5.1 創(chuàng)意說明
5.2 預(yù)習(xí)要求
5.3 實現(xiàn)步驟
5.3.1 創(chuàng)作思路
5.3.2 制作界面
5.3.3 按鈕動作的設(shè)計
5.3.4 小結(jié)
5.4 專題——文本工具
5.4.1 創(chuàng)建文本
5.4.2 對文本的操作
5.5 舉一反三
5.5.1 電子鐘
5.5.2 飛行菜單
5.5.3 小結(jié)
習(xí)題
第6章 鶴鳴秋月
6.1 創(chuàng)意說明
6.2 預(yù)習(xí)要求
6.3 實現(xiàn)步驟
6.3.1 制作鶴的元件
6.3.2 制作月亮、背景、水波和山的等元件
6.3.3 制作鶴的動畫
6.3.4 組合場景
6.3.5 小結(jié)
6.4 舉一反三
6.4.1 書本翻頁
6.4.2 影視片頭
6.4.3 小結(jié)
習(xí)題
第7章 打魔術(shù)帽游戲
7.1 創(chuàng)意說明
7.2 預(yù)習(xí)要求
7.3 實現(xiàn)步驟
7.3.1 制作影片剪輯trollstav
7.3.2 制作影片剪輯hatt
7.3.3 制作按鈕
7.3.4 影片剪輯Magic文字動畫效果
7.3.5 制作主場景
7.3.6 小結(jié)
7.4 舉一反三
7.5 小結(jié)
習(xí)題

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