本書是由國內知名并具有多年Maya研究經驗的資深專家會力打造。主要是針對目前Maya的Mental Ray渲染部分為讀者進行全面、系統(tǒng)地講解。分別介紹了相機、material shader、texture、scanline、raytracing和全局光照、光源和體積特效、運動模糊、勾邊和卡通特效、幾何體替換、自定義shader和phenomena等內容。本書十分注重理論與實踐的結合,具有很強的專業(yè)性與實用價值,閱讀本書可以使讀者全面攻克Mental Ray的難點。 本書適合大中專藝術專業(yè)的在校學生和Maya愛好者閱讀,也可作為3D制作培訓班的教材,同時也是電腦藝術從業(yè)人員進修自學的秘備參考圖書。