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Pro\ENGINEER專業(yè)特訓(xùn)教程

Pro\ENGINEER專業(yè)特訓(xùn)教程

定 價:¥64.00

作 者: (韓)嚴(yán)亭旭、李虎元、金銀鏡|譯者
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 設(shè)計師成長日記
標(biāo) 簽: Pro/E

ISBN: 9787115131614 出版時間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 552 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過眾多典型、翔實的范例全面系統(tǒng)地介紹了Pro/ENGINEER 2001的各方面的功能。全書共分11章,分別介紹了Pro/ENGINEER基礎(chǔ)、草繪、草繪特征、基準(zhǔn)特征、點放特征、模型修改和再設(shè)計、模型外觀設(shè)置與模型信息的獲取、裝配設(shè)計、工程圖、曲面及其應(yīng)用以及Top-Down設(shè)計原則、技巧。 本書適合Pro/ENGINEER的初學(xué)者和中等用戶使用,此外也可作為在校大專院校學(xué)生學(xué)習(xí)機械、圖形學(xué)、CAD技術(shù)等相關(guān)學(xué)科的輔助參考書。

作者簡介

暫缺《Pro\ENGINEER專業(yè)特訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Pro/ENGINEER入門
Section 1-1 Pro/ENGINEER簡介 2
1-1-1 Pro/ENGINEER的特點 2
1-1-2 特征的形式 3
1-1-3 特征的種類 3
1-1-4 基礎(chǔ)特征創(chuàng)建方法 4
Section 1-2 Pro/ENGINEER界面的構(gòu)成 6
1-2-1 Pro/ENGINEER的界面構(gòu)成 6
1-2-2 下拉菜單欄 11
1-2-3 Toolbar工具欄 13
Section 1-3 新建文件和打開已存在的文件 16
1-3-1 新建文件和打開已存在的文件 16
1-3-2 使用缺省的模板 16
1-3-3 關(guān)閉缺省模板以后 17
1-3-4 Open(打開文件) 18
1-3-5 預(yù)覽文件 18
Section 1-4 文件管理 19
1-4-1 文件備份 19
1-4-2 文件保存和退出 19
1-4-3 操作窗口的管理 20
Section 1-5 鼠標(biāo)使用方法 22
1-5-1 主操作窗口中利用鼠標(biāo)進行調(diào)整 22
1-5-2 鼠標(biāo)的一般功能 22
1-5-3 對象(Object)的選擇方法 22
Section 1-6 嘗試Pro/ENGINEER 24
1-6-1 支架零件的建模 24
1-6-2 模型外觀的修改 33
1-6-3 繪制工程圖 35
第2章 草繪
Section 2-1 Pro/ENGINEER的草繪 42
2-1-1 草繪操作的方法 42
2-1-2 草繪平面(Sketch Plane) 43
2-1-3 參考平面(Reference Plane) 43
Section 2-2 進入草繪 45
2-2-1 意圖管理器(Intent Manager) 45
2-2-2 Sketch模式的界面構(gòu)成 46
2-2-3 開始草繪 47
2-2-4 設(shè)置草繪環(huán)境 48
Section 2-3 草繪的形狀 51
Section 2-4 修改形狀 54
2-4-1 約束條件 54
2-4-2 草繪形狀的修改 58
Section 2-5 標(biāo)注尺寸 60
2-5-1 尺寸的標(biāo)注 60
2-5-2 尺寸的修改 65
Section 2-6 草繪技巧 67
第3章 草繪特征
Section 3-1 生成特征的基本方法 70
3-1-1 選擇命令的菜單 70
3-1-2 草繪平面與參考平面 71
3-1-3 Sketch(草繪) 71
3-1-4 Sketched Feature(草繪特征) 71
3-1-5 模型窗口的種類 73
3-1-6 選項菜單 73
3-1-7 模型樹的用途 74
3-1-8 SPEC TO菜單 74
3-1-9 草繪特征的生成過程 75
Section 3-2 加材料和切減材料(Protrusion和Cut) 76
3-2-1 Extrude特征的生成 76
3-2-2 Revolve特征的生成 84
3-2-3 Sweep特征的生成 86
3-2-4 Blend特征的生成 94
3-2-5 Thin特征的生成 99
Section 3-3 草繪特征實例 101
3-3-1 繪制發(fā)動機的機身 101
3-3-2 應(yīng)用Sweep特征的例子 124
3-3-3 應(yīng)用Blend特征的例子 129
第4章 草繪特征基準(zhǔn)特征
Section 4-1 基準(zhǔn)特征(Datum Feature) 136
4-1-1 基準(zhǔn)特征的必要性 136
4-1-2 基準(zhǔn)特征的顯示 136
4-1-3 創(chuàng)建基準(zhǔn)特征的方法 136
Section 4-2 基準(zhǔn)平面(Datum Plane) 138
4-2-1 Default Datum Plane的生成 138
4-2-2 External Datum Plane(外部基準(zhǔn)平面)的生成 138
4-2-3 Internal Datum Plane(內(nèi)部基準(zhǔn)平面)的生成 143
Section 4-3 基準(zhǔn)軸和基準(zhǔn)點(Datum Axis & Datum Point) 145
4-3-1 Datum Axis(基準(zhǔn)軸) 145
4-3-2 Datum Point(基準(zhǔn)點) 148
Section 4-4 基準(zhǔn)曲線(Datum Curve) 158
4-4-1 Sketch基準(zhǔn)曲線 158
4-4-2 生成的其他方法 159
Section 4-5 坐標(biāo)系(Coordinate System) 172
4-5-1 3Planes(3平面) 172
4-5-2 Pnt+2Axes(點+2軸) 173
4-5-3 2Axes(2軸) 174
4-5-4 Offset(偏距) 175
4-5-5 Offs By View(按屏幕平移) 176
4-5-6 Pln+2Axis(平面+2軸) 176
4-5-7 Orig + ZAxis(原點+z軸) 177
4-5-8 From File(從文件) 178
4-5-9 Default(缺省) 178
Section 4-6 基準(zhǔn)特征實例 179
第5章 點放特征
Section 5-1 點放特征(Pick & Placed Feature)的創(chuàng)建 194
5-1-1 1Hole(孔) 194
5-1-2 Shell(殼) 202
5-1-3 Draft(拔模) 205
5-1-4 Round(圓角) 210
5-1-5 Chamfer(倒角) 219
5-1-6 Rib(肋) 225
Section 5-2 特征的復(fù)制 227
5-2-1 特征復(fù)制(Feature Copy) 227
5-2-2 陣列復(fù)制(Pattern Copy) 233
Section 5-3 點放特征實例 242
第6章 模型修改和再設(shè)計
Section 6-1 父/子關(guān)系的基本概念與模型變更方法 262
6-1-1 建模規(guī)則 262
6-1-2 Reorder(重新排序) 264
6-1-3 Redefine(重定義) 264
6-1-4 Reroute(重設(shè)) 266
6-1-5 Relation(關(guān)系式) 271
Section 6-2 獲取模型信息 274
6-2-1 Parent/Child關(guān)系的生成 274
6-2-2 獲取模型信息的方法 275
Section 6-3 零件的修改 278
6-3-1 Modify(修改) 278
6-3-2 Insert Mode(插入模式) 279
6-3-3 Suppress(拭除)與Resume(恢復(fù)) 280
Section 6-4 失效解決環(huán)境 283
6-4-1 再生成的失效 283
6-4-2 取消改變 284
6-4-3 發(fā)現(xiàn)問題 284
6-4-4 對于失效特征執(zhí)行快速修改 284
6-4-5 修改模型 284
Section 6-5 父/子關(guān)系實例 286
第7章 模型外觀設(shè)置與模型信息的獲取
Section 7-1 應(yīng)用View菜單設(shè)置模型外觀 294
7-1-1 Reorient 294
7-1-2 生成Reorient 295
7-1-3 Layer(層) 295
7-1-4 關(guān)于顏色的設(shè)置 297
Section 7-2 應(yīng)用Info菜單獲取模型信息 301
7-2-1 Feature菜單項 301
7-2-2 Model菜單項 301
7-2-3 Global Reference Viewer菜單項 302
7-2-4 Parent/Child...菜單項 302
7-2-5 Switch Dimensions菜單項 302
7-2-6 Save Model Tree...菜單項 303
7-2-7 Feature List菜單項 303
7-2-8 Model Size菜單項 303
7-2-9 Audit Trail菜單項 304
7-2-10 Session Info菜單項 304
Section 7-3 應(yīng)用Utilities菜單獲取模型信息和設(shè)置模型外觀 306
7-3-1 Model Player菜單項 306
7-3-2 Play Trail/Training File菜單項 307
7-3-3 Mapkeys菜單項 308
7-3-4 Environment菜單項 309
Section 7-4 單位系統(tǒng)的設(shè)置 311
Section 7-5 應(yīng)用Measure菜單項獲取模型信息 313
第8章 裝配設(shè)計
Section 8-1 裝配設(shè)計簡介 316
8-1-1 基本概念 316
8-1-2 主要特點 317
Section 8-2 裝配設(shè)計的方式 318
8-2-1 Bottom-Up Design(自底向上式設(shè)計) 318
8-2-2 Top-Down Design(自頂向下式設(shè)計) 318
Section 8-3 開始裝配 319
8-3-1 界面的構(gòu)成 319
8-3-2 Assembly模式的操作環(huán)境 320
8-3-3 Assembly模式中的層(Layer) 320
8-3-4 裝配模塊中的自由度 321
8-3-5 生成Assembly 322
8-3-6 Assembly菜單 324
Section 8-4 元件裝配 325
8-4-1 元件放置(Component Placement) 325
8-4-2 元件窗口(Component Window) 327
8-4-3 裝配約束(Assembly Constraints) 328
Section 8-5 在裝配模塊下修改零件 333
8-5-1 重定義(Redefine) 333
8-5-2 修改裝配體(Modify) 333
8-5-3 修改裝配設(shè)計 335
8-5-4 簡化表示(Simplified Representation)功能 335
8-5-5 裝配模塊中的特征 336
Section 8-6 裝配設(shè)計中的分析 337
Section 8-7 爆炸視圖 338
8-7-1 生成爆炸視圖 338
8-7-2 取消爆炸狀態(tài) 344
Section 8-8 裝配設(shè)計實例——Vibration_motor的裝配 345
第9章 工程圖
Section 9-1 Drawing(工程圖)模塊簡介 354
9-1-1 建立工程圖文件 354
9-1-2 Drawing Setup(繪圖設(shè)置) 355
Section 9-2 視圖的建立 356
9-2-1 視圖的類型 356
9-2-2 在視圖中顯示模型 360
Section 9-3 截面圖的生成 361
9-3-1 截面圖的種類 361
9-3-2 視圖的比例(Scale) 364
9-3-3 修改視圖 365
Section 9-4 尺寸的顯示 367
Section 9-5 生成公差 369
9-5-1 公差用語的說明 369
9-5-2 使用公差的優(yōu)點 370
9-5-3 定義尺寸公差的形式 371
9-5-4 尺寸公差的生成 371
9-5-5 形位公差 372
9-5-6 修改公差 374
Section 9-6 表格的生成/修改 375
9-6-1 生成表格 375
9-6-2 修改表格 376
Section 9-7 在工程圖中進行二維草繪 377
9-7-1 2D Draft的生成 377
9-7-2 生成二維草繪(2D Draft)的技巧 377
Section 9-8 工程圖設(shè)計實例 380
第10章 曲面及其應(yīng)用
Section 10-1 簡單曲面的建立 390
10-1-1 Extrude(拉伸) 392
10-1-2 Revolve(旋轉(zhuǎn)) 392
10-1-3 Sweep(掃掠) 393
10-1-4 Blend(混成) 393
10-1-5 Flat(平面) 395
Section 10-2 曲面的編輯 396
10-2-1 Offset(偏移) 396
10-2-2 Copy(復(fù)制) 396
10-2-3 Trimmed Copy(剪裁復(fù)制) 397
10-2-4 Fillet(圓角) 397
10-2-5 Merge(合并) 398
10-2-6 Extend Surface(延伸曲面) 398
10-2-7 Use Curves(使用曲線) 399
10-2-8 Vertex Round(頂點倒圓角) 399
10-2-9 Silhouette(輪廓) 400
10-2-10 曲面的設(shè)計 400
Section 10-3 曲面的應(yīng)用 410
10-3-1 Variable Section Sweep(變截面掃掠) 410
10-3-2 Swept Blend(掃掠混成) 411
10-3-3 Helical Sweep(螺旋掃掠) 415
Section 10-4 曲面設(shè)計的實例——手機上蓋 423
第11章 Top-Down設(shè)計
Section 11-1 Top-Down設(shè)計原則 448
11-1-1 Top-Down設(shè)計方法和傳統(tǒng)設(shè)計方法的比較 448
11-1-2 Top-Down設(shè)計的六個階段 448
Section 11-2 Top-Down設(shè)計技巧 450
11-2-1 Pro/ENGINEER中的Top-Down設(shè)計工具 450
11-2-2 Pro/ENGINEER中的Top-Down設(shè)計過程 450
Section 11-3 Top-Down設(shè)計的實例——遙控器 451
11-3-1 Top-Down設(shè)計的開始 451
11-3-2 生成Skeleton 452
11-3-3 遙控器Top蓋的組裝和生成 483
11-3-4 遙控器Bottom蓋的組裝和生成 504
11-3-5 Keypad的生成 531
11-3-6 PCB零件的生成 546
11-3-7 Battery蓋的生成 548

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