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Pro\ENGINEER英文野火版教程

Pro\ENGINEER英文野火版教程

定 價:¥86.00

作 者: 詹友剛編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: Pro/ENGINEER英文野火版教程
標 簽: Pro/E

ISBN: 9787302091912 出版時間: 2004-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 816 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以美國PTC公司最新推出的Pro/ENGINEER WILDFIRE(英文版)為藍本進行編寫。內(nèi)容涵蓋了曲面設(shè)計、交互式曲面設(shè)計、鈑金設(shè)計、模具設(shè)計、機械運動仿真、動畫、行為建模等內(nèi)容。本書章節(jié)的安排次序采用由淺入深,前后呼應(yīng)的教學原則。在內(nèi)容安排上,本書采用以點帶面的方法,既突出了要掌握的重點,又囊括了Pro/ENGINEER相關(guān)方面的知識,同時本書還配有大量的講解用范例和綜合練習范例,這樣既增強了本書的可讀性和實用性,使讀者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER WILDFIRE 軟件中的一些抽象的概念和復(fù)雜的命令及功能,又使他們了解了產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)的方法和過程。該書在寫作方式上緊貼Pro/ENGINEER WILDFIRE(英文版)軟件的實際操作界面,采用軟件中真實的對話框、操控板、按鈕、圖標等進行講解,使讀者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習。本書是特意為Pro/ENGINEER WILDFIRE 英文版的用戶和讀者而編寫的,為照顧到更廣泛的讀者,書中對軟件菜單命令、對話框、操作提示等進行了較為詳細的中文翻譯。本書可作為機械專業(yè)人員的Pro/ENGINEER 自學教程和參考書籍,也可作為大專院校學生CAD/CAM等課程的上課或上機練習教材。本書附免費光盤一張。

作者簡介

  作者:詹友剛詹友剛,男,1965年出生,工學碩士,具有十余年的產(chǎn)品設(shè)計背景和多年的Pro/ENGINEER軟件教學、科研經(jīng)歷,在Pro/ENGINEER領(lǐng)域具有豐富的經(jīng)驗和突出的成果,目前,擔任北京多個大學的Pro/ENGINEER客座教師和多家公司的產(chǎn)品設(shè)計指導(dǎo)。近幾年,在清華大學出版社編寫了10余本Pro/ENGINEER教程,出版發(fā)行后,深受讀者歡迎,成為清華大學出版社的主推Pro/ENGINEER專業(yè)書籍。Pro/ENGINEER2001中文版快速入門教程>>更多作品

圖書目錄

第1章曲面造型模塊
1.1曲面模塊功能概述
1.2創(chuàng)建曲面
1.2.1曲面網(wǎng)格顯示
1.2.2創(chuàng)建平整曲面--填充特征
1.2.3創(chuàng)建拉伸曲面
1.2.4創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面
1.2.5創(chuàng)建掃描曲面
1.2.6創(chuàng)建混合曲面
1.2.7創(chuàng)建掃描混合曲面
1.2.8創(chuàng)建螺旋掃描曲面
1.2.9創(chuàng)建邊界曲面
1.2.10偏移曲面
1.2.11復(fù)制曲面
1.3曲面的裁剪
1.3.1基本形式的曲面裁剪
1.3.2用面組或曲線裁剪面組
1.3.3用VertexRound命令裁剪面組
1.3.4用SilhouetteTrim命令裁剪面組
1.4薄曲面的裁剪
1.5曲面的操作
1.5.1曲面的合并
1.5.2曲面的延拓
1.5.3曲面的轉(zhuǎn)換
1.6將曲面面組轉(zhuǎn)化為實體或?qū)嶓w表面
1.6.1使用Solidify選項創(chuàng)建實體
1.6.2使用面組Replace創(chuàng)建實體
1.6.3使用Thicken命令創(chuàng)建薄板實體
第2章ISDX曲面模塊
2.1ISDX曲面基礎(chǔ)
2.1.1進入ISDX曲面模塊
2.1.2ISDX曲面模塊用戶界面及菜單
2.1.3ISDX模塊入門
2.2創(chuàng)建ISDX曲線
2.2.1ISDX曲線基礎(chǔ)
2.2.2創(chuàng)建自由ISDX曲線
2.2.3創(chuàng)建平面ISDX曲線
2.2.4創(chuàng)建COS曲線
2.2.5創(chuàng)建落下曲線
2.2.6點的類型
2.3ISDX曲線的編輯
2.3.1ISDX曲線的曲率圖
2.3.2ISDX曲線上點的編輯
2.3.3在ISDX曲線上添加點
2.3.4刪除ISDX曲線
2.3.5刪除ISDX曲線上的點
2.3.6分割I(lǐng)SDX曲線
2.3.7合并ISDX曲線
2.3.8延伸ISDX曲線
2.3.9ISDX曲線的復(fù)制和移動
2.4創(chuàng)建ISDX曲面
2.5編輯ISDX曲面
2.6ISDX曲面的連接
2.7ISDX曲面的修剪
第3章曲面及ISDX曲面設(shè)計范例
3.1范例1
3.2范例2
3.3范例3
3.4范例4
3.5范例5
3.6范例6
3.7范例7
3.8范例8
3.9范例9
3.10范例10
3.1l范例11
3.12范例12
3.13范例13
3.14范例14
第4章鈑金件模塊
4.1概述
4.2新建一個新的鈑金件三維模型
4.3創(chuàng)建第一鈑金壁
4.3.1創(chuàng)建平整類型的第一鈑金壁
4.3.2創(chuàng)建拉伸類型的第一鈑金壁
4.3.3將實體零件轉(zhuǎn)變成鈑金件
4.4創(chuàng)建附加鈑金壁
4.4.1概述
4.4.2用Flat命令創(chuàng)建附加鈑金壁
4.4.3用FlatwithRadius命令創(chuàng)建附加鈑金壁
4.4.4用ExtrudewithRadius命令創(chuàng)建附加鈑金壁
4.4.5用SweepwithRadius命令創(chuàng)建附加鈑金壁
4.4.6創(chuàng)建止裂槽
4.4.7鈑金壁的延拓
4.4.8鈑金壁的合并
4.5鈑金切削.切口和沖孔
4.5.1飯金的切削
4.5.2創(chuàng)建鈑金切口
4.6鈑金印貼特征
4.6.1創(chuàng)建Die印貼
4.6.2沖孔印貼與模具印貼的區(qū)別
4.6.3平整印貼
4.6.4印貼練習
4.7鈑金折彎
4.7.1鈑金的一般折角折彎
4.7.2鈑金卷曲折彎
4.7.3鈑金平面折角
4.7.4帶過渡區(qū)的卷曲折彎
4.8鈑金展開與折彎回去
4.8.1一般形式的鈑金展開
4.8.2一般形式的折彎回去
4.8.3含過渡區(qū)的鈑金展開
4.8.4含過渡區(qū)的鈑金折彎回去
4.8.5鈑金的平整狀態(tài)
4.9鈑金設(shè)置
4.9.1概述
4.9.2折彎半徑的設(shè)置
4.9.3鈑金展開長度的計算公式
4.9.4用折彎表計算鈑金展開長度
4.10創(chuàng)建鈑金工程圖
4.11鈑金設(shè)計范例
第5章模具模塊
5.1概述
5.2模具創(chuàng)建的一般過程
5.2.1新建一個模具制造模型,進入模具模塊
5.2.2建立模具模型
5.2.3設(shè)置收縮率
5.2.4創(chuàng)建模具分型曲面
5.2.5在模具中創(chuàng)建澆注系統(tǒng)
5.2.6構(gòu)建模具元件的體積塊
5.2.7抽取模具元件
5.2.8生成澆注件
5.2.9定義開模動作
5.2.10關(guān)于模具的精度
5.3帶滑塊的模具設(shè)計(一)
5.4帶滑塊的模具設(shè)計(二)
5.5含滑銷的模具設(shè)計
5.6一模多穴模具的設(shè)計
5.7模具分析與檢測
5.7.1概述
5.7.2拔模檢測
5.7.3厚度檢測
5.7.4計算投影面積
5.7.5檢測分型面
5.8塑料顧問
5.8.1塑料顧問概述
5.8.2塑料顧問安裝說明
5.8.3塑料顧問實例操作
第6章機械模塊與運動仿真
6.1概述
6.1.1術(shù)語
6.1.2進入和退出機械模塊
6.1.3機械模塊菜單
6.1.4圖標命令介紹
6.1.5創(chuàng)建一個機械裝置的機械運動仿真的一般操作過程
6.2連接與連接類型
6.2.1連接
6.2.2銷接頭
6.2.3圓柱接頭
6.2.4滑動接頭
6.2.5平面接頭
6.2.6球接頭
6.2.7軸承接頭
6.2.8剛性接頭
6.2.9焊接接頭
6.3主體
6.3.1關(guān)于主體
6.3.2加亮主體
6.3.3重定義主體
6.3.4定義主體為基礎(chǔ)
6.4拖移
6.4.1概述
6.4.2拖移對話框簡介
6.4.3點拖移
6.4.4主體拖移
6.4.5使用快照作為機械裝置的分解狀態(tài)
6.4.6在拖移操作之前鎖定主體
6.5運動仿真范例
6.5.1裝配一個機械裝置--啟蓋器
6.5.2連接軸設(shè)置
6.5.3定義槽-從動機構(gòu)
6.5.4定義伺服電動機
6.5.5運行運動
6.5.6結(jié)果回放.動態(tài)干涉檢查與制作播放文件
6.5.7測量
6.5.8軌跡曲線簡介
6.5.9修復(fù)失敗的裝配
6.5.10模型樹
第7章動畫模塊
7.1概述
7.2動畫創(chuàng)建的一般過程
7.2.1進入動畫模塊
7.2.2創(chuàng)建動畫
7.2.3建立事件
6.2.1連接
6.2.2銷接頭
6.2.3圓柱接頭
6.2.4滑動接頭
6.2.5平面接頭
6.2.6球接頭
6.2.7軸承接頭
6.2.8剛性接頭
6.2.9焊接接頭
6.3主體
6.3.1關(guān)于主體
6.3.2加亮主體
6.3.3重定義主體
6.3.4定義主體為基礎(chǔ)
6.4拖移
6.4.1概述
6.4.2拖移對話框簡介
6.4.3點拖移
6.4.4主體拖移
6.4.5使用快照作為機械裝置的分解狀態(tài)
6.4.6在拖移操作之前鎖定主體
6.5運動仿真范例
6.5.1裝配一個機械裝置--啟蓋器
6.5.2連接軸設(shè)置
6.5.3定義槽-從動機構(gòu)
6.5.4定義伺服電動機
6.5.5運行運動
6.5.6結(jié)果回放.動態(tài)干涉檢查與制作播放文件
6.5.7測量
6.5.8軌跡曲線簡介
6.5.9修復(fù)失敗的裝配
6.5.10模型樹
第7章動畫模塊
7.1概述
7.2動畫創(chuàng)建的一般過程
7.2.1進入動畫模塊
7.2.2創(chuàng)建動畫
7.2.3建立事件
7.2.4建立時間與視圖間的關(guān)系
7.2.5建立時間與顯示間的關(guān)系
7.3動畫綜合練習
第8章行為建模模塊
8.1概述
8.2分析特征
8.2.1分析特征概述
8.2.2測量分析特征--Measure
8.2.3模型分析特征--ModelAnalysis
8.2.4曲線分析--CurveAnalysis
8.2.5曲面分析--SurfaceAnalysis
8.2.6關(guān)系--Relation
8.2.7電子表格分析--ExcelAnalysis
8.2.8用戶定義分析--UDA
8.2.9運動分析--MotionAnalysis
8.3敏感度分析
8.3.1概述
8.3.2舉例說明
8.4可行性研究與最優(yōu)化分析
8.4.1概述
8.4.2可行性研究
8.4.3優(yōu)化設(shè)計
8.5多目標設(shè)計研究
8.5.1概述
8.5.2舉例說明

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