本書是《飚三維》系列教材中最經(jīng)典的初級用戶指導(dǎo)教材,曾長期占據(jù)國內(nèi)三維暢書的榜首,累計銷量已經(jīng)達到45000冊,歷經(jīng)四年經(jīng)過五次修訂,今天《飚三維》以max的最新版(3ds max 7)為藍本,結(jié)合max的新功能制作了一系列大型實例盛裝登場。 本書由淺入深,從最基本的三維概念講起,解釋了3ds max 7中涉及的所有命令的具體含義,并對重點命令的具體用法進行了詳細介紹。實例操作始終貫穿整部書的始終,無論是在選材還是在介紹知識面的側(cè)重點上,筆者盡自己最大的努力選取一些現(xiàn)實生活中能夠找到原型的具體實物進行發(fā)揮創(chuàng)作,并且保證內(nèi)容的新穎和前衛(wèi)。 三維建模的制作是本書的重頭戲,沒有好的建模功底你將不能如實地表達自己的創(chuàng)意,沒有多種制作技巧和方法的結(jié)合,就無法創(chuàng)作出完美的作品。3ds max 7包含了四種優(yōu)秀的模型制作方法:Mesh(網(wǎng)格物體)建模、Sufface建模、Patch(面片)建模以及NURBS曲面建模。本書以最具有代表必的模型物體:樹、船、螞蟻等三個實例分別作為一章,詳細講解了幾種建模概念以及具體的使用方法。只要讀者緊跟書中的引導(dǎo),就一定可以學(xué)有所成。 本書融和了工具書全面的同時,也兼?zhèn)淞?ds max 7軟件的高級應(yīng)用技巧。大量的實例詳細地介紹,使它成為一本優(yōu)秀的初學(xué)者教材。輕松入門是本書的宗旨,許多3ds max 7軟件的高級用法及“材質(zhì)”和特效的獨特創(chuàng)新使它又能成為對3ds max 7軟件有一定了解的用戶超級指南。提升你的水平,輔助你的工作,是作者最大的心愿。 另外,Mental ray是業(yè)界最著名的渲染器,在3ds max 7中Mental ray已經(jīng)升級到3.4最新版,自然《飚三維》的此次升級不會坐視不理Mental ray的這個大動作。筆者在第4章的《Mental ray詳解》中,不但配有大型實例,而且還集成了Mental ray的各項參數(shù)命令的中文解釋,是不可多得的Mental ray手冊。 隨書配套光盤的內(nèi)容為書中實例所需的部分視頻教學(xué)文件、場景源文件和效果圖文件。