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計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)

計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥39.00

作 者: 方興
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等院校工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)世紀(jì)風(fēng)系列教材
標(biāo) 簽: 工程設(shè)計(jì)

ISBN: 9787560936086 出版時(shí)間: 2006-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 97 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)》根據(jù)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)的特點(diǎn),著重于計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)的系統(tǒng)性闡述,以三維建模、設(shè)計(jì)表達(dá)、虛擬工業(yè)設(shè)計(jì)以及虛擬展示的應(yīng)用為重點(diǎn),從而向設(shè)計(jì)師提示隱藏在造型背后的更為重要的CAID的標(biāo)準(zhǔn)和原則,以期達(dá)到樹立工業(yè)設(shè)計(jì)師系統(tǒng)的CAID概念的目的。《計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)》涉及的軟件包括CorelDRAW、Rhinoceros、3Dmax、Cult3d等工業(yè)設(shè)計(jì)常用的數(shù)字化設(shè)計(jì)工具,每個(gè)軟件通過(guò)一個(gè)設(shè)計(jì)實(shí)例來(lái)分析講解,循序漸進(jìn),圖文并茂,讓讀者真正掌握計(jì)算機(jī)表達(dá)工業(yè)設(shè)計(jì)概念的各種方法?!队?jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)》主要用于滿足國(guó)內(nèi)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)本科教學(xué)的需要,可以作為此類課程的教材;也可以作為設(shè)計(jì)愛(ài)好者進(jìn)行自學(xué)的參考書。

作者簡(jiǎn)介

  方興,男,1962年10月出生,教授,博士,武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院副院長(zhǎng),數(shù)碼設(shè)計(jì)藝術(shù)系主任。韓國(guó)光洲大學(xué)(KWANGJUUNIVERSITY)國(guó)家公派高級(jí)訪問(wèn)學(xué)者。主要從事數(shù)字媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)方面的教學(xué)與科研工作,近五年來(lái),主持和參與多項(xiàng)國(guó)家級(jí)、省部級(jí)科研項(xiàng)目,十多項(xiàng)教學(xué)研究項(xiàng)目,發(fā)表學(xué)術(shù)論文20多篇,出版著作兩部:《數(shù)字化設(shè)計(jì)表現(xiàn)》和《數(shù)字化設(shè)計(jì)藝術(shù)》。目前研究領(lǐng)域:交互式數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)研究;游戲元素與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)研究;網(wǎng)絡(luò)虛擬創(chuàng)新設(shè)計(jì)理論及應(yīng)用研究;基于快速成型技術(shù)的產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)。

圖書目錄

第1章 計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀
 1.1 計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)的硬件環(huán)境
 1.2 常用的CAD軟件平臺(tái)
 1.3 多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)未來(lái)設(shè)計(jì)的展現(xiàn)
 1.4 計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)表現(xiàn)圖的概念與意義
第2章 計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)總述
 2.1 概述
 2.2 實(shí)體三維建模的基本內(nèi)容
 2.3 三維設(shè)計(jì)的幾個(gè)基本問(wèn)題
 2.4 三維設(shè)計(jì)中的軟件
 2.5 幾種軟件簡(jiǎn)介
第3章 計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)產(chǎn)品建模技術(shù)
 3.1 Rhino特點(diǎn)
 3.2 Rhino建模實(shí)例--ibook臺(tái)燈電腦
 3.3 3DS MAX 軟件的應(yīng)用
 3.4 3DS MAX 軟件的基本功能
 3.5 3DS MAX 軟件的界面介紹
第4章 計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)產(chǎn)品渲染技術(shù)
 4.1 非真實(shí)渲染
 4.2 建模部分
 4.3 渲染部分
 4.4 finalToon的工業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)渲染
 4.5 VRay渲染器
第5章 計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)產(chǎn)品視覺(jué)表現(xiàn)
 5.1 CorelDraw的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)
 5.2 CorelDraw的應(yīng)用領(lǐng)域
 5.3 Coreldraw輔助界面交互設(shè)計(jì)案例
第6章 網(wǎng)絡(luò)虛擬設(shè)計(jì)與創(chuàng)新
 6.1 引言
 6.2 網(wǎng)絡(luò)虛擬創(chuàng)新設(shè)計(jì)的原理
 6.3 網(wǎng)絡(luò)虛擬創(chuàng)新設(shè)計(jì)的方法與程序
 6.4 基于NETWORK VR技術(shù)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)的工程應(yīng)用
 6.5 設(shè)計(jì)表達(dá)與設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)
 6.6 應(yīng)用實(shí)例
第7章 基于Web3D的產(chǎn)品設(shè)計(jì)
 7.1 Web3D的技術(shù)原理與分類
 7.2 Cult3D與3DSMAX的組合平臺(tái)

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