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面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)基礎(chǔ)

面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)基礎(chǔ)

定 價:¥36.00

作 者: 黃永忠編著
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 面向?qū)ο笳Z言 程序設(shè)計

ISBN: 9787118044737 出版時間: 2006-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 342 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)基礎(chǔ)》結(jié)合作者教學(xué)、科研和工程的實踐,參考大量的國內(nèi)外有關(guān)著作和文獻,全面、系統(tǒng)地介紹面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)的基本原理,包括面向?qū)ο蟮幕靖拍?、C++語言、Windows編程基礎(chǔ)及MFC開發(fā)、面向?qū)ο筌浖こ?、組件技術(shù)、設(shè)計模式、Java技術(shù)等內(nèi)容,并反映面向?qū)ο蠹夹g(shù)與方法的最新進展。《面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)基礎(chǔ)》結(jié)合作者教學(xué)、科研和工程的實踐,全面、系統(tǒng)地介紹面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)的基本原理。全書共分8章 ,涵蓋面向?qū)ο蟮幕靖拍?、C++語言、Windows編程基礎(chǔ)及MFC開發(fā)、面向?qū)ο筌浖こ?、組件技術(shù)、設(shè)計模式、Java語言與技術(shù)等內(nèi)容,并反映面向?qū)ο蠹夹g(shù)與方法的最新進展,內(nèi)容翔實,論述深入淺出。《面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)基礎(chǔ)》可以幫助讀者理解和掌握面向?qū)ο蠹夹g(shù),運用面向?qū)ο蠓椒ǚ治龊徒鉀Q軟件系統(tǒng)設(shè)計的問題??梢宰鳛橛嬎銠C和其他相關(guān)專業(yè)的高年級本科生和研究生面向?qū)ο蠹夹g(shù)和方法學(xué)課程的教材或參考書,也可供從事計算機軟件領(lǐng)域研究、應(yīng)用和開發(fā)的科技工作者參考?!睹嫦?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)基礎(chǔ)》結(jié)合作者教學(xué)、科研和工程的實踐,參考大量的國內(nèi)外有關(guān)著作和文獻,全面、系統(tǒng)地介紹面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)的基本原理,包括面向?qū)ο蟮幕靖拍?、C++語言、Windows編程基礎(chǔ)及MFC開發(fā)、面向?qū)ο筌浖こ?、組件技術(shù)、設(shè)計模式、Java技術(shù)等內(nèi)容,并反映面向?qū)ο蠹夹g(shù)與方法的最新進展。

作者簡介

暫缺《面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)的由來及發(fā)展
1.1.1 傳統(tǒng)軟件方法的缺陷
1.1.2 面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展
1.2 面向?qū)ο蟮幕舅枷?br />1.2.1 面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)
1.2.2 面向?qū)ο蟮幕舅枷?br />1.2.3 行為共享與進化
1.2.4 面向?qū)ο蠓椒ê图夹g(shù)的主要優(yōu)點
1.3 面向?qū)ο蠹夹g(shù)的新進展
1.3.1 將面向?qū)ο蠹夹g(shù)和數(shù)據(jù)庫技術(shù)結(jié)合產(chǎn)生面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫
1.3.2 分布組件技術(shù)
1.3.3 網(wǎng)上對象(Objects 0n Web)
1.3.4 面向?qū)ο蟛僮飨到y(tǒng)
1.3.5 面向?qū)ο筌浖こ?br />1.3.6 Java技術(shù)
1.3.7 并行面向?qū)ο蠹夹g(shù)
1.4 小結(jié)
習(xí)題與思考題
第2章 面向?qū)ο蠓椒ㄅc技術(shù)基礎(chǔ)
2.1 面向?qū)ο笤O(shè)計范型
2.1.1 范型
2.1.2 過程性范型與面向?qū)ο蠓缎偷谋容^
2.1.3 語言對面向?qū)ο蠓缎偷闹С?br />2.2 面向?qū)ο蟮幕靖拍?br />2.2.1 對象和類
2.2.2 消息和消息響應(yīng)
2.2.3 繼承和類層次
2.2.4 封裝和接口
2.2.5 繼承和多態(tài)(Polymorphism)
2.2.6 動態(tài)聯(lián)編(Dynamic Binding)
2.2.7 重載(Overloading)
2.3 面向?qū)ο笙到y(tǒng)的形式化描述
2.3.1 對象
2.3.2 類
2.3.3 消息
2.3.4 對象間關(guān)系
2.4 面向?qū)ο笙到y(tǒng)的圖模型
2.4.1 面向?qū)ο笙到y(tǒng)的基本圖模型
2.4.2 面向?qū)ο驪etri網(wǎng)(Object-Oriented Petri Nets,OOPNs)
2.5 抽象數(shù)據(jù)類型(Abstract Data Type)
2.5.1 抽象
2.5.2 數(shù)據(jù)抽象
2.5.3 抽象數(shù)據(jù)類型
2.5.4 抽象數(shù)據(jù)類型的代數(shù)規(guī)范
2.6 面向?qū)ο笊婕暗钠渌拍?br />2.6.1 深拷貝與淺拷貝
2.6.2 作用域與語境
2.6.3 強類型與弱類型
2.6.4 對象的生命周期與持久對象
2.6.5 可擴充性
2.6.6 端對象與非端對象
2.6.7 主動對象
2.7小結(jié)
習(xí)題與思考題
第3章 C++程序設(shè)計基礎(chǔ)
3.1 類與對象
3.1.1 面向?qū)ο缶幊?COP)的基本特性
3.1.2 類的引入
3.1.3 類的定義
3.1.4 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
3.1.5 聚集的概念(對象成員)
3.2 繼承
3.2.1 繼承引入
3.2.2 繼承表示語法
3.2.3 protected訪問指明符
3.2.4 派生類構(gòu)造函數(shù)及析構(gòu)函數(shù)的構(gòu)造規(guī)則
3.2.5 繼承指定
3.2.6 繼承關(guān)系中的成員可見性
3.3 多態(tài)性與虛函數(shù)
3.3.1 多態(tài)性
3.3.2 虛函數(shù)
3.3.3 抽象類
3.3.4 多繼承與命名沖突
3.3.5 重復(fù)繼承(共享繼承)
3.4 C+-+其他成分
3.4.1 友元
3.4.2 常類型
3.4.3 引用
3.4.4 異常處理
3.4.5 函數(shù)重載與運算符重載
3.4.6 模板
3.5小結(jié)
習(xí)題與思考題
第4章 MFC面向?qū)ο笤O(shè)計
4.1 WIN32 API概述
4.2 WIN32 API基本概念
4.2.1 句柄
4.2.2 常用數(shù)據(jù)類型
4.2.3 消息機制與事件驅(qū)動
4.3 WIN32 API應(yīng)用程序框架
4.3.1 應(yīng)用程序入口
4.3.2 消息循環(huán)
4.3.3 窗口函數(shù)
4.3.4 窗口類
4.3.5 窗口的創(chuàng)建與顯示
4.3.6 WIN32 API程序執(zhí)行流程
4.4 WIN32 API程序示例
4.5 MFC應(yīng)用程序框架
4.5.1 MFC概述
4.5.2 MFC類庫
4.5.3 MFC基礎(chǔ)類
4.5.4 MFC程序示例
4.6 MFC對WIN32 API的封裝
4.6.1 MFC對消息循環(huán)機制的封裝
4.6.2 MFC對窗口創(chuàng)建流程的封裝
4.6.3 MFC對消息處理的封裝
4.7文檔/視圖
4.7.1文檔/視圖概述
4.7.2文檔/視圖架構(gòu)分析
4.8小結(jié)
習(xí)題與思考題
喜5章 面向?qū)ο筌浖こ?br />5.1 概述
5.1.1 傳統(tǒng)軟件工程的缺陷
5.1.2 面向?qū)ο筌浖こ?br />5.2 面向?qū)ο筌浖拈_發(fā)過程
5.2.1 面向?qū)ο蟮膽?yīng)用生存期模型
5.2.2 面向?qū)ο蠓治龅幕救蝿?wù)與過程
5.2.3 面向?qū)ο笤O(shè)計的任務(wù)
5.3 經(jīng)典面向?qū)ο蠓椒?br />5.3.1 Booth方法
5.3.2 Rumbaugh的OMT方法
5.3.3 Coad/Yourdon方法
5.3.4 Jacobson方法
5.4標準的面向?qū)ο蠼UZ言——UML
5.4.1 UML簡史
5.4.2 UML語義
5.4.3 UML表示法
5.4.4 UML靜態(tài)建模
5.3.5 UML動態(tài)建模
5.4 Rational統(tǒng)一開發(fā)過程——RUP
5.4.1 概述
5.4.2 RUP的基本思想
5.4.3 迭代式開發(fā)
5.4.4 以構(gòu)架為中心的過程
5.4.5 用例驅(qū)動的過程
5.6 小結(jié)
習(xí)題與思考題
第6章 分布組件技術(shù)
6.1 基于組件的軟件復(fù)用是解決軟件質(zhì)量問題的有效手段
6.1.1 軟件復(fù)用技術(shù)
6.1.2 組件技術(shù)
6.1.3 流行的組件技術(shù)
6.2 分布組件技術(shù)初探
6.2.1 網(wǎng)絡(luò)Socket編程
6.2.2 分布組件技術(shù)的概念
6.3 COM/DCOM模型
6.3.1 ActiveX、OLE和COM
6.3.2 基本概念
6.3.3 實例分析
6.3.4 DCOM
6.3.5 接口
6.3.6 IDL語言
6.4 CORBA技術(shù)
6.4.1 CORBA的產(chǎn)生與發(fā)展
6.4.2 CORBA體系結(jié)構(gòu)概述
6.4.3 CORBA開發(fā)
6.5 Web Service技術(shù)
6.6 代理(Agent)技術(shù)
6.6.1 概述
6.6.2 一個基于Java的流動代理模型
6.7 小結(jié)
習(xí)題與思考題
第7章 Java語言與Java技術(shù)
7.1 Java簡介
7.1.1 Java的內(nèi)涵
7.1.2 Java技術(shù)的組成
7.1.3 Java語言的特點
7.1.4 Java語言與C/C++
7.1.5 Java開發(fā)環(huán)境
7.1.6 Java語言的跨平臺
7.1.7 Java語言面向?qū)ο筇匦缘恼Z法體現(xiàn)
7.1.8 Java本機方法
7.2 JDBC
7.2.1 JDBC的出現(xiàn)
7.2.2 JDBC的組成
7.2.3 JDBC編程的基本概念
7.2.4 JDBC的常用接口和類
7.2.5使用JDBC進行數(shù)據(jù)庫編程
7.3遠程方法調(diào)用RMI
7.3.1 RMI的體系結(jié)構(gòu)
7.3.2 RMI工作機制
7.3.3 RMI應(yīng)用程序的開發(fā)
7.4 J2EE
7.4.1 Java Servlet
7.4.2 JSP
7.4.3 ETB
7.5 Fspaces JavaSpaces Linda
7.5.1 TupleSpace
7.5.2 Tspaces
7.5.3 JavaSpaces
7.6 小結(jié)
習(xí)題與思考題
第8章 設(shè)計模式
8.1 概述
8.2 設(shè)計模式的概念
8.3 設(shè)計模式的原則
8.4 GoF設(shè)計模式的分類
8.4.1 創(chuàng)建模式
8.4.2 結(jié)構(gòu)模式
8.4.3 行為模式
8.5 創(chuàng)建模式
8.5.1 工廠模式
8.5.2 生成器模式
8.5.3 原型模式
8.5.4 單例模式
8.6 結(jié)構(gòu)模式
8.6.1 適配器模式
8.6.2 外觀模式
8.7 行為模式
8.7.1 狀態(tài)模式
8.7.2 觀察者模式
8.8其他設(shè)計模式
8.8.1 J2EE設(shè)計模式
8.8.2 J2EE設(shè)計模式的特點
8.8.3 J2EE設(shè)計模式的分類
8.9 小結(jié)
習(xí)題與思考題
參考文獻

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