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多媒體技術(shù)應用(多媒體應用技術(shù)專業(yè))

多媒體技術(shù)應用(多媒體應用技術(shù)專業(yè))

定 價:¥20.00

作 者: 韓雪濤編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 21世紀緊缺型人才培訓規(guī)劃教材
標 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787508427034 出版時間: 2005-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 205 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要的章節(jié)內(nèi)容包括多媒體的基本概念、相關(guān)技術(shù)、應用領(lǐng)域等基礎(chǔ)知識的介紹,延伸介紹多媒體各設(shè)備的配合使用,以及多媒體素材的采集、編輯與制作,本書的重點集中在多媒體作品的創(chuàng)作過程。項目實踐篇對“彩色電視機的原理與維修”多媒體軟件項目(現(xiàn)已出版發(fā)行)的制作過程進行了真實詳盡的解析,并在此基礎(chǔ)上作了進一步的知識拓寬和技術(shù)延伸,完全體現(xiàn)了對多媒體作品制作流程的.各項要求,對學生的操作技能進行全面的提升。 本課程為多媒體技術(shù)專業(yè)的主修大綱性教材,涉及的領(lǐng)域很廣,知識內(nèi)容十分豐富,在知識內(nèi)容的安排上,總綱性理論篇幅會有所側(cè)重,以幫助學生建立多媒體的概念,力求在較短的時間內(nèi)使學生的認知面得到最大限度的擴展。在課程最重要的多媒體軟件創(chuàng)作部分,則采用實際案例的方式進行論述,“以圖說話”、“以例說事”,突出體現(xiàn)實踐性教學。 為了更好的進行實踐技能型教學,本主修課程另外還配置了《多媒體軟件制作綜合實訓》(配盤),可以很好的輔助進行實踐性和鞏固性教學。 本教材適合中、高職及高專院校多媒體技術(shù)專業(yè)學生的學習和實踐,對多媒體愛好者同樣適用。為配合教學,本書還配有電子教案,可免費從中國水利水電出版社網(wǎng)站(http://www.waterpub.com.cn/softdown/)下載。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)應用(多媒體應用技術(shù)專業(yè))》作者簡介

圖書目錄


前言
第1章 初步認識多媒體
1. 1. 多媒體的基本概念
1. 1. 1 什么是多媒體
1. 1. 2 多媒體的特點
1. 2 多媒體技術(shù)的應用
1. 2. 1 縮存儲技術(shù)
1. 2. 2 超媒體技術(shù)
1. 2. 3 多媒體輸入/輸出技術(shù)
1. 2. 4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
1. 3 多媒體的數(shù)據(jù)壓縮
1. 3. 1 音頻信號的數(shù)據(jù)壓縮
1. 3. 2 靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)壓縮
1. 3. 3 視頻動畫的數(shù)據(jù)壓縮
1. 4 多媒體的世界
1. 4. 1 多媒體課堂
1. 4. 2 多媒體管理查詢系統(tǒng)
1. 4. 3 游戲與娛樂
1. 4. 4 多媒體與網(wǎng)絡
第2章 多媒體與多媒體設(shè)備
2. 1 多媒體素材的種類和特點
2. 1. 1 文字素材
2. 1. 2 圖像素材
2. 1. 3 聲音素材
2. 1. 4 視頻動畫素材
2. 2 多媒體系統(tǒng)
2. 2. 1 多媒體系統(tǒng)的硬件環(huán)境
2. 2. 2 多媒體系統(tǒng)的軟件環(huán)境
2. 3 多媒體硬件設(shè)備簡介
第3章 多媒體素材的采集
3. 1 文字的錄入
3. 1. 1 鍵盤輸入
3. 1. 2 語音錄入
3. 1. 3 手寫板輸入
3. 1. 4 掃描文字識別
3. 2 圖形. 圖像的采集
3. 2. 1 用數(shù)碼相機采集圖像
3. 2. 2 用掃描儀采集圖像
3. 2. 3 用截圖軟件截取屏幕圖像
3. 2. 4 圖形. 圖像文件的格式轉(zhuǎn)換
3. 3 音頻素材的采集
3. 4 視頻素材的采集
第4章 多媒體素材的編輯與制作
4. 1 文字素材的編輯與制作
4. 1. 1 文字素材的編輯制作要點
4. 1. 2 主流文字處理軟件簡介
4. 2 圖形. 圖像素材的編輯與制作
4. 2. 1 圖形. 圖像素材的編輯制作要點
4. 2. 2 主流圖像編輯制作軟件簡介
4. 3 動畫素材的設(shè)計與制作
4. 3. 1 動畫素材的設(shè)計和制作要點
4. 3. 2 主流動畫制作軟件簡介
4. 4 音頻素材的編輯與制作
4. 4. 1 音頻素材的編輯制作要點
4. 4. 2 主流音頻編輯軟件簡介
4. 5 視頻素材的編輯與制作
4. 5. 1 視頻素材的編輯制作要點
4. 5. 2 主流視頻編緝軟件簡介
第5章 多媒體作品的創(chuàng)作
5. 1 多媒體創(chuàng)作軟件
5. 1. 1 Director多媒體創(chuàng)作軟件
5. 1. 2 方正奧思多媒體創(chuàng)作軟件
5. 1. 3 PowerPoint多媒體創(chuàng)作軟件
5. 1. 4 Authorware多媒體創(chuàng)作軟件
5. 1. 5 可視化編程語言類
5. 1. 6 其他教學軟件開發(fā)工具
5. 2 多媒體作品的制作流程
5. 2. 1 選題需求分析
5. 2. 2 編寫腳本
5. 2. 3 制定統(tǒng)一標準
5. 2. 4 人機界面設(shè)計
5. 2. 5 制作多媒體素材
5. 2. 6 多媒體作品的創(chuàng)作
5. 2. 7 多媒體作品的測試
5. 2. 8 多媒體作品的輸出
第6章 項目策劃
6. 1 確立選題--彩色電視機的原理與維修
6. 1. 1 確定教學主題和目標
6. 1. 2 分析用戶需求
6. 1. 3 明晰教學內(nèi)容
6. 1. 4 選擇軟件制作類型
6. 2 編寫腳本
6. 3 制定統(tǒng)一標準
6. 3. 1 文字的設(shè)計標準
6. 3. 2 圖形圖像的設(shè)計標準
6. 3. 3 動畫的設(shè)計標準
6. 3. 4 音頻的設(shè)計標準
6. 3. 5 視頻的設(shè)計標準
第7章 用Authorware制作項目
7. 1 根據(jù)腳本進行程序分工
7. 2 開始部分的制作過程
7. 3 彩色電視機的基本組成部分的制作過程
7. 4 彩色電視機的工作原理部分的制作過程
7. 5 彩色電視機的故障檢修部分的制作過程
第8章 項目的最終輸出
8. 1 各項目間的鏈接
8. 2 成品的打包與檢測
8. 3 將成品刻錄成CAI教學光盤

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