注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)通信網(wǎng)絡(luò)組建與管理網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境:設(shè)計與實(shí)現(xiàn)

網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境:設(shè)計與實(shí)現(xiàn)

網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境:設(shè)計與實(shí)現(xiàn)

定 價:¥38.00

作 者: (美)辛格豪;潘金貴譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 國外計算機(jī)科學(xué)教材系列
標(biāo) 簽: 虛擬專用網(wǎng)

ISBN: 9787121025624 出版時間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 260 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境(net-VE)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計算機(jī)系統(tǒng)。在這個系統(tǒng)中,位于不同物理位置的多個用戶或多個虛擬環(huán)境通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行實(shí)時交互、共享信息。近年來,網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境系統(tǒng)正處于快速發(fā)展中,是信息技術(shù)研究領(lǐng)域的熱點(diǎn)之一。本書探討了實(shí)現(xiàn)net-VE的技術(shù)及其他相關(guān)主題,包括net-VE的起源和面臨的挑戰(zhàn)、實(shí)現(xiàn)net-VE的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、通信技術(shù)、動態(tài)共享狀態(tài)的管理、net-VE系統(tǒng)設(shè)計、可擴(kuò)展性、性能優(yōu)化等,書中還包括大量的實(shí)例,它們是理解這些技術(shù)的基礎(chǔ)。本書結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容全面,適合作為計算機(jī)及相關(guān)專業(yè)高年級本科生及研究生的教材和參考書,也可作為相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)人員的參考資料。

作者簡介

  SandeepSinghal是IBM普適計算部門的一名資深架構(gòu)師。該部門位于北卡羅萊納州三角研究園(ResearchTrianglePark)。同時,Singhal也是北卡羅萊納州立大學(xué)研究生部的副助理教授。Singhal的研究興趣包括大規(guī)模作實(shí)時系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議設(shè)計、面向?qū)ο蟮能浖こ?,以及針對小型設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)計算等。他作為美國國防部高級研究計劃署(DARPA)顧問委員會的一員,擬定了一份長期的網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境研究議程,并且在美國國家研究委員會的幫助下將模擬技術(shù)與軍事及娛樂應(yīng)用結(jié)合在一起。Singhal在斯坦福大學(xué)獲得了計算機(jī)科學(xué)碩士及博士學(xué)位,并在約翰霍普金斯大學(xué)獲得了計算機(jī)科學(xué)和數(shù)學(xué)科學(xué)學(xué)士學(xué)位、數(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位。

圖書目錄

第1章  網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境的前景和挑戰(zhàn)
1.1  什么是網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境
1.1.1  圖形引擎和顯示器
1.1.2  控制和通信設(shè)備
1.1.3  處理系統(tǒng)
1.1.4  數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)
1.2  網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境的設(shè)計和開發(fā)所面臨的挑戰(zhàn)
1.2.1  網(wǎng)絡(luò)帶寬
1.2.2  異構(gòu)性
1.2.3  分布式交互
1.2.4  實(shí)時系統(tǒng)設(shè)計和資源管理
1.2.5  故障處理
1.2.6  規(guī)??蓴U(kuò)展性
1.2.7  部署和配置
1.3  小結(jié)
第2章  網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境的起源
2.1  美國國防部與網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境
2.1.1  SIMNET
2.1.2  分布式交互仿真
2.2  網(wǎng)絡(luò)游戲和演示
2.2.1  SGI公司的Flight和Dogfight
2.2.2  Doom
2.2.3  其他游戲
2.3  學(xué)術(shù)研究中的網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境系統(tǒng)
2.3.1  NPSNET
2.3.2  PARADISE
2.3.3  DIVE
2.3.4  BrickNet
2.3.5  MR-TPP
2.3.6  其他
2.4  小結(jié)
第3章  網(wǎng)絡(luò)入門
3.1  數(shù)據(jù)傳輸?shù)幕驹?br />3.1.1  網(wǎng)絡(luò)等待時間
3.1.2  網(wǎng)絡(luò)帶寬
3.1.3  網(wǎng)絡(luò)可靠性
3.1.4  網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
3.2  BSD套接字結(jié)構(gòu)
3.2.1  套接字和端口
3.2.2  因特網(wǎng)協(xié)議
3.3  用于網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境的因特網(wǎng)協(xié)議
3.3.1  傳輸控制協(xié)議
3.3.2  用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議
3.3.3  使用UDP的IP廣播
3.3.4  IP組播
3.4  選擇一個網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境協(xié)議
3.4.1  使用TCP/IP
3.4.2  使用UDP/IP
3.4.3  使用IP廣播
3.4.4  使用IP組播
3.5  小結(jié)
第4章  通信架構(gòu)
4.1  局域網(wǎng)中的兩個玩家
4.2  多玩家的客戶-服務(wù)器系統(tǒng)
4.3  多服務(wù)器的多玩家客戶-服務(wù)器架構(gòu)
4.4  對等架構(gòu)
4.5  小結(jié)
第5章  動態(tài)共享狀態(tài)的管理
5.1  一致性與吞吐量的平衡
5.1.1  為什么要進(jìn)行平衡
5.1.2  平衡的設(shè)計內(nèi)涵
5.2  在集中式倉庫中維持共享狀態(tài)
5.2.1  文件倉庫
5.2.2  將倉庫置于服務(wù)器主存中
5.2.3  虛擬倉庫
5.2.4  集中式倉庫的優(yōu)缺點(diǎn)
5.3  通過經(jīng)常性狀態(tài)重建降低主機(jī)間的耦合性
5.3.1  顯式的所有權(quán)
5.3.2  使用經(jīng)常性狀態(tài)重建方法的系統(tǒng)
5.3.3  降低廣播范圍
5.3.4  經(jīng)常性狀態(tài)重建的優(yōu)缺點(diǎn)
5.4  航位推測法
5.4.1  預(yù)測和收斂
5.4.2  利用導(dǎo)數(shù)多項(xiàng)式推導(dǎo)
5.4.3  物體預(yù)測
5.4.4  收斂算法
5.4.5  無規(guī)律的發(fā)送
5.4.6  航位推測的優(yōu)缺點(diǎn)
5.5  小結(jié)
第6章  系統(tǒng)設(shè)計
6.1  單線程和多線程
6.1.1  單線程
6.1.2  多線程
6.2  重要的子系統(tǒng)
6.2.1  實(shí)時渲染:幾何裁剪和細(xì)節(jié)層次處理
6.2.2  實(shí)時沖突檢測及反饋
6.2.3  計算資源管理
6.3  小結(jié)
第7章  針對可擴(kuò)展性和性能的資源管理
7.1  以信息為中心看資源
7.2  優(yōu)化通信協(xié)議
7.2.1  包壓縮
7.2.2  包聚合
7.3  控制數(shù)據(jù)可見性
7.3.1  興趣區(qū)域過濾訂購
7.3.2  組播
7.3.3  混合組播聚合
7.4  利用感知局限性
7.4.1  使用細(xì)節(jié)層次感知技術(shù)
7.4.2  使用時間感知技術(shù)
7.5  增強(qiáng)系統(tǒng)架構(gòu)
7.5.1  服務(wù)器簇
7.5.2  對等服務(wù)器系統(tǒng)
7.6  小結(jié)
第8章  因特網(wǎng)上的網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境
8.1  基于VRML的虛擬環(huán)境
8.1.1  網(wǎng)絡(luò)VRML環(huán)境舉例
8.1.2  虛擬現(xiàn)實(shí)傳輸協(xié)議
8.2  因特網(wǎng)游戲
8.2.1  在線游戲服務(wù)概述
8.2.2  因特網(wǎng)游戲軟件架構(gòu)
8.2.3  未來因特網(wǎng)游戲的發(fā)展方向
8.3  小結(jié)
第9章  前景與展望
9.1  更好的庫支持
9.1.1  Bamboo
9.1.2  高層次的體系結(jié)構(gòu)
9.1.3  基于Java的工具包
9.1.4  工具包的研發(fā)無處不在
9.2  更好的因特網(wǎng)
9.3  前沿研究
9.4  過去,現(xiàn)在,未來
附錄  C,C++和Java中的網(wǎng)絡(luò)通信
索引    

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號