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Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座

Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座

定 價(jià):¥65.00

作 者: 凌語(yǔ), 韓鸚嚶編著
出版社: 海洋出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等院校電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)教材
標(biāo) 簽: max6

ISBN: 9787502759964 出版時(shí)間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 392 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是國(guó)內(nèi)首部專門教授如何用渲染王Lightscape對(duì)室內(nèi)效果布光、渲染的優(yōu)秀教科書?!?1世紀(jì)高等院校電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座(附光盤)》的作者是室內(nèi)裝飾行業(yè)久經(jīng)沙場(chǎng)的專業(yè)設(shè)計(jì)師,中標(biāo)過無(wú)數(shù)部級(jí)、省級(jí)大型室內(nèi)裝飾工程,有著豐富的一線設(shè)計(jì)和施工經(jīng)驗(yàn)?!?1世紀(jì)高等院校電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座(附光盤)》精心選擇了9類中標(biāo)工程:客廳、西餐廳、中式餐廳、酒店前廳、賓館大堂、煙草專賣店、接待室、會(huì)議室、局長(zhǎng)辦公室,工程項(xiàng)目覆蓋面廣、代表性強(qiáng)?!?1世紀(jì)高等院校電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座(附光盤)》從易教易學(xué)的實(shí)際目標(biāo)出發(fā),從Lightscape布光基礎(chǔ)知識(shí)入門,緊跟典型案例,細(xì)致分析了競(jìng)標(biāo)工程需求、對(duì)策和競(jìng)標(biāo)原則等,采用先觀摩競(jìng)標(biāo)工程最終結(jié)果,接著對(duì)結(jié)果進(jìn)行分析、解剖,并對(duì)不同項(xiàng)目的效果設(shè)置不同組的燈光、每組燈光的功能進(jìn)行了生動(dòng)翔實(shí)的講解,并提供工程渲染流程圖,對(duì)室內(nèi)裝飾效果圖設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)——燈光和材質(zhì)的設(shè)置、調(diào)整和渲染步驟的介紹均緊密圍繞競(jìng)標(biāo)和施工展開,因此具有很高的臨摹和借鑒價(jià)值。全書取材于市場(chǎng)中標(biāo)真實(shí)的工程項(xiàng)目,作者毫無(wú)保留地將競(jìng)標(biāo)用到的素材文件提供出來(lái),真實(shí)的環(huán)境下操練,加上工程實(shí)現(xiàn)全過程立體動(dòng)畫演示,使廣大從業(yè)人員親臨室內(nèi)效果渲染現(xiàn)場(chǎng)“真槍實(shí)戰(zhàn)”,學(xué)習(xí)輕松、即學(xué)活用?!?1世紀(jì)高等院校電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座(附光盤)》對(duì)于學(xué)習(xí)和借鑒專業(yè)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)思路、制作方法、啟迪智慧、勇于創(chuàng)新受益匪淺。《21世紀(jì)高等院校電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座(附光盤)》配套1張DVD,內(nèi)容包括完整的實(shí)例源文件、素材文件和范例實(shí)現(xiàn)過程動(dòng)畫視頻教學(xué)文件?!?1世紀(jì)高等院校電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座(附光盤)》適合高校室內(nèi)裝潢專業(yè)教材,廣大室內(nèi)設(shè)計(jì)人員優(yōu)秀自學(xué)指導(dǎo)書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培訓(xùn)講座》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Lightscape 3.2基礎(chǔ)
1.1 關(guān)于Ligrhtscape 3.2
1.2 Lightscape 3.2功能特點(diǎn)與3ds max的互動(dòng)關(guān)系
1.3 3ds max布光與Lighlscape 3.2渲染操作流程
1.4 室內(nèi)效果圖的布光原理
1.5 Lightscape 3.2界面簡(jiǎn)介
本章小結(jié)
思考題
第2章 渲染客廳--3ds max布光與輸出
2.1 客廳背景
2.2 設(shè)計(jì)思路
2.3 燈光照射目的與布光過程
2.4 3ds max渲染調(diào)整、確定方案和方案輸出
本章小結(jié)
思考題
第3章 渲染客廳--Lightscape 3.2調(diào)整與渲染
3.1 Lightscape 3.2的LP階段和LS階段
3. 2 調(diào)整材質(zhì)屬性
3.3 調(diào)整燈光屬性
3.4 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案
3.5 Ljghtscape 3.2渲染
3.6 Photoshop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題
第4章 渲染賓館大堂--3ds max布光與輸出
4.1 賓館大堂背景
4.2 設(shè)計(jì)思路
4.3 燈光照射目的與布光過程
4.4 3ds max渲染調(diào)整、確定方案和方案輸出
本章小結(jié)
思考題
第5章 渲染賓館大堂--Lightscape 3.2調(diào)整與渲染
5.1 Lightscape 3.2的LP和LS階段
5.2 調(diào)整材質(zhì)屬性
5.3 調(diào)整燈光屬性
5.4 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案
5.5 Lightscape 3.2渲染
5.6 Pholoshop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題
第6章 渲染西餐廳
6.1 西餐廳背景
6.2 設(shè)計(jì)思路
6.3 渲染設(shè)計(jì)流程分析
6.4 3ds max輸出*.LP文件和*.VW文件
6.5 Lighlscape 3.2的LP、LS階段
6.6 調(diào)整燈光屬性
6.7 調(diào)整材質(zhì)屬性
6.8 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案
6.9 Lightscape 3.2渲染
6.10 Photosrlop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題
第7章 渲染接待室
7.1 接待室背景
7.2 設(shè)計(jì)思路
7.3 渲染設(shè)計(jì)流程分析簡(jiǎn)介
7.4 3ds max輸出*.LP文件和*.VW文件
7.5 Lightscape 3.2的LP、LS階段
7.6 調(diào)整燈光屬性
7.7 調(diào)整材質(zhì)屬性
7.8 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案
7.9 Lightscape 3.2渲染
7.10 Photoshop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題
第8章 渲染中式客廳
8.1 中式客廳的背景
8.2 設(shè)計(jì)思路
8.3 渲染設(shè)計(jì)流程分析簡(jiǎn)介
8.4 3ds max輸出*.LP文件和*.VW文件
8.5 Lightscape 3.2的LP,LS階段
8.6 調(diào)整燈光屬性
8.7 調(diào)整材質(zhì)屬性
8.8 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案
8.9 Lightscape 3.2渲染
8.10 Photoshop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題
第9章 渲染局長(zhǎng)辦公室
9.1 局長(zhǎng)辦公室背景
9.2 設(shè)計(jì)思路
9.3 渲染設(shè)計(jì)流程分析簡(jiǎn)介
9.4 3ds max輸出*.LP文件和*.VW文件
9.5 Ligritscape 3.2的LP、LS階段
9.6 調(diào)整燈光屬性
9. 7 調(diào)整材質(zhì)屬性
9.8 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案
9.9 Lightscape 3.2渲染
9.10 Photoshop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題
第10章 渲染煙草專賣店
10.1 煙草專賣店背景
10.2 設(shè)計(jì)思路
10.3 渲染設(shè)計(jì)流程分析簡(jiǎn)介
10.4 3ds max輸出*.LP文件和*.VW文件
10.5 Lightscape 3.2的LP、LS階段
10.6 調(diào)整燈光屬性
10.7 調(diào)整材質(zhì)屬性
1O.8 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案
1 O.9 Lightscape 3.2渲染
10.10 Photoshop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題
第11章 渲染會(huì)議室
11.1 會(huì)議室的背景
11.2 設(shè)計(jì)思路
11.3 渲染設(shè)計(jì)流程分析簡(jiǎn)介
11.4 3ds max輸出*.LP文件和*.VW文件
11.5 Ligritscape 3.2的LP、LS階段
11.6 調(diào)整燈光屬性
11. 7 調(diào)整材質(zhì)屬性
11.8 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案…
11.9 Ljghtscape 3.2渲染
11.10 Photoshop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題
第12章 渲染酒店前廳
12.1 酒店前廳背景
12.2 設(shè)計(jì)思路
12.3 渲染設(shè)計(jì)流程分析簡(jiǎn)介
12.4 3ds max輸出*.LP文件和*.VW文件
12.5 Ljg}ltscape 3.2的LP.LS階段
12.6 調(diào)整燈光屬性
12.7 調(diào)整材質(zhì)屬性
12.8 整體調(diào)整與確定光影傳遞方案
12.9 Lightscape 3.2渲染
12.10 Photosllop調(diào)整
本章小結(jié)
思考題

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