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AutoCAD&3DS MAX & Lightscape室內效果圖設計颶風

AutoCAD&3DS MAX & Lightscape室內效果圖設計颶風

定 價:¥32.00

作 者: 高志清 主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 效果圖設計颶風叢書
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787508435381 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 227 字數:  

內容簡介

  本書全面、系統(tǒng)地介紹了AutoCAD、3dsmax與Lightscape三個軟件的主要功能和特性,然后結合幾個精選的實例,由淺入深、循序漸進地介紹如何將這三個軟件有機地結合、相輔相成,并將各自的長處發(fā)揮到最大。本書力求采用通俗易懂的語言、圖文并茂的寫作方式,全面、深入地講解AutoCAD、3dsmax與Lightscape制作優(yōu)秀效果圖的方法和技巧。從平面圖整理、建模、材質、燈光及渲染輸出各方面進行了詳盡講述,并結合大、小兩個空間造型的效果制作,讓讀者盡快掌握其精髓。本書的特點是:①實用性超強。從實際工作的角度解析實例的設計創(chuàng)意及制作工藝,大大提高本書的“含金量”。②讀者對象定位明確。本書主要針對具備一定的設計理論知識而缺乏實際工作經驗的讀者,以及對相關設計軟件知識了解不多,想全面掌握電腦輔助設計技能,成為專業(yè)電腦設計人員的讀者。⑨內容系統(tǒng)、全面。從設計創(chuàng)意理論到軟件操作技法應有盡有,使讀者學完后能直接從事設計工作。④章節(jié)內容安排獨特。本書展現(xiàn)給讀者的是一種完全實戰(zhàn)式的學習模式。從設計實例的剖析、模仿中學習設計是本書的一大特色,讀者學過之后馬上可以用到設計工作中去。

作者簡介

暫缺《AutoCAD&3DS MAX & Lightscape室內效果圖設計颶風》作者簡介

圖書目錄

叢書前言
本書導讀
第1章設計與設計軟件
1.1關于設計和設計師
1.1.1設計
1.1.2設計師
1.2環(huán)境設計
1.3設計的特征、方法與原則
1.3.1設計的特征
1.3.2設計的方法與原則
1.4關于家裝
1.4.1三大家裝風格
1.4.2家裝趨勢
1.4.3談單技巧
1.4.4家裝流程
1.5關于工裝
1.5.1工裝設計風格
1.5.2工裝趨勢
1.5.3工裝流程
1.6關于AutoCAD、3ds max和Lightscape
1.6.1 AmoCAD軟件的主要功能和特性
1.6.2 3ds max 7.5的新增功能
1.6.3 Lightscape的操作界面、工作流程及操作流程
1.7本章小結
第2章客廳模型的制作
2.1客廳
2.2平面圖整理及初步模型的創(chuàng)建
2.2.1制作流程
2.2.2平面圖的整理
2.2.3初步模型的創(chuàng)建
2.3裝飾構件的創(chuàng)建
2.3.1門的創(chuàng)建
2.3.2吊頂的制作與創(chuàng)建
2.3.3影視墻與沙發(fā)墻、窗簾和筒燈的創(chuàng)建
2.4本章小結
第3章玄關餐廳模型的制作
3.1玄關與餐廳的設計
3.1.1玄關
3.1.2餐廳
3.2玄關與餐廳的制作及模型調入
3.2.1玄關與餐廳的制作
3.2.2家具模型的調入
3.3燈光的設置
3.4模型導出
3.5本章小結
第4章玄關餐廳的材質編輯和光照處理
4.1 Lightscape的材質編輯
4.1.1材質編輯命令
4.1.2客廳場景的材質編輯
4.2 Lightscape的光照處理
4.2.1人工光的基本屬性
4.2.2日光的操作與編輯
4.3在Lightscape中渲染出圖
4.4在Photoshop中進行后期處理
4.5本章小結
第5章書房臥室模型的制作
5.1書房與臥室的設計
5.1.1書房
5.1.2臥室
5.2平面圖整理及初步模型的創(chuàng)建
5.2.1制作流程
5.2.2平面圖的整理
5.2.3初步模型的創(chuàng)建
5.3裝飾構件的制作
5.3.1門的創(chuàng)建
5.3.2吊頂的制作與創(chuàng)建
5.3.3床頭墻、窗簾、卷簾席與筒燈的創(chuàng)建
5.3.4家具模型的調入
5.4燈光的設置
5.5模型導出
5.6本章小結
第6章書房臥室的材質編輯和光照處理
6.1書房臥室的材質編輯
6.2書房臥室的光照處理
6.3在Lightscape中渲染出圖
6.4在Photoshop中進行后期處理
6.5本章小結
第7章中廳模型的制作
7.1中廳設計的基本原則
7.2平面圖整理及初步模型的創(chuàng)建
7.2.1制作流程
7.2.2平面圖的整理
7.2.3平面圖的導出、導入以及初步模型的創(chuàng)建
7.3裝飾構件的制作
7.3.1花壇的制作
7.3.2吊頂的制作
7.3.3筒燈的制作
7.3.4模型的調入
7.4燈光和相機的設置
7.5模型導出
7.6本章小結
第8章中廳的材質編輯和光照處理
8.1中廳場景的材質編輯
8.2中廳場景的光照處理
8.3在Lightscape中渲染出圖
8.4在Photoshop中進行后期處理
8.5本章小結

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