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Lightscape 3.2標(biāo)準(zhǔn)教程(中文版)

Lightscape 3.2標(biāo)準(zhǔn)教程(中文版)

定 價(jià):¥29.00

作 者: 唐文英 編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)教程
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787500669784 出版時(shí)間: 2006-06-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 小16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 297 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是Discreet軟件產(chǎn)品專家和資深培訓(xùn)專家參與策劃的Lightscape3.2標(biāo)準(zhǔn)教材。全書(shū)內(nèi)容完全遵循DiscreetLightscape在建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)中的實(shí)際應(yīng)用進(jìn)行編寫(xiě),涵蓋了Lig}]tscape3.2常用的概念和操作技巧。全書(shū)從基本操作入手,逐步深入,依次講解了Lightscape3.2軟件工作界面、操作流程、燈光控制、材料控制等知識(shí),并對(duì)光照分析、陽(yáng)光模擬等難點(diǎn)也進(jìn)行了深入剖析,不僅涉及Lightscape軟件的各種制作技巧,還穿插了大量實(shí)例,而且在后5章制作了5個(gè)綜合場(chǎng)景實(shí)例,使讀者在了解理論知識(shí)的同時(shí),通過(guò)對(duì)實(shí)例的學(xué)習(xí),操作能力也得到同步提高。本書(shū)結(jié)構(gòu)合理、實(shí)例豐富、圖文并茂,講練結(jié)合,是初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)Lightscape的首選圖書(shū),也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會(huì)各級(jí)培訓(xùn)班理想的Lightscape培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Lightscape 3.2標(biāo)準(zhǔn)教程(中文版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Lightscape 3.2軟件簡(jiǎn)介
1.1 關(guān)于Lightscape 3.2軟件
1.2 Lightscape 3.2軟件的系統(tǒng)要求及軟件安裝
1.3 啟動(dòng)和運(yùn)行Lightscape 3.2軟件
1.4 Lightscape 3.2軟件的技術(shù)特點(diǎn)
1.5 Lightscape 3.2軟件的光度學(xué)特性
習(xí)題
第2章 Lightscape 3.2軟件的工作界面
2.1 圖形窗口
2.2 下拉菜單
2.3 工具欄
2.4 四大列表
2.5 設(shè)置文檔屬性
習(xí)題
第3章 Lightscape 3.2軟件的操作流程
3.1 使用3ds max軟件建模的要求
3.2 輸入幾何體
3.3 Lightscape 3.2軟件的準(zhǔn)備階段
3.4 Lightscape 3.2軟件的解決階段
3.5 Lightscape 3.2軟件的輸出階段
3.6 用lvu觀看圖像文件
習(xí)題
第4章 Lightscape 3.2軟件中燈光的控制
4.1 光源屬性列表
4.2 在模型中布置光源
4.3 編輯光源
4.4 使用光照度數(shù)據(jù)
習(xí)題
第5章 對(duì)燈光進(jìn)行光照分析
5.1 定義光源
5.3 進(jìn)行光能傳遞
5.4 分析光照統(tǒng)計(jì)量
5.5 通過(guò)對(duì)燈光的分析來(lái)改變光源特性
習(xí)題
第6章 Lightscape 3.2軟件中的材質(zhì)控制
6.1 材質(zhì)屬性
6.2 使用材質(zhì)列表
6.3 材質(zhì)的屬性
6.4 改變材質(zhì)的紋理、方向和大小
6.5 過(guò)程紋理貼圖
習(xí)題
第7章 使用Lightscape 3.2軟件制作室內(nèi)陽(yáng)光
7.1 設(shè)置自然光參數(shù)
7.4 創(chuàng)建光影跟蹤圖像
7.5 對(duì)圖像進(jìn)行后期處理
習(xí)題
第8章 使用Lightsealm 3.2軟件制作室外陽(yáng)光
8.1 創(chuàng)建表面的材質(zhì)
8.2 設(shè)置表面參數(shù)
8.3 設(shè)置日光參數(shù)
8.4 定義室內(nèi)的燈光
8.5 對(duì)模型進(jìn)行光能傳遞處理
8.6 陽(yáng)光的研究
習(xí)題
第9章 使用網(wǎng)格到紋理技術(shù)
9.1 使用網(wǎng)格到紋理的特性
9.2 將網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為紋理
習(xí)題
第10章 臥室效果圖的制作
10.1 定義光源
10.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
10.3 對(duì)模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
10.4 進(jìn)行最終光能傳遞
10.5 渲染輸出
習(xí)題
第11章 客廳效果圖的制作
11.1 定義光源
11.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
11.3 對(duì)模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
11.4 人工痕跡的解決方法
11.5 進(jìn)行最終光能傳遞
11.6 渲染輸出
習(xí)題
第12章 會(huì)議室效果圖的制作
12.1 定義光源
12.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
12.3 對(duì)模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
12.4 進(jìn)行最終光能傳遞
12.5 渲染輸出
習(xí)題
第13章 老板間效果圖的制作
13.1 定義光源
13.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
13.3 對(duì)模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
13.4 進(jìn)行最終光能傳遞
13.5 渲染輸出
習(xí)題
第14章 公共空間的制作
14.1 定義光源
14.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
14.3 對(duì)模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
14.4 進(jìn)行最終光能傳遞
14.5 渲染輸出
習(xí)題
附錄 Lightscape 3.2軟件中常用燈光參數(shù)

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