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3DS MAX高級(jí)建模技法

3DS MAX高級(jí)建模技法

定 價(jià):¥32.00

作 者: 高志清 主編
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 設(shè)計(jì)師成才三級(jí)跳系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787508436517 出版時(shí)間: 2006-03-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 小16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 210 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3dsmax作為一款功能強(qiáng)大的三維制作軟件,包含各個(gè)方面的多種功能,但無(wú)論哪一種功能的實(shí)現(xiàn)都是以精美的三維模型為基礎(chǔ)的,可以說(shuō)制作精美的模型是開(kāi)始進(jìn)行三維創(chuàng)作的第一步。在3dsmaX中除了基本形體和修改命令創(chuàng)建形體外,還包含多種高級(jí)建模方式,它們孰優(yōu)孰劣,各有什么優(yōu)點(diǎn)和不足,分別適合用來(lái)制作什么物體,本書(shū)將——為您揭秘。本書(shū)全面介紹3dsmax建模功能體系的各項(xiàng)內(nèi)容,包括3dsmax的各項(xiàng)常用高級(jí)建模功能、Patch面片建模、Surfacetools建模以及多邊形建模等,從基本建模命令的使用入手,結(jié)合實(shí)例層層深入,使用戶能夠熟練掌握各種建模方式的常用命令。同時(shí)不僅局限于命令的介紹,對(duì)于高級(jí)實(shí)例以介紹建模思路為主,使已經(jīng)熟悉建模命令的讀者得到進(jìn)一步提高。本書(shū)在實(shí)例編排上不再局限于效果圖建模,同時(shí)涵蓋高級(jí)角色建模以及游戲角色建模的技巧和方法,使用戶全面了解建模技術(shù)的各個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域。本書(shū)的編排一切從實(shí)際工作出發(fā),對(duì)于目前最為流行的多邊形建模技術(shù),更是通過(guò)多個(gè)實(shí)例進(jìn)行詳細(xì)介紹,購(gòu)買本書(shū)一定能使您有物超所值的感覺(jué)。對(duì)于初學(xué)者,通過(guò)閱讀本書(shū)可以對(duì)3dsmax的建模系統(tǒng)有一個(gè)全面系統(tǒng)的掌握,熟悉各種建模命令。對(duì)于有一定基礎(chǔ)的讀者,通過(guò)閱讀本書(shū)了解高級(jí)建模思路和技巧才是您更大的收獲。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX高級(jí)建模技法》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

叢書(shū)前言
本書(shū)導(dǎo)讀
第一章 高級(jí)建?;A(chǔ)知識(shí)
1.1 三維模型的廣泛用途
1.2 了解3ds max及其建模方式
1.3 開(kāi)篇引言
第二章 Patch建?!仡櫯c創(chuàng)新
2.1 Patch建?;A(chǔ)知識(shí)
2.2.1 Patch建模的基本思路
2.2.2 Patch建模的注意事項(xiàng)
2.2 Patch建?;A(chǔ)實(shí)例——十字架小飾物
2.2.1 十字架小飾物建筑
2.2.2 十字架小飾物的渲染
2.3 Patch建模高級(jí)實(shí)例——蜻蜓
2.3.1 “蜻蜓”的頭腹
2.3.2 “蜻蜓”的尾部制作
2.3.3 “蜻蜓”的其他部分
2.3 本章小結(jié)
第三章 Surfacetools經(jīng)典建模方式
3.1 Surfacetools建模基礎(chǔ)知識(shí)
3.1.1 Surfacetools建模的基本步驟
3.1.2 Surfacetools建模注意事項(xiàng)
3.2 用Surfacetools制作茶壺
3.2.1 “茶壺壺身”的制作
3.2.2 “茶壺”其他部分的制作
3.3 用Surfacetools制作石墩花壇
3.4 用Surfacetools制作玻璃碗
3.5 高級(jí)實(shí)例——女士涼鞋
3.6 本章小結(jié)
第四章 多邊形建模
4.1 多邊形建模簡(jiǎn)介
4.1.1 多邊形建?;A(chǔ)知識(shí)
4.1.2 熟悉多邊形建?;静襟E
4.2 用多邊形制作時(shí)尚沙發(fā)
4.3 多邊形的邊緣強(qiáng)化
4.4 休閑軟椅
4.5 休閑躺椅
4.6 本章小結(jié)
第五章 綜合建模實(shí)例
5.1 眼部石膏像
5.2 小恐龍
5.3 人體肌肉建模
5.4 游戲模型的制作

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