3dsmax作為一款功能強大的三維制作軟件,包含各個方面的多種功能,但無論哪一種功能的實現(xiàn)都是以精美的三維模型為基礎的,可以說制作精美的模型是開始進行三維創(chuàng)作的第一步。在3dsmaX中除了基本形體和修改命令創(chuàng)建形體外,還包含多種高級建模方式,它們孰優(yōu)孰劣,各有什么優(yōu)點和不足,分別適合用來制作什么物體,本書將——為您揭秘。本書全面介紹3dsmax建模功能體系的各項內容,包括3dsmax的各項常用高級建模功能、Patch面片建模、Surfacetools建模以及多邊形建模等,從基本建模命令的使用入手,結合實例層層深入,使用戶能夠熟練掌握各種建模方式的常用命令。同時不僅局限于命令的介紹,對于高級實例以介紹建模思路為主,使已經熟悉建模命令的讀者得到進一步提高。本書在實例編排上不再局限于效果圖建模,同時涵蓋高級角色建模以及游戲角色建模的技巧和方法,使用戶全面了解建模技術的各個應用領域。本書的編排一切從實際工作出發(fā),對于目前最為流行的多邊形建模技術,更是通過多個實例進行詳細介紹,購買本書一定能使您有物超所值的感覺。對于初學者,通過閱讀本書可以對3dsmax的建模系統(tǒng)有一個全面系統(tǒng)的掌握,熟悉各種建模命令。對于有一定基礎的讀者,通過閱讀本書了解高級建模思路和技巧才是您更大的收獲。