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Flash MX 2004動畫制作案例教程

Flash MX 2004動畫制作案例教程

定 價:¥29.00

作 者: 王爽編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 計算機(jī)輔助設(shè)計系列教材動畫專業(yè)
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787115145567 出版時間: 2006-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 277 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

Flash是美國Macromedia公司出品的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,它主要應(yīng)用于動畫創(chuàng)作、網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,由于功能非常強(qiáng)大而且易于在網(wǎng)上傳播,現(xiàn)已逐漸成為交互式矢量動畫的標(biāo)準(zhǔn)。   本書詳細(xì)介紹了Flash MX 2004的基本功能以及新增功能,圍繞Flash MX 2004的核心功能,分為基礎(chǔ)篇和動畫篇,將軟件的知識點和功能融于實例以及效果的講解中,同時本書配備多媒體視頻教學(xué)光盤,便于教學(xué)和讀者對知識點的掌握。   全書由淺入深,循序漸進(jìn),采用邊講邊練的方法,應(yīng)用性強(qiáng),能調(diào)動讀者的學(xué)習(xí)興趣??勺鳛楦咝!⒙殬I(yè)院校中動畫、多媒體、藝術(shù)設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)和計算機(jī)等專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004動畫制作案例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004基礎(chǔ)知識
1.1    Flash MX 2004概述
1.2    認(rèn)識Flash MX 2004的工作環(huán)境
1.3    Flash MX 2004的基本制作流程
1.4    思考與練習(xí)
第2章 Flash MX 2004基礎(chǔ)應(yīng)用
2.1    基本繪圖
2.2    編輯圖形
2.3    圖層、符號與庫
2.4    視頻與聲音
2.5    實例——為影片添加聲音
第3章 動畫入門
3.1    基礎(chǔ)知識
3.2    幀動畫
3.3    運(yùn)動合成動畫
3.4    形狀合成動畫
3.5    思考與練習(xí)
第4章 編程
4.1    動作腳本編程環(huán)境
4.2    使用ActionScript編寫程序
4.3    創(chuàng)作實例——鼠標(biāo)跟蹤
4.4    思考與練習(xí)
第5章 動畫互動
5.1    動畫互動概述
5.2    互動式效果
5.3    思考與練習(xí)
第6章 檢測、導(dǎo)出與發(fā)布
6.1    作品檢測
6.2    作品優(yōu)化
6.3    作品導(dǎo)出
6.4    作品發(fā)布
6.5    實例——跳
6.6    思考與練習(xí)
第7章 綜合實例
7.1    逐幀動畫
7.2    影視片頭動畫——“非常娛樂”
7.3    MTV——童話
7.4    個性化網(wǎng)站

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