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Flash 8完全征服手冊(cè)

Flash 8完全征服手冊(cè)

定 價(jià):¥39.00

作 者: 賀凱,鄒婷 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項(xiàng): 完全征服手冊(cè)系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787500669807 出版時(shí)間: 2006-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 438 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash 8完全征服手冊(cè)》內(nèi)容由淺入深,每章的內(nèi)容豐富多彩,力爭涵蓋全部的常用知識(shí)點(diǎn)。在介紹軟件系統(tǒng)的同時(shí),動(dòng)用實(shí)例進(jìn)行講解。全書使用了近百個(gè)實(shí)例,貫穿整個(gè)講解過程,使讀者既能了解各項(xiàng)知識(shí)點(diǎn)的使用方法,又能及時(shí)了解各項(xiàng)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)際運(yùn)用場合,方便知識(shí)點(diǎn)的記憶。詳細(xì)的文字解說配合圖片,使得每一個(gè)步驟都明了易懂,操作一目了然。全書共分14章,系統(tǒng)、全面、深入地介紹了Flash MX 2004的新增功能、基礎(chǔ)知識(shí)、繪圖技法、文字效果、對(duì)象編輯、圖層應(yīng)用、動(dòng)畫技巧、資源處理、組件應(yīng)用、Action Script編程等較難理解的內(nèi)容作了比較詳細(xì)的介紹;在深入介紹操作方法的同時(shí),還剖析幕后的源代碼。

作者簡介

暫缺《Flash 8完全征服手冊(cè)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash簡介.  
1.1 Flash的出現(xiàn)及其特點(diǎn)  
1.2 Flash 8的安裝和啟動(dòng)  
1.3 Flash8新特性  
1.4 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第2章初識(shí)Flash 8  
2.1 Flash 8的界面介紹  
2.2 創(chuàng)建新項(xiàng)目  
2.3 從模板創(chuàng)建  
2.4 菜單欄介紹  
2.5 工具欄及部分功能面板介紹  
2.6 文件的操作  
2.7 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第3章 繪圖工具的使用  
3.1 Flash 8的繪圖原理  
3.2 線條工具  
3.3 橢圓工具  
3.4 矩形工具和多角星形工具  
3.5 鉛筆工具  
3.6 刷子工具  
3.7 鋼筆工具  
3.8 墨水瓶工具  
3.9 顏料桶工具  
3.10 滴管工具  
3.11 橡皮擦工具  
3.12 選擇工具  
3.13 部分選取工具  
3.14 套索工具  
3.15 任意變形工具  
3.16 填充變形工具  
3.17 輔助繪圖工具  
3.18 Flash矢量繪圖技巧  
3.19 綜合應(yīng)用  
3.20 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第4章 文本工具的使用  
4.1 文本工具的基本使用  
4.2 文本屬性的高級(jí)設(shè)置  
4.3 文本對(duì)象的編輯  
4.4 創(chuàng)建文本  
4.5 文本特效實(shí)例制作  
4.6 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第5章 編輯對(duì)象  
5.1 獲取對(duì)象  
5.2 對(duì)象位置的管理  
5.3 復(fù)制. 粘貼和刪除對(duì)象  
5.4 對(duì)象的變形  
5.5 對(duì)象的組合實(shí)例  
5.6 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第6章 圖層的編輯和管理  
6.1 圖層的原理  
6.2 圖層的管理  
6.3 圖層的編輯  
6.4 引導(dǎo)層的創(chuàng)建和使用  
6.5 創(chuàng)建遮罩層動(dòng)畫實(shí)例  
6.6 使用圖層制作漸變特效實(shí)例  
6.7 用圖層原理制作背景  
6.8 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第7章 實(shí)例. 元件和庫..  
7.1 庫  
7.2 元件  
7.3 實(shí)例  
7.4 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第8章 資源的導(dǎo)人及使用  
8.1 導(dǎo)入圖片  
8.2 聲音的導(dǎo)入及使用  
8.3 聲音屬性的設(shè)置  
8.4 視頻的導(dǎo)入  
8.5 制作網(wǎng)頁背景  
8.6 制作帶音樂的按鈕  
8.7 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第9章 時(shí)間軸  
9.1 時(shí)間軸有關(guān)術(shù)語  
9.2 幀的相關(guān)操作  
9.3 幀居中和洋蔥皮工具  
9.4 使用命名錨記  
9.5 使用幀標(biāo)簽和幀注釋  
9.6 利用時(shí)間軸特效制作動(dòng)畫  
9.7 時(shí)間軸其他操作  
9.8 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第10章 創(chuàng)建簡單動(dòng)畫  
10.1 逐幀動(dòng)畫  
10.2 制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫  
10.3 創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫  
10.4 遮罩動(dòng)畫  
10.5 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第11章 ActionSedpt的使用  
11.1 Flash中的ActionScript  
11.2 ActionScfipt編程基礎(chǔ)  
11.3 了解動(dòng)畫的層次結(jié)構(gòu)  
11.4 ActionScript語法. 相關(guān)術(shù)語及常用語句  
11.5 變量及數(shù)據(jù)類型  
11.6 運(yùn)算符  
11.7 利用腳本語言制作動(dòng)畫實(shí)例  
11.8 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第12章 組件的應(yīng)用  
12.1 組件的概述  
12.2 組件的相關(guān)操作  
12.3 自定組件外觀  
12.4 利用組件制作網(wǎng)頁實(shí)例  
12.5 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第13章 影片測試與發(fā)布  
13.1 影片和腳本撰寫準(zhǔn)則  
13.2 影片優(yōu)化和測試  
13.3 發(fā)布Flash動(dòng)畫  
13.4 本章小結(jié)  
練習(xí)題  
第14章 綜合實(shí)例  
14.1 文字特效  
14.2 圖形特效  
14.3 其他類型動(dòng)畫  
14.4 本章小結(jié)...  

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