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Flahs 8 中文版動畫創(chuàng)作實用教程

Flahs 8 中文版動畫創(chuàng)作實用教程

定 價:¥34.00

作 者: 劉小偉等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 中文版
標 簽: 動畫 設計 圖形軟件 教材

ISBN: 9787121023774 出版時間: 2006-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 378 字數(shù):  

內容簡介

本書通過Flash8基礎知識、動畫創(chuàng)意范例和實訓指導3大環(huán)節(jié),全面介紹了Flash8中文版的主要功能和面向實際的應用技巧?;A部分包括Flash動畫制作基礎、圖形繪制與編輯、多媒體對象的導入與處理、Flash動畫制作手段、交互式動畫制作方法、動畫發(fā)布與導出等內容,每章都圍繞實例進行講解,步驟詳細、重點突出,可以手把手地教會讀者進行實際操作。動畫創(chuàng)意范例部分列舉了10個典型的實例,通過詳細講解分析和制作過程,引導讀者將軟件功能和實際應用緊密結合,啟發(fā)讀者逐步掌握動畫創(chuàng)意設計的技能。實訓指導部分精心安排了12個實訓項目,這些項目涵蓋了Flash8的主要功能,并設計了部分模擬訓練項目。此外,每章都安排了一定數(shù)量的習題、強化訓練項目以及思考與上機練習題,供讀者用來鞏固所學知識。.本書適合作為各類學校和社會短訓班的教材,同時也是Flash動畫設計愛好者的相當實用的自學讀物。..由Macromedia公司推出的網(wǎng)站、網(wǎng)頁創(chuàng)作工具——Flash、Dreamweaver和Fireworks被公認為“網(wǎng)頁制作三劍客”。其中,F(xiàn)lash是一種用于創(chuàng)作交互式網(wǎng)絡動畫的優(yōu)秀工具。本書以最新推出的Flash8為藍本,全面介紹了Flash8中文版的主要功能和面向實際的應用技巧,是快速掌握Flash動畫制作技能的相當實用的教程。...

作者簡介

暫缺《Flahs 8 中文版動畫創(chuàng)作實用教程》作者簡介

圖書目錄

第1篇  Flash 8應用基礎
第1章   Flash 8動畫制作初步
1.1  Flash動畫及其制作流程
1.1.1  認識Flash動畫
1.1.2  Flash動畫的基本概念
1.1.3  Flash動畫的制作流程
1.2  Flash 8的工作環(huán)境
1.2.1  菜單欄
1.2.2  工具欄
1.2.3  工具箱
1.2.4  編輯欄
1.2.5  時間軸
1.2.6  舞臺
1.2.7  面板
1.2.8  右鍵快捷菜單
1.2.9  庫
1.3  Flash 8的基本操作
1.3.1  文檔操作
1.3.2  設置網(wǎng)格和標尺
1.3.3  自定義鍵盤快捷鍵
1.3.4  其他基本操作
習題
第2章   圖形繪制與編輯
2.1  使用圖形繪制工具
2.1.1  基本圖形繪制工具
2.1.2  鉛筆工具
2.1.3  鋼筆工具
2.1.4  刷子工具
2.1.5  橡皮擦工具
2.2  圖形調整
2.2.1  調整線段和圖形
2.2.2  線條的伸直和平滑
2.2.3  優(yōu)化曲線
2.2.4  圖形重疊
2.3  對象選擇
2.3.1  選擇工具和部分選取工具
2.3.2  套索工具
2.3.3  選擇的修改
2.4  對象操作
2.4.1  組合對象
2.4.2  移動、復制和刪除對象
2.4.3  疊放和對齊對象
2.4.4  變形對象
2.4.5  翻轉對象
2.4.6  復原變形對象
2.4.7  分離對象
2.5  顏色設置和圖形填充
2.5.1  設置筆觸和填充屬性
2.5.2  修改調色板
2.5.3  圖形填充
2.6  添加文本
2.6.1  創(chuàng)建靜態(tài)文本
2.6.2  設置文本屬性
2.6.3  創(chuàng)建動態(tài)文本
2.6.4  編輯文本
2.6.5  文本變形處理
2.6.6  創(chuàng)建字體元件
習題
第3章   位圖和視頻處理
3.1  位圖和視頻基礎
3.2  位圖處理
3.2.1  導入位圖
3.2.2  處理導入的位圖
3.3  視頻處理
3.3.1  嵌入視頻文件
3.3.2  鏈接QuickTnne視頻文件
3.3.3  更改視頻剪輯屬性
3.3.4  導出和播放Flash視頻文件
習題
第4章   制作動畫
4.1  動作動畫和形狀動畫
4.2  時間軸特效和動畫編輯
4.2.1  時間軸特效的使用
4.2.2  編輯幀
4.2.3  編輯圖層
4.2.4  引導層和遮罩層
4.3  元件與實例
4.3.1  認識元件與實例
4.3.2  創(chuàng)建圖形元件和影片剪輯元件
4.3.3  創(chuàng)建按鈕元件
4.3.4  編輯元件和實例
4.4  添加聲音
4.4.1  導入聲音
4.4.2  給動畫添加聲音
4.4.3  給按鈕添加聲音
4.4.4  使用聲音對象
4.4.5  編輯聲音
習題
第5章   制作交互式動畫
5.1  動作腳本基礎
5.2  使用動作面板
5.3  編寫腳本
5.3.1  編寫按鈕動作腳本
5.3.2  編寫影片剪輯動作腳本
5.3.3  編寫外部動作腳本文件
5.4  用動作腳本創(chuàng)建交互動畫
5.4.1  控制時間軸播放
5.4.2  打開網(wǎng)頁
5.4.3  拖曳影片剪輯
5.4.4  載入動畫
5.4.5  設置影片剪輯屬性
5.4.6  全屏播放動畫
5.4.7  創(chuàng)建滾動文本
5.4.8  播放外部Flash視頻
習題
第6章   發(fā)布和導出動畫
6.1  測試動畫
6.2  優(yōu)化動畫
6.3  發(fā)布動畫
6.3.1  發(fā)布設置
6.3.2  發(fā)布動畫
6.3.3  導出動畫和播放動畫
6.3.4  在網(wǎng)頁中插入Flash動畫
習題
第2篇  Flash 8創(chuàng)意設計范例
范例1  制作動態(tài)文字
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例2  制作視覺特效
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例3  制作影片片頭
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例4  制作多媒體賀卡
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例5  制作網(wǎng)站導航條
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例6  制作場景短片
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例7  制作廣告
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例8  制作MTV
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例9  制作交互式游戲
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例10  制作留言本
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例11  制作交互式菜單
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
范例12  制作課件
范例分析
制作要領
制作過程
經驗總結
第3篇  Flash 8實訓指導
實訓1  認識Flash 8的用戶界面
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓2  圖形繪制
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓3  圖形編輯
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓4  位圖處理
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓5  視頻處理
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓6  簡單動畫制作
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓7  使用元件與實例
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓8  聲音配置
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓9  創(chuàng)建交互式動畫
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓10  發(fā)布和導出動畫
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓10  綜合訓練Ⅰ
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓11  綜合訓練Ⅱ
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習
實訓12  綜合訓練Ⅲ
實訓目的
實訓要求
實訓要領
實訓步驟
實訓總結
思考與練習

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