注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFLASH MX 2004 高級(jí)實(shí)例精典制作

FLASH MX 2004 高級(jí)實(shí)例精典制作

FLASH MX 2004 高級(jí)實(shí)例精典制作

定 價(jià):¥42.00

作 者: 前程文化 編著
出版社: 電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787900651686 出版時(shí)間: 2005-11-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 小16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash是目前最優(yōu)秀的制作網(wǎng)絡(luò)交互式動(dòng)畫(huà)的工具。本手冊(cè)詳細(xì)介紹了FlashMX2004的ActionScript腳本編程語(yǔ)言及數(shù)十個(gè)經(jīng)典Flash動(dòng)畫(huà),本手冊(cè)前5章先從ActionScript腳本語(yǔ)言的基本概念入手,闡述了ActionScript腳本語(yǔ)言的編程機(jī)制和技巧;后6章從實(shí)例制作角度入手,通過(guò)具體的程序應(yīng)用實(shí)例,由淺入深地介紹了ActionScript在動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)控制、網(wǎng)頁(yè)制作、游戲制作、MTV音樂(lè)短片制作等領(lǐng)域的應(yīng)用。通過(guò)學(xué)習(xí),讀者不但可以掌握目前ActionScript動(dòng)畫(huà)制作中的頂尖級(jí)經(jīng)典實(shí)例,而且在閱讀代碼講解后,能夠完全領(lǐng)會(huì)ActionScript中各類(lèi)語(yǔ)句的本質(zhì)意義和使用方法,從而達(dá)到舉一反三的目的。讀者對(duì)象:1.志于從事Flash閃客動(dòng)畫(huà)制作人員;2.網(wǎng)站動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作人員;3.專(zhuān)業(yè)多媒體設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)人員;4.Flash動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者與個(gè)人用戶;5.網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)班的學(xué)員。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《FLASH MX 2004 高級(jí)實(shí)例精典制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Action Script語(yǔ)法概述
1.1 點(diǎn)的語(yǔ)法
1.2 大括號(hào)語(yǔ)法
1.3 分號(hào)語(yǔ)法
1.4 圓括號(hào)語(yǔ)法
1.5 區(qū)分字母的大小寫(xiě)
1.6 使用注釋
1.7 關(guān)鍵字
1.8 常量
第2章 運(yùn)算符
2.1 算術(shù)運(yùn)算符
2.2 賦值運(yùn)算符
2.3 位邏輯運(yùn)算符
2.4 比較運(yùn)算符
2.5 邏輯運(yùn)算符
2.6 補(bǔ)充運(yùn)算符
第3章 函 數(shù)
3.1 調(diào)用函數(shù)
3.2 內(nèi)建函數(shù)
3.3 自定義函數(shù)
第4章 屬性和常量
4.1 全局屬性
4.2 影片剪輯屬性
4.3 真假常量(true和false)
4.4 新行常量(newline)
4.5 空值常量(null)
4.6 未定義常量(undifined)
第5章 對(duì) 象
5.1 核心對(duì)象的應(yīng)用
5.2 動(dòng)畫(huà)對(duì)象的應(yīng)用
第6章 通用語(yǔ)法實(shí)戰(zhàn)入門(mén)
01 自定義鼠標(biāo)
02 鼠標(biāo)位置
03 創(chuàng)建滾動(dòng)文本框
04 設(shè)置影片剪輯的顏色
05 音量控制
06 創(chuàng)建聲音平衡控制
07 檢測(cè)點(diǎn)與面之間的碰撞
08 檢測(cè)兩個(gè)影片剪輯間的碰撞
09 創(chuàng)建畫(huà)線工具
10 記時(shí)轉(zhuǎn)場(chǎng)
11 打字員
第7章 實(shí)戰(zhàn)提高實(shí)例
01 簡(jiǎn)單按鈕和幀動(dòng)作效果
02 搖動(dòng)的屁股
03 戰(zhàn)斗的日子(音樂(lè)控制開(kāi)關(guān))
04 加載電影剪輯(兔子吃青椒)
05 按鈕符號(hào)的位置判斷
06 聽(tīng)話的鬼
07 時(shí) 間
08 電子時(shí)間
09 屁屁舞的baby
第8章 超炫網(wǎng)頁(yè)元素
01 程序書(shū)寫(xiě)文字
02 幫助窗口
03 網(wǎng)頁(yè)菜單
04 汽車(chē)(網(wǎng)頁(yè)廣告元素)
05 網(wǎng)頁(yè)開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)教學(xué)
第9章 終極特效
01 紅色風(fēng)暴
02 天使之翼
03 太空飛船
一.制作場(chǎng)景一
二.制作場(chǎng)景二
三.制作場(chǎng)景三
04 數(shù)碼科技
第10章 MTV動(dòng)畫(huà)與賀卡
01 新年賀卡
02 春天風(fēng)鈴
一.制作動(dòng)畫(huà)元件
二.添加聲音和動(dòng)作腳本
03 玫瑰情話
一.制作序幕動(dòng)畫(huà)
二.制作第二個(gè)場(chǎng)景
三.制作第三個(gè)場(chǎng)景
四.制作第四個(gè)場(chǎng)景
五.制作第五個(gè)場(chǎng)景
六.制作第六個(gè)場(chǎng)景
七.制作第七個(gè)場(chǎng)景
八.制作第八個(gè)場(chǎng)景
九.加入聲音和動(dòng)作腳本
十.加入歌詞
第11章 經(jīng)典游戲制作
01 蚊香熏蚊
一.制作角色元件
二.添加動(dòng)作腳本
02 雪地生機(jī)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)