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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX十大經(jīng)典3ds max 7& Lightscape 3.2室內(nèi)空間設計與表現(xiàn)

十大經(jīng)典3ds max 7& Lightscape 3.2室內(nèi)空間設計與表現(xiàn)

十大經(jīng)典3ds max 7& Lightscape 3.2室內(nèi)空間設計與表現(xiàn)

定 價:¥39.00

作 者: 騰龍視覺設計工作室 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 3ds max 7 & Lightscape 3.2
標 簽: MAX

ISBN: 9787500667681 出版時間: 2006-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 407 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著人們生活水平的提高,對家居設計的要求也越來越高。當您面對客戶提出的多種多樣的要求而不知所措時,本書就為您提供了創(chuàng)作靈感和各種參考效果,并將家居設計中需要面對的設計內(nèi)容分為10個方面進行論述,分別是起居室、臥室、兒童房、書房、餐廳、吧臺、廚房、衛(wèi)生間、過廊和陽臺花園。這10個元素是您在進行家居設計中一定會面對的主題,元素主要依據(jù)居室環(huán)境的局部功能進行劃分,方便您組合,從而得到豐富多彩的家居設計效果。.本書首先介紹了軟件的功能特點以及在實際工作中的技術重點,并以實例操作的形式對這些技術重點進行剖析和討論。通過20個經(jīng)典的設計方案制作流程,講述家居效果圖的具體制作方法。書中講述的實例都是模擬真實工作中的設計案例,每一個實例拿到實際工作中都是一個真正的作品。本書不僅非常適合初學者使用,有一定基礎的中、高級讀者也會從中受益。...

作者簡介

暫缺《十大經(jīng)典3ds max 7& Lightscape 3.2室內(nèi)空間設計與表現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第l章 家居效果圖的設計與制作流程
1.1 了解建筑效果圖的設計與制作
1.2 在3dsmax中工作
1.2.1 工作環(huán)境制定
1.2.2 強大建模功能
1.2.3 生動的材質設置
1.2.4 設置場景的燈光與攝影機
1.3 在Lightscape中工作
第2章 效果圖制作中常用的建模方法
2.1 使用三維模型和修改器建模
2.1.1 常用的修改器
2.1.2 修改器的使用
2.2 利用二維型創(chuàng)建模型
2.2.1 建立二維型
2.2.2 配合修改器使用
2.2.3 使用二維型建模
2.3 利用放樣操作創(chuàng)建模型
2.3.1 放樣對象的基本概念及常用術語
2.3.2 放樣對象對型的基本要求
2.3.3 使用放樣操作建模
2.4 使用網(wǎng)格和多邊形建模
2.4.1 了解網(wǎng)格與多邊形建模方法
2.4.2 使用網(wǎng)格與多邊形建模方法工作
2.5  利用面片建模方法創(chuàng)建模型
2.5.1 面片建模原理
2.5.2 使用面片建模方法工作
第3章 真實生動的材質編輯
3.1 3dsmax中的材質設定
3.1.1 材質的基本編輯方法
3.1.2 貼圖坐標
3.2 Lightscape中的材質編輯
3.2.1 Lightscape中的材質編輯方法
3.2.2 各種材質的基本特征
第4章 在Lightscape中工作
4.1 在Lightscape中設置攝影機
4.1.1 調整攝影機的常用工具
4.1.2 設置視角
4.1.3 保存和導入攝影機視角
4.2 在Lightscape中設置光源
4.2.1 日光
4.2.2 人造光
4.3 在Lightscape中進行表面和光能傳遞處理
4.3.1 表面處理
4.3.2 光能傳遞處理
4.4 在Lightscape中設置文件屬性
4.5 在Lightscape中設置渲染
第5章 交流與娛樂--起居室
5.1 沉靜肅穆的起居室設計方案
5.1.1 創(chuàng)建場景模型
5.1.2 定義場景材質
5.1.3 添加攝影機并輸出場景
5.1.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
5.1.5 在Lightseape3.2中創(chuàng)建解決文件
5.2 簡潔時尚的起居室設計方案
5.2.1 創(chuàng)建場景模型
5.2.2 定義場景材質
5.2.3 添加攝影機并輸出場景
5.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
5.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
第6章 雍容與放松--臥室
6.1 冷色調的臥室設計方案
6.1.1 創(chuàng)建場景模型
6.1.2 定義場景材質
6.1.3 添加攝影機并輸出場景
6.1.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
6.1.5 在Lightscape創(chuàng)建解決文件
6.2 暖色調的臥室設計方案
6.2.1 創(chuàng)建場景模型
6.2.2 定義場景材質
6.2.3 添加燈光、攝影機并輸出場景
6.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
6.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
第7章 跳躍與活潑--兒童房
7.1 嬰兒房設計方案
7.1.1 創(chuàng)建場景模型
7.1.2 定義場景材質
7.1.3 添加攝影機并輸出場景
7.1.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
7.1.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
7.2 兒童房設計方案
7.2.1 創(chuàng)建場景模型
7.2.2 定義場景材質
7.2.3 添加燈光、攝影機并輸出場景
7.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
7.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
第8章 典雅與肅穆--書房
8.1 陽光書房設計方案
8.1.1 創(chuàng)建場景模型
8.1.2 定義場景材質
8.1.3 添加攝影機并輸出場景
8.1.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
8.1.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
8.2 辦公式書房設計方案
8.2.1 創(chuàng)建場景模型
8.2.2 定義場景材質
8.2.3 添加攝影機并輸出場景
8.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
8.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
第9章 舒適與愉悅--餐廳
9.1 簡約風格的餐廳設計方案
9.1.1 創(chuàng)建場景模型
9.1.2 定義場景材質
9.1.3 添加燈光、攝影機并輸出場景
9.1.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
9.1.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
9.2 小巧別致的餐廳設計方案
9.2.1 創(chuàng)建場景模型
9.2.2 定義場景材質
9.2.3 添加燈光、攝影機并輸出場景
9.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
9.2.5 在Lighlscape中創(chuàng)建解決文件
第lO章 時尚與休閑--吧臺
10.1 獨立式的吧臺設計方案
10.1.1 創(chuàng)建場景模型
10.1.2 定義場景材質
10.1.3 設置燈光、攝影機并輸出場景
10.1.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
10.1.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
10.2 組合式的吧臺設計方案
10.2.1 創(chuàng)建場景模型
10.2.2 定義場景材質
10.2.3 添加攝影機并輸出場景
10.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
10.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
第ll章 實用與便捷一廚房
11.1 開放式廚房設計方案
11.1.1 創(chuàng)建場景模型
11.1.2 定義場景材質
11.1.3 添加燈光、攝影機并輸出場景
11.1.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
11.1.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
11.2 緊湊的廚房設計方案
11.2.1 創(chuàng)建場景模型
11.2.2 定義場景材質
11.2.3 添加攝影機并輸出場景
11.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù):
11.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
第12章 簡潔與人性化--衛(wèi)生間
12.1 明亮舒適的衛(wèi)生間設計方案
12.1.1 創(chuàng)建場景模型
12.1.2 定義場景材質
12.1.3 添加攝影機并輸出場景
12.1.4 在Lidatscate中設置準備數(shù)據(jù):
12.1.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
12.2 通透整潔的衛(wèi)生間設計方案
12.2.1 創(chuàng)建場景模型
12.2.2 定義場景材質
12.2.3 添加攝影機并輸出場景
12.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
12.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
第13章 層次與呼應--過廊
13.1 結構緊湊的過廊設計方案
13.1.1 創(chuàng)建場景模型
13.1.2 定義場景材質
13.1.3 放置燈光、攝影機并輸出場景
13.1.4 在Ligbtscape中設置準備數(shù)據(jù)
13.1.5 在Ligbtscape中創(chuàng)建解決文件
13.2 寬敞休閑的過廊設計方案
13.2.1 創(chuàng)建場景模型
13.2.2 定義場景材質
13.2.3 添加攝影機并輸出場景
13.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
13.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
第14章 健康與自然一陽臺花園
14.1 優(yōu)雅的弧形陽臺設計方案
14.1.1 創(chuàng)建場景模型
14.1.2 定義場景材質
14.1.3 添加攝影機并輸出場景
14.1.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
14.1.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件
14.2 開放式陽臺花園設計方案
14.2.1 創(chuàng)建場景模型
14.2.2 定義場景材質
14.2.3 添加攝影機并輸出場景
14.2.4 在Lightscape中設置準備數(shù)據(jù)
14.2.5 在Lightscape中創(chuàng)建解決文件

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