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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作其他處理軟件Combustion4.0完全自學手冊

Combustion4.0完全自學手冊

Combustion4.0完全自學手冊

定 價:¥88.00

作 者: 李洪軍
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Combustion

ISBN: 9787801726230 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 650 字數:  

內容簡介

  本書是Combustion 4. 0從入門到精通的進階教程。本書共分21章,詳細地介紹了Combustion 4.0的強大功能,包括基礎知識、使用工作區(qū)面板和概括視圖組織合成元素、影像合成、通道、遮罩、選區(qū)、動畫、高級合成、摳像、校色、變形、跟蹤、剪輯、影片輸出、濾鏡效果、繪畫與文本、粒子效果、與3d max結合應用、G-Buffer的使用等相關知識,部分章節(jié)中穿插了多個練習,對重要的操作步驟做了注釋,以幫助讀者更加輕松和透徹地學習Combustion 4.0。本書不僅適合初、中級讀者自學和提高使用,還可以作為高等美術院校相關專業(yè)、影視合成培訓班的教材和參考用書。光盤內容:部分實例文件和視頻演示

作者簡介

暫缺《Combustion4.0完全自學手冊》作者簡介

圖書目錄

第1章  認識Combustion    1
1.1  版面布局與操作特征    1
1.1.1  協(xié)調統(tǒng)一的界面    2
1.1.2  流線型的操作    2
1.1.3  多功能輸入    3
1.2  主要合成功能    3
1.2.1  2D、3D合成    3
1.2.2 Paint繪畫    5
1.2.3 遮罩    5
1.2.4  選區(qū)    6
1.2.5  摳像    7
1.2.6 顏色校正    8
1.2.7 關鍵幀動畫    8
1.2.8 跟蹤    9
1.2.9 濾鏡效果    10
1.2.10 時間重映射    11
1.2.11 粒子效果    12
1.2.12 剪輯    12
1.2.13  音頻    13
1.2.14  最佳拍擋——3ds max    13
1.2.15  變形、變臉    15
1.2.16  表達式    15
1.2.17  膠囊    16
1.2.18  渲染輸出    17
1.3  視頻的制作過程    18
1.3.1  素材準備階段    19
1.3.2  編輯階段    21
1.3.3  渲染輸出階段    23
第2章  Combustion界面與操作基礎    25
2.1  主界面布局    25
2.2 視圖    26
2.2.1 控制視圖    27
2.2.2 設定視圖    32
2.3  使用網格、輔助線和標尺    35
2.3.1  使用網格    36
2.3.2  使用輔助線    37
2.3.3  使用標尺    38
2.4  概括視圖    39
2.5  工具條面板    40
2.6 工作區(qū)面板    40
2.6.1 標識符    40
2.6.2  層級關系    41
2.6.3 排序項目    42
2.6.4 復制項目    42
2.7 播放條    43
2.8 操作控制面板    44
2.9 膠片略圖    44
2.10 主菜單    45
2.11 操作規(guī)則    47
2.11.1  按鈕    47
2.11.2  滑塊    48
2.11.3  列表    49
2.12  定制優(yōu)先參數    49
2.12.1 Preferences(優(yōu)先參數)
        對話框    50
2.12.2 綜合參數    50
2.12.3  監(jiān)視器參數    52
2.12.4  動畫參數    54
2.12.5 行為參數    54
2.12.6  安全框參數    55
2.12.7  素材參數    56
2.12.8  繪畫參數    57
2.12.9  恢復預置參數    58
第3章  速學教程    59
3.1  創(chuàng)建工作區(qū)并導入素材    59
3.2  組織工作區(qū)和變換圖層    60
3.3  動畫    61
3.4  創(chuàng)建圖層與濾鏡效果的添加    61
3.5  合并嵌套圖層    63
3.6  剪輯    64
3.7  RAM渲染    65
3.8  最終渲染    66
第4章  使用工作區(qū)面板組織合成
       元素    67
4.1  工作區(qū)面板的布局    68
4.1.1  擴展工作區(qū)面板    68
4.1.2  浮動工作區(qū)面板    69
4.2  工作區(qū)與分枝    69
4.2.1  創(chuàng)建分枝    70
4.2.2  分枝的類型    71
4.2.3 分枝之間的關系    72
4.3 文件瀏覽器    73
4.3.1 路徑指示區(qū)    74
4.3.2 文件窗口    74
4.3.3  文件指示區(qū)    74
4.3.4 搜索文件    75
4.3.5  信息區(qū)    76
4.3.6  設置文件瀏覽器    76
4.4 導入素材    77
4.4.1 素材的導入    77
4.4.2 導入單幀或序列文件    78
4.4.3 導入多層圖像    79
4.4.4 導入音頻素材    80
4.4.5  音、視頻綁定導入    80
4.5 素材的管理    81
4.5.1 素材庫    81
4.5.2  導入素材到素材庫    81
4.5.2  素材的類型    82
4.5.3  素材的引用狀態(tài)    83
4.5.4  刪除素材    83
4.5.6 替換素材    83
4.5.7 裁剪素材    84
4.5.8  設置素材代理    86
4.6  素材的屬性設置    88
4.6.1  素材的源屬性    88
4.6.2  素材的輸出屬性    90
4.6.3  查看素材信息    93
4.6.4  修整素材的輸入、輸出點    93
4.7 操作工作區(qū)    93
4.7.1  存儲工作區(qū)文件    93
4.7.2 打開工作區(qū)文件    94
4.7.3 導入工作區(qū)文件    94
4.7.4  恢復工作區(qū)文件    94
4.8  實例練習    94
第5章  使用概括視圖組織合成
       元素    101
5.1  認識概括視圖    102
5.1.1  概括視圖與工作區(qū)面板    102
5.1.2  節(jié)點類型    102
5.1.3  節(jié)點的連接    104
5.2  操作概括視圖    105
5.2.1  縮放概括視圖    105
5.2.2  隱藏略圖    105
5.2.3  隱藏次連接    105
5.2.4  使用導航圖    106
5.2.5  使用視圖網格    106
5.3  操作節(jié)點    107
5.3.1  關閉節(jié)點    107
5.3.2  移動節(jié)點    107
5.3.3  選擇節(jié)點    107
5.3.4  復制、剪切、粘貼、刪除和
       重命名節(jié)點    108
5.3.5  標識節(jié)點    108
5.3.6  預覽節(jié)點    108
5.4  組織節(jié)點    109
5.4.1  創(chuàng)建組節(jié)點    109
5.4.2  編輯組節(jié)點    110
5.4.3  解散組節(jié)點    110
5.4.4  鎖定視圖去向    110
5.4.5  流程方向    111
5.5  控制節(jié)點    111
5.5.1  創(chuàng)建實例層    111
5.5.2  添加濾鏡    112
5.5.3  引用分枝    112
5.5.4  添加輸出節(jié)點    112
5.5.5  指定節(jié)點參數到控制面板    113
5.6  配置概括視圖    113
5.7  實例練習    115
第6章  影像合成    121
6.1 合成圖像    122
6.1.1  創(chuàng)建合成圖像    122
6.1.2 更改合成圖像屬性    123
6.2 創(chuàng)建和操作圖層    124
6.2.1  創(chuàng)建圖層    124
6.2.2 排列圖層    126
6.2.3 復制、剪切和粘貼圖層    127
6.2.4 創(chuàng)建實例層    127
6.3  變換圖層    128
6.3.1 軸心點    129
6.3.2 移動圖層    129
6.3.3 旋轉圖層    130
6.3.4 縮放圖層    130
6.3.5 傾斜圖層    130
6.4  控制圖層的外觀    131
6.4.1 透明度    131
6.4.2  維持Alpha通道    131
6.4.3 圖層的陰影和反射    132
6.4.4  印花玻璃    136
6.4.5 傳遞模式    137
6.4.6 材質屬性    139
6.4.7 模板層    141
6.4.8 制作雙面層    142
6.4.9 圖層的透視變形    143
6.5 控制圖層的行為    144
6.5.1  父化層    144
6.5.2 絞鏈層    146
6.5.3 目標    147
6.5.4 圖層的深度順序    149
6.6 合成圖像的嵌套和引用    149
6.6.1 嵌套合成圖像    150
6.6.2 引用合成圖像分枝    153
6.6.3  定義目標尺寸    154
6.7  實例練習    154
第7章  通道、遮罩與選區(qū)    161
7.1  關于通道    161
7.1.1  顏色通道    161
7.1.2  Alpha通道    162
7.1.3  輔助通道    164
7.2 遮罩    165
7.2.1  添加遮罩操作    166
7.2.2  繪制遮罩    166
7.2.3  遮罩的工具條面板    170
7.2.4  遮罩的控制面板    173
7.2.5  邊緣漸變    176
7.2.6 遮罩動畫    177
7.3 選區(qū)    178
7.3.1  添加選區(qū)操作    178
7.3.2  繪制選區(qū)    180
7.3.3 選區(qū)的工具條面板    183
7.3.4  選區(qū)的控制面板    183
7.4 通道濾鏡    184
7.4.1 Alpha運算濾鏡    185
7.4.2 混合濾鏡    186
7.4.3  復合Alpha運算濾鏡    187
7.4.4  HSV運算濾鏡    188
7.4.5  RGB運算濾鏡    188
7.4.6  復合HSV運算濾鏡    189
7.4.7  復合RGB運算濾鏡    189
7.4.8 反轉濾鏡    190
7.4.9  最小、最大化濾鏡    190
7.4.10  設定遮蔽濾鏡    191
7.4.11  合并濾鏡    193
7.4.12  切換濾鏡    194
7.4.13  運算方式    194
7.5  實例練習    195
第8章  動畫    199
8.1 關鍵幀動畫    200
8.1.1 創(chuàng)建關鍵幀    200
8.1.2  創(chuàng)建運動路徑    201
8.1.3  調整路徑的形狀    202
8.2 時間線面板    203
8.2.1 時間線列表    204
8.2.2  曲線視圖    206
8.2.3 控制面板    208
8.3  動畫曲線    209
8.3.1 創(chuàng)建關鍵幀    210
8.3.2 編輯關鍵幀值    211
8.3.3 編輯關鍵幀時間    212
8.3.4 關鍵幀的復制、剪切與
       刪除    212
8.3.5 調整切線手柄    213
8.3.6 設定內部插值    213
8.3.7 設定外部插值    215
8.3.8  數學操作    217
8.3.9  速度曲線    219
8.3.10  創(chuàng)建鏈接關系    221
8.4  時間變速    222
8.4.1  添加時間重整工具    223
8.4.2  控制面板及參數    223
8.4.3  編輯時間重整曲線    227
第9章  高級合成    229
9.1 攝像機    230
9.1.1  攝像機的鏡頭屬性    230
9.1.2  攝像機的變換    231
9.1.3  使用無效對象控制攝像機    232
9.2 燈光    233
9.2.1  燈光的類型和屬性    233
9.2.2  燈光的變換    234
9.2.3  創(chuàng)建燈光    238
9.2.4  光照選項    238
9.3 音頻的使用    239
9.3.1 音頻面板    239
9.3.2 導入音頻    241
9.3.3 編輯音頻    242
9.3.4 音軌對齊    243
9.3.5 音頻鏈接    244
9.3.6 移除聲音文件    244
9.4  實例練習    244
第10章  摳像    249
10.1  摳像的類型    249
10.1.1  色度鍵控    249
10.1.2 差異鍵控    250
10.2 摳像工具    251
10.2.1 Discreet專業(yè)鍵控工具    252
10.2.2 遮蔽修改工具    252
10.2.3 顏色抑制工具    252
10.2.4 差異鍵控工具    252
10.2.5 線性鍵控工具    253
10.3 Discreet?Keyer專業(yè)摳像    253
10.3.1 摳像實例    253
10.3.2  控制面板    258
10.3.3 亮度摳像    271
10.4 菱形鍵控    272
10.4.1  摳像實例    272
10.4.2  控制面板    275
10.5  實例練習    280
第11章  校色    283
11.1 校色基礎    283
11.1.1  顏色模式    284
11.1.2  校正視圖    285
11.1.3  位深度    286
11.2 校色工具    288
11.2.1 Discreet?Color?Corrector
        工具    288
11.2.2 Discreet?CC?Basics(基礎校正)
        工具    288
11.2.3 Discreet CC Color Wheel(顏色輪)
        工具    288
11.2.4 Discreet CC Curves(顏色曲線)
        工具    289
11.2.5 Color Shift(顏色轉移)
        工具    289
11.2.6 Balance(平衡)工具    289
11.2.7 Brightness/Contrast(亮度/對比
        度)工具    289
11.2.8 Discreet CC Histogram(直方圖)
        工具    290
11.2.9 Equalize(均衡)工具    290
11.2.10 Gamma/Pedestal/Gain(伽瑪
          /基值/增益)濾鏡    290
11.2.11 Gray(灰度)工具    290
11.2.12 Movie Color(電影顏色轉換)
         工具    291
11.2.13 Tint(色澤)工具    291
11.2.14  Bit Depth Converter(位深度
         轉換)工具    291
11.3 顏色校正    291
11.3.1  識別亮度范圍    292
11.3.2  校色范圍    293
11.3.3  重定顏色通道    294
11.3.4 顏色采樣    295
11.3.5  Color(顏色)面板    296
11.3.6  Basics(基礎)面板    300
11.3.7  Histogram(直方圖)面板    304
11.3.8  Curves(曲線)面板    308
11.3.9  校色設置    314
11.4  LUT工具    315
11.4.1  認識LUT    315
11.4.2  LUT轉換    318
11.5  視圖LUT工具    322
11.5.1  打開LUT校正    322
11.5.2  視圖LUT工具    323
11.6  實例練習    325
第12章  變形    329
12.1  變形濾鏡    329
12.1.1  變形濾鏡的特征    330
12.1.2  變形濾鏡的繪制工具    331
12.2  彎曲變形濾鏡    333
12.2.1  基礎教程    333
12.2.2  控制參數    335
12.2.3  幾何體配對    339
12.2.4  幾何體屬性    339
12.3  彎曲變臉濾鏡    343
12.3.1  基礎教程    344
12.3.2  控制參數    347
12.3.3  幾何體屬性    350
12.3.4  局部顏色混合    351
12.4  彎曲運動變臉濾鏡    355
12.4.1  基礎教程    356
12.4.2  控制參數    370
12.4.3  幾何體屬性    373
第13章  跟蹤    375
13.1 基礎教程    376
13.2 跟蹤操作的工作界面    377
13.2.1 跟蹤面板    377
13.2.2 跟蹤點    384
13.3  使用跟蹤工具    387
13.3.1 旋轉和位置跟蹤    388
13.3.2 四點跟蹤    389
13.3.3 粒子效果跟蹤    391
13.3.4 濾鏡效果跟蹤    393
13.3.5  多點跟蹤    395
13.4  認識跟蹤數據    396
13.4.1 跟蹤數據    396
13.4.2  目標數據    397
13.5 運動平穩(wěn)    398
13.5.1 單點平穩(wěn)器    399
13.5.2 兩點平穩(wěn)器    400
第14章  剪輯    403
14.1  剪輯基礎    403
14.1.1  片斷    403
14.1.2  創(chuàng)建剪輯    404
14.2  編輯面板    405
14.2.1  剪輯工作區(qū)    405
14.2.2  過渡控制區(qū)    406
14.2.3  輸出面板    407
14.3  使用編輯面板    408
14.3.1  移動當前時間    408
14.3.2  縮放和平移時間線    408
14.3.3  設置入點和出點標記    408
14.3.4  設置操作標記    409
14.4  剪輯片斷    410
14.4.1  導入片斷和引用片斷    410
14.4.2  單點編輯    411
14.4.3  兩點編輯    411
14.4.4  編輯片斷    412
14.5  過渡效果    415
14.5.1  創(chuàng)建過渡效果    415
14.5.2  調整過渡效果    417
14.5.3  隱藏和刪除過渡效果    418
第15章  影片輸出    419
15.1 準備輸出    420
15.2 渲染面板    420
15.2.1 輸出陣列面板    421
15.2.2 輸出設定面板    423
15.2.3  全局設定面板    430
15.2.4  信息統(tǒng)計面板    430
15.2.5  日志面板    430
15.3 RAM渲染    430
15.4  命令行渲染    431
第16章  濾鏡效果    433
16.1 濾鏡的使用    433
16.1.1  添加濾鏡    433
16.1.2  略圖    434
16.1.3 存儲項    434
16.1.4 功能按鈕    436
16.1.5  定位器    436
16.1.6  重定圖像尺寸    437
16.2 模糊/清晰濾鏡    437
16.2.1 Box Blur(盒子模糊)    437
16.2.2  Channel Blur(通道模糊)    438
16.2.3 Compound Blur(復合
        模糊)    438
16.2.4  Constant Time Gaussian Blur
       (固定時間的高斯模糊)    441
16.2.5  Dolly Blur(輻射模糊)    441
16.2.6 Gussian Blur(高斯模糊)    443
16.2.7 Motion Blur(運動模糊)    443
16.2.8  Pan Blur(方向模糊)    446
16.2.9  Roll Blur(旋轉模糊)    446
16.2.10  Unconstrained Box Blur
        (非比例盒子模糊)    447
16.2.11  Unconstrained Gaussian Blur
        (非比例高斯模糊)    447
16.2.12  Unconstrained Constant Time
         Gaussian Blur(非比例固定時間
         的高斯模糊)    448
16.2.13  Sharpen(銳化)    448
16.3 變形濾鏡    448
16.3.1 Crumple(皺褶)    448
16.3.2 Displace(置換)    449
16.3.3 Magnifying Glass(放大鏡)    450
16.3.4 Flip(反轉)    450
16.3.5 Mirror(鏡像)    451
16.3.6  Offset(位移)    451
16.3.7 Pinch(擠壓)    452
16.3.8 Resize(重定義大?。?nbsp;   452
16.3.9  Polar to Rectangular
       (極坐標到直角坐標)    453
16.3.10 Rectangular to Polar
        (直角坐標到極坐標)    453
16.3.11 Ripple(波紋)    453
16.3.12 Ripple Pro(專業(yè)波紋)    454
16.3.13  Shift(移動)    455
16.3.14  Spherize(球面化)    455
16.3.15 Twirl(旋轉)    455
16.4  Noise(噪波)濾鏡    456
16.4.1 Add noise(增加噪波)    456
16.4.2 Dust and Scratches(去除
        劃痕)    457
16.4.3 Fractal Noise(分形噪波)    457
16.4.4 Median(均化)    458
16.4.5 Turbulenue(湍流)    458
16.5 Stylize(風格)濾鏡    461
16.5.1 Bump Map(凹凸貼圖)    461
16.5.2 Color Emboss(彩色浮雕)    462
16.5.3  Drop Shadow(投射陰影)    462
16.5.4 Emboss(浮雕)    463
16.5.5 Find Edges(尋找邊緣)    463
16.5.6 Glow(輝光)    463
16.5.7 Leave Color(保留顏色)    464
16.5.8 Lens Flare(燈光耀斑)    465
16.5.9  Mosaic(馬賽克)    466
16.5.10 Oil Paint(油畫)    466
16.5.11 Solarize(曝光)    467
16.6 Transitions(過渡)濾鏡    467
16.6.1 Block Dissolve(色塊溶解)    467
16.6.2 Circular Wipe(圓形擦除)    468
16.6.3 Gradient Wipe(漸變擦除)    468
16.6.4  Linear Wipe(線性擦除)    469
16.6.5 Radial Wipe(輻射擦除)    469
16.6.6 Venetian Blinds(百葉窗)    470
16.7 Video(視頻)濾鏡    470
16.7.1 Broadcast Safe Colors
       (安全播放顏色)    470
16.7.2 Deinterlace(去除交錯)    472
16.7.3 Interlace(交錯)    474
16.7.4 Reverse Dominance
       (反轉場順序)    474
16.8 Grain Management
    (噪音管理)濾鏡    474
16.8.1 Add Grain(增加顆粒)    475
16.8.2 Remove Grain(去除顆粒)    476
16.9  安裝第三方濾鏡    477
16.10  應用實例    478
第17章  繪畫與文本    483
17.1  創(chuàng)建繪畫操作    484
17.1.1 添加Paint操作    484
17.1.2  創(chuàng)建Paint圖層    484
17.1.3  創(chuàng)建Paint分枝    485
17.2  工作環(huán)境及相關面板    485
17.2.1  圖形繪制工具    486
17.2.2  選區(qū)與遮罩工具    488
17.2.3  編輯工具    489
17.2.4  筆刷面板    494
17.2.5  顏色面板    495
17.2.6  模式控制面板    496
17.2.7  變換控制面板    502
17.2.8  筆刷控制面板    502
17.2.9  漸變控制面板    503
17.2.10  陰影控制面板    507
17.2.11  文本面板    508
17.2.12  選項面板    508
17.2.13  Paint菜單    509
17.3 基礎繪畫    510
17.3.1 繪畫對象    511
17.3.2 持續(xù)時間    511
17.3.3  繪制圖形    513
17.3.4 圖形操作    514
17.3.5  繪制選區(qū)    514
17.3.6  選區(qū)操作    515
17.3.7 繪制遮罩    516
17.3.8  調整圖形、選區(qū)和遮罩    517
17.3.9  濾鏡效果    519
17.4 編輯和定制筆刷    521
17.4.1  創(chuàng)建筆刷    521
17.4.2  筆刷的控制參數    522
17.4.3  自定義筆刷    524
17.5 高級繪畫    527
17.5.1 擦除操作    527
17.5.2  克隆操作    532
17.6 文本效果    532
17.6.1 創(chuàng)建和編輯文本    533
17.6.2 文字塊與文本對象    533
17.6.3 設置文本的屬性    535
17.6.4 設置文本的外觀    536
17.6.5 制作滾動字幕    539
17.6.6 創(chuàng)建路徑文本    540
17.6.7 插入數字    541
17.6.8 插入時間碼    542
17.6.9  創(chuàng)建隨機效果    543
17.6.10  調整單個字符    544
17.6.11  創(chuàng)建筆刷文字    545
17.7  輸出Flash影片    545
17.7.1  為Flash影片輸出作準備    546
17.7.2  預覽和輸出Flash影片    547
第18章  粒子效果    549
18.1  創(chuàng)建粒子效果    549
18.1.1 添加Paint操作    550
18.1.2  創(chuàng)建粒子圖層    550
18.1.3  創(chuàng)建粒子分枝    550
18.2  粒子基礎與構成    551
18.2.1  基礎概念    551
18.2.2 粒子的組成    551
18.3  工作環(huán)境和相關面板    553
18.3.1 工具條面板    553
18.3.2  預覽視圖    554
18.3.3 庫控制面板    555
18.3.4  發(fā)射器控制面板    557
18.3.5 變換控制面板    560
18.3.6 粒子控制面板    561
18.3.7 行為控制面板    564
18.3.8 形狀控制面板    567
18.3.9 選項控制面板    576
18.4  擋板    578
18.4.1  創(chuàng)建擋板    578
18.4.2  擋板屬性    580
18.4.3  變換擋板    582
18.5  創(chuàng)建粒子效果    582
18.5.1 添加發(fā)射器    582
18.5.2 創(chuàng)建擋板    583
18.5.3 調整粒子類型    583
18.5.4 調整發(fā)射器    584
18.6 自定粒子效果    585
18.6.1  創(chuàng)建粒子庫    585
18.6.2 創(chuàng)建發(fā)射器    586
18.6.3  使用定制的粒子效果    588
第19章  與3ds max共同作業(yè)    589
19.1  協(xié)同3ds max作業(yè)    590
19.1.1  安裝Combustion插件    590
19.1.2  創(chuàng)建Combustion貼圖    590
19.1.3  導入Combustion貼圖    595
19.1.4  在3ds max中繪畫    597
19.1.5  Combustion貼圖的控制參數    598
19.2  協(xié)同Combustion工作    599
19.2.1  導入3ds max攝像機    600
19.2.2  導入RPF/RLA文件    602
19.2.3  3D操作所需的擴展通道    603
19.2.4  深度合成    604
19.2.5  3D空間照明    605
19.2.6  讀取RPF攝像機    606
第20章  G-Buffer的使用    609
20.1  輸出和使用G-Buffer通道    610
20.1.1  輸出G-Buffer通道    610
20.1.2  分配對象和材質ID    611
20.1.3  查看和使用G-Buffer通道    612
20.1.4  選擇3D對象    613
20.1.5  G-Buffer通道提取    614
20.2  3D Post效果    615
20.2.1  3D景深    616
20.2.2  3D霧效    616
20.2.3  3D輝光    617
20.2.4  3D透鏡耀斑    618
20.2.5  RPF運動模糊    619
20.2.6  紋理貼圖    620
20.3  構建G-Buffer通道    621
20.3.1  G-Buffer構建濾鏡    621
20.3.2  繪制G-Buffer通道    622
第21章  表達式與膠囊    625
21.1  表達式    625
21.1.1  表達式的結構    626
21.1.2  表達式規(guī)則    627
21.1.3  創(chuàng)建表達式    629
21.1.4  路徑表達式    631
21.1.5  曲線轉換    633
21.1.6  導入和導出表達式    634
21.2  表達式瀏覽器    634
21.2.1  使用表達式瀏覽器    635
21.2.2  預置表達式的可控參數    636
21.2.3  創(chuàng)建預置表達式    636
21.3  膠囊    638
21.3.1  創(chuàng)建膠囊    639
21.3.2  創(chuàng)建輸入節(jié)點    640
21.3.3  創(chuàng)建控制器    642
21.3.4  增加膠囊注釋    648
21.3.5  存儲膠囊    648
21.3.6  編輯膠囊    649
21.3.7  使用膠囊    649

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