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Flash8動畫制作標準教程

Flash8動畫制作標準教程

定 價:¥35.00

作 者: 賀小霞等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 清華電腦學堂
標 簽: 圖形軟件 Flash8 教材

ISBN: 9787302126102 出版時間: 2006-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 331 字數(shù):  

內容簡介

  本書通過精選的實例,由淺入深地講述了MacromediaFlash 8的使用方法和動畫制作技巧。全書共分10章介紹了Flash 8的基礎知識,繪制靜態(tài)矢量圖形,編輯對象和應用位圖,動畫基本層和元件在動畫中的應用,動作腳本知識,創(chuàng)建交互動畫,組件的功能、技巧和使用ASP、XML之伺的通信,以及動畫作品的后期制作等內窖。'都有若干個精彩實例,以幫助用戶消化理解文章內容,按照先易后難的順序貫穿全書,配書光盤提供了多媒體語音教學視頻,以及書中所有實例的素材圖和效果圖。 1, Flash 8基礎應用2,繪制動畫對象3,編輯對象與應用位圖4,制作動畫效果5,F(xiàn)lash中的層與元件6,使用動作腳本7,制作交互式動畫8,應用組件9,F(xiàn)lash 8與ASP。XML之間的通信10,動畫的后期制作

作者簡介

暫缺《Flash8動畫制作標準教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  Flash 8基礎應用    1
1.1  Flash 8概述    2
1.1.1  Flash技術    2
1.1.2  Flash的特點    2
1.1.3  Flash應用領域    3
1.1.4  矢量圖與位圖    4
1.1.5  Flash 8新增功能    5
1.2  Flash 8界面組成    7
1.2.1  工具箱    8
1.2.2  工具欄    8
1.2.3  時間軸面板    9
1.2.4  場景和舞臺    9
1.2.5  屬性面板    11
1.3  Flash基本操作    11
1.3.1  創(chuàng)建常規(guī)Flash文件    12
1.3.2  基于模板創(chuàng)建Flash    12
1.3.3  自定義工作環(huán)境    13
1.3.4  預覽和測試動畫    14
1.3.5  使用Flash播放器    15
1.4  庫    16
1.4.1 【庫】面板    16
1.4.2  公用庫    18
1.4.3  共享元件庫    19
1.5  課堂練習1-1:設置共享元件庫    20
1.6  課堂練習1-2:基于模板創(chuàng)建
Flash文檔    21
1.7  課堂練習1-3:個性化工作環(huán)境    23
1.8  思考與練習    24
第2章  繪制動畫對象    27
2.1  工具箱    28
2.2  繪制圖形對象    29
2.2.1  線條工具    30
2.2.2  鉛筆工具    30
2.2.3  鋼筆工具    31
2.2.4  橢圓工具    34
2.2.5  矩形工具    35
2.2.6  多角星形工具    35
2.2.7  對象繪制    36
2.2.8  混色器    36
2.2.9  濾鏡面板    36
2.3  填充圖形對象    37
2.3.1  墨水瓶工具    38
2.3.2  顏料桶工具    38
2.3.3  滴管工具    39
2.3.4  刷子工具    40
2.3.5  填充變形工具    41
2.3.6  使用面板填充圖形    41
2.4  文本工具    42
2.4.1  創(chuàng)建文本    43
2.4.2  設置文本屬性    44
2.4.3  編輯文本    46
2.4.4  將文本轉換為圖形    46
2.5  課堂練習2-1:繪制卡通貓    47
2.6  課堂練習2-2:繪制小籃熊    49
2.7  課堂練習2-3:滾動文本    52
2.8  課堂練習2-4:繪制卡通女孩    54
2.9  思考與練習    58
第3章  編輯對象與應用位圖    60
3.1  選取對象    61
3.1.1  選擇工具    61
3.1.2  部分選取工具    62
3.1.3  套索工具    62
3.2  編輯對象    63
3.2.1  復制、刪除對象    63
3.2.2  移動和鎖定對象    64
3.2.3  對象的旋轉和翻轉    65
3.2.4  任意變形對象    67
3.2.5  排列與對齊圖形對象    69
3.2.6  組合、修改形狀    71
3.3  應用位圖    73
3.3.1  可以導入的文件格式    73
3.3.2  導入方式    74
3.3.3  導入位圖    74
3.3.4  設置位圖屬性    75
3.3.5  填充對象并進行分離    76
3.3.6  將位圖轉換為矢量圖形    76
3.4  課堂練習3-1:制作網(wǎng)頁圖像廣告    77
3.5  課堂練習3-2:制作壁紙    80
3.6  課堂練習3-3:制作手機產品展示    83
3.7  思考與練習    87
第4章  制作動畫效果    90
4.1  使用幀    91
4.1.1  幀的類型    91
4.1.2  編輯幀    92
4.1.3  設置幀頻    93
4.1.4  使用繪圖紙外觀    93
4.2  逐幀動畫    95
4.2.1  逐幀動畫原理    95
4.2.2  制作逐幀動畫    95
4.2.3  將對象分散到層中    96
4.2.4  使用時間軸特效    97
4.3  補間動畫    98
4.3.1  補間動畫原理    99
4.3.2  創(chuàng)建補間動作動畫    99
4.3.3  創(chuàng)建補間形狀動畫    100
4.3.4  使用形狀提示    100
4.4  課堂練習4-1:制作萬馬奔
騰動畫    101
4.5  課堂練習4-2:制作土魔復
活動畫    105
4.6  課堂練習4-3:制作立方體
旋轉效果    108
4.7  思考與練習    110
第5章  Flash中的層與元件    112
5.1  使用層    113
5.1.1  層的概念    113
5.1.2  添加層與層文件夾    113
5.1.3  層的模式    114
5.1.4  編輯圖層    115
5.2  層的應用    116
5.2.1  引導層應用    116
5.2.2  遮罩層應用    118
5.3  使用元件與實體    119
5.3.1  元件的類型    119
5.3.2  創(chuàng)建元件    120
5.3.3  調用元件    120
5.4  編輯元件與實體    121
5.4.1  編輯元件    121
5.4.2  編輯實體    122
5.5  制作按鈕    123
5.6  課堂練習5-1:制作粉筆寫字
效果    124
5.7  課堂練習5-2:多米諾遮罩效果    127
5.8  課堂練習5-3  制作霓虹燈    130
5.9  課堂練習5-4  制作放大鏡    134
5.10  思考與練習    137
第6章  使用動作腳本    140
6.1  動作腳本基礎知識    141
6.1.1  動作腳本的特點    141
6.1.2  動作腳本術語    142
6.1.3  腳本的規(guī)劃與調試    144
6.1.4  動作腳本的基本語法    144
6.2  數(shù)據(jù)類型與變量    147
6.2.1  數(shù)據(jù)類型    147
6.2.2  變量    149
6.2.3  變量作用范圍    152
6.2.4  在腳本中使用變量    153
6.3  運算符    153
6.3.1  運算符的類型    153
6.3.2  特殊運算符    156
6.3.3  運算符的優(yōu)先級和
結合規(guī)律    156
6.4  動作腳本的基本動作    157
6.4.1  鼠標事件on()    157
6.4.2  跳轉動作goto    157
6.4.3  開始動作play()    159
6.4.4  停止動作stop()    159
6.4.5  程序通信動作
fscommand()    159
6.4.6  停止所有聲音
stopAllSounds()    160
6.4.7  條件設置if    160
6.4.8  超鏈接getURL()    162
6.5  動作腳本的高級動作    163
6.5.1  調用幀中腳本call()    163
6.5.2  更改影片屬性
setProperty()    164
6.5.3  加載影片loadMovie()    165
6.5.4  復制影片
duplicateMovieClip()    166
6.5.5  刪除影片remove-
MovieClip()    167
6.5.6  輸出信息trace()    167
6.6  課堂練習6-1:奇妙的海底世界    167
6.7  課堂練習6-2:點蠟燭    169
6.8  課堂練習6-3:金魚逐蟲    173
6.9  課堂練習6-4:打火機動畫    175
6.10  思考與練習    181
第7章  制作交互式動畫    188
7.1  控制結構    189
7.1.1  條件判斷結構    189
7.1.2  循環(huán)控制結構    189
7.2  函數(shù)    190
7.2.1  定義函數(shù)    190
7.2.2  傳遞參數(shù)    191
7.2.3  調用函數(shù)    192
7.2.4  從函數(shù)中返回值    192
7.3  控制影片片段    193
7.3.1  多個時間軸的層次關系    193
7.3.2  添加與刪除影片剪輯    194
7.3.3  移動影片剪輯    195
7.3.4  設置影片剪輯屬性    195
7.4  創(chuàng)建交互動畫    196
7.4.1  動作與方法    196
7.4.2  給幀分配動作    198
7.4.3  給對象分配動作    198
7.5  課堂練習7-1:找差異    199
7.6  課堂練習7-2:填空題課件
的制作    202
7.7  課堂練習7-3:猜數(shù)字    205
7.8  課堂練習7-4:掃雷    208
7.9  思考與練習    214
第8章  應用組件    216
8.1  使用組件    217
8.1.1  認識組件    217
8.1.2  添加組件    218
8.1.3  動態(tài)預覽中的組件    219
8.2  數(shù)據(jù)(Data)組件    220
8.2.1  數(shù)據(jù)集(DataSet)組件    220
8.2.2  XML連接器(XMLConnector)
組件    222
8.3  用戶界面(UI)組件    224
8.3.1  文件管理類組件    225
8.3.2  窗口類組件    227
8.3.3  日期類組件    230
8.3.4  列表類組件    230
8.3.5  選擇類組件    231
8.3.6  文本類組件    233
8.4  自定義組件    234
8.4.1  改變組件外觀    234
8.4.2  更換主題    236
8.5  課堂練習8-1:制作最新單曲
列表    237
8.6  課堂練習8-2:制作多項選擇題    239
8.7  課堂練習8-3:制作電路拖曳題    242
8.8  課堂練習8-4:制作登錄框    245
8.9  課堂練習8-5:制作Flash
提交表單    248
8.10  思考與練習    254
第9章  Flash與ASP、XML之間的通信    257
9.1  Flash與ASP之間通信    258
9.1.1  ASP概述及相關語法    258
9.1.2  Flash中的函數(shù)loadVariables()
概述    259
9.2  Flash與XML之間通信    262
9.2.1  XML概述    262
9.2.2  XML語法簡介    263
9.2.3  通過Flash腳本載入XML
文件    265
9.2.4  通過Flash組件載入XML
文件    270
9.3  課堂練習9-1:Flash+ASP制作
計數(shù)器    271
9.4  課堂練習9-2:仿文件 夾列表    275
9.5  課堂練習9-3:圖片瀏覽器    278
9.6  課堂練習9-4:網(wǎng)站導航條    282
9.7  課堂練習9-5:文件下載界面    287
9.8  思考與練習    292
第10章  動畫的后期制作    295
10.1  應用音頻    296
10.1.1  導入音頻文件    296
10.1.2  為電影和按鈕添加聲音    297
10.1.3  編輯聲音    298
10.1.4  控制關鍵幀的音頻    299
10.1.5  壓縮并輸出音頻    299
10.2  視頻的應用    301
10.2.1  可導入視頻文件類型    301
10.2.2  導入視頻文件    302
10.2.3  視頻向導的高級設置    303
10.2.4  查看視頻文件    305
10.2.5  制作視頻播放器    306
10.3  導出動畫作品    308
10.3.1  導出的文件格式    308
10.3.2  動畫的導出    311
10.4  發(fā)布動畫作品    311
10.4.1  發(fā)布為Flash文件    312
10.4.2  發(fā)布為HTML文件    313
10.4.3  發(fā)布為GIF文件    315
10.4.4  發(fā)布為PNG文件    316
10.4.5  發(fā)布為JPEG文件    317
10.4.6  發(fā)布為QuickTime文件    317
10.4.7  發(fā)布預覽    318
10.5  課堂練習10-1:導出FLV格式的
視頻文件    318
10.6  課堂練習10-2:發(fā)布影片    320
10.7  課堂練習10-3:分割導入的
視頻文件    322
10.8  課堂練習10-4:導出GIF動畫    324
10.9  思考與練習    327
附錄  思考與練習答案    329

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