第1篇 3ds Max 8基礎知識
第1章 3ds Max 8基本設置圖解
1.1 概述
1.2 菜單欄簡介
1.3 視圖調整工具
1.4 標準幾何體的創(chuàng)建方法
1.5 材質設置的基本方法
1.6 材質編輯器
1.7 樣本球控制工具
1.8 材質編輯工具
1.9 燈光概述
1.10 系統(tǒng)默認燈光
1.11 燈光的創(chuàng)建
1.12 攝像機概述
1.13 攝像機的使用方法
第2篇 鮮果天地
第2章 一枝櫻桃
2.1 設計說明
2.2 制作模型
2.3 創(chuàng)建攝像機
2.4 制作材質
2.5 創(chuàng)建燈光
2.6 制作點滴
第3章 帶露的番茄
3.1 設計說明
3.2 制作模型
3.3 創(chuàng)建攝像機
3.4 制作材質
3.5 創(chuàng)建燈光
3.6 后期處理
3.7 制作點滴
第4章 我的水果早餐
4.1 設計說明
4.2 制作模型
4.3 創(chuàng)建攝像機
4.4 制作材質
4.5 創(chuàng)建燈光
4.6 制作點滴
第5章 青色
5.1 設計說明
5.2 制作模型
5.3 創(chuàng)建攝像機
5.4 制作材質
5.5 創(chuàng)建燈光
5.6 后期處理
5.7 制作點滴
第6章 蘋果熟了
6.1 設計說明
6.2 制作模型
6.3 創(chuàng)建攝像機
6.4 制作材質
6.5 創(chuàng)建燈光及補充光源
6.6 制作點滴
第3篇 精致生活
第7章 清晨
7.1 設計說明
7.2 制作模型
7.3 建立攝像機
7.4 創(chuàng)建燈光
7.5 制作材質
7.6 補充光源
7.7 后期處理
7.8 制作點滴
第8章 核桃與酒杯
8.1 設計說明
8.2 制作模型
8.3 建立攝像機
8.4 創(chuàng)建燈光
8.5 制作材質
8.6 制作核桃模型并賦予材質
8.7 后期處理
8.8 制作點滴
第9章 有花的景物
9.1 設計說明
9.2 制作模型
9.3 建立攝像機
9.4 創(chuàng)建燈光
9.5 制作材質
9.6 補充光源
9.7 制作點滴
第10章 玻璃花樽
10.1 設計說明
10.2 制作模型
10.3 建立攝像機
10.4 創(chuàng)建燈光
10.5 制作材質
10.6 后期處理
10.7 制作點滴
第11章 酒瓶
11.1 設計說明
11.2 制作模型
11.3 建立攝像機
11.4 創(chuàng)建燈光
11.5 制作貼圖材質
11.6 制作材質
11.7 后期處理
11.8 制作點滴
第4篇 靜物構成
第12章 8號球
12.1 設計說明
12.2 制作模型
12.3 創(chuàng)建攝像機
12.4 創(chuàng)建燈光
12.5 制作貼圖材質
12.6 賦予材質
12.7 調整燈光及添加補充光源
12.8 制作點滴
第13章 瓷器
13.1 設計說明
13.2 制作模型
13.3 制作貼圖材質
13.4 制作材質
13.5 創(chuàng)建燈光及渲染出圖
13.6 制作點滴
第14章 舊日
14.1 設計說明
14.2 制作模型
14.3 創(chuàng)建攝像機
14.4 創(chuàng)建燈光
14.5 制作材質
14.6 添加燈光
14.7 后期處理
14.8 制作點滴
第15章 五彩斑斕
15.1 設計說明
15.2 制作模型
15.3 創(chuàng)建攝像機
15.4 合并文件
15.5 創(chuàng)建燈光
15.6 制作材質
15.7 創(chuàng)建補充光源
15.8 制作點滴