注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3DS MAX三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)

3DS MAX三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)

3DS MAX三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥45.00

作 者: 高志清
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787508436524 出版時(shí)間: 2006-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 372 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是—本基礎(chǔ)教材,全書共分四部分,每部分8課時(shí),總共32課時(shí),第一部分介紹三維基礎(chǔ)與建模,將帶讀者進(jìn)入三維空間,揭示建模的基本知識(shí):第二部分介紹材質(zhì)貼圖與燈光技術(shù),介紹材質(zhì)及燈光制作的秘密;第三部分介紹運(yùn)動(dòng)控制與動(dòng)畫設(shè)計(jì),啟發(fā)讀者如何制作動(dòng)畫作品,獲得靈感:第四部分介紹綜合實(shí)例詳解,給出了綜合應(yīng)用的實(shí)例,為讀者提供實(shí)際操練的機(jī)會(huì)。.全書以大量精彩、典型的三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例,循序漸進(jìn)地幫助讀者理解和綜合使用3dsmax7進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)。木書對(duì)所有實(shí)例的每個(gè)步驟都進(jìn)行了詳細(xì)而淺顯的解說(shuō),并配以大量插圖,這有利于讀者理解和掌握。而且在每一課的后面都附有針對(duì)本課所學(xué)知識(shí)而設(shè)計(jì)的課后練習(xí)題,用來(lái)加深讀者對(duì)學(xué)過的知點(diǎn)的理解與融會(huì)貫通。由于內(nèi)容覆蓋面廣,從基本建模到復(fù)雜動(dòng)畫制作都有講解,同日寸強(qiáng)調(diào)了制作技巧,使得本書既適合初級(jí)用戶,義可被中高級(jí)用戶參鑒。只要耐心地按照各個(gè)步驟制作,一定會(huì)創(chuàng)造出精彩的作品。...

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

本書導(dǎo)讀
第一部分 三維基礎(chǔ)與建模
第一課 帶您進(jìn)入三維空間
1.1 本課學(xué)習(xí)日標(biāo)
1.2 常用的二維與三維軟件
1.3 二維與三維的區(qū)別與聯(lián)系
1.4 精彩的3ds max世界
1.5 三維建模的基本知識(shí)
1.5.1 三維效果圖制作流程--一制作陶瓷茶壺模型
1.5.2 三維建模原則
1.6 本課小結(jié)
1.7 習(xí)題
第二課 專用軟件基本使用
2.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
2.2 3ds max基本操作
2.2.1 如何啟動(dòng)和退出3ds max 7
2.2.2 了解3ds max 7的基本操作界面
2.3 基本工作區(qū)域劃分
2.4 本課小結(jié)
2.5 習(xí)題
第三課 基本三維模型的制作
3.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
3.2 三維模型簡(jiǎn)介
3.3 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體
3.3.1 一次創(chuàng)建完成的標(biāo)準(zhǔn)幾何體
3.3.2 兩次創(chuàng)建完成的標(biāo)準(zhǔn)兒何體
3.3.3 三次創(chuàng)建完成的標(biāo)準(zhǔn)幾何體
3.4 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體
3.5 綜合實(shí)例--制作圓凳
3.6 本課小結(jié)
3.7 習(xí)題
第四課 繪制二維線形
4.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
4.2 維線形簡(jiǎn)介
4.3 繪制基本二維線形
4.3.1 矩形和多邊形
4.3.2 圓形、橢圓形和圓環(huán)
4.3.3 星形和螺旋線
4.3.4 弧和文本
4.3.5 線
4.4 本課小結(jié)
4.5 習(xí)題
第五課 編輯二維線形
5.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
5.2 修改命令面板的結(jié)構(gòu)
5.3 編輯二維線形
5.3.1 了解“對(duì)象”與“子對(duì)象”的含義
5.3.2 【Vertex】(頂點(diǎn))子對(duì)象層級(jí)
5.3.3 【Segment】(線段)子對(duì)象層級(jí)
5.3.4 【Spline】(樣條曲線)子對(duì)象層級(jí)
5.3.5 分離命令
5.4 綜合實(shí)例--制作現(xiàn)代椅子
5.5 本課小結(jié)
5.6 習(xí)題
第六課 二維線形轉(zhuǎn)三維物體編輯
6.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
6.2 將二維線形轉(zhuǎn)變?yōu)槿S物體的修改器
6.2.1 拉伸命令
6.2.2 旋轉(zhuǎn)命令
6.2.3 斜切命令
6.2.4 斜切輪廓命令
6.3 本課小結(jié)
6.4 習(xí)題
第七課 放樣編輯
7.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
7.2 放樣的概念與基礎(chǔ)
7.3 制作單個(gè)截面的放樣造型
7.4 制作多個(gè)截面的放樣造型
7.5 放樣的變形功能
7.5.1 縮放變形
7.5.2 綜合實(shí)例--制作屋頂
7.6 本課小結(jié)
7.7 習(xí)題
第八課 三維物體編輯
8.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
8.2 彎曲命令
8.3 錐化命令
8.4 編輯多邊形命令
8.4.1 實(shí)例一--制作沙發(fā)
8.4.2 實(shí)例二--制作鏡子
8.5 本課小結(jié)
8.6 3 習(xí)題
第二部分 材質(zhì)貼圖與燈光技術(shù)
第九課 材質(zhì)編輯器
9.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
9.2 材質(zhì)和貼圖的使用
9.2.1 什么是材質(zhì)
9.2.2 逼真的貼圖
9.3 材質(zhì)編輯器基本操作
9.3.1 固定面板
9.3.2 活動(dòng)面板
9.4 綜合實(shí)例--制作簡(jiǎn)單材質(zhì)
9.5 本課小結(jié)
9.6 習(xí)題
第十課 材質(zhì)類型的使用
10.1 本課學(xué)習(xí)口標(biāo)
10.2 材質(zhì)類型
10.2.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
10.2.2 建筑學(xué)材質(zhì)
10.2.3 多重/子物體材質(zhì)
10.3 綜合實(shí)例(一)--制作玻璃和金屬材質(zhì)
10.4 綜合實(shí)例(二)--多重/子物體材質(zhì)的使用
10.5 本課小結(jié)
10.6 習(xí)題
第十一課 貼圖類型的使用
11.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
11.2 貼圖類型
11.2.1 瓷磚貼圖
11.2.2 光線跟蹤材質(zhì)貼圖
11.3 綜合實(shí)例(一)--制作瓷磚材質(zhì)
11.4 綜合實(shí)例(二)--給圓凳賦予材質(zhì)
11.5 本課小結(jié)
11.6 習(xí)題
第十二課 貼圖坐標(biāo)
12.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
12.2 貼圖坐標(biāo)的分類
12.3 【UVW Map】(貼圖坐標(biāo))修改器
12.3.1 貼圖方式
12.3.2 調(diào)控參數(shù)
12.4 綜合實(shí)例--貼圖坐標(biāo)練習(xí)
12.5 本課小結(jié)
12.6 習(xí)題
第十三課 攝像機(jī)的使用
13.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
13.2 攝像機(jī)的類型
13.2.1 【Target】(目標(biāo)點(diǎn))攝像機(jī)
13.2.2 【Free】(自由)攝像機(jī)
13.3 攝像機(jī)的主要調(diào)控參數(shù)
13.4 攝像機(jī)視圖的設(shè)置
13.5 綜合實(shí)例--創(chuàng)建并調(diào)整攝像機(jī)
13.6 本課小結(jié)
13.7 習(xí)題
第十四課 燈光的應(yīng)用-
14.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
14.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光的類型
14.2.1【Target Spot】(目標(biāo)聚光燈)
14.2.2【Target Direct】(目標(biāo)平行光)
14.2.3【Omni】(泛光燈)
14.2.4【Skylight】(天光)
14.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光的共同參數(shù)
14.3.1【General Parameters】(通用參數(shù))
14.3.2【Intensity/Color/Attenuation】(亮度/顏色/衰減)
14.3.3【Spotlight Parameters】(聚光燈參數(shù))
14.3.4【Advanced Effects】(高級(jí)效果)
14.3.5【Shadow Parameters】(陰影參數(shù))
14.3.6【Shadow Map Parameters】(陰影貼圖參數(shù))
14.4 基本布光原則--室內(nèi)布光實(shí)例
14.5 本課小結(jié)
14.6 習(xí)題
第十五課 環(huán)境背景
15.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
15.2 設(shè)置環(huán)境顏色
15.2.1 設(shè)置環(huán)境顏色為單色
15.2.2 設(shè)置環(huán)境顏色為漸變色
15.3 設(shè)置環(huán)境背景
15.4 本課小結(jié)
15.5 習(xí)題
第十六課 渲染輸出
16.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
16.2 渲染參數(shù)設(shè)置
16.3【Render Scene】(渲染場(chǎng)景)對(duì)話框
16.4 效果圖渲染輸出實(shí)例
16.5 本課小結(jié)
16.6 習(xí)題
第三部分 運(yùn)動(dòng)控制與動(dòng)畫設(shè)計(jì)
第十七課 三維動(dòng)畫的基本知識(shí)
17.1 本課學(xué)習(xí)日標(biāo)
17.2 三維動(dòng)畫的基本概念
17.3 三維動(dòng)畫制作簡(jiǎn)介
17.3.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
17.3.2 粒子動(dòng)畫
17.3.3 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫
17.3.4 建筑瀏覽動(dòng)畫
17.4 二維動(dòng)畫的制作流程
17.4.1 方案階段
17.4.2 制作策劃書和故事腳本階段
17.4.3 制作模型階段
17.4.4 設(shè)置動(dòng)畫階段
17.4.5 設(shè)置燈光階段
17.4.6 渲染輸出階段
17.4.7 后期合成階段
17.5 本課小結(jié)
17.6 習(xí)題
第十八課 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
18.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
18.2 時(shí)間控制區(qū)
18.2.1 時(shí)間滑塊
18.2.2 軌跡欄
18.2.3 動(dòng)畫曲線視圖
18.3 動(dòng)畫控制區(qū)
18.3.1 時(shí)間控制按鈕
18.3.2【Key Mode Toggle】(關(guān)鍵幀模式開關(guān))
18.3.3 當(dāng)前幀號(hào)
18.3.4【Time Configuration】(時(shí)間設(shè)置)
l8.3.5 (自動(dòng)關(guān)鍵幀)
18.3.6 (設(shè)置關(guān)鍵幀)
18.4 關(guān)鍵幀動(dòng)畫實(shí)例--彈跳的小球
18.5 本課小結(jié)
18.6 習(xí)題
第十九課 粒子動(dòng)畫
19.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
19.2 粒子系統(tǒng)簡(jiǎn)介
19.3 粒子動(dòng)畫實(shí)例(一)--爆炸
19.4 粒子動(dòng)畫實(shí)例(二)--子彈時(shí)間
19.5 本課小結(jié)
19.6 列題
第二十課 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(一)
20.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
20.2【reactor】(動(dòng)力學(xué))基礎(chǔ)知識(shí)
20.2.1【reactor】(動(dòng)力學(xué))工具欄
20.2.2【reactor】(動(dòng)力學(xué))基本參數(shù)
20.2.3【Display】(顯示)面板
20.2.4 預(yù)覽窗口
20.2.5【reactor】(動(dòng)力學(xué))基本流程
20.3 剛體動(dòng)畫--骨牌
20.4 布料動(dòng)畫--飄落的桌布
20.5 本課小結(jié)
20.6 習(xí)題
第二十一課 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(二)
21.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
21.2 水動(dòng)畫--小球落水
21.3 風(fēng)動(dòng)面--飄動(dòng)的窗簾
21.4 木課小結(jié)
21.5 習(xí)題
第二十二課 建筑瀏覽動(dòng)畫
22.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
22.2 建筑瀏覽動(dòng)畫的基本知識(shí)
22.2.1 創(chuàng)建攝像機(jī)以進(jìn)行瀏覽
22.2.2 設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫
22.3 室內(nèi)效果圖瀏覽動(dòng)畫實(shí)例
22.4 本課小結(jié)
22.5 習(xí)題
第二十三課 三維復(fù)雜動(dòng)畫制作
23.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
23.2 轉(zhuǎn)動(dòng)的手鐲
23.3 水淌噴濺
23.4 切片動(dòng)畫
23.5 本課小結(jié)
23.6 習(xí)題
第二十四課 三維動(dòng)畫渲染輸出
24.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
24.2 制作預(yù)視動(dòng)畫
24.3 動(dòng)畫渲染
24.3.1 渲染參數(shù)設(shè)置
24.3.2 動(dòng)畫文件的輸出格式
24.4 三維動(dòng)畫的消染輸出實(shí)例
24.5 本課小結(jié)
24.6 習(xí)題
第四部分 綜合實(shí)例詳解--創(chuàng)建具有真實(shí)感的沙漏
第二十五課 創(chuàng)建沙漏的基本模型
25.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
25.2 刨建沙漏
25.3 創(chuàng)建順蓋
25.4 刨建支柱
25.5 小課小結(jié)
25.6 習(xí)題
第二十六課 完善沙漏模型
26.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
26.2 創(chuàng)建沙了
26.3 創(chuàng)建桌了
26.4 創(chuàng)建地面
26.5 本課小結(jié)
26.6 習(xí)題
第二十七課 制作材質(zhì)
27.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
27.2 給沙漏調(diào)制各部分材質(zhì)
27.2.1 給沙漏調(diào)制玻璃材質(zhì)
27.2.2 給頂蓋調(diào)制木紋材質(zhì)
27.2.3 給支柱調(diào)制金屬材質(zhì)
27.2.4 給沙了調(diào)制材質(zhì)
27.3 調(diào)制其他材質(zhì)
27.4 本課小結(jié)
27.5 習(xí)題
第二十八課 使用切片修改器制作沙子表面的動(dòng)畫
28.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
28.2 動(dòng)畫的設(shè)置
28.3 本課小結(jié)
28.4 習(xí)題
第二十九課 制作下落的沙子的動(dòng)畫
29.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
29.2 動(dòng)畫的設(shè)置
29.3 本課小結(jié)
29.4 習(xí)題
第三十課 創(chuàng)建沙子堆起效果
30.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
30.2 動(dòng)畫的設(shè)置
30.3 本課小結(jié)
30.4 習(xí)題
第三十一課 設(shè)置攝像機(jī)和燈光
31.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
31.2 創(chuàng)建攝像機(jī)
31.3 創(chuàng)建燈光
31.4 本課小結(jié)
31.5 習(xí)題
第三十二課 對(duì)作品進(jìn)行渲染
32.1 本課學(xué)習(xí)目標(biāo)
32.2 渲染為動(dòng)畫文件
32.3 本課小結(jié)
附錄
答案

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)