注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX中文版3ds max7三維設(shè)計(jì)教程

中文版3ds max7三維設(shè)計(jì)教程

中文版3ds max7三維設(shè)計(jì)教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 李彪、尹新梅
出版社: 中國(guó)林業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等院校藝術(shù)與設(shè)計(jì)專業(yè)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: MAX

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787503842535 出版時(shí)間: 2006-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 301 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  附光盤(pán)。本書(shū)遵循讀者學(xué)習(xí)3ds max三維設(shè)計(jì)規(guī)律,從實(shí)際操作出發(fā),由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds max 7常用概念和基本操作。全書(shū)共分9章,內(nèi)容涵蓋了3ds max 7概述、基本操作、二維曲線、二維轉(zhuǎn)三維建模、復(fù)合建模、多邊形建模、修改建模、材質(zhì)的運(yùn)用、貼圖的運(yùn)用、燈光與攝像機(jī)、環(huán)境和特殊效果、動(dòng)畫(huà)初步制作、粒子系統(tǒng)、環(huán)境與特效的創(chuàng)建、效果圖的設(shè)計(jì)和漫游動(dòng)畫(huà)的制作等。本書(shū)結(jié)構(gòu)合理,實(shí)例豐富,圖文并茂,軟件使用講解與實(shí)例剖析相結(jié)合,是高等院校藝術(shù)與設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的首選教材,也是初、中級(jí)3ds max愛(ài)好者和社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班理想的3ds max培訓(xùn)教材。本書(shū)配套光盤(pán)內(nèi)容包含部分需要的場(chǎng)景文件、貼圖文件及3ds max源文件。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版3ds max7三維設(shè)計(jì)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  3ds max 7基礎(chǔ)知識(shí)    1
1.1  3ds max 7的應(yīng)用范圍    1
1.2  3ds max 7新增功能    2
1.2.1  新增的建模功能    2
1.2.2  新增的材質(zhì)/貼圖功能    2
1.2.3  新增的動(dòng)畫(huà)功能    3
1.2.4  新增的渲染功能    3
1.3  初識(shí)3ds max 7    3
1.3.1  菜單欄    4
1.3.2  主工具欄    4
1.3.3  浮動(dòng)工具欄    7
1.3.4  視圖區(qū)    9
1.3.5  命令面板    9
1.3.6  狀態(tài)行和提示行    10
1.3.7  視圖控制器    10
本章小結(jié)    10
第2章  3ds max 7的基本操作    11
2.1  選擇    11
2.1.1  基本選擇對(duì)象    11
2.1.2  區(qū)域選擇    12
2.1.3  按名稱選擇    13
2.1.4  按命名集選擇    14
2.1.5  使用過(guò)濾器選擇    15
2.1.6  使用“軌跡視圖”和
“圖解視圖”進(jìn)行選擇    15
2.2  移動(dòng)    16
2.3  旋轉(zhuǎn)    18
2.4  縮放    19
2.4.1  均勻縮放    19
2.4.2  非均勻縮放    20
2.4.3  擠壓    21
2.5  基礎(chǔ)復(fù)制    22
2.5.1  克隆    22
2.5.2  移動(dòng)復(fù)制    23
2.5.3  旋轉(zhuǎn)復(fù)制    23
2.5.4  縮小復(fù)制    24
2.6  對(duì)齊    24
2.7  鏡像    26
2.8  快照    27
2.9  間隔    28
本章小結(jié)    30
課后習(xí)題    30
第3章  建模篇    31
3.1  基礎(chǔ)建模    31
3.1.1  基本幾何體的分類    31
3.1.2  擴(kuò)展幾何體的分類    32
3.2  二維曲線    33
3.2.1  樣條曲線    33
3.2.2  NURBS曲線    33
3.3  二維轉(zhuǎn)三維建模    34
3.3.1  擠出建模    34
3.3.2  車(chē)削與倒角建模    36
3.4  復(fù)合建模    44
3.4.1  布爾運(yùn)算    44
3.4.2  放樣建模    53
3.5  多邊形建模    63
3.6  修改建模    75
3.6.1  彎曲修改    75
3.6.2  FFD3×3×3修改    76
3.6.3  編輯網(wǎng)格    84
3.6.4  編輯樣條曲線    91
3.6.5  噪波修改    106
本章小結(jié)    112
課后習(xí)題    112
第4章  材質(zhì)運(yùn)用    114
4.1  材質(zhì)編輯器的使用    114
4.1.1  示例窗    115
4.1.2  材質(zhì)編輯器的工具欄    116
4.1.3  材質(zhì)/貼圖瀏覽器    118
4.2  3ds max 7中常用材質(zhì)解析    120
4.2.1  材質(zhì)類型    120
4.2.2  標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的參數(shù)卷展欄    122
4.2.3  Ink'n Paint材質(zhì)的
參數(shù)卷展欄    128
4.2.4  多維/子對(duì)象材質(zhì)的
參數(shù)卷展欄    131
4.2.5  雙面材質(zhì)的參數(shù)卷展    133
4.3  3ds max 7中的貼圖    135
4.4  貼圖坐標(biāo)    136
4.4.1  貼圖坐標(biāo)    136
4.4.2  使用UVW貼圖修改器
指定貼圖坐標(biāo)    136
4.5  應(yīng)用實(shí)例1——玉材質(zhì)    142
4.6  應(yīng)用實(shí)例2——冰材質(zhì)    148
4.7  應(yīng)用實(shí)例3——蘋(píng)果材質(zhì)    152
本章小結(jié)    159
課后習(xí)題    159
第5章  燈光和攝像機(jī)    160
5.1  燈光    160
5.1.1  燈光的分類    160
5.1.2  公用的照明參數(shù)    164
5.1.3  標(biāo)準(zhǔn)燈光其他卷展欄    170
5.1.4  光度學(xué)燈光其他卷展欄    174
5.1.5  應(yīng)用實(shí)例——地板上的
圓珠筆    175
5.2  攝像機(jī)    178
5.2.1  攝像機(jī)的分類    180
5.2.2  攝像機(jī)的參數(shù)設(shè)置    180
5.2.3  應(yīng)用實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建攝像機(jī)
觀察視圖    181
本章小結(jié)    183
課后習(xí)題    183
第6章  動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建    184
6.1  簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建    184
6.1.1  動(dòng)畫(huà)的概念    184
6.1.2  時(shí)間的控制    184
6.1.3  自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)模式    186
6.1.4  應(yīng)用實(shí)例——設(shè)置翻頁(yè)動(dòng)畫(huà)    186
6.1.5  設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)模式    191
6.1.6  實(shí)例——使用“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”
模式設(shè)置動(dòng)畫(huà)    192
6.1.7  播放動(dòng)畫(huà)    193
6.2  約束動(dòng)畫(huà)    194
6.2.1  附著點(diǎn)約束    194
6.2.2  曲面約束    194
6.2.3  路徑約束    195
6.2.4  位置約束    196
6.2.5  鏈接約束    196
6.2.6  注視約束    197
6.2.7  方向約束    198
6.2.8  實(shí)例——彈不走的球體    198
本章小結(jié)    201
課后習(xí)題    202
第7章  環(huán)境與特效    203
7.1  環(huán)境    203
7.1.1  環(huán)境對(duì)話框    203
7.1.2  火焰環(huán)境    205
7.1.3  霧環(huán)境    209
7.1.4  體積霧環(huán)境    212
7.1.5  體積光環(huán)境    215
7.2  效果    218
7.2.1  效果對(duì)話框    218
7.2.2  模糊渲染效果    219
7.2.3  亮度/對(duì)比度效果    223
7.2.4  色彩平衡    223
7.2.5  膠片顆粒    224
7.2.6  運(yùn)動(dòng)模糊渲染效果    225
7.2.7  景深渲染效果    225
本章小結(jié)    226
課后習(xí)題    226
第8章  粒子系統(tǒng)    227
8.1  粒子系統(tǒng)的分類    227
8.2  粒子系統(tǒng)參數(shù)    228
8.2.1  PF Source粒子流    228
8.2.2  噴射    230
8.2.3  雪    232
8.2.4  暴風(fēng)雪    234
8.2.5  粒子云    234
8.3  應(yīng)用實(shí)例——用粒子系統(tǒng)制作
下雪動(dòng)畫(huà)    236
本章小結(jié)    241
課后習(xí)題    241
第9章  綜合應(yīng)用    242
9.1  家裝設(shè)計(jì)——客廳裝飾設(shè)計(jì)    242
9.1.1  創(chuàng)建空間結(jié)構(gòu)    242
9.1.2  導(dǎo)入和創(chuàng)建基本模型    249
9.1.3  創(chuàng)建物體基本材質(zhì)和燈光    255
9.1.4  渲染    271
9.1.5  進(jìn)行后期處理    275
9.2  漫游動(dòng)畫(huà)——室內(nèi)漫游    284
9.2.1  打開(kāi)場(chǎng)景模型    284
9.2.2  設(shè)置燈光    285
9.2.3  設(shè)置路徑動(dòng)畫(huà)    293
9.2.4  對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行調(diào)整    296
9.2.5  渲染動(dòng)畫(huà)    301
本章小結(jié)    301
課后習(xí)題    301

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)