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3ds max 室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)典作品賞析

3ds max 室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)典作品賞析

定 價(jià):¥68.00

作 者: 郝水俠
出版社: 中國青年出版社 海洋出版社
叢編項(xiàng): 經(jīng)典作品賞析設(shè)計(jì)
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787502757694 出版時(shí)間: 2002-11-01 包裝: 精裝
開本: 16開 頁數(shù): 341 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  制作賓館室內(nèi)效果圖是建筑裝飾裝潢設(shè)計(jì)的重要類別,也是使用3ds max和Photoshop軟件最廣泛的工作之一,更是建筑效果圖領(lǐng)域報(bào)酬最高的工種。其原因是賓館室內(nèi)裝潢的造價(jià)昂貴、設(shè)計(jì)復(fù)雜,需要設(shè)計(jì)人員有非常豐富的經(jīng)驗(yàn)??梢哉f只要掌握了商業(yè)室內(nèi)裝潢效果圖的制作方法,那么對制作其他類型的室內(nèi)效果圖就是駕輕就熟了。 本書將詳細(xì)介紹制作多個(gè)賓館室內(nèi)效果圖的每一個(gè)步驟,使讀者不再對復(fù)雜的設(shè)計(jì)圖紙望而卻步。我們將系統(tǒng)地介紹設(shè)計(jì)建筑效果圖需要進(jìn)行的所有工作:建立三維模型、給模型賦予材質(zhì)、生成建筑效果圖,最后用Photoshop進(jìn)行后期處理并出圖。 本書介紹了賓館大堂、游泳池、餐廳效果圖的經(jīng)典范例,同時(shí)介紹了大量在制作效果圖時(shí)使用最為頻繁的技法.最后介紹了finalRender高級渲染器的使用技巧和一些超級質(zhì)感材質(zhì)的表現(xiàn)方法。配套光盤中贈送了大量實(shí)用的效果圖素材,是作者多年從事建筑效果圖設(shè)計(jì)的積累。 本書共分6章,有很強(qiáng)的實(shí)用性,可作為3ds max和Photoshop的中高級用戶的進(jìn)階教材,初級用戶也可按照書中的制作步驟制作出精彩的建筑效果圖。

作者簡介

暫缺《3ds max 室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)典作品賞析》作者簡介

圖書目錄

第1章 3ds max預(yù)備知識
1.1 3ds max的強(qiáng)大功能
1.1.1 自定面板操作
1.1.2 選擇功能
1.1.3 材質(zhì)編輯器功能
1.1.4 Effects效果模塊
1.1.5 略圖列表工具
1.1.6 MAX Script腳本語言
1.1.7 修改命令工具
1.1.8 強(qiáng)大的Mesh Smooth網(wǎng)格柔化工具
1.1.9 CrossSection橫截面工具
1.1.10 Spacing Tool間隔工具
1.1.11 體霧效果
1.1.12 Terrain地形創(chuàng)建工具
1.1.13 Ring Wave環(huán)形波浪創(chuàng)建工具
1.1.14 粒子系統(tǒng)
1.1.15 IK反向動力學(xué)
1.1.16 Track View軌跡視圖
1.1.17 光照效果
1.1.18 NURBS曲線造型功能
1.1.19 面片造型工具
1.2 3ds max的渲染器
1.3 3ds max燈光技術(shù)
1.3.1 使用燈光時(shí)需要注意的問題
1.3.2 燈光的其他因素
1.3.3 3ds max的燈光
1.3.4 光的打法及影響
1.3.5 燈光特效
1.3.6 光線運(yùn)算
1.4 常見的圖像文件格式
1.5 常見的3ds max共享文件格式
1.5.1 可輸入的文件格式
1.5.2 可輸出的文件格式
1.6 小結(jié) 
第2章 Photoshop預(yù)備知識
2.1 Photoshop 7.0的界面布局與工具介紹
2.1.1 Photoshop 7.0的界面布局
2.1.2 工具
2.2 Photoshop在效果圖制作中的應(yīng)用
2.2.1 圖像分辨率
2.2.2 色彩模式
2.2.3 圖像輸入
2.2.4 Photoshop修圖的實(shí)用工具
2.3 小結(jié) 
第3章 復(fù)雜空間表現(xiàn)——豪華大堂
3.1 大堂建模
3.1.1 建立一層柱子
3.1.2 建立二層柱子
3.1.3 建立一層地面
3.1.4 建立二層地面
3.1.5 建立大廳正面護(hù)欄
3.1.6 建立大廳側(cè)面護(hù)欄
3.1.7 建立二層吊頂網(wǎng)格
3.1.8 建立二層吸頂燈
3.1.9 建立二層頂梁
3.1.10 建立二層地面網(wǎng)格
3.1.11 合并所有的模型
3.1.12 建立二層房間外墻壁的模型
3.1.13 二層以上部分的模型
3.1.14 建立地下層的模型
3.1.15 建立整個(gè)建筑的外框部分的模型
3.1.16 建立花壇
3.2 設(shè)置材質(zhì)
3.2.1 設(shè)置柱子材質(zhì)
3.2.2 設(shè)置地面材質(zhì)
3.2.3 設(shè)置頂棚材質(zhì)
3.2.4 設(shè)置護(hù)欄材質(zhì)
3.2.5 設(shè)置各樓層房間材質(zhì)
3.2.6 設(shè)置框架材質(zhì)
3.2.7 設(shè)置吸頂燈材質(zhì)
3.2.8 修正各物體的材質(zhì)參數(shù)
3.3 大堂后期制作
3.4 小結(jié) 
第4章 高級室內(nèi)游泳池
4.1 游泳池建模
4.1.1 建立頂部
4.1.2 建立墻面
4.1.3 建立地面
4.1.4 建立柱子
4.1.5 建立躺椅
4.1.6 建立吧臺椅
4.1.7 建立吧臺
4.1.8 建立窗戶框
4.1.9 建立扶手
4.1.10 擺放各造型
4.2 游泳池材質(zhì)
4.2.1 設(shè)置吊頂和墻壁材質(zhì)
4.2.2 設(shè)置地面材質(zhì)
4.2.3 設(shè)置游泳池收邊材質(zhì)
4.2.4 設(shè)置地面花線材質(zhì)
4.2.5 設(shè)置金屬材質(zhì)
4.2.6 設(shè)置各裝飾線材質(zhì)
4.2.7 設(shè)置裝飾墻材質(zhì)
4.2.8 設(shè)置游泳池水的材質(zhì)
4.2.9 設(shè)置窗戶框和分割線材質(zhì)
4.2.10 設(shè)置玻璃材質(zhì)
4.2.11 建立暗藏?zé)艏捌洳馁|(zhì)
4.2.12 模擬室外環(huán)境
4.2.13 制作散焦效果
4.2.14 增加燈光及調(diào)整材質(zhì)參數(shù)
4.3 游泳池后期制作
4.4 小結(jié) 
第5章 酒店旋轉(zhuǎn)餐廳
5.1 旋轉(zhuǎn)餐廳建模
5.1.1 建立吊頂
5.1.2 建立墻體
5.1.3 建立柱子
5.1.4 建立前臺
5.1.5 建立餐桌和窗簾
5.1.6 建立餐椅
5.1.7 建立筒燈及布藝吊頂
5.2 設(shè)置材質(zhì)
5.3 設(shè)置燈光
5.4 后期制作
5.5 小結(jié) 
附錄 3ds max常見問題解答

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